Reseñas
Revisión de Missile Command Delta (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch y PC de Windows)
En 1980, uno de los juegos de arcade más popularesera Missile Command. Tenía todo el hype y la rabia, ya que los niños y los adultos por igual lanzaban misiles contra los enemigos. Con solo tu joystick o cursor en una pantalla táctil, señalabas el área que querías atacar. Y dependiendo de tu ingenio al determinar el área de cobertura y el impacto, podías destruir todos los misiles entrantes.
Como puedes imaginar, las sesiones de juego se vuelven intensas. Es muy intenso cuando los misiles vuelan hacia tus ciudades, y en cuestión de milisegundos, debes derribarlos todos. Y a menudo, aunque sea pequeño, la suspensión antes de descubrir que has tenido éxito, mientras ves las explosiones caóticas en la pantalla, es condenable.
Este es el mismo sentimiento nervioso y caótico que el equipo de desarrollo13 AM GamesyMighty Yellplanea replicar enMissile Command Delta. Y no como los remasters habituales que has jugado, incluso de Atari. Esta vez, quieren cambiar completamente la jugabilidad original. Pero, ¿son exitosos sus esfuerzos de desarrollo? Descubrámoslo en nuestrarevisión de Missile Command Delta.
Razón de la temporada

En lugar de simplemente comenzar a disparar con todas las armas, lanzando una lluvia de misiles contra los enemigos,Missile Command Deltacomienza con una historia de aventuras ligera.Cuenta la historia de cuatro grupos de amigos de la escuela secundariaque se atreven a entrar en un búnker subterráneo abandonado y pasar la noche allí.
Las cosas se vuelven rápidamente desastrosas cuando las puertas se bloquean detrás de ellos, las alarmas suenan y descubren que están bajo ataque de misiles. Quién está librando la guerra contra ellos es desconocido. Pero es evidente que la tecnología de la era de la Guerra Fría en todo el búnker tiene algo que ver con ello.
En cualquier caso, se te confía a ti, el jugador, garantizar la supervivencia de tus amigos lanzando misiles contra tus atacantes. Y para hacerlo, se te declara el personaje capacitado para manejar las múltiples terminales de computadora dispersas por todo el búnker.
Cambios de marcha

Esta es la primera mitad de la jugabilidad deMissile Command Delta, el manejo de la estación de misiles contra tus atacantes.Sin embargo, se destaca por sus mecánicas significativamente diferentes en comparación con el original de 1980Missile Command. Antes, lanzabas misiles en tiempo real, utilizando tu joystick o cursor para señalar el área que querías atacar. EnMissile Command Delta, sin embargo, cambiamos a un sistema de juego táctico y por turnos.
Tienes dosmonitores: el izquierdo muestra tus bases de defensa y los misiles entrantes, y el derecho muestra las cartas de misiles a tu disposición. Las cartas de misiles son un minijuego de construcción de mazos donde eliges el tipo de misil con diferentes costos de energía, rango, explosión y otras propiedades únicas. Aquí es donde tus decisiones importan para derribar con éxito todos los misiles entrantes.
En lugar de simplemente reaccionar rápidamente, te tomas el tiempo para planificar con anticipación y pensar en cada acción que tomas. Especialmente desde que tus acciones pueden tener consecuencias drásticas si no se piensan cuidadosamente. Admitidamente, el cambio de tiempo real a acción por turnos presentó dos formas diferentes de juego. Y es posible que te sientas atraído por cualquiera de las dos. Pero hay un nivel de placer y satisfacción en ejecutar un plan bien pensado. Es verdaderamente gratificante enfrentar desafíos cada vez más difíciles y salir victorioso.
Subir la colina

A menudo, resolverás varias terminales, quizás tres, en una fila para desbloquear nuevos engranajes, áreas para explorar o incluso tramas. Cada una ofrece un grado significativo de desafío que se intensifica a medida que avanzas.
Vale la pena mencionar que las terminales tienen un costo de energía objetivo que debes lanzar misiles que totalicen menos o igual al costo. Y cumplir con el objetivo puede tener ventajas en la trama y la historia. Sin embargo, el progreso no se bloquea si no logras alcanzar el objetivo, lo que permite la reproducibilidad, desafiándote a superar todos los desafíos.
Dicho esto, reconozco la posible monotonía y frustración de resolver algunas de las terminales. A medida que avanzas, un mayor número de misiles entrantes inunda la pantalla con explosiones mientras estás manipulando escudos y lanzando tus propios ataques de rango y área de cobertura variados. Y todo puede volverse caótico en la pequeña pantalla de la terminal.
Crear una estrategia ingeniosa en estos puntos puede ser caótico, empeorado por el tiempo que tardan las explosiones en completarse por completo. Considerando también que estás abordando varias terminales en una fila, puede ser agotador. Afortunadamente,Missile Command Deltacambia de ritmo con la narrativa, la exploración y lasección de resolución de rompecabezasde la jugabilidad.
Una salida

Sí,Missile Command Deltatiene, de hecho, una trama que desarrollas durante la exploración del búnker. Te moverás por las habitaciones en perspectiva en primera persona, buscando llaves para abrir puertas y armarios cerrados. Recogerás notas que revelan más trama, secretos y incluso pistas para resolver los rompecabezas ambientales que encuentras.
Ninguno de estos elementos estaba presente en el originalMissile Command. Y así, es bastante refrescante jugar a través de una interpretación completamente nueva del clásico arcade querido. Desafortunadamente, la ejecución deja algo que desear. No es todo terrible, pero ciertamente no es laaventura inolvidableque dejaría una marca en la industria de los videojuegos.
Por un lado, estamos pasando de una noche ligera de aventuras a una situación de alto riesgo que cualquier persona sentiría completamente aterrorizada. Los misiles están lloviendo sobre ti, por razones más allá de tu conocimiento. Y así, la narrativa debería haber explotado eso: la tensión creciente, los momentos caóticos de discusión y los instintos de supervivencia que se activan. En su núcleo,Missile Command Deltatiene un gran potencial para una aventura verdaderamente intrigante. Y simplemente no logra cortarlo.
Aventura que espera

La escritura, en algunos puntos, es genuinamente fuerte y convincente. Y los personajes tienen personalidades únicas. Incluso más es la adición de un sistema de relaciones. Tus decisiones y acciones afectan la dinámica dentro de tu grupo de amistad. A medida que avanzas, nuevos personajes aparecen que agregan más misterio al búnker y su relación con el grupo de amistad. No estoy seguro de que sea suficiente para fascinar e intrigar a todos los jugadores.
De hecho, los jugadores que pueden encontrar la narrativa valiosa pueden ser fanáticos de largo tiempo del originalMissile Command. Y aquellos que no se importan con disfrutar de algún nivel de intriga yresolución de misterios, sin importar cuán pequeño sea. Los rompecabezas, también, pueden proporcionar algún nivel de diversión. No son muy difíciles, lo que te permite descubrir nuevas áreas del búnker y desenterrar pistas de la historia. Algunos pueden ser demasiado fáciles, y a veces, aburridos. En contraste, los más desafiantes pueden ser tediosos.
En general, aunque, hay algún nivel de satisfacción al avanzar a través de la historia y desbloquear terminales más complejos junto con ella.
Complementos

En cuanto a los gráficos y el diseño de audio, son decentes. Esto es un futuro retro. Y así, tanto comoMissile Command Deltatrae el original al día moderno, todavía conserva su encanto nostálgico. Exploras entornos de baja poligonalidad, apenas sofisticados en el búnker. Los detalles no son los más intrincados tampoco, y las características ambientales y de color pueden parecer planas. Por otro lado, este juego se siente diseñado para los veteranos del original, aquellos que pueden apreciar una estética retro pero en última instancialimpia.
La banda sonora es una historia diferente, sin embargo. Es definitivamente una de las características más destacadas, con su diseño de sonido etéreo. Esto, si no es la historia, te pone en la situación de alto riesgo en la que se encuentran los personajes, con misiles entrantes que los destruirán en un momento. Y cuando resuelves los desafíos de la Terminal, la tensión se siente más, la banda sonora aumenta en momentum e intensidad.
Veredicto

Es definitivamente impresionante queMissile Command Deltacambie completamente de dirección y aún capture la sensación de alto riesgo del original. En lugar de reaccionar rápidamente, tu trabajo es evaluar cuidadosamente los misiles entrantes y responder con un plan bien pensado. Y cuando tu plan falla, hay espacio para la prueba y el error, desafiándote a experimentar y mantener una mente abierta a diferentes soluciones.
Missile Command Deltautiliza un sistema de juego de acción por turnos que captura hábilmente la pausa tensa que tomas antes de hacer tu próximo movimiento. Y tener éxito en un desafío se siente gratificante, también empujándote a abordar escenarios más complejos.
Mientras estás incentivado por los nuevos artículos y fragmentos de la historia que desbloqueas al resolver los desafíos de la Terminal, en última instancia, puede volverse tedioso, quizás incluso frustrante, en los niveles más desafiantes. Y los rompecabezas ambientales, desafortunadamente, no hacen suficiente para compensar esto.
Claro, disfrutarás del cambio de ritmo de planificar ataques de misiles a resolver rompecabezas y desbloquear nuevos fragmentos de la trama y la historia. Pero cuando los rompecabezas son fáciles y tediosos cuando sondesafiantes, y la historia no logra capturar la situación de alto riesgo de anticipar ataques de misiles en cualquier momento, tu interés se desvanece fácilmente.
Aún así, los veteranos probablemente disfrutarán del glorioso regreso deMissile Command, sin importar cuán imperfecto sea. Incluso en los fragmentos que no aciertan, los veteranos y quizás los amantes de la acción por turnos aún apreciarán la satisfacción de destruir cada uno de los misiles enemigos entrantes.
Revisión de Missile Command Delta (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch y PC de Windows)
La reimaginación de Missile Command
Y una reimaginación adecuada, 13 AM Games y Mighty Yell no han puesto solo una capa de pintura fresca en el original. Han dado un paso audaz al cambiar la jugabilidad de tiempo real a acción por turnos. Y en su mayoría, las secuencias de acción de alto riesgo por turnos funcionan bien, mucho para la satisfacción del jugador. Solo la narrativa y los rompecabezas ambientales tienen algunos fallos que, admitidamente, se pueden descartar fácilmente a favor de volver a experimentar el clásico querido de Atari.









