Reseñas
Galacticare: La Voz Más Allá Reseña (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)
Eh, Director, parece que hay otro evento catastrófico en el horizonte. Con pesar, tendremos que tapar el agujero y detener la red CABAL antes de que eradique nuestro sistema de salud. También hay espías entre nuestras filas, Director — así que es posible que desees ocuparte de eso. Oh, y su Cámara de Blanqueo también ha sido incendiada por una bandada de colegas renegados. ¿Mencioné que varios saboteadores robóticos están plantando bombas en los baños públicos? No quiero causarle problemas, Director, pero parece que la galaxia está al borde del colapso, y si no hacemos algo al respecto en los próximos, digamos, quince minutos, entonces Galacticare seguramente alcanzará la supernova.
La Voz Más Allá está aquí, y trae no solo una nueva oleada de pacientes extraterrestres a la mesa de operaciones, sino también una cascada médica de efectos secundarios desastrosos, nuevas cepas de guerra interestelar y tres escenarios completamente doblados para disecar con un láser y estetoscopio. Y eso es apenas rozar el borde del asteroide, también. Además de los nuevos capítulos implementados, el DLC “explosivo” también trae a bordo un par de nuevas enfermedades — Rash de fiesta, Parapox perceptual y Laseración — junto con algunas otras características y cosméticos centrados en salas.
Con todas las características anteriores almacenadas debajo de la cabina, se podría argumentar que la inclusión de un nuevo entorno es digna del precio de admisión sola. Y lo es, ya que de hecho trae más que suficiente contenido para justificar unas pocas horas extra de tiempo de juego. Sin embargo, para responder a la pregunta de si La Voz Más Allá cumple con el mismo estándar que su original, es posible que debamos profundizar un poco más allá de la unidad de triaje.
Algunos Trozos y Trastos, Ya Sabes!

La Voz Más Allá es, ante todo, una rama adicional que más o menos cuelga debajo del mismo árbol interestelar que su contraparte principal. Como tal, no trae una nueva dimensión a la galaxia para que la despliegues, sino más bien, una capa adicional a la fórmula preexistente de ciencia médica y prácticas ilógicas. En esa base, no es su típico secuela, por así decirlo, sino más bien, una expansión repleta que encuentra suficiente material para coaccionar a sus Directores experimentados para que regresen al asiento caliente y aborden una nueva aventura orbital.
Para reconocer al elefante en la habitación — sí, La Voz Más Allá es un poco más complicada que su encarnación original. Es difícil, no debido a que expande el inventario central para acomodar diferentes características, salas y enfermedades, sino porque gira en torno a una amenaza galáctica — una amenaza que implica control tiránico sobre la galaxia, una agencia de cloacas y daga conocida como CABAL, y un flujo aparentemente interminable de pacientes heroicos para devolver a la vida. Es todo muy rápido, en el sentido de que no te toma de la mano y te guía a través de los mismos movimientos que lo hizo en el capítulo anterior. En otras palabras, aquellos que no estén familiarizados con la versión vanilla de Galacticare podrían luchar por comprender esta particular excursión de ciencia ficción.
El Tratamiento Completo

En cuanto al proceso real de construir, mantener y evolucionar una instalación médica en el espacio exterior, no ha cambiado mucho desde el lanzamiento inicial. Al igual que antes, comienzas tu viaje con un casco de una estación espacial en el medio del cinturón de Orion, convenientemente armado con robots Medi-Bots, instalaciones médicas, alas de investigación y una lista de misiones por hacer. Sin embargo, en este episodio, no tienes el objetivo de reparar a los asistentes del festival o detener los intentos de las firmas rivales de penalizar a tus clientes; en su lugar, tienes la tarea monumental de transformar tu hospital en una clínica de guerra — un centro para los héroes que, en un intento por desmantelar el régimen de CABAL, luchan constantemente contra sus oponentes. Y ahí es donde entras, Director.
Además de ser el profesional de cabecera para los enfermos y moribundos patronos de la justicia, también tienes la tarea de descubrir a posibles contratistas de CABAL, prevenir que colegas renegados saboten tu sistema de salud y apagar más incendios metafóricos que el bombero promedio que salta de un cosmos a otro. Y para empeorar las cosas aún más, también tienes el temporizador para llevar la cuenta, también — una característica estándar que, de manera similar a su predecesor, te recuerda frecuentemente que, mientras hay cosas que van mal, debes recordar aplastarlas en un plazo de tiempo antes de que algo desastroso venga a llamar. Aún así, podría ser peor — podrías tener inodoros explotando a izquierda y derecha, también. Oh, espera…
Manejo del Sistema de Salud

Bromeo con el hecho de que La Voz Más Allá es un juego difícil, para ser honesto. De hecho, tiene sus momentos desafiantes, y sí aumenta el nivel de dificultad en un par de puntos para atraer a los jugadores que regresan. Y sin embargo, esto no significa que sea un simulador de negocios con una curva de aprendizaje insuperable y desventajosa. De hecho, si apartas la idea general de que debes lograr tus objetivos y “salvar la galaxia” para avanzar más en cada uno de los tres niveles, entonces seguramente encontrarás un simulador de sandbox relativamente fácil de llevar con mucho margen para dar. Y mientras que varios de sus criterios de victoria en el juego a menudo se basan en tu capacidad para dar giros rápidos, te proporciona las herramientas y la información necesarias para cumplir tus aspiraciones.
Esto es, sobre todo, una expansión, y así que es mejor no sumergirse en el extremo profundo del cosmos y esperar una experiencia más robusta en sus manos, por así decirlo. Similar a lo que la mayoría, si no toda la DLC hace, La Voz Más Allá se abstiene de tocar la infraestructura original del juego base y, en su lugar, opta por agregar un puñado de ingredientes adicionales al recipiente y rodar con él. Y en este caso, eso significa tener tres campañas más para completar, varias enfermedades frescas para analizar y tratar, y una trama general de bien contra mal para masticar a través de una selección astuta de tareas y opciones de carrera revisadas. Y sabes qué, es suficiente para justificar una segunda venida a casa.
Veredicto

La Voz Más Allá encuentra una forma de cubrir una nueva serie de nodos genéticamente mejorados sobre un sistema que ya está repleto de posibilidades centradas en sandbox. Es DLC, cierto, lo que técnicamente significa que no proporciona grandes beneficios para los Directores existentes. Y sin embargo, a pesar de su falta de nuevos materiales estructurales, todavía logra mantener su estilo de juego adictivo al implementar tres golpes de historia convincentes, cepas de enfermedades y un catálogo completo de personajes ingeniosos y comentarios casuales. Es esencialmente Galacticare 1.5, pero con unos pocos inodoros más explotando, también. No podemos quejarnos de eso. ¿Podemos?
Galacticare: La Voz Más Allá Reseña (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)
El Tratamiento Completo
La Voz Más Allá se basa en el diseño de sandbox original de la mejor manera posible, con nuevas salas, enfermedades y una historia episódica adicional de tres partes cubierta sobre su plano existente. Es el mismo viejo Galacticare, pero con unos pocos elementos extra, digamos, explosivos.











