Reseñas

Revisión de Promise Mascot Agency (PS5, Xbox Series X/S, Switch y PC)

Promise Mascot Agency Review

¿Por qué tan serio? Promise Mascot Agency preguntaría. Tanto tú como su protagonista, un ex miembro de la Yakuza. ¿Por qué la cara larga? Seguro, debes 12.000.000.000 de yenes a la Yakuza. Si no los pagas, es “Game Over” para ti y la muerte en una ciudad olvidada para tu protagonista. Pero no te preocupes, dice Promise Mascot Agency. Te tenemos cubierto. No solo con la oportunidad de ganar dinero tonto. Sino más que nada, te tenemos cubierto con sonrisas y chistes cursis. ¡Ja!

Kaizen Game Works ha lanzado un nuevo juego que es diferente a la mayoría. Se inclina más hacia las vibraciones salvajes y locas de su primer juego, Paradise Killer si lo recuerdas. Excepto que ahora, el desarrollador se dobla hacia las ideas descabelladas y locas. Como un juego indie, espero nada menos. Los juegos indie son el lienzo en blanco para experimentar con todo tipo de ideas absurdas. Es la oportunidad de lanzar todas las nociones salvajes de lo que un juego no debería ser contra la pared y ver qué funciona.

El resultado final, por supuesto, no golpeará el punto dulce para cada gamer. Eso es de esperar con juegos que no tienen miedo de colorear fuera de las líneas. Sin embargo, para el gamer que resuena, apenas sentirás la necesidad de dejar tu partida a mitad de camino. Incluso después de completar la historia principal, te encontrarás regresando para una carrera de completionista por tu propia cuenta. Encuentra nuestros pensamientos sobre el juego en nuestra extensa revisión de Promise Mascot Agency a continuación.

Momentos cruciales

Revisión de Promise Mascot Agency

“El conserje”, como se conoce a nuestro protagonista, Michizane “Michi” Sugawara, acaba de perder 12.000.000.000 de yenes en dinero de la Yakuza. Un delito tan grande que debería haber sido asesinado. Pero escapa a la muerte por los pelos y es condenado a una ciudad olvidada donde los ex miembros de la Yakuza van a morir. El estatus de Kaso-Machi en la sociedad es tan malo como parece.

Cubierta con una paleta de colores sombríos, lúgubre y sin alma, puedes sentir la muerte acechando en cada esquina de la ciudad que se derrumba lentamente. Esta es la ciudad donde se supone que debes empezar una nueva vida, gestionando una agencia de mascotas abandonada situada en lo que solía ser un hotel de amor. Si hubiera otra opción, estoy seguro de que Michi la habría tomado. Pero entre la muerte y devolver la agencia de mascotas a la vida, sí, mejor ponerse a trabajar.

La absurdidad de todo

Pinky

Al menos pronto obtienes la ayuda de una mascota peculiar, la última que queda en la agencia. Se llama Pinky y parece un dedo pulgar cortado. No es tan asqueroso como suena, con sus manos rosadas y juguetonas. Además, su personalidad te hará reír: un poco adorable, un poco letal. “Vamos a matar al alcalde”, dice, que el alcalde se lo merece. En una ciudad que se ha quedado con tan poco, el alcalde todavía se pasea por ahí, sangrando a sus ciudadanos.

Finalmente, Michi y Pinky llegan a una conclusión más, eh, razonable para apoyar a Pinky en la próxima campaña para alcalde. ¿Quién sabe cómo saldrá eso, con Michi y Pinky pasando por encima de los letreros de campaña del alcalde oponente cada vez que pueden? Sin embargo, esto es solo un gusto de la absurdidad que te espera en Promise Mascot Agency.

Los desarrolladores sabían el tipo de juego tonto que querían hacer y se inclinaron mucho hacia el humor irónico y los mascotes inesperados que conoces en el camino con historias con giros inesperados. Cada diálogo está bien escrito y acompañado de una actuación de voz estelar, todo en japonés. Es impresionante que, a pesar de la actuación de voz en japonés, la autenticidad y las líneas humorísticas sean más que suficientes para esperar con ansias la próxima escena en serio.

Down to Business

Revisión de Promise Mascot Agency

Pero hey, antes de que te dejes llevar por todas las tonterías de Promise Mascot Agency. Y confía en mí, es completamente posible dejarse llevar, olvidando que estás aquí para revivir la agencia y pagarle a la Yakuza. Eventualmente, un “Game Over” se cruzará en la pantalla, asegurando que tu reinicio se maneje con intención.

Así que, tres partes. Puedes desenrollar la campaña de la historia, que te llevará por algunos caminos bastante intensos. Como los arcos de la historia moral y políticamente corruptos que involucran al alcalde y a los ciudadanos. Te sumergirás en algunos dramas de crimen de la Yakuza absorbentes: tu compañero de “dedo cortado”, un testimonio verdadero del sabor de la Yakuza. Hay incluso un misterio que desenredar, que se vincula al colapso de la ciudad y sorprendentemente se vincula a tu propio drama personal.

Todo eso está elaborado hermosamente, un gran trozo de carne para morder. Pero también tienes elementos de juego reales. Como gerente de una agencia de mascotas, necesitas reclutar mascotas para que trabajen para ti, que se encontrarán en todo el mapa del mundo. Para rastrearlos, tienes tu camión chunky que conduces por toda la ciudad. Sus controles son bastante fluidos y receptivos. Aunque, puede ser un poco inestable a veces de una manera más humorística que irritante.

Acelera el motor

mundo abierto

Desafortunadamente, no puedes explorar el mundo abierto a pie. Toda la exploración se completa detrás del volante, con Pinky atado a la parte trasera del camión. Pero honestamente, no se siente como si te estuvieras perdiendo mucho, especialmente con el collect-a-thon en el que puedes participar mientras conduces y viajas rápidamente más tarde.

Desde la basura hasta las tarjetas de apoyo de mascotas y la mercancía de mascotas, el mundo abierto ofrece muchos artículos valiosos para cazar. Además, puedes pasar por encima de los letreros de campaña del alcalde oponente, limpiar santuarios y ayudar a los lugareños para mantener tus aventuras de exploración más interesantes. Ayudar a los lugareños, en particular, es bastante importante, ya que te recompensa con mejoras.

Pero sobre todo, conducir el camión es muy divertido. Incluso si estás conduciendo cuesta arriba o deslizándote hacia la orilla del mar, Promise Mascot Agency ha implementado ese punto dulce de conducción casual. Tal vez sea también porque del estético vintage de los años 90 del mundo, invocando la nostalgia en cada giro. Tal vez sea la banda sonora en general, que nunca cesa de asombrar con su mezcla memorable de música moderna y clásica.

Este juego es todo sobre vibraciones, de principio a fin. Un momento genuinamente extraño y divertido.

Mascotas reunidas

Revisión de Promise Mascot Agency

Y el último trozo: simulación de gestión. Ese elemento de juego aparentemente exigente no debería asustarte. Es bastante elaborado, con una interfaz de usuario fluida y un sistema de gestión. Reclutarás a las mascotas que conozcas con regalos y un paquete dulce para que vengan a trabajar para tu agencia. Luego las enviarás a diferentes trabajos para los que estén mejor dotados para comenzar a ganar dinero.

Por cada trabajo completado, te acercarás un paso más a pagar tu deuda. Al mismo tiempo, recuerda mejorar a tus mascotas, mejorar la agencia para que crezca tu reputación y mejorar la ciudad en general. Pronto, un lugar que antes estaba muriendo florecerá: se levantarán letreros llamativos en la plaza de la ciudad, más personas comenzarán a fluir hacia la ciudad y podrás sentarte y admirar todo el trabajo que has hecho.

No siempre será un viaje suave, por supuesto. Tus mascotas pueden enfrentar problemas en el trabajo, absurdos, pero aún así. Como un demonio que posee a uno de ellos, otro se queda atascado en la puerta y así. Un remedio es enviar mascotas con artículos útiles que aseguren que completen sus tareas con facilidad. Otras veces, es posible que debas interrumpir tu conducción para intervenir.

Toma un desvío

tarjetas de intercambio

Esto se hace a través de un juego de cartas de intercambio. Recuerda las tarjetas de apoyo de mascotas que recogiste en tus misiones de exploración. Las necesitarás para un juego de batalla basado en turnos corto y divertido. Dura menos de 60 segundos. Así que asegúrate de hacer que cada segundo cuente. Además, tienes movimientos limitados antes de que el juego termine.

Pero incluso si pierdes el TCG, el castigo no es demasiado duro. Es probable que pierdas algunos dólares en ese trabajo o pierdas algunos fanáticos, que habrían aumentado la reputación de tu agencia. Estos siempre se pueden remediar tomando más trabajos y tal vez enviando a tus mascotas a trabajos con artículos útiles esta vez.

Veredicto

Revisión de Promise Mascot Agency

Y eso es todo para Promise Mascot Agency. Quite la lista de cosas que hacer allí y artículos que recoger. Puede parecer mucho, supongo. Pero todo está estructurado de manera tan fluida que nunca se siente como una carga. Además, las mascotas que conoces, algunas con diseños grotescos, son en realidad bastante encantadoras. Recordarás sus chistes y personalidades variadas a medida que llegas a conocer cada una de sus rarezas.

No hay forma de describir cuán absurda es la diseño y ejecución de Promise Mascot Agency hasta que la experimentas por ti mismo. Incluso la configuración de la historia es disparatada, y todo lo demás después de eso sigue volviéndose más disparatado. Si hubiera alguna frustración, pasó desapercibida porque la partida fue simplemente demasiado buena para que importara.

Todo lo que pude pensar después de que se rodaron los créditos fue, “necesitamos más juegos como este”. Una de las razones por las que jugamos juegos es porque de sus imaginaciones salvajes y su capacidad para proporcionar una escapada de la realidad. Bueno, Promise Mascot Agency’s realidad era definitivamente una escapada de la nuestra, aunque de manera extraña, aún conserva similitudes dolorosas con la corrupción y los dilemas morales que plagian nuestras sociedades hoy en día.

Revisión de Promise Mascot Agency (PS5, Xbox Series X/S, Switch y PC)

Gestiona mascotas porque puedes

Promise Mascot Agency tiene mascotas vivas y respirables que son completamente extrañas en sus diseños y personalidades. Pero gestionarlas es solo la mitad de la historia. La otra mitad es experimentar una narrativa bien escrita salpicada de temas entretenidos y relatables y humor irónico. Explorar el mundo en sí también tiene sus momentos cumbre, así que no puedes evitar regresar para recoger cualquier artículo valioso y misiones secundarias que puedas haber perdido.

 

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.