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Reseña de Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S y PC)

Remnant 2 review

Más a menudo de lo que creemos, las secuelas tienden a dar la vuelta a sus predecesoras. Tomemos, por ejemplo, Assassin’s Creed 2 y Borderlands 2. La primera sigue siendo el juego más fantástico de la serie hasta la fecha, mientras que la segunda tomó todo lo que funcionaba en su predecesora y lo hizo mil veces mejor.

Y ahora tenemos Remnant 2, que ha tenido el privilegio de aprender de su predecesora, Remnant from the Ashes. Mientras tanto, el desarrollador Gunfire Games ha estado recibiendo valiosos comentarios de la comunidad de Remnant. Así que ahora es el momento de ver si realmente escucharon y si fueron más allá para introducir novedades que no habíamos visto antes.

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La Raíz del Mal nos Acecha de Nuevo

Al igual que Remnant from the Ashes, Remnant 2 se desarrolla en una Tierra postapocalíptica. Un destructor de todas las palabras, llamado “la Raíz”, se ha descontrolado. En el caso de Remnant 2, han pasado un par de décadas. Casi todas las formas de vida han sido erradicadas, excepto tú, un superviviente sin nombre, y unos pocos más que sobreviven en estas tierras hostiles. Tu trabajo es salvar mundos interdimensionales de sucumbir a la misteriosa invasora, la Raíz del Mal.

En el Multiverso

Remnant 2

Hay cinco mundos en Remnant 2. Mucho más profundos, grandes y mejores que nunca antes. Cada mundo es distinto del otro, tanto que pensarías que son cinco juegos diferentes. Tenemos El Laberinto, Tierra Raíz, Losomn, Yaesha y N’Erud. Mientras que los dos primeros están vinculados a la progresión de la historia, los tres últimos son aleatorios.

Ward 13, el lugar donde los jugadores pasan aproximadamente 15 a 20 minutos en un tutorial rápido, es el centro de conexión de los varios mundos. Es la base de operaciones y el último refugio que alberga a los últimos humanos que quedan en la Tierra después de que otras wards y el universo fueron invadidos por la raíz.

El modo multijugador te permitirá unirte con dos otros jugadores. Sin embargo, el juego en cruz no está disponible todavía. Una vez que completes el tutorial, el viaje puede comenzar, a menudo empezando con el bosque exuberante, Yaesha.

Tirada de Dados

Digo a menudo porque no siempre aterrizas en Yaesha como el primer mundo para explorar. Remnant 2 tiene un nuevo sistema aleatorizado donde uno de dos jugadores probablemente aterrice en un mundo diferente. Cada mundo tiene paisajes únicos, mazmorras, eventos, enemigos, jefes, NPCs, comerciantes, artículos y una lore general. Realmente se siente como si estuvieras entrando en un nuevo juego, solo que la jugabilidad sigue siendo la misma.

Además, Remnant 2 es un juego generado proceduralmente. No podría decirte cuántas veces regresé a un lugar y pasé casi medio día explorando diferentes versiones de la misma lore. Estos mundos son increíblemente detallados. Inspiran un sentimiento diferente, también. Como se mencionó anteriormente, Yaesha es un lugar verde exuberante y sereno. Pero debido a la raíz, los antiguos bosques verdes han sucumbido a la muerte y la decadencia.

Losomn es una fusión entre los Fae y los Dran que abarca el caos y la confusión. Los Dran, que antes eran humanoides, se han convertido en una mente colmena que se asusta fácilmente en frenesíes. N’Erud, por otro lado, es un behemoth de ciencia y exploración. Es una construcción enorme, con su gente obsesionada con buscar vida sensible en la galaxia.

Me llevó preguntarle a un amigo cómo iba su progreso en el juego para darme cuenta de que nuestras aventuras eran completamente diferentes. Claro, hay una historia general, pero en el núcleo de todo, nunca realmente sabes qué esperar. Puedo decirte que terminar la campaña suma solo un débil 20% de tasa de completado. Por lo tanto, regresar al comienzo es una decisión lógica porque toma cientos de horas para que incluso un jugador hardcore vea todo, y tengo la sensación de que incluso esas horas ridículas no serían suficientes.

¿Qué es el Alboroto?

¿Un juego de más de 400 horas? ¿Qué es tan especial sobre él? Bueno, primero, Remnant 2 domina los conceptos básicos perfectamente. Un sistema de combate rápido y veloz. Una construcción de armas fantástica y profundamente satisfactoria. Y la variedad y aleatoriedad de los encuentros enemigos te mantienen en vilo durante toda la partida.

El sistema de combate de Remnant 2 se describe mejor como caos. El buen tipo de caos. Hay elementos roguelike, algunos sentimientos Bloodborne-Soulslike y el propio toque de Remnant. Mientras que hay menos énfasis en el combate cuerpo a cuerpo que en el combate a distancia, el juego es, después de todo, descrito como un shooter de saqueo, el combate cuerpo a cuerpo no es del todo malo.

Sin embargo, tuve un momento difícil con el lado del tirador del combate, con una cantidad ridícula de armas para elegir. Más de 70, para ser exactos. Ametralladoras, pistolas, ballestas, nombras. Desde el principio hasta el final, los jugadores exploran los reinos y recogen muchos mods, anillos y amuletos en el camino que mejoran las armas a niveles de adrenalina.

Modo Aventura

Remnant 2

Puedes apuntar a los mods, en particular. Algunos te permitirán modificar armas para hacer cosas divertidas adicionales, como lanzar misiles que se ramifican en cohetes más pequeños al impactar. O huevos que eclosionan en cangrejos espaciales feroces.

No te preocupes, tampoco, si no encuentras todos los mods en la primera partida. Remnant 2 ha sido lo suficientemente prudente como para agregar una versión más corta de la campaña llamada “Aventura” que te permite reproducir reinos individuales sin empezar de cero.

Variación de Enemigos

Los enemigos, por otro lado, particularmente los jefes, son más traicioneros. Parece que Gunfire Games escuchó en este frente mucho más porque, ¡oh!, están llenos de personalidad. Exige aprender los patrones de un jefe para derrotarlo, lo cual no siempre es fácil.

Si hay algo que Gunfire Games hizo bien, es la fantástica sorpresa que los jefes te lanzan, obligándote a luchar a través del frío y derrotarlos. A menudo, los patrones de un jefe son como rompecabezas. Y pueden tener múltiples formas de matarlos.

Son un grupo interesante, también. Como los cubos que circunnavegan alrededor de ti y quieren aplastarte en cada oportunidad. Otros te lanzan saliva venenosa, se arrastran dentro y fuera de un asilo aterrador, golpean el suelo debajo de ti o tienen ojos que te vuelven loco y te matan.

Arquetipos

Remnant 2 sanador

Se pone mejor cuando factorizas los arquetipos, también conocidos como clases. Remnant 2 no dejó nada al azar al diseñar las clases, de tal manera que cada una es una experiencia única de la otra.

Claro, tienes el “médico” sanador, el “cazador” tirador a distancia o el “desafiante” tirador a distancia cercano arquetipos. Pero también hay unos únicos, como el “manejador” con su propio compañero canino leal. Un compañero cuadrúpedo que puede darte beneficios con su aullido y luchar contra enemigos junto a ti.

Cada arquetipo tiene armas y armaduras de inicio únicas. Sin embargo, también tienen habilidades y beneficios recién introducidos. Mientras avanzas en el juego, desbloquearás arquetipos más especializados como alquimista, invocador e ingeniero.

Eres libre de cambiar entre ellos como quieras. Todo el tiempo, puedes mejorar las habilidades de tu personaje. Y una vez que alcances el nivel 10, puedes comenzar a combinarlos para crear nuevos arquetipos que extraen el doble de beneficios, habilidades y fortalezas de su construcción base.

Cuentos de Antes de Dormir

Remnant 2

He puesto poca atención en la historia en sí para dos razones. No querría dar spoilers, y no fue exactamente una característica asesina para mí. Tal vez sea la marca del juego como un shooter de saqueo. O que hay solo una docena de personas que desempeñan papeles estáticos desde la predecesora o guiones de una sola nota que es probable que olvides en el largo plazo.

En general, hubo largas pausas entre la progresión de la historia. Al mirar hacia atrás, gran parte del diálogo se siente abstracto. Cuando se compara con la generación procedural ambiciosa y la aventura dinámica de Remnant 2, la trama parece minúscula. Por el lado positivo, aunque, la aleatoriedad y la aventura dinámica de Remnant 2 compensan con creces sus defectos.

Veredicto

Ninguna primera partida es suficiente para arañar la superficie de todo lo que Remnant 2 tiene que ofrecer. Y cuando saltas a la segunda carrera, sigue empujándote al límite, mientras proporciona una experiencia fantástica y brutal. En cierta medida, Remnant 2 es una empresa adictiva. Siento que seguiré jugando durante la mayor parte de los próximos meses. Los mundos son atractivos. Te atraen a su lore, y debido a su sistema generado proceduralmente, nunca te llevan a través del mismo viaje dos veces. El sistema de combate, particularmente las peleas de jefes, es una revisión completa de Remnant from the Ashes. Cada jefe tiene una personalidad única que hace que derrotarlos sea una experiencia fresca y valiosa.

Mientras que la mayoría de los juegos tienen una o dos características asesinas, Remnant 2 tiene casi todos los elementos de juego funcionando a su favor. Este es el tipo de juego que simplemente ver walkthroughs no hará. A menos que tomes personalmente el juego para un paseo, las fantásticas sorpresas que tiene en store para ti simplemente no aterrizarán de la misma manera. Es definitivamente un juego que debes jugar para tener un tiempo fantástico.

Resumen: Un Shooter de Saqueo Brutal, Atractivo y que Debes Jugar

Remnant 2 se siente casi como un tour de reconocimiento. Es un juego impresionante con cinco mundos distintos de los demás, tanto que pensarías que son cinco juegos diferentes. Los mundos se sincronizan bien entre sí, aunque, con una experiencia de shooter de saqueo constante y adrenalínica que es tan entretenida como satisfactoria. Su predecesora, Remnant: From the Ashes, no tiene nada sobre Remnant 2. Disfrutas mucho más de un gran contenido, un viaje de exploración adictivo y una experiencia de juego desafiante y muy gratificante.

 

 

Reseña de Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S y PC)

A Brutal, Compelling, Must-Play Looter Shooter

Un Shooter de Saqueo Brutal, Atractivo y que Debes Jugar

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.