Reseñas

Reseña de RoboCop: Rogue City (PS5, Xbox Series X/S y PC)

Las adaptaciones de películas de gran éxito en la escena de los videojuegos no son nada nuevo, desde principios de 2000, cuando las versiones de éxito o fracaso eran demasiado comunes. Pero el pasado nos ha enseñado que un título favorito de los fanáticos solo no es suficiente. Todavía necesitas una adaptación fiel de lo que hace que una película sea especial, bien traducida en los visuales y la jugabilidad que atraen a los fanáticos. Por suerte, RoboCop: Rogue City entiende esta tarea al pie de la letra. Y bastante oportuno, también, dado el gran “fracaso” que hemos tenido que soportar en RoboCop 3.

El desarrollador Teyon y el editor Nacon capturan la belleza y la violencia que amamos en las películas de RoboCop de casi 40 años de antigüedad. Han llenado RoboCop: Rogue City de huevos de Pascua, que los fanáticos seguramente apreciarán mientras entregan una experiencia de disparos convincente que los nuevos jugadores disfrutarán. Pero no se lo tomen de mi palabra. Únanse a mí mientras desmontamos cada engranaje que hace funcionar la máquina RoboCop: Rogue City en nuestra reseña. ¿Qué elementos de jugabilidad son lo suficientemente atractivos como para regresar para más partidas? ¿Cuáles sobrepasan su bienvenida? Descubramos.

Un viaje por la memoria

RoboCop saliendo de un coche de policía en ROBOCOP ROGUE CITY

Usted sabe el procedimiento. RoboCop ocupa el centro del escenario como la creación de la empresa Omni Consumer Products (OCP) del Departamento de Policía de Detroit. Alex Murphy sufre daños irreparables a manos de la notoria banda de ladrones de Clarence Boddicker. Pero no está quite terminado de luchar contra el crimen todavía, ya que la OCP lo reconstruye en un policía cibernético fuertemente blindado. Con Peter Weller repitiendo su papel como el RoboCop que hemos llegado a conocer y amar, las películas de hace tanto tiempo establecen el escenario para una nueva trama en un Detroit ciberpunk distópico.

La línea de tiempo tiene lugar entre los eventos de RoboCop 2 y RoboCop 3 películas. Como una nueva ola de crimen surge, Peter Weller es llamado nuevamente para restaurar el orden y el equilibrio en una Nueva York empobrecida y llena de crimen. Ayudado por su compañera Anne Lewis, RoboCop emprende una nueva misión para llevar al misterioso y nuevo jefe del crimen, llamado sin creatividad El Nuevo Chico en la Ciudad, a la justicia. Mientras tanto, se encuentra con una variedad de personajes y NPCs interesantes, catapultando la historia hacia adelante.

Desde el informante policial sin hogar Pickles, el recluta y despachador de la policía de la OCP Ulysses Washington, la reportera Samantha Ortiz y más, cada uno tiene un papel que desempeñar, algunos más vitales que otros. RoboCop lucha por fusionar su estatus de hombre y máquina. Experimenta alucinaciones visuales y auditivas de su vida pasada. Pueden interferir con las misiones, lo que lleva a la psicóloga Olivia Blanche y al ingeniero Morgan a ayudarlo a navegar su nuevo yo robótico.

Las elecciones tienen consecuencias

Teniente Robbins hablando por radio y RoboCop detrás de él

Es un arco de historia convincente que, desafortunadamente, solo se explora a través de opciones de diálogo. Sin embargo, RoboCop: Rogue City inicia muchas tramas de la subcultura del crimen que lo mantendrán ocupado y alimentarán el impulso de limpiar las calles de Detroit. A menudo se desviará del camino trillado hacia misiones laterales impulsadas por la historia. Estas inician elementos RPG sutiles de elegir entre una jugabilidad rígida y una basada en la humanidad. A menudo, decidirá entre hacer cumplir la ley a toda costa o aferrarse a lo poco de humanidad que le queda dentro.

Las elecciones importan, ya sea alimentando el futuro que se desarrolla en las misiones que se desvían hacia finales alternativos o moldeando el tipo de cibernauta que aspira a ser. Digamos que atrapa a un adolescente en el acto de vandalizar una propiedad privada. Puede multarlo con una multa sustancial en el acto o dejarlo con una advertencia: su elección. Lo primero, sin embargo, puede construir mala sangre, jurando vengarse cuando tenga la oportunidad.

Sin embargo, nunca es demasiado serio. Las misiones laterales son un trabajo policial de todos los días. Poner multas a los infractores, satisfacer las quejas de los ciudadanos, patrullar las calles e intervenir si es necesario. Muchos pueden tomar su toll, tomando un asunto de chico para recados. Pero algunos alteran el curso del futuro, deslizándose en los caminos de la misión principal para inducir más profundidad. Si no fuera por sus pasatiempos ociosos, puede embarcarse en misiones laterales para simplemente disfrutar de las calles de Detroit altamente detalladas y encantadoras en la crudeza de las antiguas películas.

Reforma nostálgica

Huevo de Pascua del canal 9 en ROBOCOP ROGUE CITY

Es justo decir que la mayoría de los juegos de RoboCop luchan por capturar la autenticidad y el detalle de las antiguas películas. Pero RoboCop: Rogue City es una historia diferente, gracias a estar lleno de huevos de Pascua y reproducciones para poner sonrisas en las caras de los fanáticos durante días. Mientras se pasea por los espacios semiabiertos donde a menudo se llevan a cabo las misiones laterales, asegúrese de que avistará más de una referencia a las películas y un humor oscuro satírico.

Porque RoboCop nunca ha sido solo una película de acción, sino más en el sentido de una sátira contundente. Ya sea señalización, anuncios, transmisiones de radio y televisión, atrapará el viento de la mordaz crítica política de Verhoeven, la escoria corporativa, el ejército privado como policía, la codicia y atándolo en un lazo ensangrentado de crimen. Es realmente una celebración de la franquicia RoboCop de los 80 en más de un sentido, recordando lo que es genial sobre la franquicia RoboCop.

Pero los recién llegados, especialmente aquellos acostumbrados al influx de la atención moderna al detalle exquisito, pueden fruncir el ceño ante las animaciones de personajes estáticas y, a veces, los movimientos de labios que fallan. La belleza aquí no está en la iluminación tecnológica y los avances de trazado de rayos. Puedes casi ver el presupuesto de las limitaciones visuales saltar de la pantalla. Pero, más bien, en la carta de amor, RoboCop: Rogue City rinde homenaje a su material de origen.

Pan de cada día

Cuadro de diálogo de Nuke en Robocop Rogue City

La progresión, de manera similar, no es un aditivo ingenioso fuera de la caja. Pero todavía tiene un toque único de suyo. Ganarás XP al completar misiones laterales y tareas de detective como recoger pruebas de delitos. La mayoría de estos están esparcidos por todas partes, incluyendo drogas, Nukes, etc.

También puedes escanear pruebas, seguir rastro de sangre y resolver acertijos. El XP adicional desbloquea equipo y habilidades mejorados, algunos infundidos en el entorno. Como HP adicionales, con la opción de recoger artículos de curación a medida que avanzas. Incluso tienes una mejora de psicología para subir – pero a lo bueno.

Gore alegre

Robocop y Robbin disparando

Las secuencias de acción son donde RoboCop: Rogue City brilla verdaderamente. RoboCop no es su compañero de disparos corriente. Es un lento caminante con un gran tanque cibernético para protegerlo del daño. Así que puede incluso avanzar alegremente, mutilando y desmembrando enemigos donde se encuentren, y hacerlo a través de la próxima misión sin un rasguño.

Lo que RoboCop: Rogue City carece de velocidad, lo compensa con un juego de disparos descarado. A menudo se enfrentará a grupos de enemigos en arenas cerradas. Su trabajo es terminar con ellos uno por uno. A menudo literalmente volando sus cabezas para que vayan al reino de los cielos antes de pasar a la próxima. Gracias a su pistola Auto 9 cargada ilimitadamente, nunca se quedará sin balas para mutilar.

Las cabezas explotan en pedazos, dejando un rastro de carne sangrienta en su estela. Las paredes explotan al impacto y los vidrios se rompen, llenando los frentes de batalla con pedazos y piezas de destrucción. Es absolutamente emocionante destruir enemigos, incluso cuando no vienen en variedad. Hacerlos explotar es suficiente para mantener su adrenalina bombeando durante el recorrido de 15 horas o así.

Está libre de recoger armas enemigas, también, cambiando de la Auto 9 a escopetas, rifles de asalto, ametralladoras, lanzagranadas y más, como lo desee. Pero estas tienen munición limitada, así que inevitablemente regresará a la Auto 9 cuando se quede sin munición. No olvide la mecánica de agarre y arrastre de RoboCop que se agarra al cuello de los enemigos y los usa como escudos contra el fuego o los lanza al abismo. O, alternativamente, la libertad de agarrar objetos, incluidos canisters explosivos, computadoras y guitarras, y empujarlos hacia cualquier cosa que se mueva.

Veredicto

Max Becker hablando con Robocop

RoboCop: Rogue City no es una obra maestra taquillera. Ni siquiera pretende serlo. Pero con los recursos limitados que tiene, las secuencias de acción y los visuales impresionan más allá de la medida. Los fanáticos de las películas de los 80 amarán Rogue City, aparentemente la RoboCop 3 alternativa que habríamos preferido. Presenta características de recuerdo ilimitadas de los días antiguos, ya sea en líneas ingeniosas o detalles de retroceso que se pasean por las calles de Detroit.

Las secuencias de acción, por otro lado, presentan combates explosivos. Es destructivo de la mejor manera posible que amplifica las capacidades cibernautas de RoboCop mientras también allana el camino para que los nuevos jugadores disfruten. Así como los juegos han superado con creces las expectativas, gracias a los avances tecnológicos y el atractivo creativo, RoboCop: Rogue City ha tomado el camino menos transitado hacia los tiempos de arcade divertidos de simplemente disparar cualquier cosa que se mueva por la diversión de hacerlo y sentarse en admiración de la destrucción ensangrentada y los escombros.

Sin embargo, sin el amor y el atractivo nostálgico de las películas, es difícil decir si RoboCop: Rogue City capturará la atención de los nuevos jugadores de la franquicia. Eso queda debatible.

Reseña de RoboCop: Rogue City (PS5, Xbox Series X/S y PC)

Parte hombre, parte máquina, todo policía

RoboCop: Rogue City es exactamente la adaptación que estábamos esperando, especialmente una que recuerda al cine de acción R de los 80. Es fiel a la violencia y la lucha sangrienta y se mantiene fiel al E.M.O. de RoboCop, como tomar daño mínimo de los disparos. Realmente se siente como un tanque caminando en una misión para entregar justicia contra las amenazas interminables a la antigua Detroit.

 

Evans Karanja es periodista de videojuegos y redactor de contenidos en Gaming.net, donde cubre reseñas de juegos, artículos especiales, guías de compra, recomendaciones y nuevos lanzamientos para PC y las principales plataformas de consola. Su pasión por los videojuegos comenzó cuando aún era niño, después de que su tío le regalara un Brick Game con docenas de juegos. Más tarde pasó a jugar Contra y otros clásicos de NES, lo que despertó una pasión de por vida por los videojuegos. Evans se especializa en crear contenido centrado en el jugador que ayuda a los lectores a descubrir nuevos juegos. También disfruta de los juegos de mesa como Monopoly, el senderismo y ver la Fórmula 1.