Reseñas
Reseña de la serie Duke Nukem (Xbox, PlayStation y PC)
Antes de que Postal llegara, honestamente pensaba que no podía ser más “atrevido” que Duke Nukem. La ingenuidad se apoderó de mí, y no podía pensar en nada más controvertido que una bailarina de pole cubo y patrullas de policía cubiertas de cerdo. Era joven, tonto y lo suficientemente necio como para creer que, si tenía connotaciones de material explícito o lenguaje soez, entonces estaba empujando los límites hacia aguas inexploradas. Pero eso fue en los noventa, una época en la que no estábamos muy familiarizados con videojuegos o franquicias controvertidas. Las ideas eran ridículamente obvias, pero eso funcionó a su favor, incluso cuando no debería haberlo hecho.
Admitiré, mientras que había docenas de tiros en tercera persona influyentes que ayudaron a dar forma al medio de juego en los noventa, fue Duke, de todos, quien también nos dio una visión del futuro de los videojuegos controvertidos. No fue que la serie encabezara la idea de que podías incorporar ideas cuestionables; fue que no le importaba a su audiencia o, más específicamente, cómo sería recibida por los críticos. Logró algunos logros ridículos, la mayoría de los cuales no serían aceptados en el mundo moderno. En el momento de su lanzamiento, sin embargo, fue atrevido, sin gusto y muy audaz. Como un niño en el corazón, solo quería ver hasta dónde podía empujar el bote antes de ser prohibido.
Ir a lo grande o ir a casa

Por mucho tiempo, parecía que Duke Nukem podía esquivar balas y llover fuego del infierno sin sufrir ni un rasguño. Con el tiempo, ese frío tirador finalmente encontró un destino bastante decepcionante, uno que resultó en más de una década en el infierno del desarrollo y la pérdida del interés de millones de fanáticos. Eso fue Forever, el capítulo que debía pivotar la serie hacia una era moderna, una que adoptaría una red de mecánicas, elementos de juego y un nuevo barniz para ayudar a llevar a esos monstruos pixelados a un nuevo nivel. Bueno, ese era el plan que se dibujó en 1997. El hecho de que saliera en 2011 sorteó un poco el entusiasmo, como era de esperar.
Si podemos descartar Forever por un momento, entonces podemos, con honestidad, apreciar los años anteriores de Duke y la saga de Windows-PSX. Bueno, así que no eran los mejores tiros en tercera persona en el tajo en ese momento; no olvidemos que también competía con títulos como Tomb Raider y, eventualmente, Max Payne. Pero Duke era de una especie diferente; era atrevido y controvertido, pulp y ofensivo. Y, para dar crédito donde corresponde, también estaba cargado de referencias culturales divertidas y líneas graciosas, así como algunos villanos y personajes absurdos encantadores. Duke era una cosa, pero con todos sus cerdos y “chicas”, era un universo que tenía algo especial. Era tonto, pero eso era más o menos el punto. O al menos, eso pensaba.
Duke Nukem nunca tuvo las mejores tramas en el libro, ni reinventó la rueda con algo particularmente hipnótico. Si algo, la serie se inclinó hacia un plano mediocre, un estilo que favorecía el humor burdo y las bromas de pedos, el juego de armas torpe y los personajes estereotipados. Nunca iba a ser la serie que cambiaría la cara del juego, pero llegó un punto en el que la gente más o menos la aceptó por lo que era: una pieza satírica de basura que, a pesar de todos sus defectos, era una experiencia extrañamente divertida que podía extraer algunas risas. Tal vez eso fuera suficiente, tal vez no.
No pretendo que Duke Nukem sea, o haya sido, una serie fantástica, pero puedo encontrar en mi corazón para celebrar su dedicación a su fórmula atrevida y descabellada. Hace veinte años, habría sido perfecto para una buena risa y una excusa para deslizarse en una rápida aventura a través de los distritos bañados en sangre. Hoy en día, eh, no tanto. Es un accidente de tren, pero es nuestro accidente de tren que amamos odiar y odiar amar. Dejaré que decidas cuál prefieres.
Veredicto

Duke Nukem puede estar muerto y enterrado, pero todavía hay una lápida con una tonelada de inscripciones que dice lo contrario. Actualmente, Duke está fuera del cuadro, es cierto. Pero en algún lugar de su propio purgatorio autocontenido, prospera y florece como una mezcla de ideas absurdas y puntos discutibles. Admitiré, hay millones de nosotros que no estarían de acuerdo, y hay críticos que preferirían cerrar el libro de la serie por completo antes de reavivar su espíritu moribundo para otra reunión en casa. Para mí, estoy en el medio; aprecio la nostalgia, la camaradería y la ridiculez general de todo, pero al mismo tiempo estoy convencido de que, aparte de los buenos puntos, simplemente no sobreviviría a un ataque riguroso en esta época. En los noventa, sí. Pero hoy en día, no tanto, lamentablemente.
El clavo en el ataúd para la propiedad intelectual fue, y lamentablemente, la crisis de desarrollo en Forever, un capítulo que, a pesar de tener algunas grandes ideas que modernizarían el formato, terminó siendo encerrado en el infierno del desarrollo durante casi quince años. Fue durante las secuelas de ese tiempo, desafortunadamente, que la serie perdió su chispa. Duke murió, y todo el impulso que rodeaba la franquicia se desintegró rápidamente en aguas poco profundas. Eso fue el toque de difuntos para la serie, el golpe final para las esperanzas y sueños de 3D Realms de poder resucitarla. Una lástima, pero cuando todo esté dicho y hecho, probablemente fue un destino mejor para Duke y sus referencias desactualizadas.
Si, por alguna coincidencia aleatoria, estás buscando retroceder en el tiempo para experimentar lo mejor de MS-DOS y PSX, entonces puedes encontrar algo que vale la pena revisar aquí. Es poco probable que tu mundo entero sea sacudido por Duke o la eterna Tierra de las Chicas, pero si estás de acuerdo con la idea de experimentar un montón de huevos de Pascua de la cultura popular cutre, entonces podrías obtener el valor de tu dinero aquí.