Reseñas
Grounded 2 Vista previa (Xbox Series X/S & PC)
Obsidian Entertainment ha estado muy ocupada. Avowed se lanzó recientemente en febrero de 2025. Y tienen The Outer Worlds 2 en proceso, programado para su lanzamiento en octubre de 2025. Ha sido una sorpresa, por lo tanto, que Grounded 2 esté en el horizonte. Y no muy lejos, precisamente el 29 de julio de 2025. Ahora, esto no será el lanzamiento final. Siguiendo los pasos del original, Grounded 2 se lanzará en Early Access por un período de tiempo indeterminado. La primera versión de Early Access incluirá una parte significativa del nuevo parque abierto de Brookhollow, junto con el primer acto, que será un capítulo autocontenido del juego.
Al parecer, Brookhollow Park será tres veces más grande que el entorno del patio trasero del juego original. Además, los fanáticos pueden esperar contenido más grande y mejor, desde monturas hasta un sistema de combate y crafting revisado. De lo contrario, si has jugado el juego original, deberías sentirte como en casa en la secuela. Entrar en Brookhollow Park debería sentirse como regresar a un entorno familiar, aunque más grande y mejor. Los nuevos jugadores, por otro lado, no tienen que preocuparse por quedarse atrás. Aún así, recibirás un tutorial de entrenamiento, que te iniciará en los nuevos y antiguos mecanismos de juego.
Grounded ha sido un éxito bastante grande, y mucho de ello se debe al esfuerzo incansable de Obsidian por integrar y incorporar la retroalimentación de los jugadores. Realmente escuchan ideas y sugerencias, y tardaron alrededor de dos años en llevar el juego a su culminación. Así que decidir lanzar Grounded 2 en Early Access no es completamente en vano, especialmente since la vista previa ya se está formando para introducir algunos conceptos y características de calidad de vida bastante geniales. Vamos a sumergirnos en todo lo que puedes esperar en nuestra vista previa de Grounded 2 a continuación.
Algo viejo, algo nuevo

No se sabe mucho sobre el próximo Grounded 2. Sin embargo, a medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Early Access, ciertos hechos se han vuelto oficiales. Todavía emprenderás aventuras en solitario o en multijugador cooperativo con amigos. Hasta tres amigos pueden unirse a ti en tus hazañas de exploración y supervivencia. Una vez que inicias el juego, se te da la opción de elegir entre cuatro personajes jugables: Pete, Max, Willow y Hoops. Cada uno será familiar del primer juego, aunque dos años mayor.
Además, cada personaje tiene habilidades distintas. Pete, por ejemplo, es el explorador, que prospera en la creación pero lucha en la recolección de recursos. Max es el “payaso de la clase”, que te pondrá una sonrisa en la cara. Es más fuerte y prospera en el combate cuerpo a cuerpo. Willow es sarcástica pero empática. Es más rápida y recibe menos daño. Luego está Hoops, alegre con más salud, pero con una ingesta de comida y agua más lenta. Es probable que los personajes que regresan conserven las mismas peculiaridades. Sin embargo, sus habilidades probablemente se mejorarán, permitiendo más estrategias de supervivencia y estilos de juego.
Ominent encogió a los niños de nuevo

La estructura general de la historia sigue una trayectoria similar. La empresa sospechosa, Ominent, vuelve a encoger a los niños. Sin embargo, esta vez, los llevan a un parque, más extenso que el patio trasero del primer juego. Al ser potencialmente tres veces más grande, probablemente cubrirá distancias más grandes y albergará más secretos y descubrimientos diversos. Obsidian insinúa una entidad o fenómeno misterioso escondido más profundamente en el suelo.
En Steam, la descripción del juego dice: “La amenaza siempre está allí, vigilando, aprendiendo, esperando. No sabes de dónde viene, solo que nunca se va. Cuanto más profundo cAVAS, más cerca está. Algunos misterios deberían quedarse enterrados, pero ya es demasiado tarde. Lo sabe que estás buscando. Y está listo”.
¿Qué hay de nuevo?

Obsidian confirma que Grounded 2 contará una historia completamente nueva. Así que, aunque seguirás controlando a los mismos personajes y explorando un entorno familiar, puedes esperar nuevas, frescas y, con suerte, arcos de historia atractivos. Estoy seguro de que Brookhollow Park será más emocionante de explorar, dado el gran placer de navegar por el patio trasero en el juego original. Cada aventura bajo la gruesa capa de hierba reveló toneladas de secretos, artículos valiosos y posibles arácnidos que podrías comer vivos o matar. Brookhollow Park apunta a introducir aún más cosas para hacer, ya sea artículos fuera de lo común, nuevos enemigos, secretos o más.
En el material de marketing, un cono de helado yace descuidadamente en el suelo. Pero desde una perspectiva del tamaño de una hormiga, podría parecer un castillo de ensueño que ansío explorar. Lo mismo ocurre con los bichos que probablemente te encontrarás. Claro, el primer juego presentó su parte de arañas y abejas. Sin embargo, Grounded 2 promete agregar más especies de insectos y arácnidos. Te encontrarás con escorpiones y orugas. Recuerda, Grounded 2 se lanzará en Early Access. Y así hay mucho más que Obsidian podría estar explorando. Algunas ideas divertidas podrían ser agregar ranas, caracoles y incluso tortugas. El mundo abierto más grande de Brookhollow Park ciertamente puede manejarlo.
Caza de bichos

Hablando de un mundo abierto más grande, la nueva característica más grande que tiene a los fanáticos más emocionados es la adición de monturas, que, según el material de marketing, presenta arañas y hormigas, y probablemente otros insectos. Puedes cosechar, criar, domesticar y montarlos, esencialmente, tus mascotas convertidas en aliados. Obsidian se refiere a ellos juguetonamente como “buggies”, cuyos beneficios van más allá de la travesía. Pueden ayudarte a recopilar recursos y a crearlos. Pueden defenderse de enemigos. Aparentemente, tendrán sus propias personalidades, también. Con habilidades, ataques y movimientos extensos, probablemente pasarás una cantidad considerable de tiempo explorando sus diferentes tipos y gravitando hacia tus favoritos. Y sí, puedes acariciarlos, también.
Las monturas son una de las características más solicitadas. Así que es genial que Obsidian esté entregando, y a una escala igualmente grandiosa. Todavía tendrás características de travesía del primer juego. Todavía puedes deslizarte en tirolina a través de los territorios de las hormigas. Con el mundo abierto más grande, aunque, que podría tener verticalidad hacia abajo, sospecho que las monturas serán más útiles. Notablemente, aunque, Obsidian no incluye tirolinas en la primera versión de Early Access. De esa manera, los jugadores pueden acostumbrarse a los buggies, explorando todas las formas inteligentes en que puedes usarlos en combate, crafting y aventuras.
Esquiva fuera del camino

Pero eso no es todo. Obsidian también incluye una revisión del combate. Aunque los detalles no están claros todavía, puedes esperar la adición de una mecánica de esquiva. Lo sé, esquivar no era posible en Grounded. Con la mecánica en su lugar, aunque, los encuentros con enemigos pueden volverse más interesantes, teniendo en cuenta que tus monturas también sirven como una extensión de ti durante el combate. Será interesante ver cómo los cambios de combate nuevos elevan la experiencia, ya que los puntos fuertes del primer juego no yacían exactamente en el combate. Forjar una lanza de ramas y guijarros, y balancearla descuidadamente en bichos hostiles apenas cuenta como diversión para los verdaderos guerreros del combate. Con más habilidades, aunque, podría merecer más pensamiento en tus acciones y recompensa resultante.
Una mención especial: La herramienta Omni. No estoy seguro de haber visto esto en otro juego antes, donde solo desbloqueas una herramienta todo en uno. Sirve como tu martillo, hacha, pala y llave inglesa, capaz de realizar todas las necesidades de recolección de recursos, construcción y crafting que puedas tener. Aunque pueda sonar aburrido, ayuda a ahorrar espacio de inventario. Mientras tanto, podrías regocijarte en el hecho de que puedes mejorar cada artículo por separado. De esa manera, puedes especializarte en una ruta de progresión elegida que se adapte mejor a tu estilo de juego. Grounded 2 se está formando para tomar todo lo que funcionó en el primer juego, y refrescar y rehacerlo en una secuela más grande y mejor.
Veredicto

En general, Grounded 2 se ve bien, en gran medida lo mismo que el primer juego, pero más vibrante y colorido. Definitivamente se ve como un mundo inofensivo. Pero Obsidian insinúa interesantemente un tono más oscuro, ya que los personajes tendrán dos años más, y así serán más viscerales y capaces de enfrentar amenazas más grandes. En cualquier caso, Grounded fue una explosión, mucho más de lo que nadie esperaba que fuera. Los niños encogidos al tamaño de una hormiga no es exactamente un tema que atraerá a los aventureros de supervivencia endurecidos. Pero Obsidian encontró una forma creativa de diseñar un mundo aparentemente inofensivo. Te aventuras en un patio trasero aparentemente normal, solo para ser bombardeado con todo tipo de criaturas mortales.
De hecho, la aracnofobia era tan intensa que el desarrollador tuvo que reducir el “factor de miedo” de algunas de las criaturas. Y por lo que entiendo, Grounded 2 también tendrá un “modo de aracnofobia” para los jugadores que no pueden soportar las arañas. Estoy ansioso por ver cómo Obsidian eleva el combate, que fue el punto más débil del primer juego. Forjar una lanza de ramas y guijarros, y balancearla descuidadamente en bichos hostiles apenas cuenta como diversión para los verdaderos guerreros del combate. No mencionar, se sentía extraño, y el impacto carecía de cualquier golpe satisfactorio. Dado que los niños son mucho mayores, quizás serán más brutales en el combate. Pero entonces de nuevo, este es un juego de acción y aventura de supervivencia cuyo placer proviene de la exploración gratificante, la creación de recursos y, ocasionalmente, la supervivencia extrema.
Grounded 2 Vista previa (Xbox Series X/S & PC)
Justo alrededor de la esquina
El anuncio del lanzamiento de Grounded 2 el 29 de julio de 2025, ha sido una agradable sorpresa. Aunque el juego se lanzará primero en Early Access, ya tiene una base sólida sobre la cual construir una exploración y un juego más entretenidos. Esta vez, nos dirigimos a un parque más grande, aproximadamente tres veces el tamaño del primer juego. Aunque el mundo abierto será demasiado vasto para explorarlo a pie, podrás cosechar una montura. Más precisamente, un buggy, ya sea arañas o hormigas. Y no solo te llevan a lugares más rápido, sino que también te ayudan en la construcción, la creación y el combate. En general, Grounded 2 tiene mucho que cumplir, y hasta ahora, ya se está formando para ser una secuela más grande y mejor.