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Reseña de Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

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Nickelodeon All-Star Brawl 2 Review

Ha regresado Nickelodeon All-Star Brawl 2 para redimirse un poco demasiado pronto. No es que me esté quejando, aunque. Cuantos más secuelas y videojuegos lleguen, mejor. De cualquier manera, con solo dos años desde que el predecesor salió a la venta, es un asunto de sentimientos encontrados sumergirse en la secuela tan pronto. Había mucho que debía ser retomado al garaje. No teníamos actuación de voz, para empezar, lo que hizo que todo el elenco se sintiera plano y sin vida. ¿Quién no quiere jugar con la voz icónica de SpongeBob? Quiero decir, ¿es él realmente SpongeBob sin su voz?

Con todo lo que sabemos sobre Nickelodeon, cada personaje es único por derecho propio y merece destacarse por sus propios méritos. Dos años después, ¿logra el desarrollador Fair Play Labs llevar a la secuela a nuevas alturas? ¿Alcanzan el nivel de pulido y finura que hemos llegado a esperar de Super Smash Bros.? Teniendo en cuenta todo, Super Smash Bros. perfeccionó su oficio con el tiempo. Así que, podríamos darle la misma oportunidad a Nickelodeon All-Star Brawl. Con todas las preguntas que puedas tener sobre el nuevo juego, acompáñanos mientras desglosamos todo lo que puedes esperar en nuestra reseña detallada de Nickelodeon All-Star Brawl 2.

Tesoro

Spongebob, Aang, en Nickelodeon All-Star Brawl 2

De inmediato, puedes decir el cambio total de Nickelodeon All-Star Brawl 2. Simplemente desplazándote sobre el menú, seleccionando los mapas y personajes, y jugando el juego real muestra cuánto trabajo ha puesto Fair Play Labs en la secuela. Los visuales son impresionantes, saltando rápidamente de la pantalla con vibrancia y deleite. Es vivo maniobrar alrededor de todo lo que el juego tiene que ofrecer, preparando el escenario para un nuevo comienzo que espera tu dedo. Todos los nuevos luchadores, etapas, jugabilidad, campaña, voz en off, modos y más se unen a la secuela. Pero veamos paso a paso, ¿de acuerdo?

Okay, así que tenemos un elenco abrumador con el que lidiar. Algunos son luchadores que regresan del predecesor, mientras que otros son nuevos cruces de Nickelodeon que llegan al juego por primera vez. Tenemos unos pocos personajes que son expulsados del escenario. Sin embargo, eso es común en franquicias como estas—para que haya cambio, debe haber algunas pérdidas o algo así. Aun así, tenemos un elenco más grande y mejor para cambiar de look. Tienes al amarillo pez esponja de Bikini-Bottom y su mejor amigo, Patrick, más el gruñón Squidward. El último guerrero aéreo, Aang, y el luchador de cerca, Korra. Garfield, Danny Phantom, Pancake Man, los castores enojados y hasta la abuela Gertie se unen a la secuela.

Algo para todos

Patrick vs Jimmy neutron Nickelodeon All-Star Brawl 2

Mientras que algunos personajes como Danny no estaban hechos particularmente para plataformas 3D, Nickelodeon All-Star Brawl 2 logra diseñar modelos y animaciones auténticos para ellos. De hecho, cada personaje ha sido construido desde cero con nuevas animaciones y voces, algunas de las cuales tienen a los actores originales repitiendo sus papeles para la secuela. Es la culminación de lo mejor que Nickelodeon tiene que ofrecer, con gráficos y entornos renovados que ponen la jugabilidad más en línea con el encanto del material original. Podrías ir tan lejos como para afirmar que cada movimiento y animación hace referencia a algo en los shows originales, lo que, cuando se tiene en cuenta las voces, realmente cobra vida con un sentido nostálgico de paz.

Hablando de nostalgia, se te trata con algunas escenas divertidas similares a la Final Smash en Super Smash Bros. Brawl. Parecen ser copias directas del material original. Mientras que algunas te ponen una sonrisa en la cara, otras simplemente no están hechas para ser vistas de cerca, como el enfrentamiento final de Avatar Aang. Aun así, un esfuerzo meritório. También debo mencionar que cada personaje tiene disfraces de múltiple elección que hacen toda la diferencia cuando se cambia de estilo. Y bastante lindos, podría agregar. Sin embargo, el disfraz de aura púrpura para cada personaje los hace demasiado oscuros para mi gusto. Ahora, vamos al diversión real.

Golpe de efecto

el holandés volador en el barco

Las peleas tienen lugar en etapas variadas que se inspiran en los shows. Estas hacen un gran impacto, gracias a la replicación auténtica de exactamente lo que podrías esperar que se vean y suenen como en el material original. Las etapas tienen múltiples plataformas, o solo una que es móvil, con un nivel impresionante de detalle y profundidad. Se casan bien con el nivel de viveza y expresividad que los personajes mismos exuden.

Cada luchador tiene una serie de ataques ligeros y cargados únicos para su personaje y personalidad. Jugar como SpongeBob, por ejemplo, se siente drásticamente diferente y versátil en comparación con jugar como Reptar – como debería ser. El combate central brilla, con cada golpe que tiene un extraño crujido. Mientras que la velocidad y el impulso encuentran el equilibrio perfecto, retratando una danza suave a través de las etapas.

Moneda viscosa

patrick vs otros personajes de Nickelodeon luchando

Mientras que los mismos ataques básicos de luz, carga y movimientos especiales regresan, disfrutas de una jugabilidad más limpia. Eso se debe a que es más simple y, por lo tanto, se centra más en las peleas en sí. Los lanzamientos aéreos, por ejemplo, ya no existen. Sin embargo, un sistema de “Moneda viscosa” completamente nuevo se une a la secuela y roba el espectáculo. Está gobernado por un medidor, que se llena cada vez que aterrizas golpes exitosos y sufres daño. A diferencia de otros medidores especiales, aunque, la Moneda viscosa te permite meter la mano en una bolsa de golosinas y realizar movimientos cambiantes del juego de manera engañosamente versátil.

Puedes desencadenar ataques ligeros o cargados más fuertes con solo una barra y al vuelo. Alternativamente, puedes esperar hasta que el medidor se llene a dos tercios y desencadenar el efecto “Golpe final”, que activa mini-escenas divertidas específicas del personaje y aniquila al oponente al espacio. Pero eso solo araña la superficie de todo lo que la Moneda viscosa puede hacer. También puedes cancelar un ataque y cambiarlo por lo que quieras. Pueden ser combos, más cambios, o incluso recuperación de impulso. Es la forma perfecta de cargar el yo expresivo de un personaje, con la Moneda viscosa ajustándose al ritmo de los movimientos de un personaje. Sin mencionar la toma de decisiones apresurada de momento a momento que conlleva. Quiero decir, ¿quieres ahorrar la Moneda viscosa hasta el último momento, usarla para desencadenar combos devastadores en tu oponente, o, en un momento dado, ir por la victoria? Tu elección.

Abejas ocupadas

sponge bob vs Gerald modo arcade en Nickelodeon All-Star Brawl 2

También puedes saltar al modo arcade y pulir tus habilidades en el modo de entrenamiento. Ambos son geniales por derecho propio, simplemente porque el sistema de batalla en sí está refinado y drásticamente mejorado desde el predecesor. Pero es el modo de campaña completamente nuevo el que está llamando la atención, particularmente porque lleva el concepto de cruce a la vida, gracias a la libertad de interactuar con todo tipo de personajes y obtener una conversación diferente de ellos cada vez. Mientras que detener al archivillano de Danny Phantom, Vlad Plasmius, de tomar el control del universo de Nickelodeon es un premisa interesante, aunque no del todo inconvencional, interactuar con diferentes personajes a lo largo de la campaña es la mejor parte de ella, con no pocas referencias divertidas a las franquicias de Nickelodeon.

Tienes un sistema de progresión rogue-lite, también, que te lleva de regreso al principio al morir. No hay problema allí, ya que las peleas se generan aleatoriamente, y, bueno, escuchar a SpongeBob torpe y confundido nunca se vuelve aburrido. Con algunas peleas de jefes creativas que contender, saltar a cualquiera de los modos que se ofrecen de vez en cuando nunca se vuelve molesto. Por supuesto, el modo en línea lleva la diversión personal un paso más allá. Realmente aprendes de otros solo viendo cuánto más pueden hacer los personajes y replicándolo en tu próxima partida. Pero especialmente desde que el modo de entrenamiento apenas araña la superficie de lo que las peleas competitivas tienen que ofrecer.

Veredicto

King JellyFish vs Spongebob

Podría seguir y seguir y seguir hablando de cuánto mejor (y más grande) es Nickelodeon All-Star Brawl 2. El juego entrega en cada forma que cuenta, ya sea con visuales convincentes o variedad de contenido. Siempre tienes algo que atrae tu atención cada vez que arrancas el juego. Y cuando múltiples partidas toman su tolla, siempre puedes saltar al escenario competitivo en línea para sumergirte un poco más en el estilo de arte de dibujos animados y aprender una cosa o dos que inevitablemente regresarás a experimentar.

Cuando el combate central es perfecto, todo lo demás tiende a caer en su lugar. El viaje por el camino de la memoria en las franquicias personales favoritas de Nickelodeon representadas aquí se siente como un bono. Esto realmente es uno de los juegos de lucha de plataformas más divertidos que hay, aumentando las apuestas para lo que está por venir.

Reseña de Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

¡Se siente bien!

Decir que Nickelodeon All-Star Brawl 2 mejoró su predecesor se siente como una subestimación. Ha cambiado mucho, con nuevas adiciones en casi todos los frentes que importan. Personajes, etapas, modos y la jugabilidad en sí reciben un cambio total, anunciando una nueva era de acercarte a algunos de tus favoritos personales del universo de Nickelodeon y deleitarte en un modo de campaña, además. Con contenido de DLC adicional que llega pronto y, sin duda, algunos retoques aquí y allá, ninguno de los cuales descarrila la experiencia, la serie parece estar tomando forma para tomar el escenario de lucha de plataformas con orgullo.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo. Él se especializa en juegos con historias impulsadas y de un solo jugador, títulos indie y guías específicas de plataforma en Game Pass, PS Plus y Nintendo Switch Online. Cuando no escribe, puede encontrarlo observando los mercados, jugando a sus títulos favoritos, haciendo senderismo o viendo F1.

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