Reseñas
Vida Extraña: Doble Exposición Reseña (PC)
Después de Vida Extraña en 2015, los fanáticos han estado conteniendo la respiración, esperando que haya una secuela que pueda atrapar de nuevo la magia en una botella. Y han habido más juegos en la serie, desde precuelas hasta remasters. Vida Extraña: Verdaderos Colores de 2021 fue impresionante, al menos en el sentido de los impresionantes gráficos y el desarrollo de personajes implementados.
Es bastante interesante, considerando que el primer juego fue desarrollado por Don’t Nod, un estudio que demostró ser un maestro en tirar de las cuerdas del corazón de maneras que los juegos de narrativa evocadora han luchado por lograr. Y ahora, Deck Nine ha tomado el control del desarrollo de la serie desde Vida Extraña: Antes de la Tormenta en 2017. Esta fue la primera aventura del estudio en el espacio de aventuras narrativas. Y, desafortunadamente, puedes decir que todavía están aferrados a los entrenadores de ruedas de la narrativa adecuada – de una manera buena.
Para algunos fanáticos, desean desesperadamente que Don’t Nod regrese. Sin embargo, quizás el recientemente lanzado Vida Extraña: Doble Exposición sea la fuerza redentora de Deck Nine, y la serie en general. Bueno, veamos cuán valiosa es la nueva entrada en la serie en nuestra reseña de Vida Extraña: Doble Exposición a continuación.
Ciudad Diferente

Si has jugado el primer juego, vendrás a Vida Extraña: Doble Exposición con altas expectativas de narrativa emocional y pensativa. Sin embargo, si eres nuevo en la serie, entonces probablemente estés buscando un buen momento luchando con la aventura interactiva, la exploración inmersiva y los elementos de resolución de puzzles ligeros del juego.
Ambos grupos de jugadores están en para una sorpresa en que Vida Extraña: Doble Exposición entrega en los extremos de excelentemente bueno pero también terriblemente malo. Dentro de esos extremos, el juego logra entregar una experiencia decente que apenas logra llevarte hasta la línea de meta.
Puede sentirse como una montaña rusa cuando te presentan un premisa intrigante. Max Caulfield, del primer juego, regresa, esta vez diez años mayor. Ella está en una ciudad diferente, aunque todavía lleva las cicatrices de las tragedias que ocurrieron en su ciudad natal de Arcadia Bay, Oregón. Mientras aprende a sanar y navegar el trauma, se adapta a la nueva vida de fotógrafa en la Universidad de Caledon en Lakeport, Vermont.
Misma Tragedia

Junto con su carrera, también tiene un nuevo círculo de amigos, entre ellos su nueva mejor amiga, Safi, y colega, Moisés. Y antes de que preguntes, sí, Chloe hace una aparición, aunque sea a través de mensajes de texto y publicaciones en las redes sociales. Todavía te mantienes en contacto con tu vida anterior en Arcadia Bay, siguiendo las vidas de los sobrevivientes de la tormenta si elegiste salvar tu ciudad natal o la pérdida y el duelo de Chloe, tu mejor amiga de la escuela secundaria (o amante, dependiendo de quién preguntes).
Y sí, podría haber habido mucho más desarrollo de los lazos de Max con su ciudad natal, incluso mientras navega su nueva vida. La relación entre Max y Chloe fue la esencia de la narrativa evocadora que hizo que el primer juego fuera una obra maestra. Sin embargo, también es sensato que Deck Nine eligiera explorar un nuevo camino.
El estudio quiere estar de pie con sus propios pies, dándonos un grupo de nuevos personajes y entornos con los que enamorarse. Desafortunadamente, los nuevos personajes y entornos nunca quite alcanzan el mismo nivel de ingenio y astucia que el primer juego logró. Apenas utilizan temas pesados y arcos de historia relacionables para atraerte a su historia – para hacerte cuidar.
Claro, Vida Extraña: Doble Exposición es atractivo. Los primeros dos capítulos, por ejemplo, son un regalo con giros y vueltas bastante agradables. Encuentras a tu mejor amiga, Safi, muerta en la nieve. Y aunque el juego nunca te da suficiente tiempo para unirte a Safi, su muerte no se siente tan impactante como debería, invoca un fuerte misterio de asesinato.
¿Quién lo Hizo?

La muerte de Safi envía a Max a una espiral descendente, preguntándose la pregunta de siempre: ¿quién lo hizo? Podrías sentirte tentado a viajar en el tiempo para resolver el caso usando los poderes de Max del primer juego. Sin embargo, parece que ha renunciado a usar sus poderes después de las tragedias en Arcadia Bay, supongo. Pero afortunadamente, tropiezas con algunos nuevos: el poder de cambiar entre dos líneas de tiempo alternativas.
Por un lado, tienes las líneas de tiempo oscuras y retorcidas donde Safi está muerta, y los personajes están de luto por su pérdida. Hay un detective desequilibrado pero bien escrito y bien actuado que constantemente se interpone en tu camino para resolver el asesinato de Safi. Por otro lado, hay una línea de tiempo cálida y navideña, donde Safi sigue viva. Sin embargo, tu mejor amiga todavía está en peligro. Y encima de eso, hay cosas cada vez más extrañas y sobrenaturales sucediendo.
Esto establece el escenario para una narrativa atractiva con un potencial extremadamente alto para mantenerlo al borde de su asiento. Desafortunadamente, solo estás comprometido con la historia y sus personajes durante los primeros dos capítulos, después de lo cual la narrativa se desploma en una red compleja de inconsistencias y finales sin sentido. Los personajes en sí son bastante interesantes. Tienes a Max, la protagonista, siempre tan excéntrica y un poco rara. Su personaje del primer juego sigue intacto, incluso mientras se toma el tiempo para pensar en los escenarios antes de actuar.
Sistema de Apoyo

Y luego están los personajes secundarios, que son un equilibrio de impresionantes y decepcionantes. Algunos personajes como Moisés se sienten relacionables y bien escritos. Otros como el detective, se sienten subutilizados, como si pudieran haber hecho algunos villanos emocionantes. Safi, el centro del misterio de asesinato, tiene su propia intriga especial que se construye con el tiempo.
Sin embargo, para algunas piezas del rompecabezas, es posible que tengas que perseguirlas a través de mensajes de texto y publicaciones en las redes sociales, lo que, al igual que en la vida real, puede ser frustrante cuando intentas mantener el ritmo de las notificaciones entrantes constantes. Si buscas lo suficiente, buscando en cada rincón, deberías llenar los vacíos en la historia bastante bien.
Vida Extraña: Doble Exposición ha mantenido, de esta manera, los granos de sabiduría que la serie es conocida, dispersando información vital en grietas y diálogos. Puedes tener que escuchar conversaciones para obtener pistas adicionales, por ejemplo. Cosas aparentemente pequeñas como estas hacen que la exploración sea una aventura mucho más atractiva.
Podría Haber Sido Más

Y sin embargo, no puedes evitar pensar que podría haber habido más. Más rompecabezas, más historias, más exploración de entornos llenos de vida. La mayor parte de tu exploración se limita al área del campus, que a menudo está vacía con pasillos vacíos y decoración poco interesante. Nunca exploras más allá del campus, y comparando la universidad con Arcadia Bay, no puedes evitar notar la diferencia en la vida en flor.
Lo mismo se aplica al desarrollo de personajes y la narrativa en general. Algunos personajes reciben puntos de trama interesantes, pero se sienten escasamente desarrollados. Max puede desarrollar una relación con un chico y una chica. Sin embargo, las relaciones que puedes desarrollar nunca florecen en fuerzas poderosas de la naturaleza. En cambio, Max sigue siendo el enfoque de la historia, luchando con su propio crecimiento.
Luego, hay las elecciones que puedes hacer mientras desenrollas la historia. Estas fueron las columnas vertebrales que hicieron que el viaje a través de Arcadia Bay fuera personal y con altas apuestas de resultado. Pero en Vida Extraña: Doble Exposición, las elecciones que haces apenas tienen consecuencias duraderas. Apenas afectan el resultado, lo que drásticamente desmotiva tomar una segunda partida para descubrir caminos alternativos.
Si No Está Roto

En el frente de la jugabilidad, no deberías esperar nada demasiado profundo. Vida Extraña: Doble Exposición se centra en las aventuras narrativas. Y así, la pequeña jugabilidad que disfrutarás es algo de resolución de puzzles ligera: nada demasiado difícil o complejo. Dentro de esos, encontrarás algunos que requieren tomar artículos de una línea de tiempo a otra. Sin embargo, esta mecánica nunca se utiliza al máximo potencial posible.
Lo mismo se aplica a la exploración interactiva, donde los objetos con los que puedes interactuar pueden ser conspicuamente ausentes. A veces, la interactividad se reduce a Max mirando un objeto y diciendo algo. Ella podría decir lo que el objeto significa para ella, y luego se mueve. Y, bien, eso solo puede hacer tanto para mantenerte pegado a la pantalla. Pero estas son todas comunes en la serie Vida Extraña. La pregunta es, ¿hace Doble Exposición lo suficiente para llevar la antorcha hacia adelante!
Veredicto

De muchas maneras, Vida Extraña: Doble Exposición es muy parecida a lo que esperarías de la serie a menudo emocionalmente provocadora. Tira de las cuerdas del corazón con temas pesados de pérdida y duelo. Pero también muestra un gran crecimiento en Max después de las tragedias que azotaron su ciudad natal. Sin embargo, se siente como si hubiera muchas oportunidades perdidas en el desarrollo de personajes y la jugabilidad en general.
No te conectas tan profundamente con los personajes aquí como lo hicimos en el primer juego. Tampoco te sientes apegado al mundo que el juego presenta. Hay un poco de gran cosa y un poco de terrible. Resulta en un resultado equilibrado que los fanáticos de la serie pueden apreciar mucho más que los nuevos.
Vida Extraña: Doble Exposición Reseña (PC)
Emociones Mezcladas
Quizás sea la alta barrera establecida por el primer juego lo que hace que Vida Extraña: Doble Exposición parezca terrible en comparación. Pero los nuevos pueden encontrar el aspecto técnico del juego deseable. Sin embargo, hay elementos sólidos para apreciar aquí, entre ellos el personaje de Max, siempre persistente y bien actuado. Ella carga el juego sobre sus dos hombros, y deja toques de gráficos impresionantes y giros y vueltas intrigantes para mantener el juego atractivo enough para jugar hasta el final.









