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inKONBINI: Una tienda. Muchas historias Reseña (Xbox Series X|S y PC)

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inKONBINI Key Art

inKONBINI me sorprendió de más de una manera. En las etapas iniciales del viaje, pensé que no se adentraría mucho más allá de un simulador de tienda de estilo tradicional. Pero luego, después de girar el letrero y recibir al mundo en la tienda de los noventa, quedó claro para mí que inKONBINI no era solo una imitación de un software de baja calidad; era una experiencia con corazón —un juego que tenía muy más que ofrecer que una rutina monótona y una serie de interacciones sin emoción entre consumidores. El diálogo orgánico me invitó a entrar, y en él me mantuvo durante la noche, y luego la siguiente noche, y la noche después de esa.

En su corazón, inKONBINI es un poco como Coffee Talk con una perspectiva en tercera persona y una colección de elementos de tienda estándar —un espectro que se ajusta en gran medida al estilo de un simulador de pila y servicio tradicional. En su mayor parte, se trata de disfrutar de los breves momentos que compartes con los clientes durante el turno de noche en una tienda local, y luego registrar tus experiencias en un pequeño cuaderno. Y si no estás reflexionando sobre las pequeñas cosas de la vida con extraños, entonces estás reponiendo las estanterías, ayudando a los clientes con sus listas de compras o contando el cambio y imprimiendo recibos en el mostrador. Ordinario negocio de cajero, en realidad, pero con un énfasis más fuerte en el servicio al cliente del trabajo.

Personaje agregando artículos al carrito

inKONBINI sigue un enfoque bastante similar al de la simulación de coreografía de la mayoría de los juegos de su tipo, con un negocio antiguo, una carta de un pariente y un cuaderno que te recuerda con frecuencia completar tareas específicas para elevar la tienda. En inKONBINI, sin embargo, no te pones en el lugar de un personaje sin voz ni alma; asumes el control de una joven que, después de convertirse en dependienta de la tienda de su tía, decide construir sobre las simples cosas que vienen con la rutina diaria, como presenciar el amanecer con un caballero mayor o encontrar la marca ideal de comida para gatos para hacer que alguien tenga un buen día. O, para bien o para mal, almacenar el pan en el compartimiento incorrecto, lo cual es suficiente para hacer reír a varias personas.

Con la mayoría de los simuladores de tienda, aprendes a desconectar y seguir una línea punteada. Sin embargo, con inKONBINI, tienes una perspectiva única del mundo y la capacidad de hacer que las tareas mundanas sean un poco más disfrutables para el trabajador promedio. Por ejemplo, antes de comenzar cada día, tienes ciertas solicitudes que cumplir, así como notas que considerar antes de abrir la tienda. Si es probable que sea un día más cálido, entonces es posible que debas reponer latas adicionales de soda, o si un cliente te pide que guardes un artículo de repuesto, entonces es posible que debas encontrar un lugar perfecto para guardarlo para cuando regresen. El punto es que todo lo que haces aquí está respaldado por algún tipo de obligación moral hacia el público. Así, no tienes lienzos en blanco para deslizarte por la puerta; tienes personas que tienen sus propias agendas, preferencias y, por supuesto, historias. Y como curador de comestibles y productos horneados, te corresponde proporcionar un servicio al público, incluso si dicho servicio requiere que discutas horóscopos con extraños a las cinco de la mañana.

Personaje hablando con un niño pequeño

La palabra acogedor ciertamente se utiliza mucho en estos días, y con razón. inKONBINI, en toda honestidad, merece tal nombre, principalmente porque, como juego, se apoya en todos los hilos correctos: la ambientación de baja fidelidad; las interacciones sanas; la mecánica de juego ligera; y la energía suave que irradia durante el turno de noche. Basta decir que inKONBINI tiene prácticamente todo lo que podrías pedir —y más. Y, como resultado de eso, no es un juego que debas conocer bien para entender. Gracias a sus tutoriales integrados y la integración del cuaderno, la mayoría de las tareas que subes se explican con frecuencia para ti.

Con tareas de gestión de existencias ligeras y decisiones que te mantienen ocupado, inKONBINI es una excelente manera de sumergirte en el lado más acogedor de la gestión de tiendas. No hay ejércitos de consumidores que buscan ofertas, y no hay tendencias que debas seguir. Un cliente entra, recorre los pasillos y ocasionalmente te pide que lo ayudes con su lista de compras. De vez en cuando, aportas tu granito de arena a su historia, ya sea haciendo preguntas, ofreciendo consejos o compartiendo un momento con alguien especial antes de anotarlo todo en tu cuaderno. El turno termina y regresas para hacerlo todo de nuevo, solo con más personas, más historias y una comprensión más profunda de cómo funcionan sus mentes.

Caja registradora en la tienda

inKONBINI es, sobre todo, una experiencia íntima que rechaza lo tradicional y, francamente, las partes aburridas de la gestión de tiendas, y, con un toque de encanto japonés local, se centra en relaciones a corto plazo con consumidores locales. Es un poco lento, lo admito, y requiere un poco de tiempo para acostumbrarse, más si no estás familiarizado con los productos japoneses y la terminología local. Dicho esto, inKONBINI es un simulador de tienda único con algunas ideas verdaderamente creativas. También es un juego que puedes entrar y salir con facilidad, similar a, digamos, Animal Crossing.

Por supuesto, si no te gustan los juegos que incluyen mucha texto y actividades prolongadas, es posible que tengas dificultades para sumergirte en esta tienda local. Dado que llena sus estanterías con diálogos, conversaciones sinceras y capítulos episódicos, no es un juego que te gustaría neutralmente para satisfacer un antojo de deberes de gestión empresarial genéricos. Sin embargo, inKONBINI va mucho más allá de lo que la mayoría de los simuladores de negocios tienen que ofrecer, en el sentido de que agrega un toque personal a la rutina. Es lento, pero también es tan acogedor como es invitador.

Veredicto

Productos refrigerados en la tienda

inKONBINI cubre una forma tradicionalmente repetitiva de gestión de tiendas con un toque íntimo y una estética japonesa acogedora que combina lo mejor de la cultura local con una narrativa profundamente arraigada que toca las vidas y rutinas de personas genuinas. Aunque no tiene mucho juego que ofrecer fuera de las tareas habituales de gestión de existencias y las porciones de interacción con el cliente, proporciona un entorno adorable con algunas historias fascinantes. Y al final del día, eso es más o menos lo que busca capturar.

Si puedes pasar por alto la barrera del idioma y aprender a hablar poéticamente con personajes excéntricos de todos los ámbitos de la vida, entonces deberías poder disfrutar inKONBINI por los simples placeres que trae al mostrador. Nuevamente, es posible que no tenga un modelo de negocio en profundidad, y es posible que no cumpla con sus deberes generales de gestión de tiendas. Dicho esto, mantiene su promesa y entrega una historia que quieres desentrañar. Eso no es algo que veas con mucha frecuencia, para ser honesto.

inKONBINI: Una tienda. Muchas historias Reseña (Xbox Series X|S y PC)

When in Japan

inKONIBI sugarcoats a traditionally repetitive form of shopkeeping with an intimate touch and a wholesome Japanese aesthetic that waxes the best of local culture with a deeply rooted narrative that touches on the lives and routines of genuine people. While it doesn’t have much gameplay to offer outside of the usual stock-taking duties and customer interaction portions, it does provide a lovable setting with some fascinating stories. And at the end of the day, that’s sort of what it strives to capture.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.