Reseñas
Revisión de PEAK (PC)
Estamos subiendo la tercera montaña, intentando desesperadamente averiguar cómo las últimas gotas de una bebida energética y los restos de un malvavisco nos darán suficiente fuerza para ascender a la última cumbre. Con una última ascensión por conquistar, parece que las probabilidades de alcanzar la PEAK se están agotando más rápido que los crampones de escalada se están agotando. A este ritmo, los cuatro no lo lograremos. Combinados, nuestro resistencia es asombrosamente baja, al igual que los terrenos planos y las condiciones manejables. Pero hay esperanza — o al menos eso es lo que nos han hecho creer. Si podemos escalar un poco más, entonces habrá recompensas — un enorme sentido de logro, derechos de alardear y una bonita insignia para mostrar con orgullo, por cierto.
Los cuatro biomas en el juego no suponen demasiada amenaza. Bueno, eso es siempre y cuando haya un escuadrón de excursionistas con mentalidad similar que puedan trabajar juntos de manera eficiente y segura en las circunstancias. Hay mucho trepar y saltar involucrado, y no mencionar una cantidad enorme de obstáculos que superar, con cada bioma distinto que ofrece condiciones climáticas, terreno, equipo y suministros muy diferentes. Y es por esa razón que PEAK no es tanto una empresa en solitario como una empresa conjunta. Hay una opción para escalar esta cumbre como un lobo solitario, es cierto — pero no es factible, dado que el juego depende en gran medida del trabajo en equipo y la coordinación para apoyar su eje. Es una opción, sin embargo, aunque un poco desalentadora y solitaria con muchas, muchas advertencias.
Como dije, estamos a solo un corto paseo de distancia, y la cumbre nos llama desde una señal de luz. Estamos cerca, pero todavía hay mucho por hacer antes de que reclamemos el trono y la gloria eterna.
Sube la montaña

PEAK es un juego de escalada física de cuatro jugadores — un título similar a una caricatura en el que tu único objetivo es ascender cuatro biomas, y utilizar cualquier equipo y recursos restantes que puedas descubrir para aumentar tus posibilidades de sobrevivir a la escalada. A medida que abordas un obstáculo, un destello de tu barra de resistencia disminuye, presentándote con una tarea de malabarismo: descubrir consumibles y objetos que mejoran las estadísticas mientras completas proezas peligrosas de manera eficiente. Simplemente, cuanto más exigente sea la tarea, más resistencia pierdes. Supongo que podrías decir que, al menos en cierta medida, es un poco como Jusant, con los crampones de escalada coincidentes, pitones y medidores de energía para complementar el diseño general.
Hay algo de historia aquí, aunque no diría que vale la pena hablar de ella, dado lo abiertamente transparente que es la experiencia. Para fines de claridad, sin embargo, básicamente cuenta la historia de cuatro exploradores perdidos que, en su búsqueda de llegar a un lugar seguro, intentan atravesar las cuatro secciones de una cumbre y escalar hasta la cumbre más alta. Y eso, en resumen, es tú deber: unirte con tres amigos a través de invitaciones, y escalar la montaña, abordando cualquier obstáculo basado en la física que se interponga entre tu equipo y el ápice.
Un pedido alto, dado las circunstancias

¿Sabes cómo dicen que el trabajo en equipo hace que el sueño funcione? Bueno, tal cita no podría ser más adecuada para un juego como PEAK. Ver, hay roles que cada jugador debe cumplir aquí, con un portador de antorcha que es responsable de utilizar ciertas herramientas para hacer puntos de anclaje; un experto en navegación, cuyo trabajo es allanar el camino para los miembros restantes del equipo; y dos jugadores de apoyo, ambos de los cuales sirven para ayudar a los demás en su búsqueda de superar obstáculos difíciles, sea una brecha grande o una formación rocosa anormalmente empinada. Al menos, esa es la forma en que nosotros decidimos abordar la cumbre. La verdad es, sin embargo, que no necesitas una estrategia para vencer a PEAK; es solo un poco más fácil si juegas el papel y asignas las responsabilidades en consecuencia. Si no, entonces no hay nada que te impida lanzar la cautela al viento y, sabes, improvisar.
Para responder a la pregunta de si PEAK es un divertido juego para jugar con amigos — sí, lo es. Todavía es una experiencia algo agotadora, a menudo debido a la naturaleza cuestionable de la interfaz de usuario, admitiré, pero eso también es parte del proceso de aprendizaje. Y es sorprendentemente bueno, para ser justo — el acto de averiguar los botones, alternar entre diferentes estrategias y roles, y experimentar con equipo y consumibles. El hecho de que PEAK también haga que cada nueva sesión sea única de una forma u otra es otra razón por la que siento tan fuertemente sobre ello. Por supuesto, solo hay tantas veces que puedes abordar una cantidad fija de obstáculos antes de que los desafíos comiencen a sentirse un poco, no sé, predecibles. Pero entonces, si Fall Guys puede hacerlo, entonces ¿por qué no PEAK? Ese es el don sagrado del multiplayer, supongo.
Veredicto

PEAK toma su amor por las grandes alturas y el juego basado en la física para formular un logro de cooperación bastante equilibrado que se siente a la vez desafiante y extrañamente satisfactorio de conquistar. Todavía hay mucho espacio para mejorar, admitiré, lo que con varias piezas de su mundo que carecen de un pulido aspecto y algunos tornillos apretados para mantener las cosas intactas. Dicho esto, para un simulador de escalada en roca multiplayer, hay una base bastante sólida para que se construya, con suficientes pitones y crampones para que pueda expandir aún más sus biomas y otras características integrales en actualizaciones futuras o quizás incluso un DLC.
Aunque la opción “solo invitación” saca un poco de la emoción de la experiencia al excluir el proceso de emparejamiento en línea tradicional, PEAK todavía logra brindar una excelente oportunidad para que los jugadores ajustados prueben su temple y compatibilidad con un nuevo sistema que está lleno de giros originales y elementos de diseño dinámicos. Y así, si tienes un equipo que te gustaría poner a prueba, entonces quizás debas considerar ponerte las cuerdas y los crampones en este córtex obsesionado con la vertigo de cumbres.
Revisión de PEAK (PC)
Vuela como un pájaro
Si puedes hacer las paces con el sufrimiento interminable que probablemente enfrentarás al caer de varias cumbres y lo que tengas, entonces seguramente te encontrarás retrocediendo en el tiempo para hacer esta ascensión docenas de veces. Será dolor — pero las recompensas valdrán la pena. Probablemente.











