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Reseña de inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now y PC)

Finalmente ha llegado; la simulación de vida que se hace llamarThe Sims killer. Si has sido un seguidor ávido de The Sims, sabrás que no es del todo una mala cosa. La franquicia ha dominado el género de simulación de vida durante décadas, con el primer juego lanzado en 2000. Sus conceptos e ideas son tan innovadores, permitiéndote crear cualquier personaje que puedas imaginar y construir la vida de tus sueños para ellos en un mundo abierto completo.

Gracias a mods creados por los jugadores, puedes ir más allá para llevar a cabo las ideas más locas que empujan el juego hacia sus límites. Puedes forzar a los Sims, los personajes del juego, a luchar construidas sobre el interés humano, la celosía, la ambición, etc. Puedes verlos ahogarse indefensamente en piscinas de natación. Honestamente, no hay idea loca que sea demasiado disparatada para The Sims o sus mods para manejarla. O más bien, puedes ceñirte a la base sobre la que se construyó para llevar a tu personaje a través de la escuela, las relaciones, el crecimiento de la carrera y el drama familiar y aún disfrutar de un emocionante absoluto.

The Sims ha hecho esto tan bien que ningún otro juego ha logrado desalojar a la franquicia de su trono de simulación de vida. Life by You fue un esfuerzo sólido pero, en última instancia, fue cancelado. Entra inZOI, una simulación de vida que, a juzgar por su contenido de marketing previo al lanzamiento, ha entusiasmado a los jugadores sobre su posible derrocamiento de The Sims. Los fanáticos han tolerado el modelo de precios de The Sims durante demasiado tiempo. EA también ha fallado en innovar en la jugabilidad, solo lanzando DLC y actualizaciones.

¿Me atrevo a decir que es hora de que otra franquicia de simulación de vida asuma el manto? Y si dicha nueva franquicia es inZOI, estaré especialmente complacido. Aquí está una reseña detallada de inZOI que detalla todo lo que puedes esperar.

Sueña un poco conmigo

Pantalla de carga de inZOI

Desde el principio, inZOI se siente como un universo soñador en el que se te da la libertad de manipular. Sus personajes tienen un toque brillante, con apariencias y rostros estilizados. Los entornos en los que viven son similares, ya sea una ciudad inspirada en Corea del Sur o en Estados Unidos. Es difícil imaginar luchas sociales como la depresión aquí. El cambio climático, tal vez, porque puedes sumergir el mundo en suciedad. No, en serio. Puedes cambiar la estética para que todo esté empapado en podredumbre. Sin embargo, ni los personajes ni la jugabilidad cambiarán su enfoque de “sentirse bien”.

Es divertido, entonces, que inZOI’s mundo sea propiedad de gatos. ¡Sí! Todo este universo soñador es, de hecho, un mundo abierto virtual creado y supervisado por una corporación misteriosa dirigida por gatos. Su objetivo? Bueno, parecen particularmente enfocados en mantener una escala de Karma baja. Esto significa que los Zois, los personajes del juego, deben hacer el bien para mantenerse en la buena gracia de los gatos. O al menos es lo que conduce el planteamiento. Trabajando como pasante en la corporación, se te da el control sobre los Zois para avanzar en el mundo virtual y cumplir con los objetivos de la empresa.

De mi tipo de persona

Construcción de personaje de inZOI

Primero que nada, selecciona a tu personaje. Puede ser uno de los personajes creados por el juego, cada uno con una apariencia tan estilizada como siempre. O puedes crear el tuyo. El sistema de personalización es lo suficientemente profundo como para permitirte jugar con la apariencia de tus personajes. Puedes elegir su género (masculino o femenino). Puedes elegir su edad (joven, adolescente, anciano, etc.). Luego, procede a diseñar su rostro y forma del cuerpo. La estructura facial tiene algo de margen para permitirte llegar a tu visión más cercana de tu inspiración, sea un superhéroe, alguien que conozcas o tal vez tu vecino.

Sin embargo, todavía no se siente como si las opciones fueran ilimitadas. Claro, puedes incluso alternar asimétricamente. Sin embargo, los personajes parecerán… estilizados? Brillantes? Hermosos? Definitivamente no una reflexión del mundo o la libertad que los juegos de simulación de vida están diseñados para darte. Definitivamente plastificados. Puede deberse a las opciones ilimitadas para peinados para personajes negros. Tal vez las herramientas de arte corporal superficiales que son mal vistas en Corea del Sur, pero aún así. Al menos el maquillaje es de alta gama. Pero luego no puedes crear personajes de tamaño plus. Y luego se suaviza con la ropa; puedes manipular sus patrones, diseños y texturas.

Parece como si te dieran un gusto de libertad solo para restringirla más adelante. Digamos los rasgos de personalidad, hay 18 que puedes elegir. Sin embargo, restringiendo no permitiendo mezclar y combinar tus propias ideas. De cualquier manera, después de todo el trabajo que pones en la personalización del personaje, desplegar a tu Zoi en el mundo virtual no se traduce con precisión. Los Zois del mundo virtual son menos impresionantes. Pero no importa, el mundo virtual es donde comienza la diversión.

Sube el volumen

Pueblo

Básicamente, inZOI’s jugabilidad contiene personalización que continúa en el mundo virtual. Puedes seleccionar libremente dónde establecer tu campamento para tu Zoi. Luego, comienza a construir, diseñar y decorar su hogar. Puedes personalizar hasta los detalles más pequeños, para ser justo. Elige papel tapiz, cambia las texturas de la ropa de cama, y salpica color en los muebles, todo depende de ti. Hay, por supuesto, hogares pre diseñados para ti. Aunque encuentro que estos son demasiado plastificados, con su estilo y extravagancia. Quieres diseñar un lugar que se sienta como tuyo, incluso si el resultado final se ve desordenado y desorganizado; es tuyo. En cualquier caso, nada sobre inZOI’s diseños es como The Sims, en los personajes cercanos a la vida real que puedes crear, la absurdidad de las vidas que puedes simular, tal vez debido a esa estética caricaturesca o tal vez porque construir una vida para los Zois es rígida.

Vamos a lo básico: Puedes llevar a tu Zoi a la escuela, al trabajo, a las cafeterías y todo. Tus Zois pueden tener una vida y una rutina que les guías. Tienen ciertos objetivos que se alinean con sus personalidades. Un tipo de personalidad excéntrica puede ser un entrenador de fitness, por ejemplo. Sin embargo, pueden recibir el golpe más grande del aburrimiento cuando no participan en sus intereses. Se trata de equilibrio y encontrar formas de mantener a tu Zoi feliz. A medida que van por su día a día, interactuarás con otros Zois, y ahí es donde comienza la diversión. inZOI te permite controlar a tus Zois con gracia. Así que puedes guiarlos a los parques e instigar conversaciones cargadas de romanticismo con alguien que te gusta. Puedes conducirlos para encontrar el mercado de pulgas, y así sucesivamente.

¿Es la vida un experimento?

Playa

Sin embargo, las conversaciones que tu Zoi tiene con otros suelen girar en torno a temas similares, si no aburridos. Criptomonedas. Mercados de valores. Algunos quieren ser influyentes. Al igual que la corporación de gatos que gestiona este mundo, las conversaciones en el mundo virtual se sienten igual: habla corporativa aburrida. Puedes dirigir las conversaciones como quieras. Pero el juego casi recae en sus ideas de una vida plena. No mencionar que los Zois, en general, se comportan de manera antinatural. A menos que te acerques a un Zoi para charlar, no vendrán a ti. O se alejarán tan pronto como termines de hablar con ellos. Si los insultas, su respuesta es insatisfactoria. Incluso pueden venir a tu boda si logras cortejar a un Zoi hasta el altar.

Y aún así, la vida matrimonial es aburrida. La aleatoriedad que la autonomía da a los Sims es algo que falta aquí. Así que siempre te encuentras con todo tipo de escenarios locos. Tu pareja se comportará de manera predecible, irá por su día a día y regresará a casa para subir al caballo, el mismo caballo. Puedes intentar matarlos, encerrarlos en el baño y esperar a que se mueran de hambre para que puedas intentar cortejar a otra pareja más interesante. Pero para que mueran, te tomará una vida de espera. Una vida de espera en este juego, incluso cuando llevas a tus Zois al trabajo, tienes que esperarlos mientras navegas por tu teléfono o buscas el almuerzo. Cuando finalmente mueren, se te da la opción de traerlos de vuelta como un fantasma, lo cual es más o menos la única idea absurda que has estado esperando pero que aún no se ha implementado.

Veredicto

Reseña de inZOI

Ver, inZOI es incompleto, al igual que The Sims lo fue en su primer lanzamiento. Puedes ir tan lejos como para decir que es básico, con ideas interesantes pero sin seguimiento. La personalización es profunda, pero solo en algunas áreas. Otras son increíblemente restrictivas, como los rasgos de personalidad que deberían permitir más experimentación. El mundo, aunque te permite manipular su clima y estado, mantiene inZOI’s vibraciones estilosas. Los Zois, por otro lado, pueden ir al trabajo y charlar con otros. Sin embargo, sus trabajos son directos. Nada inesperado sucederá en el trabajo. Puedes instigar una pelea o chocar con el coche de un desconocido. Pero más allá de un breve agitar de los brazos, simplemente se alejan.

Hay algo importante que falta en inZOI que hace que The Sims sea especial. Algo aleatorio, algo picante, algo absurdo, tal vez. No poder predecir el futuro es lo que hace que la simulación de vida sea tan emocionante. Mejor aún, ser capaz de experimentar con todo tipo de ideas locas y ver a los personajes responder de manera impredecible. Ese es el verdadero divertido, y esperemos que inZOI pueda llegar allí en las actualizaciones que planea lanzar en los próximos meses.

Reseña de inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now y PC)

¿El asesino de The Sims?

No hay duda de que inZOI tiene el potencial de ofrecer un emocionante absoluto. Sus ideas y personalización profunda son un paso adelante hacia una simulación de vida satisfactoria. Sin embargo, sus mejores ideas están incompletas. Solo obtienes un gusto de la libertad para manipular a los personajes y el entorno antes de que el control se te quite. La mayoría de las interacciones se sienten rígidas y corporativas, al igual que la evolución de las vidas de los Zois. ¿Serán suficientes las actualizaciones próximas para desalojar a The Sims del trono de la simulación de vida? Esperemos y veamos.

 

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.