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Reseña de Metal Eden (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Lamentablemente, el lanzamiento de Metal Eden se ha retrasado de mayo a septiembre de 2025. Sin embargo, siempre puedes probar la demo que te da una buena idea de lo que puedes esperar del lanzamiento final. Desde el principio, está claro que el desarrollador Reikon Games tiene algo especial en preparación para nosotros. Una combinación de los últimos DOOM, Ghostrunner y Titanfall.
Tu sangre siempre late con fuerza en cada momento que pasas persiguiendo a los ciborgs carnosos del mundo de ciencia ficción de Metal Eden. Al ser un shooter en primera persona, la acción se siente más cercana a tus dedos mientras limpias etapas y te acercas un poco más a los misterios de este mundo distópico.
Este pequeño bocado que Reikon nos ha dado de su proyecto más reciente ha sido emocionante de probar. Todo lo que podemos decir es que prepárense para la emoción que el juego final definitivamente proporcionará cuando llegue el verano de 2025.
Misterio de la vida

Metal Eden salta directamente a la acción; no se necesita una premisa o introducción a la historia complicada. Mientras que esto puede significar que comienzas tu viaje explorando el mundo con más preguntas que respuestas, esta estructura podría funcionar a favor de Metal Eden.
Como un ciborg avanzado con tu conciencia subida a un traje mecanizado cada vez que mueres, se te asigna la tarea de salvar a los últimos supervivientes de la humanidad. Si esto suena familiar, es porque tu ciborg se asemeja al comportamiento de Ghost in the Shell: nunca mueres realmente, ya que tu conciencia siempre puede ser recuperada y transmitida a un nuevo “caparazón” de alta tecnología.
Pero, ¿quién es este ciborg que controlamos? ¿Por qué ellos? ¿Tienen una fibra moral en su ser? ¿Tienen una participación en la guerra contra humanos y máquinas? Las únicas respuestas que obtendrás sobre ASKA, el nombre que se le ha dado a nuestro protagonista, son, bueno, su nombre y su misión de salvar el mundo. Y, honestamente, eso es todo lo que necesitamos para comenzar a disparar a los ciborgs carnosos que encontramos.
Eso no significa que Metal Eden no ofrezca más golpes de historia a medida que avanzas en tu misión. Todavía revela más información interesante, como el hecho de que los últimos supervivientes de la humanidad han sido atrapados en una especie de inteligencia artificial poderosa que controla todo en este mundo distópico. La “colmena” de IA es nuestro destino para liberar a los supervivientes y poner fin a la crueldad que la tecnología ha infligido en el mundo de Metal Eden.
Colmena de maravillas

Escucha. La historia de Metal Eden puede que no sea la más profunda. Pero definitivamente es más atractiva, incluso en comparación con sus inspiraciones DOOM y Ghostrunner. Además, hay algo emocionante en su enfoque de ciencia ficción y la yuxtaposición entre humanos y IA que toman el control del mundo. ¿Abordará Metal Eden los problemas sociales que enfrentamos hoy en día sobre el uso extensivo de la IA y el código de moralidad detrás de ella? ¿Quién sabe?
Lo que es evidente es que Reikon podría estar construyendo algo inteligente. Ya han generado intriga al plantear preguntas sobre el protagonista y cómo su comportamiento podría afectar su misión. Han encontrado una forma perfecta de combinar la acción y la historia, de modo que cuando se desarrollan las escenas, tu personaje sigue en movimiento. Esto da una sensación de continuidad y mantiene tu mente comprometida en todo momento.
Una gran parte de ese compromiso proviene de la construcción del mundo y el combate. En comparación con la entrada anterior de Reikon, Ruiner, Metal Eden es una ampliación. Prospera en plataformas actuales, aprovechando al máximo la mayor fidelidad y la iluminación avanzada de Unreal Engine 5. A pesar del movimiento a menudo frenético de Metal Eden, no puedes evitar mirar con asombro el paisaje ciberpunk y las ciudades neón que se extienden ante ti.
Lo mejor es la variedad que hay, gracias a áreas horizontales densas y una gran verticalidad. Esto hace que el movimiento sea un placer, maniobrando a través de plataformas complejas y flotando sobre brechas infinitas. Tienes áreas industriales con corredores desolados y paredes metálicas. Los paisajes urbanos se extienden hacia el horizonte, con rayos de sol sombreados que se filtran a través de las brechas. Todo ha sido diseñado meticulosamente para hacer que el entorno de “ciudad sobre el cielo” sea creíble y esté al servicio del combate.
Tierra de nadie

Al principio, obtienes una ametralladora para disparar a los enemigos. Lo sé, al principio es extraño, pero no te preocupes; la pistola es pesada, contundente y se siente muy satisfactoria de disparar. Tienes que estar constantemente en movimiento a una velocidad relámpago para esquivar los ataques entrantes y eliminar a tantos ciborgs como sea posible.
Los ciborgs son actualmente de tres tipos de enemigos: enemigos más débiles que cierran la distancia y se lanzan hacia ti para infligir daño, enemigos de potencia media que pueden disparar armas, y los tanques blindados que son los más difíciles de derrotar. Puede que no parezca suficiente variedad de enemigos. Pero recuerda, esto es solo la demo, que dura aproximadamente una hora, y Reikon promete mucha más variedad de enemigos y diseños.
Para complementar la variedad de enemigos está tu arsenal, que pronto desbloquearás una pistola y una escopeta. Cada una se comporta de manera diferente. La ametralladora tiene munición ilimitada, pero se calienta demasiado rápido. Por lo tanto, debes administrar su uso con tu pistola, cuyas balas individuales son tan poderosas que un solo disparo es suficiente para eliminar a los enemigos más débiles. Además, los disparos a la cabeza se sienten muy satisfactorios de realizar a un ritmo rápido mientras tu personaje está bajo presión. La escopeta puede ser la menos impresionante del grupo, aunque todavía es contundente contra cualquier tipo de enemigo.
Las misiones son lineales. Sin embargo, se dividen en arenas en las que estás bloqueado para limpiar enemigos que reaparecen antes de que puedas avanzar a la siguiente etapa. Aunque una arena puede sentirse cerrada, la variedad horizontal y vertical es suficiente para mantener las cosas en movimiento. Esto se debe especialmente a los numerosos movimientos de travesía a tu disposición: correr por las paredes, ganchos, doble salto, flotar sobre brechas, por nombrar algunos.
En el camino correcto

Al explorar cada rincón de las arenas, encontrarás munición y armadura caídos para poder avanzar a través de misiones más desafiantes. Sin embargo, Metal Eden se esfuerza por enfatizar más la agilidad y el movimiento rápido constante, si es que vas a sobrevivir al ataque de los ciborgs contra ti.
Con las misiones que a menudo exigen estar constantemente en movimiento, tu mejor alivio para potenciar a tu personaje es limpiar arenas para recibir moneda del juego que puede mejorar tus armas y a ASKA misma. Cada arma y ASKA tienen su propio árbol de habilidades y ofrecen mucho más mejoras que solo escalar. Las mejoras alteran la base misma de las habilidades de tu arma y su apariencia, asegurando que el progreso se sienta mucho más gratificante y te anime a seguir regresando por más.
Todo esto puede sonar familiar de DOOM, Ghostrunner y otros juegos de disparos en primera persona. Sin embargo, un aspecto en el que Metal Eden se destaca es su habilidad “Core”. El “Core” es lo que alimenta a los ciborgs y humanos de este universo. Y en el combate, puedes arrancarlo de los enemigos para una muerte instantánea y lanzarlo de regreso a los enemigos como un arma de granada de corto alcance o consumirlo para obtener beneficios de salud y poder. Esto último te permitirá cargar un golpe de combate que puede romper a los enemigos blindados, rompiendo su postura para que puedan recibir daño de las balas. Introduce un aspecto de gestión en el combate, donde debes tomar decisiones rápidas entre administrar munición y consumir “Cores”.
Por supuesto, esto está incompleto. Presumo que Reikon agregará muchas más mejoras y características avanzadas para el lanzamiento final, simplemente por el hecho de que, en este momento, el progreso ya es profundo e impresionante.
Algunos contratiempos

Parece que casi todos los aspectos de Metal Eden están pulidos y son satisfactorios de explorar. Desde los entornos hasta el combate, cada pieza del rompecabezas de Metal Eden se está uniendo a la perfección, teniendo en cuenta que esto es solo la demo. Y así, encontrar cualquier contra es ser demasiado crítico; ciertamente no puede hacer daño, ¿verdad?
Para empezar, el personaje principal se siente literalmente como un “fantasma en la cáscara”. Es difícil empatizar con él y apoyarlo cuando no sabemos casi nada sobre él. ¿De dónde vino? ¿Cuán humano es? Todo lo que sabemos es el voz en su cabeza que le dice qué hacer. ¿En algún momento romperá el control de terceros y comenzará a tomar sus propias decisiones? ¿Su misión se relaciona con su trasfondo de alguna manera?
La belleza de la historia hasta ahora es que Reikon tiene formas ilimitadas de expandirse sobre el protagonista y los personajes no jugables de este universo. Solo haz que el protagonista sea relatable, tal vez humano, o más interesante que un simple “fantasma en la cáscara”, y estaremos listos.
Otros factores son minucias. Como la incapacidad de desactivar el desenfoque de movimiento y los escasos descensos en la tasa de cuadros, especialmente cuando se utiliza la ametralladora. De lo contrario, Metal Eden es completamente genial.
Veredicto

Como está, Metal Eden cumple con todos los requisitos de un juego de disparos en primera persona verdaderamente satisfactorio e intenso. Es super rápido y te mantiene en vilo en cada giro. Y esto es solo la demo, ya en un estado casi perfecto. Hace que te preguntes qué tan asombroso será el lanzamiento final. Si, por supuesto, Reikon continúa en el camino de alta pulidez y riqueza de características que está siguiendo.
Reseña de Metal Eden (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
La última esperanza de la humanidad
Atrapado dentro de un monolito, se te asigna la tarea de masacrar olas de ciborgs para rescatar a los últimos restos de la humanidad. Hasta ahora, todo bien, con Reikon demostrando una vez más su habilidad para diseñar mundos de ciencia ficción ciberpunk atractivos. Sin embargo, Metal Eden solo está en su etapa de demo, con el lanzamiento final programado para septiembre de 2025. Así que asegúrate de estar atento a ello.