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Halo: Campaign Evolved Reseña (PS5, Xbox Series X/S, y PC)

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Halo: Campaign Evolved Review

Una remake es, ante todo, una renovación gráfica. Antes de ajustar los tornillos sueltos de la historia y la jugabilidad del original. Es casi seguro que se volverá a visitar un juego antiguo que una vez disfrutaste, con un nuevo barniz. Una experiencia más impresionante, digna de la hardware de consolas de la actualidad. Halo: Campaign Evolved ha cumplido con esta expectativa y ha agregado un toque adicional para coronarla. Entornos alienígenas exóticos más impresionantes para disparar y destruir. Iluminación dinámica que atraviesa las paredes claustrofóbicas del Pillar of Autumn. Todo está pulido y ordenado, 25 años después, que casi es suficiente para recomendar una nueva partida para veteranos y nuevos jugadores por igual. 

“Casi” porque algunas cosas todavía merecen precaución antes de hacer la compra. Algunas decisiones que los desarrolladores tomaron que pueden no sentar bien con usted. Encuentro que estas quejas son innecesariamente preocupantes, aunque. Aspectos como dejar los niveles mucho como estaban en el original de 2001 Halo: Combat Evolved pueden decepcionar a algunos jugadores. La historia ha demostrado, sin embargo, que manipular lo que ya funciona ha sido perjudicial para la franquicia. Las últimas iteraciones definitivamente necesitan regresar al tablero de dibujo y aprender de los OG cómo se hace. Por esta razón, apoyo plenamente una recreación fiel del original Halo: Combat Evolved, incluso si eso significa que mucho sigue sin cambios. En cuanto a la falta de un modo PvP, bueno, eso simplemente es un fastidio.

Aún así, todos los momentos cumbre de Halo y los errores de cautela combinados, aplaudo absolutamente el trabajo que Halo Studios ha hecho con la remake Halo: Campaign Evolved

Algunos hilos sueltos

Chief

Para aquellos que han jugado Halo: Combat Evolved de 2001 innumerables veces, deberías saber tu camino alrededor de Halo: Campaign Evolved, ya sea en la historia o en la jugabilidad. Todos los niveles deberían regresar a la memoria en el momento en que entras en ellos. Y tu ritmo durante el combate debería establecerse fácilmente. Es la misma réplica del original, casi idéntica, con solo algunos hilos sueltos fuera de lugar. Todo para mejor, aunque, cuando algunas escenas son más largas. Cuando el diálogo se reescribe. Los cambios sutiles no siempre son para mejor en comparación con el original. Pueden haber sido dejados como estaban. Aún así, es un viaje suave a través de las visuales pulidas. Un brillo reluciente en todos los modelos de personajes y animaciones más suaves. Disfrutas de más detalles, traídos a la vida a través de Unreal Engine 5.

No es solo la gráfica que se ve más afilada, más limpia y más brillante. La iluminación es más dinámica a través de los niveles en contraste con las sombras. Los niveles tienen más variedad, gracias a texturas y iluminación más distintas. Pero es al comparar Halo: Campaign Evolved con Halo: Combat Evolved que realmente puedes apreciar el brillo más impresionante. Coloca el antiguo y el nuevo lado a lado, y la diferencia es innegable. Pero esta no es la primera vez que Halo Studios ha rehecho Halo: Combat Evolved. En 2011, lanzaron Halo: Combat Evolved Anniversary para la Xbox 360. Esto también se centró en mejoras gráficas, con un brillo reluciente en contraste con el original. Sin embargo, ofreció la opción de alternar entre el nuevo y el estilo gráfico antiguo. De esa manera, los veteranos aún podían disfrutar del aspecto clásico de polígonos de baja resolución. Desafortunadamente, esta opción falta en Halo: Campaign Evolved.

A toda potencia

halo

Parte del Halo es la obra maestra musical de los legendarios compositores y productores, Martin O’Donnell y Michael Salvatori. La banda sonora remasterizada es siempre un deleite para los oídos, cementando en el flujo bombástico de acción y balas que vuelan por todas partes. Suena atmosférico, desde las piezas orquestales hasta las pistas de sintetizador eléctrico. La canción principal se aferrará a la memoria, si es que no lo ha hecho ya. Dicho esto, puede tender a desvanecerse durante las misiones. Incluso con los volúmenes al máximo, la música puede ahogarse a veces. Puede sentirse repetitiva, también, en algunos niveles. Quizás un error de los shooters de principios de 2000.

Me encuentro más indulgente, aunque, cuando la actuación de voz es sobresaliente. Master Chief y Cortana son las voces originales, todavía tan encantadoras, mientras que algunas voces como la del Comandante Keyes suenan diferentes, pero funcionan lo suficientemente bien. Y cerrando el círculo están los efectos de sonido, contundentes y explosivos. Las armas suenan satisfactorias. Son las pequeñas cosas que te cementan de nuevo en Halo. El chillido de los Grunts. El pitido del escudo cuando tu salud está a punto de agotarse. 

Desempolvar lo viejo

Explosion

Algo más es el énfasis en crear una apariencia y sensación atmosférica en Halo: Campaign Evolved, mucho más avanzada que la original. Cosas como la niebla que asciende a tus rodillas. La forma en que rodea a los Banshees en persecución, minimizando la visibilidad y manteniéndote al tanto de dónde podrían atacar. Las luces que cortan la niebla te hacen más observador y listo para disparar. Detalles como las nubes o incluso el humo de las granadas pueden ser adiciones desapercibidas en Halo: Campaign Evolved que elevan la inmersión al siguiente nivel. 

Quizás la única queja que tengo con la gráfica es el barniz pulido en los niveles de la nave que los hace ver como de dibujos animados. Es un problema con Unreal Engine 5 que no es nada nuevo. Ese brillo que hace que los entornos se vean desvaídos.

Un año antes

Halo: Campaign Evolved Review

Otro cambio importante en Halo: Campaign Evolved es la adición de una nueva misión independiente de tres misiones llamada Operación: Meteorito. Puedes jugarla desde el menú principal, lo que te lleva un año antes de los eventos en Halo: Combat Evolved. Master Chief y el Sargento Johnson salen a investigar un misterioso buque de investigación. Su química es el punto culminante de estas misiones, especialmente al ver a Master Chief salir de su caparazón y hacer un par de bromas. Hay algunas tramas éticas, pero nada lo suficientemente significativo como para afectar la campaña en general. De hecho, es un preludio bastante corto que se desarrolla un poco demasiado pronto. El ritmo se siente mal. Y en comparación con la campaña, el preludio cae plano en su cara. Aún así, reconozco la adición de misiones que prácticamente nunca hemos visto antes. En una remake, es un esfuerzo bien apreciado.

En cuanto a la jugabilidad, no es mejor. El impacto que tiene la Operación: Meteorito en tu experiencia es apenas memorable. Algunas secciones son genuinamente divertidas. Disparar el chip brillante en el pecho de los Brutes y verlos enloquecer contra otros Brutes me hizo reír a carcajadas. Disfruté de los combates aéreos, también, dirigiendo mi nave hacia el caos. Pero terminó antes de que me diera cuenta, enviándome a la campaña principal. 

Montando el campamento

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Aterrizando en el Halo anillo siempre será un momento inolvidable, incluso antes de que las cosas se compliquen. El Covenant, caliente en tu trasero, mientras nuevas amenazas como The Flood se gestan en el fondo. La historia siempre ha sido memorable. Un drama de ciencia ficción que los fanáticos acérrimos pueden contarte palabra por palabra. Todo sigue relativamente igual. Lo que ha cambiado en la campaña es la jugabilidad. Ahora puedes esprintar en cualquier momento. Facilita el trabajo para pasar por los niveles más vacíos. Ese es otro problema que persiste. Pasar por los niveles, los niveles comienzan a sentirse iguales. A menudo es una sesión de disparos a oleadas de enemigos que se acercan por las esquinas. Son relativamente diferentes. Algunos te cargan con granadas en la mano. Otros tienen escudos protectores. Eventualmente, sin embargo, los niveles se confunden entre sí, y ahí es donde entra en juego el esprint. 

Otro cambio es la eliminación de los paquetes de salud. En su lugar, tienes un escudo protector que recargas cuando no estás disparando a enemigos. Y tengo dos pensamientos al respecto. Mientras que hace que el combate sea más fluido, puede restar precaución. La agresión se siente mejorada, lo que disfruto absolutamente, pero a costa del pensamiento. Ahora tienes acceso a armas de todo el Halo. La Espada de Energía, el Rifle de Batalla, el Rifle de Aguja, el Rifle de Plasma Bruto, y más armas favoritas de Halo. Pero eso no es todo. Halo: Campaign Evolved tiene muchos cambios más sutiles. Los coleccionistas de cráneos disfrutarán buscando nuevos lugares ocultos. Sus efectos en la jugabilidad son emocionantes, como desbloquear la vista en tercera persona o apagar el esprint, aunque algunos cráneos pueden ser más difíciles de encontrar. Es genial que puedas cambiar la apariencia de tu personaje, junto con tus armas, con la opción de elecciones clásicas. 

Veredicto

Master Chief

Hey, Halo: Campaign Evolved nunca reclamó ser algo más de lo que es. Es una remake del Halo: Combat Evolved de 2001. En ese sentido, creo que ha hecho un gran trabajo al llevar el clásico FPS al mundo moderno. Más allá de verse mucho más pulido que el original, con más detalles gráficos, mejor iluminación y diseños más limpios, también disfrutas de actualizaciones de historia y jugabilidad. 

Una nueva misión independiente de tres misiones garantiza que los fanáticos puedan jugar algo que no han visto antes. Alargar algunas escenas, reescribir el diálogo y mejorar los modelos de personajes hacen que la historia sea más atractiva de lo que ha sido. Además, la música y los efectos de sonido hacen su parte para realzar Halo’s suspense y atmósfera de ciencia ficción. 

Para los propietarios de PlayStation, estarás contento de saber que ahora tienes un asiento en la mesa de Halo. A $49.99, la única precaución antes de hacer una compra es que no hay modo PvP. Pero si el multiplayer competitivo no es un rompe-trato para ti, entonces Halo: Campaign Evolved debería cumplir con la mayoría de las expectativas no negociables para una remake.

Halo: Campaign Evolved Reseña (PS5, Xbox Series X/S, y PC)

Evans Karanja es un periodista de videojuegos y escritor de contenido en Gaming.net, donde cubre reseñas de juegos, características, guías de compra, recomendaciones y nuevos lanzamientos en PC y plataformas de consola principales.