Reseñas
Revisión de Cazafantasmas: Rise of the Ghost Lord (Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro y PlayStation VR2)

Llegó Halloween. Otro mes para pedir dulces, ponerte el disfraz más terrorífico y encender las calabazas con sus sonrisas malvadas y su brillo espeluznante. Pero si no te apetece todo esto y aun así quieres una experiencia aterradora, saca tu Meta Quest 2 y 3 porque Sony Pictures Virtual Reality te espera con una cacería de fantasmas.
Cazafantasmas: El ascenso del Señor Fantasma Es la última aventura de realidad virtual, donde te adentras en un mundo donde fantasmas, demonios y espectros acechan en cada esquina. Depende de ti y de tu equipo de valientes y ligeramente excéntricos investigadores paranormales salvar el día. ¿Suena emocionante? Sigue con nosotros mientras desvelamos todo el juego en Cazafantasmas: El ascenso del Señor Fantasma revisar.
¿A quién van a llamar? ¡Tú!

Idealmente, la aventura de Los Cazafantasmas comienza con una espeluznante llamada de ayuda, generalmente de un ciudadano aterrorizado que ha presenciado una aparición fantasmal causando estragos en su mundo. Los Cazafantasmas, vestidos con sus icónicos monos y armados con sus paquetes de protones, rápidamente entran en acción para salvar el día. Esta premisa es la trama de todas las películas clásicas de Los Cazafantasmas, y el título de realidad virtual no es una excepción. De hecho, el juego toma prestada una hoja de la película Ghostbusters de 1984.
En la película, Gustav Hookfabers es un estudiante que trabaja en la Universidad de Columbia. El juego comienza desde aquí. Gustav está empeñado en exponer el espectro que recorre la tierra. Se une a los Cazafantasmas, quienes descartan su trabajo calificándolo de peligroso. Pero su espíritu implacable continúa. Continúa su investigación, persiguiendo a las apariciones que considera sujetos. Utiliza las almas torturadas para fortalecerse aprovechando su culpa. Muy pronto, aprovecha el poder que envía una notificación de pico de PKE a los Cazafantasmas. Aquí es donde tu entras.
Desafortunadamente, los Cazafantasmas han estado inactivos por un tiempo. Con pocos o ningún avistamiento de fantasmas, su oficina está prácticamente vacía cuando llega la notificación del aumento de PKE. Gabriela, la directora de los Cazafantasmas de California, le pide a Big T que la ayude a encontrar voluntarios para aventurarse en la casa de Gustav y capturar a los anfitriones. Sin embargo, un voluntario se acobarda y deja el equipo en la casa de Gustav. El siguiente voluntario en desafiar a los espíritus inquietos eres tú.
Con todos estos nuevos horrores desvelándose, el nacimiento de Cazafantasmas: El ascenso del Señor Fantasma vuelve a la vida. El trabajo es simple: toma el equipo y sal corriendo. ¿Pero es?
¡Viniste, viste, le pateaste el trasero!

La mansión embrujada de Gustav, tenuemente iluminada, acecha como un espectro fantasmal. Tu misión comienza aquí, mientras te adentras en las profundidades desconocidas de la casa en busca del equipo. Tu primer hallazgo es el medidor PKE, que te permite escanear la zona en busca de anomalías. Y es entonces cuando te das cuenta de que ya no es un trabajo improvisado.
Un elemento definitorio para la Los Cazafantasmas es su icónico cuartel general de Firehouse, que aparece en el juego como el lobby. El cuartel general, su ubicación central, es donde el equipo almacena su equipo especializado, como trampas para fantasmas, paquetes de protones y el Ecto-1. El cuartel general desempeña el mismo papel en el juego, pero con un lavado de cara. Aquí puedes mejorar tus armas, cambiar tu atuendo y aceptar trabajos.
Una vez en el Cuartel General, puedes elegir entre los niveles del Puente de San Francisco, Alcatraz y las Alcantarillas. Lamentablemente, no tienes control sobre la misión, así que te dejas llevar por lo que se te presente. Cada nivel tiene un modo de juego. Las misiones son una variedad de modos disponibles en el juego. Hasta ahora, he encontrado cuatro modos que no son mundos distintos. Tras seleccionar una misión, te sumerges en ella, la completas y regresas al Cuartel General. Este es el bucle del juego.
Sin embargo, las misiones ofrecen cierta variedad. Por ejemplo, competirás para vencer un cronómetro de 10 minutos y atrapar tantos fantasmas como puedas. Otra misión se centra en entregar con cuidado un contenedor a un punto determinado. Sobre ti hay un medidor que indica la estabilidad del contenedor. Si caminas demasiado rápido o te tambaleas, el medidor baja y se acaba la partida. No te dejes engañar por su simple premisa; la misión es bastante desafiante y requiere precisión.
No le tengo miedo a ningún fantasma

Cazafantasmas: El ascenso del Señor Fantasma es un espectáculo. El juego surge de la misma raíz que Despues de la caída, que es básicamente Izquierda 4 Muerto en realidad virtual. Sin embargo, se queda corto en algunos aspectos. Primero, el paquete de protones es menos potente de lo esperado. Además, no hay recogida de munición ni botín además del ecto goo que te permite actualizar tu equipo. Tu mejor opción para acabar con las apariciones es disparar una corriente continua de protones.
Además, los enemigos son relativamente fáciles de derrotar. A medida que avances, tendrás una mezcla de adversarios a los que enfrentarte. Una vez que logres este tipo de interacción, estarás a medio camino de completar el juego. Dicho esto, la variación en los minijefes es una gran delicia. Sin embargo, sería mejor si la dificultad de los minijefes fuera más que una emboscada. Los enemigos normales vienen en diferentes tipos: algunos atacan desde lejos, mientras que otros se acercan. Los más pequeños suelen desaparecer rápidamente cuando les disparas con tu mochila de protones. Pero los enemigos más grandes, generalmente de largo alcance, no solo necesitan una ráfaga constante de tu mochila de protones, sino que también deben ser capturados en tu trampa. Los enemigos cuerpo a cuerpo son pequeños y débiles. Suelen ser una molestia cuando intentas atrapar a los más real fantasmas en cada nivel.
La mejor parte es usar el Boson Dart. La herramienta es simplemente una gran explosión que protege su paquete de protones del sobrecalentamiento. Se vuelve esencial hacia la mitad del juego después de conocer al Bruiser. Para activar el Dart, simplemente presione un botón justo antes de que el paquete de protones se sobrecaliente. Esto libera una poderosa explosión que corta una barra o dos del fantasma.
Aparte de que las misiones son eventos aleatorios, la jugabilidad se siente repetitiva. Además, el juego no tiene suficientes minijefes para derrotar a tus enemigos.
Lo bueno

El modo de realidad mixta se lleva la palma y potencia la jugabilidad. Sobre todo si no te gusta la ausencia de historia. Modo de realidad virtual. Una vez que todos los fantasmas estén escondidos de forma segura, podrás sumergirte en el caos mini-puft, el minijuego de realidad mixta para un jugador. El minijuego es una delicia inmersiva en la que te enfrentas al gigante Stay Puft Marshmallow Man. Ver el malvavisco gigante destrozando tu techo en una realidad inmersiva vale unos minutos de tu tiempo. Sin embargo, esta mini experiencia virtual no está relacionada con el juego principal.
Además, no tienes que embarcarte en esta emocionante aventura solo. Forma equipos de hasta cuatro jugadores. Si no tienes los auriculares Quest, la PSVR 2 también funcionará, ya que el juego es totalmente multiplataforma. Aunque puedes jugar solo, podría ser más divertido con amigos. Este juego está diseñado para jugar con otros jugadores en línea o, mejor aún, con tus amigos.
Además, a simple vista, está claro que este juego tiene gráficos fantásticos. Incluso en un nivel simple... Quest 2 Auriculares, se ven realmente impresionantes. El juego está repleto de escenas detalladas y con un diseño precioso. Además, los movimientos de los personajes son tan expresivos como los de la caricatura. Considerando que no es la primera vez que nDream se lanza, cada giro es fluido, desde los rápidos hasta los suaves y el teletransporte.
Veredicto

Al fin y al cabo, todo se reduce a si Cazafantasmas: El ascenso del Señor Fantasma Es un juego que vale la pena. En general, sí. La dinámica estructura de misiones, con mapas variados, enriquece la jugabilidad. Sin embargo, la repetitividad te hace cuestionar el juego. No me malinterpreten, Cazafantasmas: El ascenso del Señor Fantasma es un juego bastante divertido y bien organizado. Necesita más estructura y diferentes tipos de jefes para destacarse.
Lejos de todo eso, el veterano estudio de realidad virtual nDreams nos recuerda la belleza de la realidad mixta con el minijuego. Tu sala de juegos de repente se convierte en una mazmorra de malvaviscos esponjosos.
Además, es el tipo de juego que querrías jugar con tus amigos. No porque apenas se comuniquen, sino porque el nivel de dificultad de Ghost Lord te da motivos suficientes para volver a jugar.
Revisión de Cazafantasmas: Rise of the Ghost Lord (Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro y PlayStation VR2)
Una aventura llena de protones en un mundo de espectros
Cazafantasmas: El ascenso del Señor Fantasma proporciona una experiencia de realidad virtual bien hecha que te hará feliz desde el principio. Es lo suficientemente bueno como para que puedas participar en partidos casuales de inmediato. Pero su diversión duradera puede ser un signo de interrogación porque la jugabilidad puede parecer repetitiva. Sigues haciendo las mismas cuatro misiones en los mismos siete mapas sin muchas batallas contra jefes emocionantes ni descansos significativos. Sin embargo, si formas un equipo con amigos, la diversión de jugar juntos y ganar recompensas puede hacer que valga la pena.







