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Reseña de Roadcraft (PS5, Xbox Series X|S y PC)

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Roadcraft Review

El desarrollador Saber Interactive y el editor Focus Entertainment tienen mucha experiencia con juegos de conducción de simulación, habiendo traído MudRunner y SnowRunner en el pasado. Ahora, el equipo está de vuelta con Roadcraft, empujando a los jugadores a enfrentar algunos de los terrenos más desafiantes que el género ha visto. Después de pasar más de 50 horas con él, está claro que Roadcraft ofrece una experiencia única y atractiva. Aunque comparte raíces con títulos anteriores, este juego se destaca por mezclar juego familiar con nuevas ideas. Ahora, vamos a sumergirnos en la reseña completa para ver qué funciona, qué no, y por qué Roadcraft merece una mirada.

Comenzando en el barro

Roadcraft-Comenzando en el barro

Roadcraft no intenta impresionar de inmediato. No hay una introducción llamativa ni una historia cinematográfica. En su lugar, deja al jugador en un mundo roto, el tipo que claramente ha pasado por el infierno. El mundo está lleno de terremotos y inundaciones, mostrando claramente que algo grande sucedió. Los puentes están abajo, las carreteras están destrozadas y los escombros están por todas partes. No es limpio ni pulido. Y eso es lo que lo hace interesante.

Desde el principio, los jugadores se les dan máquinas viejas y apenas funcionales. Los nombres lo dicen todo: “Cargador oxidado”, “Explorador desgastado”, “Tanque viejo”. Nada se siente fresco. Pero ese es el punto. El juego no se trata de ser poderoso; se trata de reconstruir. De convertir chatarra en algo útil. Y con el tiempo, esa chatarra se reemplaza con máquinas mejores, herramientas mejores y opciones mejores.

El mundo parece un lugar olvidado por el tiempo, donde la naturaleza recuperó el control. Todo es marrón, verde, gris y sucio. Sin embargo, es detallado, y hay belleza en el desorden. Incluso los restos cuentan una historia. Las tuberías rotas, los camiones varados y el túnel colapsado no son solo obstáculos; sugieren la historia del mundo.

Al principio, puede ser abrumador. Los controles no son exactamente simples, y los menús no son amigables. Pero el juego no apura al jugador. Le da espacio para experimentar, y una vez que todo encaja, es difícil parar.

Reseña de Roadcraft – La conducción es un desastre

La conducción es un desastre

La conducción es el corazón de Roadcraft, pero esto no es un juego de conducción promedio. Olvídate de carreras de alta velocidad y carreteras suaves. Esto es movimiento lento, cuidadoso y áspero a través de un terreno que se siente como si estuviera tratando de detenerte. Notablemente, todo tiene peso. Los camiones se sienten pesados. Las ruedas se hunden en el barro. Las colinas empujan en contra del progreso. El agua tira de los vehículos hacia fuera de equilibrio. Cada viaje se convierte en un pequeño pero intenso desafío. Y eso es lo que lo hace divertido.

Además, el terreno nunca es predecible. Un minuto, un camión puede estar circulando por tierra seca. Un minuto después, está atascado en el barro húmedo. Para maniobrar, los jugadores deben leer el paisaje con cuidado. Eso incluye verificar los ángulos de la pendiente, observar la profundidad del agua y detectar suelo blando antes de que sea demasiado tarde. Sorprendentemente, incluso conducir por la misma carretera dos veces puede sentirse completamente diferente dependiendo de la carga del vehículo o del clima.

Ahora, eso nos lleva a la IA. Francamente, no es buena. Los conductores de la IA a menudo no pueden manejar tareas básicas. Se atascan en rocas pequeñas o malinterpretan giros. Si un jugador envía a la IA para que siga puntos de referencia, hay una posibilidad de que el vehículo se vuelque, se detenga o simplemente se detenga. Por supuesto, es divertido al principio, pero luego se vuelve molesto. Eventualmente, la mayoría de los jugadores deciden que es mejor hacer todo ellos mismos.

Afortunadamente, esta simulación de conducción brilla con más fuerza cuando se conduce manualmente. Hay una alegría real en realizar una entrega difícil o conquistar un camino desordenado. Alternar la tracción en las cuatro ruedas o bloquear el diferencial agrega estrategia. Cada viaje exitoso se siente merecido, especialmente cuando el camión está cargado y la carretera es difícil.

Una lista de tareas interminable

Una lista de tareas interminable

Una cosa que Roadcraft nunca carece es de cosas que hacer. Siempre hay otro trabajo, ya sea transportar acero a un nuevo puente, limpiar rocas de una carretera colapsada o dejar combustible en un puesto remoto. Interesantemente, el juego no le dice al jugador qué hacer a continuación. Simplemente dispersa trabajos en el mapa y les permite elegir. Cada tarea puede parecer pequeña al principio, pero la mayoría conduce a desafíos más grandes. Por ejemplo, entregar suministros puede requerir cruzar un puente roto. Eso significa reparar el puente primero. Pero los materiales están detrás de un deslizamiento de tierra, así que eso también necesita ser despejado. Un trabajo se convierte rápidamente en cinco.

Esa es la magia de Roadcraft. Crea este bucle constante de objetivos pequeños, cada uno vinculado al siguiente. La satisfacción no proviene de completar una misión; proviene de saber que todo funciona juntos. Lo que comienza como una entrega única termina remodelando una parte completa del mapa.

Además, los jugadores pueden abordar las cosas de maneras completamente diferentes. Algunos construirán carreteras estables y eficientes y tomarán las rutas más seguras. Otros abrazarán el caos, remolcando camiones sobre colinas, intentando atajos extraños y esperando que su vehículo no se desarme. En última instancia, el juego no castiga ningún estilo. De hecho, recompensa la creatividad, la paciencia y la flexibilidad.

Incluso las tareas laterales opcionales valen la pena. Limpiar basura de una carretera aleatoria puede no ser necesario, pero puede hacer que las entregas futuras sean más fáciles. Traer materiales adicionales puede dar algunos dólares adicionales, pero también hace que el mundo se sienta más limpio y usable. Con el tiempo, todo el mapa comienza a reflejar el esfuerzo del jugador.

Caos multijugador

Roadcraft- Caos multijugador

Mientras que Roadcraft funciona bien como una experiencia en solitario, el multijugador lo lleva a otro nivel. Hasta cuatro jugadores pueden unirse al mismo mundo, compartir vehículos y abordar trabajos juntos. La cooperación se siente sorprendentemente natural. Un jugador puede centrarse en la exploración y la planificación, mientras que otro conduce el vehículo pesado. Alguien más puede manejar la carga de carga o la reparación de equipos. Todos encuentran un papel, y el trabajo en equipo crea momentos verdaderamente divertidos y caóticos.

Ahora, cuando se trata de la jugabilidad multijugador, el anfitrión tiene el control total. Pueden gestionar permisos, bloquear a los extraños para que no se unan y decidir quién puede acceder a qué. Eso hace que sea más fácil para los grupos organizados mantenerse en la tarea. Pero incluso los grupos casuales tendrán diversión, especialmente cuando las cosas salen mal de manera hilarante.

Por otro lado, el chat de voz está integrado, aunque la mayoría de los jugadores probablemente prefieran Discord o aplicaciones similares. La comunicación es clave. Sin ella, los camiones pueden quedar varados o las rutas pueden cruzarse de manera incómoda. Pero con un trabajo en equipo sólido, los trabajos grandes se sienten más suaves y gratificantes. Ver a un amigo intentar remolcar tres remolques a través de un pantano y volcar todos es la comedia máxima. Luego, de repente, todo el equipo se pone en acción, trayendo winches, exploradores y grúas para rescatar el desastre. En última instancia, el multijugador le da al juego más vida. Lo convierte de un tranquilo sim en un rompecabezas desordenado y vivo donde todos tratan de arreglar el mundo juntos.

Alrededor de los bordes ásperos – Reseña de Roadcraft

Alrededor de los bordes ásperos

Como bueno como Roadcraft es, no está exento de problemas. El juego se ve sólido en general, pero los problemas técnicos aparecen con bastante frecuencia. Uno de los problemas más obvios es el pop-in de objetos. Las rocas pequeñas, los arbustos y otros detalles a veces aparecen solo a unos pies delante del camión. Es distraído, especialmente en mapas más detallados. En PC, incluso las configuraciones fuertes pueden sufrir de micro-parpadeo o caídas de cuadros, especialmente cuando se activan los efectos del clima.

Una buena tarjeta gráfica es necesaria. Algo como una RTX 3080 puede manejar las cosas bien, especialmente cuando se combina con DLSS o FSR de escalado. Pero incluso entonces, el rendimiento puede disminuir en algunos momentos. No es un problema que detenga el juego, pero es notable.

Además, las versiones de consola se mantienen bastante bien. PlayStation 5 y Xbox Series X ofrecen un modo de rendimiento de 60 FPS, mientras que Series S se limita a 30 FPS. El juego se ve bien en los tres, pero la resolución puede variar dependiendo de la carga.

Los errores son parte del paquete, también. Los camiones a veces se clavan en estructuras o se atascan en objetos invisibles. Los brazos de la grúa pueden comportarse de manera extraña. Ocasionalmente, un camión se negará a moverse hasta que se reinicie. Notablemente, estos problemas no ocurren constantemente, pero ocurren con suficiente frecuencia como para ser frustrantes. Sin embargo, no arruinan el juego. Los fanáticos de juegos de simulación esperan un poco de desorden. Es casi parte de la experiencia. Y Roadcraft, a su favor, siempre se recupera. Una recarga o un cambio rápido generalmente resuelve el problema.

Reseña de Roadcraft – Lo bueno

Lo bueno

Lo que realmente distingue a Roadcraft Review no es solo sus sistemas, es la sensación que crea. El juego es tranquilo. Reflexivo. Anima a los jugadores a tomar su tiempo y pensar las cosas. Notablemente, no hay música fuerte. La banda sonora se adhiere a guitarra acústica simple y pistas ambientales. No exige atención, pero agrega suficiente atmósfera. La mayoría del audio proviene de los vehículos en sí, desde los motores que rugen, el metal que raspa, hasta los winches que tiran de los cables con fuerza. Estos sonidos anclan la experiencia y la hacen sentir real.

La actuación de voz es mínima. Un operador ocasionalmente verifica nuevos trabajos. Es calmado e informativo. No es un papel dramático, pero se adapta al tono del juego. No eres un héroe. Eres un trabajador. Y eso es exactamente cómo debería sentirse. Hay algo pacífico en jugar. Ver el sol salir sobre una carretera medio inundada, o finalmente limpiar una carretera que ha estado bloqueada durante horas, trae una especie de satisfacción que es rara en juegos de simulación modernos.

Veredicto

Reseña de Roadcraft - Veredicto

Roadcraft Review está lejos de ser perfecto, pero no necesita serlo. Lo que ofrece es algo que pocos juegos de simulación hacen: una experiencia lenta, pensativa y significativa. El juego da a los jugadores herramientas, desafíos y libertad. Confía en ellos para que figuren las cosas y los recompensa por hacerlo. No siempre es suave. No siempre es justo. Pero siempre se siente real. Para los fanáticos de simulación, o para cualquiera que disfrute resolviendo problemas a su propio ritmo, esto es una experiencia obligatoria. Ya sea jugando en solitario o con amigos, siempre hay algo satisfactorio que hacer. Y por $40, ofrece más valor que muchos títulos más grandes.

Reseña de Roadcraft (PS5, Xbox Series X|S y PC)

La aventura off-road definitiva

Roadcraft no es perfecto, pero su mezcla única de terrenos desafiantes y juego reflexivo lo hace destacar. El juego recompensa la paciencia y la creatividad, ofreciendo mucho que explorar tanto en solitario como con amigos. Para los fanáticos de simuladores off-road, es una experiencia sólida y atractiva que vale la pena sumergirse.

Cynthia Wambui es una jugadora que tiene un don para escribir contenido de videojuegos. Mezclar palabras para expresar uno de mis mayores intereses me mantiene en el bucle de temas de juegos de moda. Además de los juegos y la escritura, Cynthia es una nerd de la tecnología y entusiasta de la codificación.