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Reseña de Rift of the NecroDancer (Switch y PC)

Rift of the NecroDancer Review

Vamos a dejar claro que Rift of the NecroDancer no es un juego de ritmo típico. Pero eso es de esperar, dado que proviene de Brace Yourself Games, los desarrolladores detrás del predecesor Crypt of the NecroDancer. Crypto combinó ingeniosamente ritmo, exploración de mazmorras y jugabilidad roguelike, mucho para el placer de The Legend of Zelda, la franquicia que lo inspiró todo.

Después de una larga espera, Rift of the NecroDancer finalmente está aquí. Así que puedes descubrir qué ha estado cocinando Brace Yourself todos estos años. Aviso de spoiler: no es lo que podrías esperar. En lugar de adherirse a la exploración de mazmorras y la mezcla de ritmo, el desarrollador ha decidido tomar el camino de Guitar Hero. Sí. Volvemos a la configuración de ritmo habitual de golpear notas al ritmo de la música. Pero como dijimos, Rift está lejos de ser un juego de ritmo típico.

Ven con nosotros mientras exploramos las mejores (y peores) partes de Rift, junto con si podría ser el juego adecuado para ti en nuestra reseña de Rift of the NecroDancer a continuación.

Agujero en el cielo

Reseña de Rift of the NecroDancer

Cuando una grieta se abre en el Crypt of the NecroDancer, envía a la protagonista Cadence a un mundo diferente, uno que se asemeja al nuestro. Al llegar a un lugar extraño, comienza a investigar una forma de regresar a casa. Pero esto la lleva a conocer amigos familiares que también han caído a través de las grietas. Conoce nuevas caras, también. Juntos, tratan de encontrar una forma de regresar a casa.

Pero quizás más preocupante son los monstruos que también han sido teletransportados desde el Crypt al mundo de Rift. Así que ahora tienes la misión adicional de luchar contra ellos y enviarlos de regreso a donde vinieron. La única salvedad es que solo puedes luchar contra ellos con música.

Escucha, la historia de Rift of the NecroDancer no es la más descabellada. No te dejará con la mente despejada con giros y vueltas inesperados. Pero es lo suficientemente buena como para dar propósito a la jugabilidad. Después de todo, la mayoría de los juegos de ritmo apenas logran agregar un modo de historia.

Además, los personajes son bastante encantadores. Los diseños de Cadence, junto con sus amigos, son detallados. La historia se desarrolla a través de una novela visual, aunque. Así que no hay una actuación de voz convincente de la que hablar. Sin embargo, los eventos que siguen hacen lo suficiente para mantener tu interés hasta la próxima batalla de Rhythm Rift, batalla de jefe o minijuego.

Ritmo de la música

Candece

Si tienes el conocimiento más mínimo de juegos de ritmo, deberías encontrar tu camino alrededor de Rift of the NecroDancer con facilidad, o al menos la primera batalla de Rhythm Rift en modo tutorial. Al igual que Guitar Hero, tienes el cuello de una guitarra como campo de batalla. Hay tres carriles, aunque, en lugar de los finos en Guitar Hero.

Cuando la música comienza, las notas descenderán por el cuello de la guitarra. Tu trabajo es golpear la nota presionando el botón correspondiente en tu teclado o controlador. Con tres carriles en Rift of the NecroDancer, tienes tres entradas. Siéntete libre de reasignarlas a tu gusto.

Idealmente, en el teclado, las teclas “A”, “Barra de espacio” y “L”, así que tienes una distribución de mano más natural. El controlador es un poco complicado, ya que la opción lógica parece asignar las entradas en las teclas de dirección y los botones de la cara en cada lado del controlador. Con cuatro en cada lado, aunque, podrías tener un problema allí. O simplemente puedes dejar el controlador para el controlador de Guitar Hero. Pero me desvío.

A medida que las notas descienden por el cuello de la guitarra, quieres golpearlas al ritmo de la música. O al menos eso es cómo funcionan la mayoría de los juegos de ritmo. Para Rift of the NecroDancer, aunque, podrías tener que adaptarte a un sistema nuevo por completo.

NecroDancer vuelve

Reseña de Rift of the NecroDancer

En lugar de notas de música, Rift of the NecroDancer reemplaza con los monstruos que aterran el mundo de Rift. Además, los enemigos varían desde limos hasta esqueletos y murciélagos. Se vuelve más complejo, sin embargo. La mayoría de los enemigos requieren un golpe para derrotarlos. Sin embargo, los enemigos se dividen en diferentes tipos con diferentes movimientos y requisitos para derrotarlos.

Los limos se dividen en los tipos verde, azul y amarillo, por ejemplo. Los verdes requieren un golpe, los azules dos golpes y los amarillos tres golpes para derrotarlos. Los esqueletos, por otro lado, son amarillos y negros. Los amarillos corren hacia la parte superior de la guitarra una vez golpeados, así que requieren un segundo golpe. Los negros corren hacia la parte superior dos veces, requiriendo un tercer golpe final. Mientras que hay esqueletos con una y dos escudos, que necesitarán múltiples golpes para derrotarlos.

Estos nuevos comportamientos se desbloquean progresivamente cuanto más avanzas en el modo de historia. Así que no te preocupes por sentirte abrumado. Sin embargo, diré que no es un paseo por el parque derrotar a un nivel, especialmente con la naturaleza rápida de las pistas.

Subir la apuesta

alienígenas

Pero Rift of the NecroDancer no se detiene allí. Introduce comportamientos de enemigos inesperados. Algunos enemigos, como los murciélagos, cambian de carril a medida que bajan por el cuello de la guitarra. Así que es más difícil anticipar dónde podrían aterrizar. Enemigos como zombis saltan de lado a lado, cambiando de carril al ritmo de la música. Las arpías, por otro lado, se lanzan hacia adelante dos filas, haciéndolas más rápidas, mientras que los cráneos explotarán en más esqueletos.

No es necesario decir que Rift of the NecroDancer siempre te mantendrá en vilo. Incluso cuando podrías pensar que estás empezando a dominar las cosas, introduce un nuevo desafío. Como las trampas que cambian la forma en que se mueven los enemigos. Pueden haber grietas que teletransporten a los enemigos o fuego que los enciendan, así que se lanzan rápidamente.

Cada nota perdida te costará uno de tus diez puntos de salud. A pesar de las batallas de Rhythm Rift difíciles en Rift of the NecroDancer, te lanza un salvavidas de vez en cuando. Puedes golpear frutas que te dan un impulso de salud, por ejemplo. O puedes llenar un medidor que activa el Poder de Vibra, que te hace invencible durante un tiempo. Esto puede salvarte la piel cuando te sientas abrumado.

También hay cuatro niveles de dificultad para los jugadores que desean desafiarse a sí mismos. Mayormente, probablemente te quedes con Fácil o Medio. Pero hey, si te sientes con ganas, siempre puedes intentar Difícil e Imposible. Será un desafío, ya que incluso los jugadores más hardcore han luchado por derrotar el juego más allá del nivel Medio, especialmente en los niveles posteriores. Pero por todos los medios, adelante.

Gran malvado

Reseña de Rift of the NecroDancer

Otra de las principales jugabilidades en Rift of the NecroDancer es la batalla de jefes. Están basadas en ritmo, también, más enfocadas en eventos de tiempo rápido. Notas circulares aparecerán alrededor del jefe, cerrándose en ellos. Tendrás que golpearlas en el momento adecuado para esquivar o atacar. Mientras que las batallas de jefes pueden ser un poco decepcionantes en comparación con las batallas de Rhythm Rift, ofrecen un buen cambio de ritmo en la jugabilidad general.

Y por último, hay minijuegos similares a Rhythm Haven. Harás yoga, realizarás ejercicios de respiración, ayudarás a tus amigos y actuarás en un espectáculo para niños, entre otros minijuegos. Su nivel de desafío es mucho más simple. Esto puede ser bienvenido para los jugadores que deseen un respiro después de las tenaces batallas de Rhythm Rift. Pero también pueden ser un decepción cuando te has sumergido en el ritmo acelerado de las batallas de jefes y el juego de ritmo.

En cuanto a quejas, estaríamos francamente siendo quisquillosos. Rift of the NecroDancer es en gran medida un juego satisfactorio. Incluso en su jugabilidad de aproximadamente cinco horas, te encontrarás regresando para superar tu puntuación. Eso, y muchas razones para que te quedes, como el editor de niveles y la función de canción personalizada. Además de más de 30 canciones de electrónica, metal y rock encabezadas por Danny Baranowsky, puedes crear tus propias canciones, también, para que otros jugadores las descarguen. Y hay una tabla de clasificación para competir entre sí.

¿Qué no amar? Variedad de canciones? Verificado (mientras que siendo absolutamente headboppers). Niveles de dificultad variables? Verificado. Repetibilidad? Verificado. Salvo el problema del controlador con la asignación de botones, Rift of the NecroDancer ha clavado casi todos los aspectos de los juegos de ritmo que importan.

Veredicto

Rift of the NecroDancer cumple con las expectativas y más. Se lanza al subgénero musical con algunas de las pistas más calientes que disfrutarás al sumergirte. Son todas originales. Así que asegúrate de tomar el tiempo para encontrar tu favorita. De cualquier manera, aunque, encontrarás las pistas aquí constantemente energéticas y probablemente te quedarán sonando en la cabeza mucho después de que hayas dejado el controlador.

Sin embargo, Rift of the NecroDancer puede ser desalentador para los nuevos jugadores. Sustituir notas musicales por enemigos que constantemente cambian su movimiento y requisito para derrotarlos puede disuadir a algunos de jugar el juego. Los diferentes tipos de enemigos te mantendrán con la espalda erguida con tensión que puede ser, en última instancia, bienvenida o no. Mientras que los minijuegos y las batallas de jefes pueden ser decepcionantes. En comparación con las batallas de Rhythm Rift, pueden sentirse más simples y romper el ritmo en algunos momentos.

Así que, después de haber puesto todos los pros y contras de Rift of the NecroDancer en perspectiva, ¿tomarás una copia para ti mismo?

Reseña de Rift of the NecroDancer (Switch y PC)

NecroDancer vuelve

Rift of the NecroDancer te recordará a muchos juegos: Guitar Hero, OSU!, y hasta Rhythm Heaven. Pero seguramente dejará una impresión duradera. Demuestra que hay más de una forma de derrotar a los enemigos. Puedes hackear y cortarlos en pedazos, o puedes golpearlos al ritmo de la electrónica. Pero los enemigos no se irán con facilidad solo porque los headbangers están sonando en el fondo. No, cambiarán de movimientos e incluso usarán trampas para plantear un desafío que te costará derrotar.

 

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.