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Reseña de Misery Nights (PC)

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Creepy mascot stalking security officer

Debería haber sido un medio para un fin. Entrar, salir y cobrar un salario rápido. Pero no fue así. En su lugar, fue una batalla de la mente, un acto de equilibrio de emociones y tareas estresantes. Un generador que fallaba; un conducto de ventilación que no emitía oxígeno; un sistema de cámaras de múltiples niveles que requería más manos de las que podía dar; y un centro comercial completo de colegas que tenían mucho más que presentar después de que se cerraban las cortinas. Durante todo el tiempo, pensé que un trabajo de seguridad nocturna en un lugar aparentemente inofensivo con el nombre de Mall Nice sería un paseo tranquilo, pero había algo mucho, mucho más oscuro merodeando por el complejo. Simplemente no tenía el don de la clarividencia para entenderlo o, después de tanto tiempo, cómo sobrevivir hasta el amanecer.

Toma los fundamentos del estilo de juego original de Five Nights at Freddy’s y agrega una docena de componentes problemáticos adicionales a la mezcla, y tendrás Misery Nights, en resumen. La idea es igual de simple: sobrevivir al turno nocturno y llegar hasta el amanecer. El problema, sin embargo, es que el centro comercial en el que te encuentras no es un extraño a los problemas técnicos. Aquí, todo requiere atención constante, desde los generadores que alimentan el edificio hasta las linternas y radios que sufren de vidas de batería irritantemente bajas, y casi todo lo demás que puedas imaginar. Aquí radica el objetivo: mantener la infraestructura deficiente del centro comercial y, en última instancia, defenderse de los “colegas” que pasan de amigables a sinistros una vez que el reloj marca las nueve.

Misery Nights Key Art

Ya sea solo o con hasta cinco amigos, debes enfrentar un desafío bastante formidable: unirte para mantener la sala de seguridad y evitar que el centro comercial caiga en las manos equivocadas, o equiparte con las herramientas que puedas para cambiar el curso de los acontecimientos y enfrentar las monstruosidades que merodean los pasillos desde el anochecer hasta el amanecer. Aquí está la trampa: todo es probable que salga mal, y nada de lo que hagas evitará que el centro comercial reciba mucho tráfico de personas no deseadas. Tu papel, como oficial de seguridad, es descubrir cómo conquistar el turno nocturno mientras enfrentas varias tareas y trabajos extraños en un centro comercial bastante complejo.

Misery Nights no es un juego que quieras jugar solo, ya que hacerlo es un poco como hacer malabares con catorce bolas a la vez. Es posible, pero tiene un precio: no es tan factible, y ciertamente no es tan divertido como suena. Con una gran variedad de cosas que hacer en el centro comercial, un mundo que es bastante grueso, considerando todo, un equipo de tres, quizás cuatro personas, está mejor equipado para enfrentar los horrores que merodean aquí. Esto no significa que sea un mal juego de un solo jugador, pero es uno que pone un énfasis más fuerte en su experiencia multijugador. Genera algunos argumentos, naturalmente, pero hace que sea una experiencia de cooperación sorprendentemente atractiva, más aún cuando trabajas colectivamente para formar una máquina bien engrasada que pueda hacer malabares con las catorce bolas simultáneamente. Es una ocurrencia rara, lo admito, pero también es algo que se siente extrañamente gratificante cuando las ruedas de la acción se alinean y la fuerza laboral comienza a encontrar su ritmo en un acto de conformidad.

Oficiales de seguridad nocturna

Para un centro comercial bastante compacto que alberga muchos pasillos y facetas, hay un buen valor de repetición en Misery Nights, a pesar de que los objetivos siguen siendo más o menos los mismos en todo momento. Afortunadamente, debido a la naturaleza de la situación y las curvas incontrolables que debes soportar, tienes una experiencia única que se siente como un mundo diferente con cada nuevo turno que tomas. Dado, hay solo tantas horas que puedes invertir antes de que todo el proceso comience a sentirse un poco estancado y carente de sorpresas, pero justifica el precio, sin embargo.

Desde un punto de vista audiovisual, no hay nada particularmente especial aquí, a pesar de que el juego presume de tener una “atmósfera realista”. Dicho esto, donde el juego se queda corto de una paleta visual limpia y algo sofisticada, lo compensa con sus capacidades de detección de audio y sigilo integradas. Y eso es un gran tema aquí: los mecanismos basados en sigilo y la tecnología de reconocimiento de voz. No está tan desarrollado como podría estar, aunque agrega una capa a una excursión de sigilo de libro de texto con algunos sustos repentinos.

Aunque yo personalmente no volvería a Mall Nice para reiniciar los horrores por segunda vez, puedo ver el atractivo que tiene. Si estás esperando un viaje en solitario rápido, entonces lo encontrarás aquí, aunque también te perderás mucho de lo que el juego tiene que ofrecer. Sin embargo, si tienes los compañeros y la capacidad mental para soportar un mundo que está constantemente al borde del colapso, entonces encontrarás un festival de miedo sólido con una buena cantidad de longevidad aquí. Solo, eh, no esperes una experiencia ganadora de premios.

Veredicto

Mascota persiguiendo a un oficial de seguridad

Misery Nights puede que no cumpla con los estándares establecidos por Five Nights at Freddy’s hace mucho tiempo, pero , por otro lado, hace que sea una experiencia de cooperación bastante emocionante que sin duda beneficiaría cualquier aventura nocturna o transmisión. Nuevamente, no es el juego de terror más pulido, y todavía tiene algunos tornillos sueltos que podrían beneficiarse de un poco de apriete en el futuro cercano. Dicho esto, por lo que es —un thriller de terror rápido y emocionante que tiene su mejor pie en todos los lugares correctos— debería entrar en tu catálogo por una noche o dos. No esperes una experiencia sin problemas con muchos componentes casi perfectos. Deberías, sin embargo, esperar poder perderse en el caos de todo.

Para un juego de terror de cooperación independiente pequeño que tiene un buen peso, diría que Misery Nights es una inversión digna. Puede que no sea el mejor juego de terror que tengas en tus manos, pero si puedes tomarlo todo con calma y con una gran pizca de sal, entonces probablemente obtendrás el valor de tu dinero aquí.

Reseña de Misery Nights (PC)

No Vale la Paga

Para un juego de terror de cooperación independiente pequeño que tiene un buen peso, diría que Misery Nights es una inversión digna. Puede que no sea el mejor juego de terror que tengas en tus manos, pero si puedes tomarlo todo con calma y con una gran pizca de sal, entonces probablemente obtendrás el valor de tu dinero aquí.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.