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Halloween: Reseña del Juego (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

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Halloween: The Game Key Art

Si puedes oír el ominoso golpe de un F# y el tenue susurro de ramas y hojas, lo más probable es que acabes de invitar a Halloween de John Carpenter a tu casa. Michael Myers ha vuelto, al igual que Gun Interactive, un estudio que, al menos en esta etapa, defiende a los hijos predilectos de los clásicos de culto slasher. Ayer fue Friday the 13thseguido de The Texas Chain Saw MassacrePero hoy, el mundo vibra con una entidad institucionalizada—la “personificación del mal” y un interludio de caucho y metal. Halloween: The Game ha llegado finalmente, y trae lo mejor de un favorito atemporal en un nuevo slasher de horror asimétrico.

Halloween: The Game toma muchos de los mismos ingredientes básicos del saco de sangre asimétrico para tallar su propio sandbox de rebanadas de muerte: un mundo en el que los jugadores pueden simular la mirada lúgubre de Michael Myers o ponerse los temerosos zapatos de una víctima, mientras ambas partes buscan matar o preservar el orden en el tranquilo hollín de Haddonfield. Sea como sea que lo cortes (una cuchilla de cocina funciona de maravilla aquí, sorprendentemente), IllFonic conserva un corazón familiar y mantiene un formato tanto adaptable como universalmente aplicable. Este sombrío vecindario alberga más caucho y tela que, bueno, trajes de carne.

Haddonfield, Halloween: The Game

 

Claramente, IllFonic pretende impulsar el barco proverbial con Halloween, no con la intención de reutilizar el plano PvPvE existente, sino de añadir una pizca de sal fresca a una fórmula de otro modo rancia. Junto a su modo multijugador principal—una partida en la que te pones la máscara y utilizas diversas habilidades de acecho, o calzas las botas de una víctima en apuros y emprendes nobles misiones para evitar una masacre sangrienta—Halloween también incluye un par de modos largamente esperados. Por ejemplo, por fin contamos con una campaña un jugador para hundir los dientes. Así es, después de varios años de aguas tranquilas con secuencias ligeras basadas en desafíos, finalmente disponemos de un modo historia completo. Y sí, rinde homenaje a la película original.

El modo historia de Halloween se divide en seis capítulos totalmente jugables, cada uno con sus propios puntos de trama, secuencias cinematográficas, asesinatos originales y voces en off. Enmarcados por el Dr. Loomis, los jugadores se embarcan en una macabra misión a través de Haddonfield como nada menos que Michael Myers, para acechar, masacrar y petrificar efectivamente a la comunidad, aprovechando al máximo diversas técnicas, ejecuciones creativas y un entorno abierto del tamaño de la palma de la mano que ofrece numerosas sinergias y ventajas de otro mundo. Claro, es una campaña bastante corta que no ofrece mucho más que un puñado de masacres meticulosamente elaboradas y empapadas de sangre, aunque brinda a los fans material excelente que evoca la era de John Carpenter.

El asesino acecha a alguien fuera de una casa por la noche

Por supuesto, el corazón de Halloween reside en lo profundo de su modo multijugador insignia. Al igual que Friday the 13th, la interpretación de IllFonic del formato asimétrico incluye un modo clásico 4v1—un modo en el que dos facciones asignan sus roles y luego colaboran para frenar la vigorosa embestida de Michael Myers, o se ponen las botas sádicas del villano estrella para acechar, manipular y, en última instancia, erradicar a los habitantes de Haddonfield. En cualquier caso, podrías argumentar que se siente como una obra familiar que se parece a Texas Chain Saw Massacre, y que también se juega como ella. Afortunadamente, sin embargo, hay mucho más bajo la superficie de Haddonfield.

A diferencia de Texas Chain Saw Massacre (o de casi cualquier otro horror asimétrico, en realidad), Halloween opta por alterar ligeramente el libro de reglas. Por ejemplo, en lugar de obligarte a reparar generadores, asegurar puertas industriales o evadir diversas trampas en ruta al esquivo punto de escape, Halloween te brinda algo más práctico. Las víctimas, al menos en este caso, deben conversar con varios PNJ del vecindario, asegurar armas para fortificar las calles y colaborar con otros personajes para garantizar que las frecuentes patrullas policiales puedan sofocar cualquier amenaza latente. En conjunto, constituye un agradable cambio de ritmo, aunque su uso de elementos de juego multigénero no reinventa la rueda.

Jugabilidad de Halloween: The Game

Combinado con una estética rica de los años 70 y un entorno vibrante que captura la esencia de un clásico slasher de la vieja escuela, Halloween encuentra un buen lugar para proyectar su sombra. Con vestimenta, vehículos, viviendas y una gran cantidad de detalles de época que dan forma a su vecindario y áreas circundantes, sin duda resalta la belleza de la arquitectura original. También constituye un sandbox agradable, ya que cuenta con numerosos edificios para explorar, personajes con los que interactuar y una variedad de misiones que tallar.

Como ocurre con cualquier buen horror asimétrico a la antigua, Halloween llega totalmente equipado con un enemigo dominante que, aunque resulta frustrantemente difícil de enfrentar desde el punto de vista de la víctima, es ridículamente divertido de interpretar. Gracias a habilidades dentro del juego—como el Salto de Forma, por ejemplo— y varias destrezas orientadas al acechador, Michael Myers es,en toda honestidad, un excelente personaje con el que corretear. Aunque no es tan robusto ni carismático como muchos villanos slasher de la vieja escuela, el sádico enmascarado claramente destaca en este campo. Y, francamente, incluso interpretar el papel de Michael es muy divertido. Porque, seamos sinceros, ¿quién no querría estar en la ventana en el último momento y apagar la energía en el peor instante posible?

Encuentro con Michael Myers, Halloween: The Game

Por supuesto, Halloween trae consigo tantos dulces de mal gusto como trucos bien orquestados. En su estado actual, el juego sufre algunos fallos técnicos ocasionales. Un ejemplo es el sistema de guardado; la campaña, por ejemplo, a menudo pierde el registro de tu progreso, y tampoco otorga los habituales logros o trofeos. En otras áreas, un error gráfico puede hacer que Michael desaparezca en el aire, o que el juego se bloquee por completo impidiéndote continuar la partida. Y eso es una pena, realmente, ya que la mayor parte del juego está bastante bien sellado.

Halloween claramente tiene todas sus cartas en su sitio, y también posee el potencial de destronar a títulos como Dead by Daylight con su enfoque original del plano asimétrico. Aunque actualmente alberga algunos problemas técnicos que lamentablemente obstaculizan tu progreso, el juego en sí es una auténtica delicia tanto en línea como fuera de línea mediante la campaña.

Veredicto

Halloween: The Game demuestra que Gun Interactive es uno de los pocos editores que pueden realmente sacar una franquicia slasher de culto del saco y darle ese tratamiento especial con cobertura de caramelo. Gracias a su uso de un plano original, un mundo mayor, así como una sólida variedad de elementos de misión, habilidades e influencias menores de los años 70, IllFonic ofrece un placer total que sin duda hará que los fans de John Carpenter tengan mucho de qué escribir a casa.

Aunque presenta algunos tornillos sueltos, Halloween es un verdadero placer para jugar. Incluso con una campaña significativamente más corta que la media de los IP de terror, su adopción de una estructura de misiones más amplia y un enfoque de mundo abierto añaden mucho a la experiencia general. Con el tiempo, hay una buena posibilidad de que destrone a sus contrapartes. Pero, por supuesto, solo el tiempo lo dirá.

Halloween: Reseña del Juego (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

Jord actúa como líder de equipo en gaming.net. Si no está parloteando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o husmeando en Game Pass en busca de todos sus indies pasados por alto.