Reseñas
Reseña de Megastore: Tidy Up Together (PC)
En los últimos dos o tres meses las palabras tidy up together se han vuelto cada vez más difíciles de evitar. Desde que Librarian: Tidy Up the Arcane Library salió, parece que la tendencia se ha inclinado hacia un tono ligeramente más relajado. Lamentablemente, RPGs ya no son la norma en el mainstream, mientras que los juegos en los que pasas varias horas revolviendo y reorganizando libros y peluches en grandes almacenes de repente se han vuelto la última moda. Resulta que Megastore: Tidy Up Together es otro título candente, aunque familiar, sobre la tendencia aparentemente inquebrantable. La pregunta es, ¿hace algo para elevar la fórmula existente, o cae en la misma trampa que una aguja en un pajar? Hablemos de ello.
En cualquier caso, diría que las palabras ‘tidy up together’ son universales en el contexto de un simulador de organización. Francamente, estas palabras son demasiado comunes en el ámbito acogedor, dado que no solo una, sino docenas de otros las han adoptado para crear su propia versión de Librarian. Megastore: Tidy Up Together realmente no es muy diferente, ya que utiliza la misma infraestructura básica y un entorno caótico. Fiel al concepto de un simulador de organización, te entrega una habitación con miles de objetos sobrantes y te indica que empieces a hurgar en el pajar para devolver la vida a la tienda, pieza a pieza.

Al principio, quería poner los ojos en blanco ante Megastore, etiquetarlo como un juego imitador y descartarlo para poder centrarme en los otros veinticinco simuladores de limpieza que se acumulaban en mi escritorio. Sin embargo, a los pocos minutos algo hizo clic. Tuve la intuición de que tenía un poco más que ofrecer que los demás de su tipo. La rutina era la misma que antes, pero ofrecía un poco más que simples agujas y el único gran pajar. En lugar de obligarme a trabajar en una instalación blanqueada, casi clínicamente estéril, con una ambientación estática, me dio la oportunidad de sumergirme en tres montones separados: una tienda de juguetes, un supermercado y un megastore. Tenía mucho trabajo para mí y, sinceramente, estaba más que feliz de perderme en la labor durante un tiempo.
Buscar entre montones de peluches y comestibles es un poco como ponerse un viejo par de vaqueros, en el sentido de que conoces el tamaño, la longitud y el peso del trabajo, al igual que sabes que, aunque no son totalmente únicos ni siquiera un poco de moda, cumplen su función y te llevan del punto A al punto B. Megastore, como cualquier buen par de vaqueros, es un ajuste cómodo que, aunque aún carece de estilo o durabilidad, te brinda lo que deseas: una oportunidad para respirar, relajarte y recorrer mil millas en compañía de lo familiar.

Distribuido en tres ubicaciones repletas, Megastore ofrece una excelente oportunidad para desconectar del ajetreo del mundo exterior y sumergir la cabeza en una labor larga y sorprendentemente gratificante. Miles de objetos únicos esperan ante ti, y tú, como quien recoge objetos aleatorios, ordenas el desorden con la intención de devolver cada espacio a su estado original. No es un trabajo glamoroso, y no culmina en un jugoso pago de seis cifras. Es, simplemente, un trabajo ligero para el trabajador casual — y funciona.
Aunque el proceso general de ordenar cada una de las tres ubicaciones es relativamente sencillo, el juego ofrece excelentes opciones de jugabilidad, con mejoras de calidad de vida limpias que superan felizmente la media de productos sesgados por IA. El movimiento es fluido, y el acto de agarrar, almacenar y colocar objetos es un proceso natural que no requiere mucho trabajo adicional. Además, presenta un entorno pulido, una banda sonora sutil pero repetitiva, y una atmósfera tranquila que resulta sorprendentemente fácil de relajar durante horas. Claro, sigue siendo la misma canción de pájaros básica que hemos escuchado cientos de veces, pero reconociendo su mérito, es una melodía que mantiene su propio ritmo, a pesar de tener el mismo estribillo.

Si no fuera por sus mejoras de calidad de vida y su conjunto de tres tiendas, Megastore sería mucho más difícil de recomendar al consumidor medio. Afortunadamente, el juego aporta mucho contenido, con una enorme colección de objetos, una variedad de categorías y docenas de pisos por recorrer, además de un árbol de habilidades que puedes perforar para facilitar un poco tu trabajo. También hace que una experiencia de otro modo aburrida sea mucho más agradable de soportar, gracias a su implementación de controles suaves y personalizables que permiten un manejo fácil y una navegación fluida.
No es un secreto que los juegos de limpieza son abundantes en la actualidad. Dicho esto, hay un mercado para ellos, especialmente para aquellos que hacen un esfuerzo adicional al implementar un sistema que permite que varios usuarios colaboren simultáneamente. Megastore, afortunadamente, cuenta con ambas cosas, y además tiene una base sobre la que construir en el futuro. Y eso es una gran ventaja aquí, considerando la cantidad de tiradas de efectivo sesgadas por IA que están devorando el espacio acogedor sin intención de permanecer.
Hablando de futuras actualizaciones, ya que Yolo Games Studio ha anunciado sus planes de implementar un editor de niveles personalizable, así como dos tiendas adicionales al juego base en los próximos meses, parece que este proyecto ofrecerá mucho más que tu típico simulador de limpieza. Porque, al parecer, 13,000 objetos en un supertienda no son suficientes. No obstante, Megastore claramente tiene sus prioridades en el lugar correcto, y lo apoyamos.
Veredicto

Megastore: Tidy Up Together cumple su propósito como un juego de simulación de limpieza tres en uno repleto, que combina la integración perfecta de un entorno acogedor y un bucle de jugabilidad asombrosamente satisfactorio con un mundo meticulosamente creado de objetos aleatorios y desorden colorido. Aunque puede que no añada una segunda capa a la fórmula existente ni haga nada para construir sobre iteraciones anteriores al estilo Librarian-, sí se posiciona como uno de los simuladores de organización más atractivos del mercado, con mecánicas fluidas, mayor variedad en la jugabilidad y mejores mejoras de calidad de vida.