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Reseña de Once Upon a Katamari (PS5, Xbox Series X/S, Switch y PC)
Puedo estar equivocado, pero supongo que eres uno de dos tipos de personas. Un fanático acérrimo de Katamari Damacy o un novato sin idea de lo divertido que puede ser. Es una serie clásica que ha estado presente desde la era de PlayStation 2, pero que ha perdido impulso con el paso de los años. Los recientes remakes en HD ayudaron a suavizar las cosas, especialmente cuando se trataba de los dos primeros juegos de la serie: el remaster de Katamari Damacy REROLL de 2018, si deseas investigar las raíces de la serie, y We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie de 2023.
Alternativamente, puedes investigar la entrada principal de Katamari Damacy Rolling LIVE de abril de 2025, aunque es exclusiva de Apple Arcade y, desafortunadamente, nunca llegó a Switch o otras consolas. De cualquier manera, Once Upon a Katamari finalmente ha llegado, una secuela adecuada que nos devuelve a todo lo que amamos y admiramos de los juegos originales. Así que, ¿debemos ver cómo la nueva entrada se desempeña al establecerse en tu espacio de disco duro, en competencia con la gran cantidad de juegos nuevos y próximos de los últimos tiempos? Empecemos de nuevo.
¡Big Bang!

Las historias de los juegos rara vez son tan ridículas como las de Katamari Damacy: el Rey del Cosmos está en sus travesuras nuevamente. Esta vez, está tomando un descanso de limpiar su palacio desordenado cuando encuentra un rollo mágico y comienza a hacer malabares con él. Se emociona demasiado y termina haciendo girar el rollo a través del cosmos, destruyendo todos los planetas y estrellas que componen el sistema solar. Para arreglar su terrible error, llama al Príncipe para que viaje en el tiempo y salve la galaxia.
Y así, a bordo de tu nave espacial, te diriges a diferentes períodos de tiempo: nueve en total, desde el Jurásico hasta la Edad de Hielo e incluso el Lejano Oeste americano. Y más del doble de tu tiempo se pasa en la era del Japón Imperial, sensatamente, ya que Katamari Damacy es un juego desarrollado en Japón. Introducir el viaje en el tiempo es una elección sabia, de hecho, dándote mapas más variados y temáticos para explorar y jugar. Cada mapa tiene sus niveles y etapas, con todo el juego sumando 50 niveles.
Así que, como puedes imaginar, hay mucho contenido para mantener-te ocupado, alrededor de diez horas o así. Pero aún más cuando se abren nuevos niveles y etapas desbloqueables después de completar objetivos. Y además, aparecen nuevos objetos coleccionables e ítems, junto con nuevos personajes jugables, dándote muchas razones para volver a jugar múltiples veces. Y los niveles están diseñados lo suficientemente bien como para que realmente quieras volver a jugar, culminando en una experiencia de juego absolutamente valiosa.
Rib Crackin’

Al profundizar más en los elementos de juego, a menudo estallarás en risas por las numerosas referencias cómicas y la escritura. El Rey del Cosmos tiene una personalidad encantadora, aunque sus frases y elogios constantes de sí mismo pueden resultar un poco molestos. Está claro que el tono de Once Upon a Katamari, y la serie en general, es una experiencia humorística y relajante, donde te dejas llevar y relajas los nervios. Cuando se activan las cortas escenas entre niveles, no son nada molestas. Más bien, son tontas y definitivamente te roban algunas risas.
Y la ridiculez se filtra hacia los diseños de personajes. Y más hacia los mapas, niveles y etapas. Desde el Rey hasta los primos que reclutas a tu servicio, sus modelos de personajes serán completamente agradables para la vista. Tiene sentido dado que el juego en sí es, francamente, tonto. Quiero decir, la galaxia está en ruinas. Y la solución es llevar tu katamari contigo, que en japonés significa una bola de desorden o confusión.
Es una bola pegajosa que el príncipe rueda sobre los objetos que debe recoger en cada etapa y envía al espacio para formar los planetas y estrellas. Comienzas recogiendo objetos más pequeños que la bola: borradores, sardinas secas, dados, y así sucesivamente. Y gradualmente, la bola crece en tamaño lo suficiente como para recoger objetos más grandes. Pronto, tendrás una bola gigante lo suficientemente grande como para recoger árboles, edificios e incluso animales gigantes como dinosaurios. En serio, la variedad de objetos que puedes recoger en Once Upon a Katamari es casi asombrosa. Tanta variedad, y tematizada según el mapa en el que te encuentres.
Desorden cómico

Y no te olvides del desorden cómico. No recogerás cosas sensatas. Quiero decir, puedes recoger rocas, a veces, que tienen más sentido para enviar al espacio. Pero la mayoría de las cosas que puedes recoger son ridículas: gatos que lloran, autoconfianza, filósofos, demonios, ciudades enteras… eso es solo una fracción de lo aleatorio y caótico que puede ser. Y los objetos no se adhieren a la bola de manera organizada. Es todo un gran montón de desorden que debes rodar alrededor de esquinas estrechas y navegar espacios abiertos muy variados.
La forma de avanzar es rodar sobre el objeto que debes recoger, que debe ser más pequeño que tu bola. Y dependiendo de la posición del objeto, puede volverse bastante caótico, pero en general, es divertido navegar alrededor de las etapas. Hasta ahora, todo esto será familiar para cualquiera con conocimiento de Katamari Damacy, ya que el nuevo juego no cambia mucho en ese sentido. Y eso está bien cuando la base ya es sólida.
Cambiar

Lo que es nuevo, sin embargo, es el viaje en el tiempo, que usas tu nave espacial para. Y seleccionas libremente el mapa y el nivel que deseas explorar a continuación desde la consola de la nave. Tu nave espacial es tu hub, esencialmente, donde puedes personalizar al príncipe, la habitación y los primos que recopilas. Cada era que visitas también es intrigante hasta cierto punto, lleno de objetos y entornos únicos, e incluso hechos históricos que podrías aprender un par de cosas.
Mientras tanto, los niveles en sí cambian las cosas, ofreciendo una experiencia de juego principal con la recopilación de objetos específicos. Y luego se abren más desafíos, incluyendo carreras cronometradas, alcanzar un tamaño objetivo antes de un límite de tiempo determinado, o enfrentar peligros como el viento y los suelos helados. Es notable cómo los desarrolladores no han tenido miedo de aprovechar su creatividad, con los detalles caprichosos y los diseños absurdos de algunos de los mapas. Y quizás, estos podrían hacer que algunos niveles sean más populares que otros durante las repeticiones.
También es notable el Regalos, que los fanáticos de Mario deberían reconocer instantáneamente. Son power-ups que puedes rodar sobre para darte un impulso temporal, que van desde un imán para atraer objetos a distancia hasta un cohete para un impulso de velocidad, y dos más. Claro, cambian las cosas, especialmente cuando se consideran los niveles y escenarios frescos e inventivos que los mapas grandes traen. Pero se siente como si los desarrolladores se hubieran contenido un poco al empujar los power-ups, y la imprevisibilidad que pueden traer a los niveles, a los límites.
Precisión es clave

Los veteranos estarán familiarizados con los controles caprichosos del twin-stick. Y regresa en Once Upon a Katamari, aunque más refinado. Requiere un poco de práctica, y en última instancia, ofrece más precisión. Aquellos que deseen una alternativa más sencilla pueden usar el stick izquierdo solo para el movimiento. Y ocasionalmente el stick derecho para girar. Es mucho más fácil para los niños más pequeños. Dado eso, Once Upon a Katamari puede sentirse un poco “hecho para niños”. Ten en cuenta, sin embargo, que la cámara tendrá su propia mente, manteniendo una posición fija la mayor parte del tiempo. Aun así, nunca se vuelve lo suficientemente molesto como para afectar el juego.
De otro modo, Once Upon a Katamari se ve colorido y definitivamente tiene mejores gráficos que nunca antes. Y sin perder su estilo único de baja poligonal, psicodélico, tecnicolor. El audio es fantástico también, desde los efectos de sonido hasta la banda sonora. Cada objeto tiene su sonido único cuando se adhiere a tu katamari pegajoso. Con los gatos, por ejemplo, haciendo los sonidos más divertidos. Y la banda sonora viene completamente cargada con 60 canciones, nuevas y antiguas. Desde el J-pop pegadizo hasta el funk cósmico, definitivamente será un concierto de rock and roll, curando una lista de reproducción de tus canciones favoritas.
Veredicto

Hay muy poco que no guste de Once Upon a Katamari. Una vez que una serie establecida, con una fórmula que funciona maravillas en el niño interior, las nuevas entradas siempre llevarán ese encanto con ellas. Claro, Katamari Damacy puede haber perdido impulso con el paso de los años. Pero no hay duda de que Once Upon a Katamari restablece todo lo que se conoce y se ama de la serie.
Todo ese humor surrealista, encanto y caos regresan en una obra de arte moderna y juego alegre. La absurdidad de la historia y los diseños de mapas, con momentos ocasionales de inmersión en la historia, lleva toda la experiencia de juego a su punto culminante.
Quizás puedas encontrar algunos problemas aquí y allá. Algunas torpezas con los controles del twin-stick. Pero de otro modo, no veo cómo alguien no va a divertirse absolutamente en Once Upon a Katamari.
Reseña de Once Upon a Katamari (PS5, Xbox Series X/S, Switch y PC)
Salvando el universo una enrollada a la vez
Once Upon a Katamari casi pasó desapercibido para muchos jugadores, lo que habría sido una lástima dado que es una secuela completamente nueva de la serie. Y una secuela bastante excelente que entrega todo lo que hay que amar de Kamatari Damacy. Todo el caos y la absurdidad de rodar sobre los objetos más tontos en nombre de salvar el universo regresan. Si es divertido, si es jugable, ¿no vale la pena investigar?