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Reseña de REPLACED (Xbox Series X|S)
REPLACED se siente como una buena novela de ciencia ficción ciberpunk que no puedes evitar devorar. Temáticamente, captura esa esencia: el entorno distópico, las fabricaciones orientadas a la inteligencia artificial y el elemento ciberpunk que te hace querer ponerte un abrigo y entrar en el submundo de una sociedad moralmente corrupta para luchar contra una pandilla de motociclistas skinhead. Bueno, eso puede ser una ligera exageración, pero entiendes el punto. REPLACED tienes un aura, y no tarda mucho en comenzar a pulsar a medida que muestra sus colores y te sumerge más en su mundo.
Desde el momento en que entras en REPLACED como un técnico aparentemente poderoso convertido en una hoja en blanco con un piloto de inteligencia artificial escondido en el banco, rápidamente te encuentras atrapado en una historia que, en su mayoría, tiene muy poco o nulo contexto. Pero, a medida que comienzas a desmontar sus paneles y a tejer la aguja con el llamado “Reach”, el estado de ánimo comienza a cambiar, y el objetivo se vuelve mucho más transparente. De repente, comienza a sentirse menos como una historia sobre un bot de inteligencia artificial atrapado en un cuerpo humano y más como una película de ritmo trepidante sobre un mundo que está fracturado y dividido entre dos diferentes culturas. Un muro oculta a los poderosos, pero el otro lado de la vía —un suburbio miserable donde los outsiders viven con la esperanza de reunirse con la gente de la ciudad— revela una narrativa mucho, muy más profunda.

REPLACED no se queda para alimentarte con montones de información. En su lugar, te enfrenta a un problema descarado: una inteligencia artificial —Reach— ha tomado el control de tu cuerpo durante los eventos de una toma hostil, y está tratando de entender por qué un pelotón de soldados de infantería misteriosos está destruyendo tu lugar de trabajo y, como si fuera a añadir sal a las heridas, matar a todos a la vista. En este momento, no tienes la oportunidad de hacer preguntas. Simplemente, pones un pie adelante y comienzas a correr —hacia los confines de El Muro —un barricada que separa a la élite de los plebeyos— y hacia una pequeña estación de tren que, por alguna razón, te llama para ayudar a una rebelión. La gente quiere regresar a la ciudad, y resulta que tú tienes el poder de alterar su futuro.
En las ocho horas que pasas con Reach, gradualmente aprendes cómo manipular el cuerpo humano. A medida que pasa el tiempo, desbloqueas más opciones, algunas de las cuales te permiten hacer parkour con gracia a través de los barrios iluminados de un antiguo lugar de encuentro, y otras que te permiten utilizar herramientas (un pico, por ejemplo) para explorar nuevas áreas y competir contra enemigos más duros. Fundamentalmente, esto no es un concepto alienígena. Encuentras tus pies, y, con el tiempo y la paciencia suficientes, aprendes a correr con los lobos, con mayores habilidades para inclinarte y una mentalidad más fuerte para adoptar situaciones más difíciles.

Un juego en 2.5D en su núcleo, REPLACED construye sus muros alrededor de muchos de los elementos habituales en el árbol genealógico —la plataforma lateral, el combate de golpe de botón, los rollos interminables de texto sin voz, por ejemplo. En su mayoría, el juego elige agregar un toque de estilo Arkham —los parrys, los QTE y las pistas de botones codificados por colores, es decir— y un toque ligero de Príncipe de Persia, con las opciones de parkour de saltar, trepar y otras opciones flexibles, naturalmente. Toma ambas cosas y las agrega con gracia a las esquinas, completas con las ciudades bulliciosas y las facciones distópicas, todo para crear una película bien elaborada que puede mantenerte inmerso en su tapiz de eventos en constante evolución durante mucho tiempo. Y, honestamente, lo hace bien.
Además de la línea de la misión principal, REPLACED también ofrece una selección sólida de trabajos laterales para realizar, algunos de los cuales requieren que te ramifiques y explores los rincones y grietas del “mundo exterior”, algunos de los cuales te piden que calmes una puntuación alta en una máquina de arcade para que puedas desbloquear un par de binoculares para otro ciudadano necesitado. Tienes un Organizador —una aplicación útil que rastrea tu progreso— y una serie de herramientas útiles para guiarte a través del viaje. De nuevo, simples piezas y piezas, pero piezas que, en toda justicia, agregan una capa adicional de profundidad a una excursión de lo contrario corta.

REPLACED puede que no haga nada para reinventar la rueda en términos de combate o juego de parkour, pero visualmente, encuentra su lugar como una obra de arte original que tiene muy que ofrecer. Desde los cuartos desolados de la ciudad hasta el submundo bullicioso de una colonia olvidada, REPLACEDse inclina hacia un ángulo brillante que es tan igualmente impresionante como bien orquestado. Con la inclusión de cortes cinematográficos bien cronometrados y dos muy diferentes perspectivas —sprites bidimensionales y piezas tridimensionales, por ejemplo— el juego aprovecha al máximo los activos en su poder para crear una experiencia única que permite a los jugadores disfrutar de lo mejor de ambos mundos. Aunque puede ser un poco complicado entenderlo todo a veces, en su mayoría, funciona bien.
Mientras que no cerraría los ojos a un poco más de profundidad en el aspecto de desarrollo de personajes del juego, creo que REPLACED tienes huesos sólidos. Con personajes bien escritos y una química auténtica entre ellos que se filtra a través de diversas formas de texto y combate, en ningún momento el juego se siente como una experiencia de madera con relaciones olvidables o momentos innecesarios. Reach puede ser un protagonista olvidable —pero eso es inteligencia artificial; la falta de emoción o propósito en un mundo humano es de esperar aquí. Me alegra que construya sobre eso antes de que caiga el telón final.
Veredicto

REPLACED se convierte en una historia ciberpunk única que se siente a la vez atractiva y satisfactoria de desenrollar. Con una porción de combate ágil y un espíritu de parkour rebelde, encuentra su lugar como una combinación bien equilibrada de dos muy diferentes estilos, ambos de los cuales se unen para formular una experiencia visualmente impresionante que puede mantenerte completamente inmerso desde el principio hasta el final. Puede que no haga nada para redefinir ninguno de sus géneros elegidos, pero con un elenco creíble de personajes y una sensación de juego hermética que es sorprendentemente divertida de trabajar, hace una agradable sorpresa en el mundo ciberpunk.
Reseña de REPLACED (Xbox Series X|S)
A Unique Take on Cyberpunk
REPLACED makes for a unique cyberpunk tale that feels both compelling and satisfying to unravel. With a helping of slick combat and a rogue parkour spirit, it finds its place as a well-balanced combination of two vastly different styles, both of which come together to formulate a visually striking experience that can keep you fully immersed from beginning to end.











