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Análisis de Dying Light: The Beast (PS5, Xbox Series X/S y PC)

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Reseña de Dying Light: La Bestia

Si alguna vez hubiera un apocalipsis zombi, quiero estar en la piel de Kyle Crane. ¿Lo recuerdas de 2015? Dying LightDesde entonces, Crane ha envejecido 13 años más, encerrado en un laboratorio subterráneo y sometido a experimentos poco éticos a instancias de "El Barón". Sí, incluso con la tortura y las agujas clavadas en mis brazos, todavía quiero a Crane. parkour impresionante Y puñetazos contundentes de mi lado. Aun así, incluso con acrobacias casi sobrehumanas y movimientos demoledores, zombis bestiales más poderosos que tú podrían fácilmente arrebatarte lo que te queda de salud. Sobre todo en la oscuridad de la noche, cuando los Volátiles salen a cazar. 

Todo esto debería resultar familiar para cualquiera que haya jugado Dying Light o la secuela, Luz moribunda 2: mantente humanoNo ha habido muchos cambios en los fundamentos del sistema de juego. Sin embargo, hay nuevas características y cambios que podrían influir en tu decisión de jugar el nuevo juego. Con la gran cantidad de juegos más recientes que salen de todas las tiendas en las principales plataformas de juegos, colina silenciosa f, Fantasma de Yotei, Hades IlPor nombrar algunos, debes ser extremadamente cauteloso con la forma en que divides tu tiempo entre los juegos. 

¿Debería la entrada más reciente en Dying Light ¿Acaso justifica unas 20 a 40 horas de juego fuera de tu agenda? ¿O es mejor dejarlo en segundo plano? Descubrámoslo en nuestro... Luz moribunda: la bestia revise a continuación.

Los buenos zapatos

Reseña de Dying Light: La Bestia

Han pasado trece años, atrapado en un laboratorio subterráneo, sometido a todo tipo de experimentos. Ha sido una experiencia tortuosa que te ha dejado mitad humano, mitad zombi. Y justo cuando tu vida como rata de laboratorio parece haber dado sus frutos, te liberan en un mundo exterior plagado de zombis. Tu torturador afirma que ya no necesita tu cuerpo. Naturalmente, estás empeñado en vengarte. Pero primero, una exploración aventurera de Castor Woods, la nueva ubicación de... Luz moribunda: la bestia, donde te encontrarás con supervivientes humanos que necesitarán tu ayuda. 

Kyle Crane es un protagonista intrigante, lo admito, con complejidades que solo puedo atestiguar como humanas. Es frustrado, por supuesto, y a menudo gruñón. Sin embargo, aún tiene sensibilidad para quienes necesitan ayuda. A menudo se desvía de su camino de venganza para alegrarle el día a alguien. Y son estas facetas las que dan cuerpo a su personaje lo suficiente como para conectar con él y apreciar sus hazañas. 

Lo que ha sido decepcionante es el antagonista, conocido simplemente como "El Barón". Gobierna Castor Woods con su ejército privado y ha torturado y experimentado con más personas además de Crane. Un evidente... grande, mal jefe Te irás preparando para derribar. Sin embargo, el desarrollo de su personaje deja mucho que desear. Su pasado, motivación y verdadera naturaleza se exploran superficialmente, dejando la historia incompleta.

No solo el antagonista, sino la narrativa general en su conjunto. Es una historia bastante tonta y a menudo predecible que te cansará rápidamente. De hecho, podrías disfrutar de una mejor experiencia de juego si te saltas los diálogos y las escenas cinemáticas, porque explorar Castor Woods es donde reside la verdadera belleza de... Luz moribunda: la bestia Me senté.

Into the Woods

hablando por un walkie talkie bosque

Se ve impresionante. Los frondosos bosques verdes y las intrincadas zonas boscosas, con acantilados y lagos esparcidos cada pocos kilómetros. Se siente como la campiña europea cobrando vida con todo su detalle y color. Y, naturalmente, se siente sereno conducir por ella. Ah, sí. Definitivamente no querrás... encontrándose con hordas de zombis Mientras admiras las vistas. Así que, sin duda, súbete a uno de los camiones, asegúrate de tener suficiente combustible y hurga entre todos los zombis que encuentres en tu camino. Si no es para sobrevivir, al menos para llegar más rápido a los lugares. 

No hay viaje rápido, pero con los camiones y un mapa a menor escala, no hace falta. No te sentirás agotado recorriendo Castor Woods, conectando refugios, misiones secundarias y búsquedas del tesoro. Y todo esto con la ventaja de un mundo realmente impresionante. Cierto. Dying Light Sin embargo, los fanáticos buscarán hacer parkour en las vistas y Luz moribunda: la bestia Tampoco decepciona en ese aspecto. 

Explorarás una mezcla de regiones boscosas y pueblos pintorescos. Y todos han dado un paso significativo al ofrecer paredes y tejados con estructuras de rompecabezas para hacer parkour. Saltarás de tejado en tejado, escalarás acantilados con facilidad y salvarás enormes huecos que cuelgan de tu gancho. Todo es bastante fluido, como un mono que ve cinco pasos por delante de todos los obstáculos que necesita para saltar y maniobrar. 

Al igual que Assassin's Creed, quizás incluso más rápido y frenético, el parkour se siente casi como la mejor parte de Luz moribunda: la bestia. Si Mantente humanoEl parkour de 's se sentía abrumado, La Bestia's es más realista y dinámico, con cientos de animaciones para correr, saltar, trepar y balancearse entre ramas que le dan una sensación de mayor estabilidad, peso y impulso.

Salpicaduras de cerebro

maldito

¿Hay algo más divertido que atravesar cabezas de zombis a puñetazos? ¿Arrancarles las piernas del abdomen y ver cómo su asquerosa sangre salpica la pantalla? Esta es la experiencia de juego satisfactoria que buscan los fans. Dying Light y La Bestia Cumple con creces. Todos los bates de béisbol destartalados, las cuchillas hechas con señales de tráfico, las llaves inglesas y demás armas improvisadas de combate cuerpo a cuerpo que recoges en el escenario arrasan a los zombis con una respuesta de golpe contundente y satisfactoria.

Además, puedes crear más daño elemental en tus armas cuerpo a cuerpo, otorgándoles ráfagas de fuego o veneno que... Elimina grupos de zombis en un instanteEsta vez, las armas tienen un límite de durabilidad. Así que tendrás que mejorarlas de vez en cuando antes de que se destruyan por completo. O bien, puedes recurrir a los disparos con las diversas escopetas, pistolas, lanzallamas, lanzagranadas, lanzasierras y más. Pero la munición es bastante limitada, así que podrías complementarla con el arco y la ballesta, que también son muy útiles para eliminar zombis a distancia. 

Definitivamente tienes herramientas de sobra para aplastar a las abominaciones devoradoras de cerebros que te persiguen. Pero ninguna, en mi opinión, se compara con los puños desnudos. Algo así como aplastar la carne con los puños y ver las fibras y la sangre rezumar de cuerpos agitados. Incluso con las extremidades destrozadas y agujeros en el estómago, los zombis se mantienen resistentes, cargando hacia ti hasta que quedan completamente destrozados.

Es todo un ciclo muy satisfactorio que nunca pasa de moda, un aspecto que... Dying Light se ha perfeccionado desde los días de Dead Island. Pero en Luz moribunda: la bestiaTodo mejorará cuando desbloquees el Modo Bestia.

Hulk Smash

Reseña de Dying Light: La Bestia

Al infligir o recibir daño, acumulas puntos de Bestia, que llenan un medidor de Bestia. Al liberarlos, te volverás más rápido, más fuerte y más poderoso. Y, por un breve tiempo, inmune a los ataques. Así que nada te impide convertirte en un monstruo. Con solo unos puñetazos, puedes atravesar la cabeza y las entrañas de los zombis con facilidad, y acabar con un montón de ellos sin perder salud ni resistencia.

Mejora tus habilidades de Bestia y podrás saltar más alto, gritar para aturdir a los zombis a tu alrededor y obtener más habilidades sobrehumanas. Podrías dominarte fácilmente, haciendo que las peleas sean mucho más fáciles y aburridas. Pero... Luz moribunda: la bestia Ha equilibrado perfectamente el medidor para que solo esté disponible cuando lo necesitas desesperadamente. Así, siempre estás al borde de la muerte, sumido en ese pánico cíclico cada vez que grupos de zombis te atacan.

Y ni siquiera hablemos de la noche, cuando los Volátiles salen a cazar. Ni siquiera tu transformación en Bestia es rival para estos enemigos, que te destrozarán si te alcanzan. Sin embargo, el botín que puedes obtener en la noche proporciona esa esquiva relación riesgo-recompensa que consolida Luz moribunda: la bestiaLos mejores elementos de survival horror. Zonas como las Zonas Oscuras también albergan la mayor cantidad de botín, pero también están infestadas de zombis. O los convoyes militares con botín raro, pero rodeados de zombis salvajes.

Veredicto

Reseña de Dying Light: La Bestia

Lo que inicialmente se pretendía que fuera Luz moribunda 2: mantente humanoLa expansión DLC de 's se ha convertido en una digna entrega independiente, posiblemente mucho mejor que cualquiera de sus predecesoras. Es una versión más realista y realista de la supervivencia zombi, que ofrece una experiencia verdaderamente aterradora al sobrevivir a las abominaciones mortales de la naturaleza. Sin duda, sobrevivirás a la embestida, gracias a las numerosas y versátiles habilidades de combate y parkour, aunque a menudo por los pelos.

Esa tensión al entrar en una Zona Oscura o enfrentarse a esos malditos tipos de zombis volátiles casi imbatibles de la noche permanece intacta en Luz moribunda: la bestia—el modus operandi de la serie que tanto nos gusta, pero con un toque de modo Bestia. Destrozar zombis con las manos nunca pasará de moda.

La historia en sí puede ser mediocre. Pero la jugabilidad lo compensa con creces, ofreciendo una satisfactoria experiencia de survival horror que equilibra a la perfección el acceso a las herramientas y recursos necesarios para vivir, a la vez que te mantiene en vilo constantemente, con la precaución de que cualquier tropiezo pueda suponer un final desastroso. 

Análisis de Dying Light: The Beast (PS5, Xbox Series X/S y PC)

modo de la bestia

No te sentirás más rápido ni más poderoso en una invasión zombi que en Luz moribunda: la bestiaEs una entrega independiente que domina el arte del genocidio zombi, ya sea tirándolos de cornisas, disparándoles a la cabeza, desgarrándoles las extremidades o quemándolos vivos o muertos. Dada la historia mediocre de las entregas anteriores, no sorprende que... La Bestia Tampoco logra crear una narrativa convincente. Pero la jugabilidad es más que suficiente para mantener tus sentidos en vilo, realzados por la sangre truculenta y los magníficos paisajes que exploras.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando videojuegos o viendo la Fórmula 1.

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