talón Reseña de Life is Strange: Double Exposure (PC): ¿deberías comprarlo?
Contáctenos

Reseña de Life is Strange: Double Exposure (PC)

foto de avatar
Actualizado on
Reseña de Life is Strange: Double Exposure

Después de 2015 Life is StrangeLos fanáticos han estado conteniendo la respiración, esperando que haya una secuela que de alguna manera atrape un rayo en una botella una vez más. Y ha habido más juegos en la serie, desde precuelas hasta remasterizaciones. La vida es extraña: colores verdaderos Fue impresionante, al menos en el sentido de los impresionantes gráficos y el desarrollo de personajes implementado. 

Es bastante interesante, ya que el primer juego fue desarrollado por Don't Nod, un estudio que demostró ser un maestro en tocar la fibra sensible de maneras que los juegos de narración evocativa han tenido dificultades para lograr. Y ahora, Deck Nine se ha hecho cargo del desarrollo de la serie de 2017. La vida es extraña: antes de la tormentaEsta fue la primera incursión del estudio en el mundo de las aventuras narrativas y, por desgracia, se nota que todavía están aprendiendo a destrozar el alma de los jugadores, en el buen sentido. 

Algunos fanáticos desean desesperadamente que Don't Nod regrese. Sin embargo, tal vez el lanzamiento reciente La vida es extraña: doble exposición es la fuerza redentora de Deck Nine y de la serie en su conjunto. Bueno, descubramos qué tan valiosa es la nueva entrega de la serie en nuestro La vida es extraña: doble exposición revise a continuación.

Pueblo diferente

max

Si has jugado el primer juego, te resultará... La vida es extraña: doble exposición con altas expectativas de una narrativa emotiva y que invite a la reflexión. Sin embargo, si eres nuevo en la serie, entonces probablemente estés buscando un momento agradable lidiando con la aventura interactiva, la exploración inmersiva y la luz. resolver acertijos Elementos del juego. 

Ambos grupos de jugadores se llevarán una sorpresa. La vida es extraña: doble exposición Ofrece una combinación de excelente calidad y terriblemente mala calidad. Dentro de esos extremos, el juego logra ofrecer una experiencia decente que apenas logra llevarte hasta la línea de meta. 

Puede parecer una montaña rusa cuando te presentan una premisa sumamente intrigante. Max Caulfield, del primer juego, regresa, esta vez diez años mayor. Está en una ciudad diferente, aunque todavía lleva las cicatrices de las tragedias que tuvieron lugar en su ciudad natal de Arcadia Bay, Oregon. Mientras aprende a sanar y a superar el trauma, se adapta a la nueva vida de fotógrafa residente en la Universidad de Caledon en Lakeport, Vermont. 

La misma tragedia

Máxima red social

Junto con su carrera, también tiene un nuevo círculo de amigos, entre ellos su nueva mejor amiga, Safi, y su colega, Moses. Y antes de que preguntes, sí, Chloe hace una aparición, aunque a través de mensajes de texto y publicaciones en las redes sociales. Sigues en contacto con tu antigua vida en Arcadia Bay, siguiendo las vidas de los sobrevivientes de la tormenta si eliges salvar tu ciudad natal o la pérdida y el dolor de Chloe, tu mejor amiga de la escuela secundaria (o amante, depende de a quién le preguntes). 

Y, por supuesto, se podría haber profundizado mucho más en los vínculos de Max con su ciudad natal, incluso mientras se adentra en su nueva vida. La relación entre Max y Chloe fue el epítome de la narración evocadora que hizo del primer juego una obra maestra. Sin embargo, también es sensato que Deck Nine haya elegido explorar un nuevo camino. 

El estudio quiere valerse por sí mismo y ofrecernos una serie de nuevos personajes y entornos de los que enamorarnos. Desafortunadamente, los nuevos personajes y entornos nunca alcanzan el mismo nivel de ingenio e inteligencia que el primer juego. Apenas utiliza temas importantes ni arcos argumentales identificables para atraerte a su historia y hacer que te importe. 

Por supuesto, La vida es extraña: doble exposición Es interesante. Los dos primeros capítulos son una joya con giros bastante interesantes. Encuentras a tu mejor amiga, Safi, muerta en la nieve. Y aunque el juego nunca te da tiempo suficiente para entablar un vínculo con Safi, por lo que su muerte no resulta tan impactante como debería, sí invoca un fuerte misterio de asesinato. 

¿Novela policíaca?

Loretta y Max

La muerte de Safi hace que Max entre en una espiral descendente, lo que hace que surja la eterna pregunta: ¿quién lo hizo? Podrías sentir la tentación de viajar en el tiempo para resolver el caso usando los poderes de Max del primer juego. Sin embargo, parece que se ha abstenido de usar sus poderes después de las tragedias en Arcadia Bay, supongo. Pero, por suerte, te encuentras con algunos nuevos: el poder de cambiar entre dos líneas temporales alternativas. 

Por un lado, tienes las oscuras y retorcidas líneas temporales en las que Safi está muerta y los personajes están de duelo por su pérdida. También hay un detective desquiciado pero bien escrito y bien actuado que constantemente se interpone en tu camino para resolver el asesinato de Safi. Por otro lado, está la cálida y navideña línea temporal, en la que Safi todavía está viva. Sin embargo, tu mejor amiga sigue en peligro. Y además de eso, suceden cosas cada vez más extrañas y sobrenaturales. 

Esto prepara el terreno para una narrativa absorbente con un potencial extremadamente alto para mantenerte al borde de tu asiento. Desafortunadamente, solo te involucras con la historia y sus personajes durante los primeros dos capítulos, después de los cuales la narrativa desciende hacia una compleja red de inconsistencias y finales sin sentido. Los personajes en sí son bastante interesantes. Tienes a Max, la protagonista, muy peculiar y un poco rara. Su personaje del primer juego permanece intacto, incluso cuando se toma el tiempo de pensar en los escenarios antes de apresurarse. 

Sistema De Apoyo

Moisés

Y luego están los personajes secundarios, que son un equilibrio entre impresionantes y decepcionantes. Algunos personajes, como Moisés, parecen cercanos y están bien escritos. Otros, como el detective, parecen poco utilizados, como si pudieran haber sido algunos villanos bastante interesantes. Safi, la pieza central del misterio del asesinato, tiene su propia intriga especial que se va construyendo con el tiempo. 

Sin embargo, para encontrar algunas piezas del rompecabezas, es posible que tengas que buscarlas en mensajes de texto y publicaciones en las redes sociales, lo que, al igual que en la vida real, puede resultar frustrante si tienes que lidiar con el sonido constante de las notificaciones entrantes. Si buscas con suficiente atención, buscando en cada rincón y grieta, deberías poder completar bastante bien los huecos de la historia. 

La vida es extraña: doble exposición De esta manera, ha mantenido las perlas de sabiduría por las que la serie es conocida, dispersando información vital en grietas y diálogos. Es posible que tengas que escuchar a escondidas las conversaciones para obtener consejos adicionales, por ejemplo. Cosas aparentemente pequeñas como estas hacen que la exploración sea una aventura mucho más atractiva.

Podría haber sido más

max

Y, sin embargo, no puedes evitar pensar que podría haber habido más. Más acertijos, más historias, más exploración de entornos repletos de vida. La mayor parte de tu exploración se limita a la zona del campus, que a menudo está desolada con pasillos vacíos y una decoración poco interesante. Nunca exploras más allá del campus y, al comparar la universidad con Arcadia Bay, no puedes evitar notar la diferencia en la vida floreciente. 

Lo mismo ocurre con el desarrollo de los personajes y la narrativa en general. Algunos personajes reciben puntos de interés intrigantes, pero parecen poco desarrollados. Max puede desarrollar una relación con un chico y una chica. Sin embargo, las relaciones que puede desarrollar nunca se convierten en fuerzas poderosas de la naturaleza. En cambio, Max sigue siendo el centro de la historia, lidiando con su propio crecimiento. 

Luego, están las decisiones que puedes tomar mientras desenredas la historia. Estos fueron los pilares que hicieron que el viaje a través de Arcadia Bay fuera personal y con mucho en juego en el resultado. Pero en La vida es extraña: doble exposiciónLas decisiones que tomas no tienen consecuencias duraderas. Apenas afectan el resultado, lo que desmotiva drásticamente la idea de jugar una segunda vez para descubrir caminos alternativos. 

Si no está roto

Max escuchando a la gente

En cuanto a la jugabilidad, no deberías esperar nada demasiado profundo. La vida es extraña: doble exposición Centra sus esfuerzos en las aventuras narrativas, por lo que lo poco que podrás disfrutar del juego son algunos rompecabezas ligeros: nada demasiado difícil o complejo. Dentro de ellos, encontrarás algunos que requieren llevar objetos de una línea temporal a otra. Sin embargo, esta mecánica nunca se utiliza al máximo de su potencial. 

Lo mismo ocurre con la exploración interactiva, donde los objetos con los que se puede interactuar pueden estar notoriamente ausentes. A veces, la interactividad se reduce a que Max mira un objeto y dice algo. Podría decir lo que el objeto significa para ella y luego seguir adelante. Y, bueno, eso solo puede hacer un poco para mantenerte pegado a la pantalla. Pero todas estas cosas son comunes en el mundo de los videojuegos. Life is Strange serie. La pregunta es, ¿ doble exposición ¿Hacer lo suficiente para llevar la antorcha hacia adelante?

Veredicto

viaje interdimensional

De muchas maneras, La vida es extraña: doble exposición Es exactamente lo que se esperaría de una serie que suele provocar emociones. Conmueve el corazón con temas de pérdida y dolor, pero también muestra un inmenso crecimiento en Max después de las tragedias que sufrieron en su ciudad natal. Sin embargo, parece que se han perdido muchas oportunidades en el desarrollo de los personajes y en la jugabilidad en general. 

Aquí no conectas tan profundamente con los personajes como en el primer juego. Tampoco te sientes apegado al mundo que retrata el juego. Hay un poco de genialidad y un poco de terrible. El resultado es un desenlace equilibrado que los fanáticos de la serie pueden apreciar mucho más que los recién llegados.

Reseña de Life is Strange: Double Exposure (PC)

Emociones mezcladas

Quizás sea el alto listón que puso el primer juego lo que hace que... La vida es extraña: doble exposición Parece terrible en comparación, pero los novatos también pueden encontrar que el aspecto técnico del juego es deficiente. Aun así, hay elementos sólidos que apreciar aquí, entre ellos el siempre persistente personaje peculiar, bien interpretado y bien escrito de Max. Lleva el juego sobre sus dos hombros y permite que toques de gráficos impresionantes y giros intrigantes mantengan el juego lo suficientemente atractivo como para jugar hasta el final.  

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando videojuegos o viendo la Fórmula 1.