Reseñas
Reseña de Marvel’s Spider-Man 2 (PS5)
¿Es solo yo, o 2023 está teniendo una racha increíble en la historia de los videojuegos? Entradas estelares han llegado a las tiendas casi cada semana, la última de las cuales es Marvel’s Spider-Man 2 para PS5. Después del hermoso tributo al personaje titular de Spider-Man en 2018 Marvel’s Spider-Man y la continuación de la ascensión del mentor de Spider-Man lanzado al estrellato y asumiendo el trabajo de superhéroe amigable del vecindario donde Petey lo dejó, Insomniac Games y Sony regresan con un tercer éxito: Marvel’s Spider-Man 2.
Es difícil decir que Marvel’s Spider-Man 2 es realmente bueno después del lanzamiento exitoso de sus predecesores. Como es la costumbre de Sony e Insomniac, los títulos blockbusters como estos a menudo realizan pequeños ajustes aquí y allá para ofrecer una experiencia más pulida. Como resultado, el producto final es generalmente, más o menos, excepcional. Pero incluso así, intentaremos no tener prejuicios ni Marvel’s Spider-Man blues en esta reseña. Simplemente toma Marvel’s Spider-Man 2 aparte y revela lo que todos estamos ansiosos por saber: ¿Marvel’s Spider-Man 2 vale la pena?
Una Araña Radioactiva Me Mordió, Ahora Luchó Contra El Crimen

Todos conocemos el drill. Una araña radioactiva rara muerde a Peter Parker, convirtiéndolo en un superhumano similar a una araña. Le hace más fuerte y rápido, y le da reflejos precisos. ¿Qué más? Se cura solo y tiene un sexto sentido avanzado de poder. Pero todo eso no supera su capacidad para subir paredes y tejer telarañas, de ahí su etiqueta de superhéroe: Spiderman.
Al igual que en las entradas anteriores, Marvel’s Spider-Man 2 se centra en la narrativa convincente para llevar adelante sus misiones y misiones secundarias. Infunde una escritura sólida entregada por actuaciones excepcionales que capturan la emoción y la expresión de los personajes al máximo. Los visuales también parecen impresionantes, con animaciones que emiten realismo y detalles dignos de una película blockbusters.
Seguimos a no uno, sino dos Spiderman, cada uno con trayectorias únicas, pero con conexiones interpersonales sólidas y luchas internas que cada Spiderman ha enfrentado a lo largo de los años. Viven vidas dobles. Peter lucha por encontrar su camino después de completar su licenciatura en biofísica en la Universidad de Columbia. Miles, por otro lado, se despide de sus amigos mientras se van a la universidad, dejándolo atrapado con la responsabilidad de proteger a Nueva York de los soon-to-be-revealed baddies.
Tanto Peter como Miles son un poco mayores que las tramas de los predecesores. Sin embargo, de más de una manera, todavía parecen luchar consigo mismos y las relaciones que los rodean. Encontrar ese equilibrio perfecto entre un ser humano normal y un superhéroe siempre será difícil, principalmente cuando un gigantesco Hombre de Arena ataca la ciudad al comienzo del nuevo trabajo de Peter como profesor de ciencias en la escuela de Miles.
Mismo Trabajo, Herramientas Diferentes

Tener dos spiderman en un juego es emocionante. Tiene sentido, junto con tramas únicas, diseñar un juego distinto para cada uno. De esa manera, el juego se siente más extenso de lo que es, con la libertad de cambiar entre Peter y Miles a voluntad y probar sus capacidades en varios escenarios.
Miles y Peter ahora tienen árboles de habilidades individuales y un tercero combinado para ambos. Ayuda a dar la ilusión de jugar personajes diferentes, donde Peter hará cosas que Miles no puede hacer, y viceversa. Miles continúa cultivando sus poderes bioeléctricos a niveles destacados, volviéndose más fuerte que Peter a medida que avanzas. Mientras tanto, Peter comienza con brazos robóticos y más tarde se infunde con el famoso traje negro de Venom. Diferencias más sutiles los distinguen, como la invisibilidad de Miles, más rango y agilidad en comparación con Peter.
Jugar como Peter y Miles resulta en una acción explosiva y emocionante, mucho más que cualquier juego de Spider-Man ha logrado. El valor impactante y el intriga en las tramas de los predecesores están ausentes aquí. En su lugar, hay un enfoque explícito en la acción—no hay quejas en absoluto. Las telarañas de Spiderman son útiles en casi cualquier escenario, desde recoger enemigos y golpearlos mientras se está en alto hasta crear puentes de telaraña para caminar y espiar a los enemigos antes de descender sobre ellos con una explosión de golpes de telaraña, patadas de swing, rayos en cadena—ya sabes, el torbellino usual de los mejores movimientos de Spiderman.
Golpe. Golpe. Matar.

Los momentos más tranquilos en Marvel’s Spider-Man 2 son la progresión de la historia. Cuando eso termina, Peter y Miles se ponen ocupados, golpeando y matando a cualquier villano que se atreva a perturbar la paz en el vecindario. Kraven el Cazador y Venom juran darles a los superhéroes del vecindario noches sin dormir. Kraven, en particular, reúne un ejército que disfruta del placer de la caza de héroes superhumanos, villanos, mutantes, bestias—lo que sea—que prospera en el corazón de Nueva York.
Peter y Miles llegan para restaurar el orden, luchando contra una variedad abrumadora de enemigos en comparación con los predecesores que ayudaron a mantener la jugabilidad fresca y viva. Junto con tus movimientos básicos de esquiva y ataque, puedes acceder simultáneamente a gadgets y habilidades de poder. Notablemente, estas secuencias de combate tienen una ventaja sobre sus predecesores, con una fluidez sin esfuerzo y un golpe que se siente mejor que nunca. Es impresionante, ya que el combate ya era fascinante. Insomniac está subiendo el listón, cumpliendo y superando las expectativas para mejor. Como bonificación, puedes jugar como Venom en una misión, lo que lleva a una pelea espectacular contra Kraven y su ejército.
Inmediatamente después de un ataque de combate rápido y explosivo, los momentos en cámara lenta te hacen sentir como Spider-Man. En contraste, el diseño del traje negro de la simbionte se siente texturizado y de otro mundo. Te hace más potente pero más agresivo, ya que corrompe a Peter mientras intenta luchar contra él. A medida que se llena el medidor de la simbionte, desata el infierno después de aterrizar golpes exitosos en los enemigos constantemente, amplificando tu salida de daño y habilidades. Afortunadamente, los mecanismos siguen siendo los mismos en su mayoría, así que los fanáticos deberían tener un tiempo más fácil avanzando. Me gustaría que los árboles de habilidades tuvieran más que ofrecer en cuanto a progresión para fomentar una mayor exploración. Sin embargo, no hay quejas.
Lanzar y Golpear

Dado, la travesía siempre es fantástica, incluso en las entradas anteriores. A la imaginación, el viento se siente fresco mientras se balancea entre rascacielos. Pero de alguna manera se siente elevado con velocidad y fluidez digna de la PS5. Mientras que la travesía de Peter y Miles es más o menos la misma, ambos se sienten increíblemente rápidos. Puedes aferrarte a la acostumbrada lanzadera de telarañas. Pero hay formas de viajar rápidamente, incluyendo deslizarse sobre alas de telaraña. Viene en handy, especialmente desde que Nueva York es dos veces más grande que los predecesores, con un espacio oceánico masivo para cubrir y un viaje rápido real desde el punto A al punto B que se desbloquea más tarde.
Hablando de un mundo abierto más grande, más grande no siempre es mejor. Los predecesores se sentían forzados, con puntos de control y objetivos abrumadores para tachar de tu lista. Esta vez, se siente libre para vagar por Nueva York. No tienes que levantar el mapa para encontrar misiones secundarias o coleccionables perdidos. En su lugar, están resaltados en el juego. Pero tanto como hay más terreno que cubrir, no hay mucha diferencia en cuanto a contenido para mantenerlo entretenido. Los enemigos son similares; las misiones secundarias también lo son. Apenas te impulsa a atravesar la ciudad, y mucho menos a pasar tiempo de calidad una vez que llegas a tu destino.
Hablando de misiones secundarias, Insomniac ha hecho un trabajo fantástico al hacerlas extensiones de la historia principal. Te encontrarás con personajes interesantes con historias agradables. Las misiones secundarias varían, desde detener crímenes callejeros hasta investigar escondites enemigos. El sigilo se sienta en un asiento trasero generalmente (y afortunadamente), con control de multitudes y enfrentarse a grupos de enemigos más favorecidos. En un punto, juegas como MJ jugable, quien, a pesar de las quejas la última vez, no se queda demasiado tiempo. Corto y dulce, diría.
Veredicto

Desde una travesía más rápida hasta una acción explosiva, Insomniac parece haber mejorado cada aspecto de la jugabilidad de Marvel’s Spider-Man 2 que más importa. Se siente fantástico pasear por un Nueva York pulido y experimentar con tus emocionantes y variados gadgets y habilidades.
El rendimiento en la PS5 hace concesiones en otras áreas, como el detalle del cabello y la densidad del tráfico, para ofrecer una tasa constante de 60 fps. En ningún momento, los tiempos de carga, los fotogramas caídos, las reflexiones y demás obstaculizaron la experiencia.
Lo único que falla es el mundo abierto, que a veces puede sentirse como un recipiente vacío que necesita variedad. Sin embargo, eso apenas se compara con la emoción general de la jugabilidad. En ese frente, Marvel’s Spider-Man 2 sigue sintiéndose mejor y mejor cada día.
Reseña de Marvel’s Spider-Man 2 (PS5)
Doblando la Apuesta en el Poder de las Telarañas del Superhéroe
Con Marvel’s Spider-Man 2 rompiendo el récord de ventas de PlayStation Studios en 24 horas, parece que la secuela de Spider-Man está a punto de ser uno de los mejores juegos de 2023. Balancearse en un Nueva York dos veces más grande y cambiar entre Peter Parker y Miles Morales a voluntad se ve y se siente realmente disfrutable.
Cuando no estás conociendo las luchas de equilibrar la vida de superhéroe y la vida humana normal en los momentos más tranquilos de la historia, estarás ocupado agarrando y golpeando a cada villano que se atreva a perturbar la paz en el vecindario. Marvel’s Spider-Man 2 se siente más explosivo y orientado a la acción que las entradas anteriores. No resta de la experiencia, sino que ejemplifica el encanto de Spiderman aún más.







