Reseñas

Revisión de I Commissioned Some Snails 3 (PC)

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Painting level (I Commissioned Some Snails 3)

Créalo o no, alguien allí tomó la decisión consciente de encargar la incubación de quince pinturas individuales que incorporarían dos temas naturales: caracoles y lechuga. Y no solo un caracol o lechuga, sino 1.500 de ellos. Es decir, más de mil caracoles, en solo quince imágenes. Eso es I Commissioned Some Snails 3 en pocas palabras: una exhibición casi sin sentido de arte similar a un sueño febril que muestra puñados de caracoles de jardín escondidos, verduras y elementos alucinógenos. Si está curioso por saber por qué o cómo surgió esta idea, entonces únete al club — tenemos chaquetas y lentes de aumento.

La buena noticia es que I Commissioned Some Snails no es solo una serie de cartas de amor a Gastropoda. Oh no, resulta que dentro de estas quince pinturas hay un juego, por cierto. Es básicamente ¿Dónde está Waldo?, solo que si Waldo hubiera participado en algunas actividades cuestionables junto con un par de figuras excéntricas. No es el retrato impulsado por LSD que estoy describiendo, pero se entiende la idea. Aquí hay una experiencia de “punto y haz clic” extraña que lleva su corazón en la manga, y su fijación poco natural en el phylum mollusca en las entrañas viscosas de quince pinturas poco ortodoxas.

Si todo esto suena como un buen momento para usted, entonces asegúrese de quedarse con nosotros un poco más mientras cavamos un poco más en el amor aparentemente inmortal del creador por los pestes del jardín y la comida de conejo. Aparte, Waldo — eres redundante hasta nuevo aviso. O al menos, hasta que decidamos que es suficiente y que 1.500 caracoles son 1.368 demasiados. O lo que sea, ya sabes?

Siguiendo el rastro

Nivel de pintura (I Commissioned Some Snails 3)

Primero y principal, examinemos el aspecto visual del juego — el corazón latiente de la mayoría, si no todos los juegos de objeto oculto de punto y clic. Mientras que ciertamente no es una pintura del renacimiento con colores divinos y efectos visuales impresionantes y todo eso, el libro de obras de arte colorido aquí es en realidad bastante agradable para el ojo. Raspe eso — es un banquete para los ojos. Es abstracto y es hipnótico — absurdamente complejo, incluso.

La verdad es que me costaría trabajo identificar la pieza central de cada una de las quince pinturas que el juego tiene en su colección, porque el arte aquí no necesariamente contiene puntos focales, sino más bien, una cascada de múltiples piezas estáticas, con cada una teniendo poca o ninguna relación con sus partes vecinas. ¿Es un pájaro? ¿Es un avión? ¿Quién sabe? Es una ilusión óptica que depende en gran medida del surrealismo y las suposiciones ilógicas. Nuevamente, un banquete para los ojos, para mejor o para peor.

El alcance de la jugabilidad no es diferente al de tu juego de objeto oculto estándar. De hecho, la ventaja aquí es que hay miles de objetos para encontrar, y no solo unos pocos sujetos principales dispersos en cada página de un libro relativamente corto. Con 750 caracoles para encontrar y 750 lechugas para descubrir, podrías decir que el creador apuntó a la cantidad sobre la calidad aquí. Y estoy inclinado a estar de acuerdo con eso, dado que, fuera de los dos objetos principales, no hay mucho más que magnificar o eliminar de la página. Pero hey, al menos mantiene ocupado incluso al buscador más rápido durante mucho más tiempo que la búsqueda y el hallazgo promedio.

Avanzando con los caracoles

Nivel de pintura (I Commissioned Some Snails 3)

Mentiría si dijera que el acto de encontrar todos los 1.500 sujetos no fue un completo trabajo, aunque para ser justo, la adición de un sistema de pistas integrado y varias ranuras de guardar ayudó a romper algunas de esas secciones prolongadas en cada una de las quince pinturas. Había otra característica, también — una herramienta que me permitió meter aleatoriamente un puñado de caracoles y lechugas en mi bolsillo y devolverlos a sus lugares correctos para que yo, bien, los encontrara de nuevo. No era una característica redundante, aunque también mentiría si dijera que no dependí de ella para sacar más tiempo de la experiencia, también. No necesitaba ese espacio extra; era suficiente.

Una vez dicho y hecho, I Commissioned Some Snails 3 no es el mejor de los juegos de objeto oculto, pero es, sin embargo, una contribución sólida a la colección, a pesar de ser uno de miles de piezas similares. Claramente, hay mucho valor por su precio aquí, y así, si tiene el tiempo de sacar casi todo de su barril, entonces debería poder obtener el valor de su dinero. Y aunque no se quede con todo, entonces hey, mire el lado brillante — al menos puede aprovechar la oportunidad de bañarse en algunas pinturas absurdamente complejas durante un corto período de tiempo. Eso justifica un viaje al lienzo, ¿verdad? ¿Verdad?

Veredicto

Nivel de pintura (I Commissioned Some Snails 3)

I Commissioned Some Snails 3 revela otra capa de su lienzo viscoso para mostrar miles más de sus temas característicos con una generosa colección de obras de arte frescas y diseños abstractos. No es masivamente diferente de su predecesor, aunque, para dar crédito donde se debe, al menos hace un esfuerzo por capturar nuevas pinturas y una selección original de objetos. No me equivoque, todavía es la misma fórmula antigua. Dicho esto, es una obra de arte commendable que merece algún reconocimiento, si no como un juego en sí, entonces como una instalación de arte provocativa de algún grado variable.

Por supuesto, si eres el tipo de jugador que disfruta de la idea de perderse en un pozo sin fondo de listas no marcadas y puzzles caóticos, entonces no tengo duda en mi mente de que disfrutarás pasando un par de horas o más cavilando sobre las conchas y los bergs de esta exposición desordenada.

Revisión de I Commissioned Some Snails 3 (PC)

Dejando un rastro

I Commissioned Some Snails 3 es un sueño febril que pronto preferiría olvidar, pero también es la cosa viscosa tal y cual que no puedo evitar sentirme extrañamente atraído hacia ella. Llámelo como quieras, pero una cosa es segura: caracoles y lechuga hacen parejas de sujetos fotogénicos contra fondos abstractos.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.