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Reseñas

Análisis de Missile Command Delta (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch y Windows PC)

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Missile Command Delta

En 1980, uno de los juegos de arcade más populares era Missile Command. Acaparaba toda la expectación y la furia, mientras niños y adultos por igual lanzaban un infierno de misiles sobre los enemigos. Con solo tu joystick o cursor en una pantalla táctil, señalabas el área que querías atacar. Y dependiendo de tu ingenio para determinar el área de cobertura y el impacto, podías destruir todos los misiles entrantes. Como puedes imaginar, las sesiones de juego se ponían intensas. Es sumamente estresante cuando oleadas de misiles se dirigen hacia tus ciudades y, en cuestión de milisegundos, tienes que derribarlos a todos. Y a menudo, por pequeño que sea, la suspensa antes de descubrir que has tenido éxito, mientras observas el caótico rampage de explosiones en pantalla, es condenatoria. Este es exactamente el sentimiento nervioso y el caos que el dúo de desarrollo 13 AM Games y Mighty Yell planean replicar en Missile Command Delta. Y no como los remasters habituales que has jugado, incluso los de Atari. Esta vez, quieren darle la vuelta por completo a la jugabilidad original. Pero, ¿son exitosos sus esfuerzos de desarrollo? Descubrámoslo en nuestro análisis de Missile Command Delta.

Razón de la Temporada

Missile Command Delta Review En lugar de simplemente empezar a disparar a todo gas, desatando un desfile infernal de misiles sobre los enemigos, Missile Command Delta comienza con una historia de aventura ligera. Cuenta la historia de cuatro grupos de amigos del instituto que se retan mutuamente a entrar en un búnker subterráneo abandonado y pasar la noche. Las cosas rápidamente se tuercen cuando las puertas se cierran tras ellos, las alarmas se descontrolan y descubren que están bajo un ataque de misiles. Se desconoce quién les está haciendo la guerra. Pero es evidente que la tecnología de la era de la Guerra Fría presente en todo el búnker tiene algo que ver. En cualquier caso, te corresponde a ti, el jugador, garantizar la supervivencia de tus amigos disparando misiles contra tus atacantes. Y para hacerlo, te declaran el personaje competente para manejar las múltiples terminales informáticas dispersas por el búnker.

Cambio de Marcha

Missile Command Delta Review Esta es la primera mitad de la jugabilidad de Missile Command Delta, el manejo de la estación de misiles contra tus atacantes. Sin embargo, destaca por su mecánica significativamente diferente en comparación con el Missile Command original de 1980. Antes, lanzabas misiles en tiempo real, usando tu joystick o cursor para señalar el área a atacar. En Missile Command Delta, sin embargo, cambiamos a un sistema de juego táctico y por turnos. Tienes dos monitores: el de la izquierda muestra tus bases de defensa y los misiles entrantes, y el de la derecha muestra las cartas de misiles a tu disposición. Las cartas de misiles son un minijuego de construcción de mazos donde eliges el tipo de misil con diferentes costes de energía, alcance, explosión y otras propiedades únicas. Aquí es donde tus decisiones importan para eliminar con éxito todos los misiles entrantes. En lugar de simplemente reaccionar con rapidez, te encuentras tomándote el tiempo para planificar con antelación y pensar en cada acción que realizas. Especialmente porque tus acciones pueden tener consecuencias drásticas si no se piensan con cuidado. Ciertamente, el cambio de la acción en tiempo real a la por turnos presenta dos formas de juego diferentes. Y puede que te sientas atraído por una u otra. Pero hay un nivel encomiable de placer y satisfacción al ejecutar un plan bien pensado. Es verdaderamente gratificante enfrentarse a desafíos cada vez más difíciles y salir victorioso.

Subida Empinada

Puzzle A menudo resolverás varias terminales, quizás tres, seguidas para desbloquear nuevos equipos, áreas para explorar o incluso lore. Cada una ofrece un grado significativo de desafío que se intensifica a medida que avanzas. Sin embargo, con la creciente dificultad vienen módulos de entrenamiento que te muestran las cuerdas. Vale la pena mencionar también que las terminales tienen un coste de energía objetivo que debes cumplir lanzando misiles cuyo total sea menor o igual a dicho coste. Y cumplir el objetivo puede tener ventajas en la historia y el lore. Sin embargo, el progreso no se bloquea si no alcanzas el objetivo, lo que allana el camino para la rejugabilidad, desafiándote a completar todos los desafíos con facilidad. Dicho esto, reconozco el potencial tedio y frustración de resolver algunas de las terminales. A medida que avanzas, un mayor número de misiles entrantes inunda la pantalla con explosiones mientras haces malabares con escudos y lanzas tus propios ataques de alcance y área de cobertura variados. Y todo puede volverse caótico en la pequeña pantalla de la terminal. Idear una estrategia ingeniosa en estos momentos puede ser agitado, empeorado por el tiempo prolongado que tardan las explosiones en completarse por completo. Considerando también que estás abordando varias terminales seguidas, puede resultar agotador. Afortunadamente, Missile Command Delta cambia el ritmo con la narrativa, la exploración y la sección de resolución de puzles de la jugabilidad.

Una Salida

Adel Sí, Missile Command Delta tiene, de hecho, una trama que vas desentrañando durante tu exploración del búnker. Te moverás por las habitaciones en perspectiva en primera persona, buscando llaves para abrir puertas y armarios cerrados. Recogerás notas que revelan más lore, secretos e incluso pistas para resolver los puzles ambientales con los que te encuentras. Todo esto no estaba presente en el Missile Command original. Y por eso, es bastante refrescante jugar una versión completamente nueva del clásico arcade querido. Desafortunadamente, la ejecución deja algo que desear. No es todo terrible, pero ciertamente dista mucho de ser la aventura inolvidable que dejaría una marca en los videojuegos. Para empezar, pasamos de una noche ligera de aventura a una situación de alto riesgo sobre la que cualquiera entraría en pánico por completo. Están cayendo misiles sobre ti, por razones que desconoces. Y por lo tanto, la narrativa debería haber explotado eso: la tensión que se dispara, los momentos caóticos de discusión y los instintos de supervivencia que se activan. En esencia, la narrativa de Missile Command Delta tiene un alto potencial para una aventura verdaderamente intrigante. Y simplemente no lo logra del todo.

Aventura por Descubrir

Marta and Adel La escritura, en algunos puntos, es genuinamente sólida y convincente. Y los personajes sí tienen personalidades únicas. Aún más lo es la adición de un sistema de relaciones. Tus decisiones y acciones afectan la dinámica dentro de tu grupo de amistad. Además, aparecen nuevos personajes que añaden aún más misterio al búnker y su relación con el grupo de amigos. Simplemente no estoy seguro de que todo sea suficiente para fascinar e intrigar verdaderamente a cada jugador. De hecho, los jugadores que podrían encontrar la narrativa valiosa pueden ser los fans de toda la vida del Missile Command original. Y aquellos que no les importa disfrutar de cierto nivel de intriga y resolución de misterios, por pequeño que sea. Los puzles, también, pueden proporcionar cierto nivel de diversión. Apenas son exigentes, permitiéndote descubrir nuevas áreas del búnker y desenterrar pistas de la historia. Algunos pueden ser demasiado fáciles y, a veces, aburridos. En contraste, los más desafiantes pueden ser tediosos. En general, sin embargo, hay cierto nivel de satisfacción en progresar a través de la historia y desbloquear terminales más complejas junto con ella.

Complementos

puzzle En cuanto al diseño gráfico y de audio, son decentes. Esto es un retrofuturo. Y así, aunque Missile Command Delta trae el original a la actualidad, aún conserva su encanto nostálgico. Exploras entornos de baja poligonación y poco sofisticados en el búnker. Los detalles tampoco son los más intrincados, y el color y las características ambientales en general pueden parecer planos. Por otro lado, este juego parece diseñado para los veteranos del original, aquellos que podrían apreciar una estética más limpia pero en última instancia retro. La banda sonora es una historia diferente, sin embargo. Definitivamente es una de las características encomiables, con su diseño de sonido etéreo. Esto, si no la historia, te sitúa en la situación de alto riesgo en la que están los personajes, con misiles entrantes que los borran del mapa en un instante. Y al resolver los desafíos de las Terminales, la tensión se siente más, con la banda sonora ganando impulso e intensidad.

Veredicto

Marta Definitivamente es impresionante que Missile Command Delta se desvíe por completo en una dirección diferente y aún capture la sensación de alto riesgo del original. En lugar de reaccionar rápidamente, tu trabajo es evaluar cuidadosamente los misiles entrantes y responder con un plan bien pensado. Y cuando tu plan falla, hay espacio para el ensayo y error, desafiándote a experimentar y mantener la mente abierta a diferentes soluciones. Missile Command Delta utiliza un sistema de juego de acción por turnos que capta hábilmente la tensa pausa que tomas antes de realizar tu próximo movimiento. Y tener éxito en un desafío se siente gratificante, impulsándote también a asumir escenarios más complejos. Aunque te sientes incentivado por los nuevos objetos y fragmentos de historia que desbloqueas al resolver los desafíos de las Terminales, en última inst

Análisis de Missile Command Delta (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch y Windows PC)

The Reimagining of Missile Command 

And a proper reimagining at that, 13 AM Games, and Mighty Yell haven’t just splashed a fresh coat of paint on the original. They have taken a bold step of moving the gameplay from real-time to turn-based action. And for the most part, the turn-based, high-stakes action sequences work great, much to the satisfaction of the player. Only the narrative and environmental puzzles have some flaws that, admittedly, can be easily written off in favor of re-experiencing the beloved Atari classic. 

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

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