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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Reseña (PS5, Xbox Series X/S, y PC)

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Review

Por la virtud misma de la palabra “remake”, casi sabes exactamente lo que vas a obtener. La misma estructura de la historia, relacionada con los mismos personajes, con las mismas personalidades, eventos y arco de la historia en general. El entorno no cambiará, al igual que los biomas y ubicaciones clave que visitas. Podría ser que el juego sea donde más incertidumbre tengas, dada la gran innovación y los sistemas de control que ha visto la industria de los videojuegos a lo largo de los años.

Y para un título tan antiguo como más de dos décadas, el original Metal Gear Solid 3: Snake Eater, que se lanzó en 2005, hay muchas cosas que cambiarán para hacer que tu experiencia sea más fluida y suave.

Aún así, los remakes anteriores han sido lo suficientemente valientes como para alterar drásticamente los títulos originales, como por ejemplo, Resident Evil 4 Remake. Su historia es más expansiva y oscura, con arcos de personajes actualizados que dan cuerpo a la narrativa. Los eventos clave también reciben cambios, al igual que los niveles, que se han rediseñado y agregado nuevos. Todo esto funciona a favor del original, brindando a los veteranos una perspectiva fresca sobre la experiencia nostálgica central, mientras que los nuevos jugadores disfrutan de una nueva interpretación de un clásico.

En un giro de los acontecimientos que no es muy sorprendente, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater decide adherirse al original. Y por eso, me refiero a dejar intacta la estructura de la historia, el diseño de los niveles y el sistema de juego en general. Ni siquiera intenta expandir o agregar nuevas áreas o eventos. Así que, difícilmente algo que juegues en el remake te resultará desconocido para los veteranos. Entonces, la pregunta se convierte en si la decisión de Konami de permanecer estrictamente fiel al original rinde frutos, lo que descubriremos en nuestra reseña de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a continuación.

En comparación con…

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Reseña

Dos razones, supongo, te llevarán a jugar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. O para revivir tu experiencia con el original como un niño (o adolescente). O, para ver de qué se trata todo el revuelo sobre Metal Gear Solid 3: Snake Eater siendo posiblemente el mejor juego de todos los tiempos. Hay algo maestro en la forma en que el original combina la narrativa dramática y el juego de sigilo. Casi la mitad de su jugabilidad de aproximadamente 18 horas tiene lugar en uno u otro lado. Desentrañarás una intriga política de espionaje muy interesante, sigilosamente acercándote y eliminando a los soldados superhumanos de Cobra. Y cuando no estás sigilosamente, probablemente estás curando tus heridas. Literalmente curándolas como si estuvieras buscando suministros en la jungla. Y rápidamente comiendo serpientes y buitres para darle energía a tu cuerpo y curarlo más rápido y ganar fuerza para el próximo ataque.

Estos son todos los elementos de juego básicos que hacen que el juego original merezca una ovación de pie entre títulos similares. Y también por qué los fanáticos han estado regresando para jugarlo una y otra vez con la esperanza de mantener esa sensación tensa de quedarse sin suministros, atraer atención no deseada entre los Cobra, y tener que eliminarlos usando casi nada más que tu cuerpo debilitado. Todo culmina de una manera hermosa. Y sin embargo, incluso los mejores juegos sucumben al paso del tiempo. Entonces, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ansioso por darle un nuevo barniz a una gráfica y sistema de juego obsoletos. La historia, sin embargo, no necesita mucha reestructuración. Ya es demasiado perfecta para empezar a jugar con ella.

Ojos frescos

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Reseña

Empecemos con el lado gráfico, donde Konami ha hecho un trabajo espectacular llevando a Metal Gear Solid 3: Snake Eater de 2005 a la era moderna. Han rehecho completamente la gráfica original, agregando una iluminación y detalles impresionantes. Ya sea en los modelos de personajes y expresiones o en el entorno, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se ve sin lugar a dudas como un juego de alta calidad de 2025. Gran parte del asombro que experimentarás provendrá de caminar por la jungla. Ahora, densa con arbustos gruesos y pasto alto, te acercas sigilosamente a través de la maleza, algunos de los pastos se pegan a tu cuerpo cuando emerges en tierra firme. Incluso las regiones embarradas se ven realistas, dejando tu cuerpo y uniforme cubiertos de suciedad y escombros de la jungla.

El detalle explícito va más allá de sostener heridas, ya sean cortes, moretones o cicatrices. Y recordarás lo fundamental que puede ser cuando curas tus heridas. Especialmente las mordeduras de serpiente más graves, los huesos rotos y las heridas de bala. Todo esto te sumerge en los escenarios desesperados que debe ser atravesar la jungla rusa, especialmente cuando cada herida requiere una atención médica única, o artículos y hierbas. Y estos factores influyen en tu resistencia, permitiéndote recuperar energía para moverte más rápido y apuntar con más precisión. Una interpretación divertida de la hambruna es el gruñido de tu estómago, que puede alertar a los guardias de tu presencia. Y sin embargo, todo esto es como noticias viejas para los fanáticos que aman y aprecian Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Lo mismo de siempre

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Reseña

Excepto por la mejora en la gráfica, con iluminación y detalles impresionantes, y tu uniforme que se ensucia y se lastima, gran parte del sistema de juego básico permanece igual. Lo mismo sucede con la historia, que reutiliza a los actores de voz originales, eventos clave, personajes y ubicaciones. Puedes esperar la misma simulación militar ciencia ficción de espionaje en un entorno de Guerra Fría alternativa.

De la misma manera que las áreas se dividían a través de pantallas de carga es la misma manera en que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater desarrolla su historia. Uno pensaría que al menos esto se revamping para una jugabilidad más suave. Las escenas cinemáticas permanecen intactas, al menos en su mayoría, al igual que el diálogo. Y bien, tienes la idea. Y te garantizo que cualquier recién llegado disfrutará muchísimo de la historia, y los veteranos, supongo, se sumergirán en la nostalgia, igual de impresionante.

Actualizaciones de calidad de vida

serpiente

Eso no significa que, enteramente, todo en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sea inalterado. Ahora puedes usar la cámara en tercera persona, lo que hace toda la diferencia en el combate y la experiencia en general. Apuntar es mucho más fácil y preciso. Y como los enemigos permanecen en su mayoría iguales, puede hacer que algunos combates sean relativamente más fáciles. Experimentas las misiones desde una perspectiva en tercera persona. Y esto te permite apreciar más los entornos espléndidos y las majestuosas montañas que se extienden ante ti, y en un grado mayor que el original. Esta es, en última instancia, la mejor manera de jugar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ya que la mayoría de los juegos modernos de este género optan por esto. Sin embargo, los fanáticos tienen la opción de adherirse a la vista clásica desde arriba. Y cambiar a la vista en primera persona durante el combate, o regresar a la tercera persona a voluntad.

Además del cambio de cámara, todo lo demás es un cambio insignificante, al menos en lo que respecta a sacudir el bote. Puedes cambiar tus trajes de camuflaje con el simple presionar de un botón, por ejemplo, en lugar de ir al menú de pausa. Lo mismo sucede con las llamadas de Codec. También notarás que los controles, el movimiento y las animaciones son más suaves, ciertamente menos rígidos que antes. Y la adición de la caminata agachada a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es muy apreciada. Aún así, todas las mejoras y actualizaciones del sistema de control están superpuestas al original. Y desafortunadamente, se nota en algunos segmentos. El salto de Naked Snake sobre cajas es ciertamente extraño. Mientras que es útil cuando realmente necesitas cubrirte, pegarse automáticamente no ayuda de otra manera. El combate cuerpo a cuerpo es incómodo, con Snake no aterrizando golpes, entre otras frustraciones menores que en su mayoría vienen con el original.

Veredicto

comandantes

Y aquí es donde la dificultad detrás de calificar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se presenta. Es una cosa remake de un clásico, mejorando sus visuales y sistema de juego sin alterar lo que está en el núcleo. Es otra cosa darle la espalda a un clásico y ponerle gráficos y controles modernos a un sistema tan antiguo como los de 2000. Por supuesto, el remake no simplemente pone el nuevo sobre el viejo. Estoy seguro de que ha habido mucho trabajo de reestructuración y renovación por parte de Konami. Pero ciertamente se ve así, con muchos de los niveles centrales, la estructura y el sistema de juego permaneciendo intactos y siendo los mismos. Todo lo que nos dan es un juego viejo con una superficie más brillante, y bien, ¿es esa la experiencia que habíamos estado esperando?

Supongo que, por virtud de que el original sigue siendo la obra maestra que es, especialmente en la historia dramática que no se toma demasiado en serio, a pesar de sus temas serios y pesados, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater logra una victoria para mantenerlo como está.

La jugabilidad también es verdaderamente especial cuando se combina el sigilo y el entorno de la jungla, teniendo que sobrevivir a base de carne de caza y curar heridas de todo tipo de “enfermedades de la jungla”. El original es uno de los juegos de sigilo más disfrutables, y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es aún mejor por mantenerlo como está. Otra victoria, supongo.

Lo que me molesta es que nunca sabremos si el remake podría haber sido mejor si se hubiera atrevido a agitar las aguas, si se hubiera atrevido a empujar la narrativa y la jugabilidad un poco más lejos. Tal vez habríamos salido del remake con nuevas preguntas y teorías de los fanáticos. Tal vez habríamos tenido una razón para regresar al remake una y otra vez, simplemente porque es fresco y nuevo. Bueno, supongo que nunca lo sabremos.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Reseña (PS5, Xbox Series X/S, y PC)

De vuelta a la realidad

Algo generalmente hace que mi corazón salte un latido cada vez que se anuncia un nuevo remake. Eso puede desafiar las expectativas y darnos una forma fresca y nueva de disfrutar de un clásico. Pero Metal Gear Solid Delta: Snake Eater me ha devuelto a la realidad. Los remakes, supongo, siempre permanecerán como mejoras de gráficos con controles modernizados. Y tal vez eso esté perfectamente bien.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.