Reseñas
Reseña de Frog & Roll (PC)
Los anfibios son una especie curiosa de observar en el campo de los videojuegos. Son extraños, no porque suelan ser ideales para juegos de objetos ocultos, sino porque también es normal ver a uno atravesando una serie de dungeon inspirados en Quake– y chocando sin sentido con plataformas verticales y lily pads mortales. Porque, si somos honestos, si no es un sapo el que lleva el casco, entonces es un gato doméstico. En algún momento, alguien decidió que sería la combinación perfecta asignar un papel de “hacedor de todo” al gato o sapo promedio. Frog & Roll es solo el último en la línea para capitalizar esa famosa, aunque muy ilógica, tendencia anfibia.
Frog & Roll no se anda con rodeos. De hecho, admite abiertamente en su primer capítulo que, a diferencia de tu juego de plataformas inflado, casi todo es un producto del diseño de otra franquicia. Por ejemplo, en su Modo Surf tienes un obstáculo de plataformas basado en la plataforma que admite abiertamente estar influenciado por juegos como Half-Life y Counter-Strike . En otras partes, tienes dos modos de juego diferentes, ambos de los cuales afirman tener una similitud con Quake y Only Up. El punto es que la mayoría de lo que ves aquí es el resultado directo de un esfuerzo colaborativo. Con eso dicho, sumérjamonos un poco más en el agua del estanque.
Frog & Roll es, ante todo, un juego de plataformas en el que los jugadores se ponen en la piel de un anfibio robusto para deslizarse, saltar y superar varios obstáculos en una manera rápida y en su mayoría elegante. La idea, al igual que en una saga de plataformas tradicional, es que el jugador entre en un diorama vertical, se mueva como una criatura tonta y complete un curso lo más rápido posible, ya sea saltando, esquivando o confiando en la suerte para ganar un punto de apoyo en un mundo que es cualquier cosa excepto plano y perdonador.
Si has jugado un juego de obstáculos que te hace enfadar antes, entonces probablemente has jugado alguna versión de Frog & Roll. Independientemente del modo que elijas, el objetivo es a menudo el mismo: pasar por una serie de plataformas mortales lo más rápido posible, mientras trabajas para obtener la puntuación más alta. A diferencia de, digamos, Only Up Rush —un juego en el que tienes el lujo de tener tiempo de tu lado— Frog & Roll te exige que pienses en tus pies y te lances a través de cada nivel. Simplemente, cuanto más rápido superes el mundo, mejor será tu puntuación general. Es una configuración simple que sabe lo que es y lo que quiere lograr. El sapo, en realidad, es solo la cereza en la parte superior.

Como dije, Frog & Roll presenta tres modos para disfrutar—Surf, que te hace deslizar y resbalar sobre plataformas y mantener un ritmo cauteloso; Bhop, que efectivamente convierte las plataformas en almohadillas elásticas que te permiten impulsar y hacer malabares con tus saltos; y Climb, que te da la monumental tarea de ascender una torre vertical que, de manera bastante molesta, está hecha enteramente de objetos que forman la columna vertebral de un curso de obstáculos castigador y, sin embargo, gratificante. Nuevamente, sin embargo, el objetivo permanece el mismo en cada modo: gatear a través de los movimientos, establecer una puntuación y demostrar a tus oponentes que tú tienes lo que se necesita para reclamar un lugar en el podio.
Como no es de extrañar, la comunidad de speed-running se divertirá con Frog & Roll. Dado que el punto del juego es pasar meticulosamente por varios obstáculos y llegar a la salida lo más rápido posible, es justo decir que los jugadores con una mentalidad competitiva disfrutarán luchando contra los desafíos aquí. Personalmente, me habría gustado la experiencia si hubiera tenido un poco más de carne en sus huesos, con quizás el agregado extra de biomas, desafíos y contenido desbloqueable. Dicho esto, me gustó la idea, al igual que me divertí con ella durante las pocas horas de entretenimiento que me dio.

Por supuesto, no lleva mucho tiempo descubrir los mecanismos detrás de Frog & Roll. Fiel al punto de un juego de plataformas estándar, consiste en saltos de alta velocidad, movimiento fluido y mucha suerte tonta. Si, digamos, no estás saltando sobre una serie de plataformas y encadenando una combinación suave, entonces estás abordando capas de objetos verticalmente inclinados con la intención de conseguir un mejor tiempo. Todo es bastante familiar, ya que es un sistema que, francamente, no requiere mucho para aprender. Dominarlo , por otro lado, resulta ser sorprendentemente difícil.
Aparte de sus tres modos de juego, Frog & Roll adopta una estética de tipo mazmorra limpia y bien equilibrada —un estilo que combina una paleta de colores Orcs Must Die con un tono moderno, aunque ligeramente más oscuro que el de un curso de obstáculos flamboyante habitual. Ten en cuenta que etiquetarlo como un juego visualmente impresionante podría ser una exageración. Funciona con lo que tiene, y eso solo cuenta mucho. Aunque, vale la pena mencionar que, incluso con una base sólida y un lienzo presentable, Frog & Roll sigue siendo relativamente ligero en contenido. Dado que presenta un puñado pequeño de biomas, hay mucho espacio para que evolucione aquí. Con el tiempo, quizás lo hará. Esperemos que así sea.
Veredicto

Frog & Roll se basa en una tendencia anfibia en constante evolución con una experiencia de plataformas de tiempo basada, simple, tensa y apretada que, aunque todavía falta en elementos de juego originales y facetas de construcción de mundos, tiene mucho que ofrecer en su propio mundo orientado a mazmorras. ¿Es el mejor juego de enfurecimiento desde Only Up Rush? Eh, no exactamente, aunque comparte muchas similitudes con la aclamada excursión de plataformas, especialmente con su protagonista anfibio y entorno escalable.
Baste decir que, si disfrutas de asuntos estresantes que principalmente implican saltar, esquivar y viajar a velocidades absurdamente altas, entonces definitivamente te gustará Frog & Roll. No es un viaje cargado de emociones, pero es un juego de plataformas bien redondeado que pone mucha energía en emular los nodos centrales de una experiencia agradable.