Reseñas
My Museum: Treasure Hunter Reseña (PC)
No puedo recordar exactamente cuándo sentí el impulso repentino de cambiar de carrera y intentar dirigir un museo — pero debo haber estado fuera de mi mente, ya que yo, como muchos otros curadores principiantes recién salidos de la universidad, tenían poco o ningún conocimiento de cómo funcionaría algo así, y mucho menos cómo mantenerse a flote y evitar dificultades financieras. Pero tenía ese impulso, y aunque no estoy más cerca de lanzar esa aventura en mis finales veinte, sí todavía comparto interés en la idea de desarrollar uno, si solo a nivel virtual. Y eso es algo bueno, también, porque My Museum: Treasure Hunter, al ser el tipo de juego que aprovecha la oportunidad y se dirige a personas como yo, acaba de lanzar su propia versión de ese sueño adolescente en PC. ¿Cómo es eso para la oportunidad?
Para aprender un poco más sobre el espíritu empresarial centrado en tesoros de My Museum: Treasure Hunter, recientemente me puse el sombrero de fedora y el látigo y decidí construir mi propia parcela de artefactos perdidos. ¿Fue un viaje que volvería a emprender si se me presentara la oportunidad de hacerlo? Eh, hablemos.
Comérselo con los ojos, Indiana Jones

Para aquellos que no han echado un vistazo a My Museum: Treasure Hunter de ManyDev Studio y Code Meister, se puede describir como un juego de simulación de preservación cultural y empresarial, en el que los jugadores asumen el papel de curador de artefactos perdidos y otros objetos valiosos. El juego, que se centra en gran medida en la preservación de reliquias y otros recuerdos históricos, te permite sentar las bases para un museo vivo y respirable — un mural interactivo que permite a los visitantes acercarse a un fragmento pequeño de su historia. Como tal, tú, el proveedor de dichos objetos históricos, estás invitado a personalizar su diseño según tus gustos, ya sea instalando una serie de exposiciones frescas o creando un espacio minimalista que tenga el poder de contar una historia que realmente resuene con sus visitantes.
Por supuesto, construir un museo es solo la mitad de la batalla aquí; también hay el trabajo de Indiana Jones que ocupa una parte importante de tu tiempo libre, también. En lugar de simplemente entregar tu colección preciada a otro museo, sin embargo, tú mismo desenterras reliquias para tu propia exposición — un proceso que implica tener que embarcarse en expediciones en sitios de excavación antiguos y resolver una serie de acertijos para desbloquear tesoros invaluables de algún tipo. Y no se detiene ahí, tampoco; de hecho, una vez que hayas logrado recuperar la reliquia en cuestión, también tendrás que utilizar una serie de herramientas de limpieza para restaurarla a su estado anterior y luego exhibirla en tu museo. Es un proceso largo, sin duda, pero uno que puede ser aún más gratificante, siempre y cuando tengas un corazón para perfeccionar tu oficio.
Un puñado de géneros

My Museum: Treasure Hunter se describe a sí mismo como una herramienta educativa, y con razón, ya que hace un esfuerzo por iluminar a su audiencia no solo pasando por los pasos que componen el proceso de restauración, sino también introduciendo una gran cantidad de hechos y otros fragmentos educativos sobre el acto de desarrollar un centro de patrimonio. Sin embargo, esto no significa que esté todo basado en la idea de todo estudio y sin juego; de hecho, también abre la puerta a algunas empresas imprudentes, también — momentos que te permiten utilizar una serie de herramientas para golpear decoraciones antiguas y, en última instancia, reemplazarlas con artículos de un diseño ligeramente más moderno. Nuevamente, es un poco de una bolsa mixta. Piensa House Flipper conoce a Phantom Abyss, y luego espolvorea un poco de Indiana Jones en él, y tendrás una idea de lo que estamos diciendo.
Así que, ¿My Museum: Treasure Hunter es divertido de jugar, o es algo de un caparazón sin emociones de géneros mal combinados con poco o ningún corazón o alma que llamar propio? Honestamente, estoy dividido entre los dos, ya que una mitad de él hace que sienta la necesidad de cavar más a fondo en su gabinete de curiosidades y desbloquear más de sus secretos, mientras que la otra me golpea como algo un poco más, digamos, mundano y no justificado. Seguro, la combinación de géneros hace para un concepto bastante interesante, pero decir que cada uno de estos nodos, al menos cuando están individualmente envueltos, son capaces de sostener todo el producto no necesariamente sería cierto. Sin embargo, puedo dar fe de su diseño ambicioso, y parece solo correcto que lo llame por lo que es: un movimiento audaz.
Desenterrando recuerdos antiguos

Mientras podría argumentar que el proceso real de agregar estilo a un museo antiguo fue divertido en ráfagas cortas, lo que realmente disfruté más fueron las expediciones que tuvieron lugar fuera de él, ya que me dieron la oportunidad de estirar las piernas y subir a bordo de un tesoro, tanto literal como figurativamente, de hechos y reliquias. El hecho de que también pudiera llevar a mi compañero canino de confianza para ayudar en la búsqueda de cada una de estas reliquias, también, hizo que hubiera algunos momentos bastante atractivos, y honestamente estaría mintiendo si dijera que no fueron divertidos de presenciar. En cuanto al museo de gestión de cosas, bueno, no puedo decir que no disfruté tomando el liderazgo en algunos casos de exhibición con un martillo de piedra. No fue exactamente al mismo nivel que House Flipper, pero pude admirar la imitación.
Por un lado, me inclino a pensar que My Museum se ha llevado un poco más de lo que puede masticar, ya que no solo mezcla una simulación de sandbox centrada en la construcción con un rompecabezas de tipo Indiana Jones, sino que, por otro lado, también me inclino a creer que, a pesar de todos sus engranajes en movimiento, en realidad funciona bastante bien. No me malinterpreten, hay varios elementos que no me gustan — el frotado interminable de artefactos y los rompecabezas caprichosos, quizás — pero el hecho de que el juego no ponga todos sus huevos en una sola canasta, sino en una colección de canastas de tamaño uniforme, en realidad hace que la experiencia general sea un poco más digerible. Es una bolsa mixta, si algo, y así, donde un aspecto puede a menudo fallar, otro puede servir como un reemplazo digno para ayudar a cubrir las brechas.
Veredicto

Seré honesto, no esperaba estar tan emocionado con la idea de presenciar cómo un trozo de carbón prehistórico se convierte gradualmente en un diamante de mi propia creación. Sin embargo, resultó que había un gran orgullo en un día de trabajo duro, y si aprendí algo durante mi tiempo en My Museum: Treasure Hunter, fue que las tareas, independientemente de su tamaño o nivel de importancia, todas contribuían a una causa noble que no podía evitar amar y apreciar un poco más con cada día que pasaba. Dado, el proceso de convertir un diamante de un trozo de carbón no siempre era fácil, ni tampoco era la experiencia más emocionante, ya que tenía muchos momentos relativamente aburridos, pocos de los cuales me hicieron sentir ligeramente aburrido, si algo. Pero eso era solo el aspecto de restauración del viaje.
Al dejar de lado el frotado de las cicatrices terrenales antiguas, My Museum en realidad proporciona una visión interesante sobre la conservación de artefactos antiguos, y aunque no iría tan lejos como para decir que es tan emocionante como una película de Indiana Jones estándar, puedo decir que al menos intenta emular el mismo estilo. Aparte de todo eso, se demuestra como una herramienta efectiva en el sector educativo, lo que significa que, si estás algo curioso sobre qué sucede en algunos de estos sitios de excavación antiguos en todo el mundo, entonces hay una gran posibilidad de que My Museum: Treasure Hunter será capaz de rascar esa comezón durante un par de horas o así. Si, sin embargo, estás más interesado en golpear un relicto antiguo con un cincel y un martillo durante un corto tiempo, entonces nuevamente, esto debería servir como una herramienta pasable. Bueno, probablemente.
My Museum: Treasure Hunter Reseña (PC)
¡Ponlo de vuelta!
Si bien My Museum: Treasure Hunter muestra algún nivel de profundidad en su diseño de mundo y sistema de progresión, cae corto en varias otras áreas, lo que nos ha llevado a preguntarnos si sus creadores se han llevado un poco más de lo que estaban dispuestos a masticar desde el principio. No diría que es una causa perdida, pero como está actualmente, no está del todo listo para el consumo del usuario, ni está a la altura de los mismos estándares que una simulación de renovación completa.











