Reseñas

DETECTIVE – Revisión de Minerva (PS5, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox X|S)

DETECTIVE - Minerva Case Review

La estrategia, el ingenio y una insaciable curiosidad son rasgos esenciales para cualquiera que esté ansioso por descubrir verdades ocultas y resolver misterios. Un ejemplo destacado es el juego de 2013 DETECTIVE: Stella Porta Case, un juego de aventuras de puzzles indie de k148 Game Studio y JanduSoft. El juego te pone en el papel de un detective que se enfrenta a tres desapariciones misteriosas. Aunque el juego no te saca de tu zona de confort, ofrece un descanso refrescante de experiencias de juego más grandes.

Si disfrutaste de este juego, estás en para un tratamiento con DETECTIVE-Minerva Case, el sucesor espiritual del juego. Los desarrolladores han regresado con una secuela que mantiene las características de juego clásicas del original, mientras que también introduce nuevos elementos para mantener el juego fresco. En esta entrega, vuelves a asumir el papel de un detective, esta vez investigando un misterio de ciencia ficción. El ritmo del juego está bien equilibrado, con la narrativa que se despliega a medida que avanzas en los casos. ¿El juego vivirá a su predecesor, o establecerá un nuevo estándar? Agarra tu lupa y aférrate a tu sombrero mientras nos sumergimos en este misterio en nuestra revisión de DETECTIVE – Minerva Case.

El detective está aquí

Informe de la policía

Desde el principio, el juego te lanza a su primer caso. Un conocido hacker ha tenido su cerebro volado, y siendo el incansable detective que eres, llegas primero a la escena del crimen. Tarda unos segundos en que el entorno de ciberpunk se haga evidente. Una vez más, jugamos como un detective desconocido, y no hay creación de personajes ni personalización aquí. Es solo tú y la pantalla. El juego se desarrolla desde una perspectiva en primera persona mientras buscas pistas en las habitaciones.

Kane, tu primera víctima de asesinato, está encorvado en el asiento con un gran agujero en la sien y los ojos muy abiertos. La habitación parece intacta, con piezas de evidencia esperando tu descubrimiento eureka. Como dice el juego, Kane es un hacker renombrado y un hombre buscado en la lista de justicia. Evidentemente, el caso es de alto perfil y no podría haber llegado en un mejor momento. Ves, el año es 2068. Lupa Corps acaba de presentar su sistema de inteligencia artificial revolucionario, Minerva. El sistema está destinado a traer un cambio revolucionario. Sin embargo, el asesinato de alto perfil en el que estás llamado podría potencialmente sacudir el destino de la corporación, o no.

Profundo en el noir neon

Habitación de Kane llena de pantallas de computadora

DETECTIVE – Minerva Case revela su trama a medida que investigas el misterio. La habitación de Kane es evidentemente un paraíso para los hackers. Pantallas infinitas colocadas a alturas del techo en un apartamento de una habitación. Un vistazo rápido hacia afuera te permite ver claramente el entorno de ciencia ficción con vehículos voladores. Pero parece que Kane se aferró a sus viejos métodos con equipo de pirateo analógico. Es sorprendente ver una máquina de escribir en uso 24 años en el futuro. Pero estos pequeños detalles agregan al entorno. Esto muestra qué tan cuidadoso es Kane como hacker y las grandes alturas a las que los desarrolladores llegaron para mostrar esto. Me recuerda a la thriller de ciencia ficción japonesa de Netflix Alice en la frontera, donde los supervivientes se encuentran en un mundo paralelo y los dispositivos analógicos gobiernan el día.

Tu tarea es simple; cuidadosamente busca cualquier pieza de evidencia en la habitación. El juego pone a prueba tus habilidades de deducción, donde piezas juntas las pistas para un patrón con solo el agujero de bala y la información dispersa del ordenador y el apartamento del hacker. En el lado izquierdo de tu pantalla, hay un contador que muestra la cantidad de evidencia que necesitas recoger antes de proceder. Una vez que interactúas con una pieza de evidencia, se agrega automáticamente a tu HUD.

Todo en un día de trabajo

Desorden en la habitación de Kane

Desde la superficie, DETECTIVE – Minerva Case mantiene los elementos de su título anterior. Quiero decir, la simplicidad de descubrir las pistas lo hace accesible a jugadores de todas las experiencias. El juego te guía un poco la mano mientras descubres la evidencia. Un pequeño puntero crece en un círculo más grande una vez que golpeas un elemento de evidencia valiosa. Hacer clic en él revela información que ciertamente suavizará el misterio. Como cuando vi dos tazas junto a la mesa, supe instintivamente que era una indicación de que la víctima del asesinato no estaba sola. Tengo que agradecer a la serie CSI por todos esos años que me prepararon para ser un detective virtual. En caso de que no tengas estas habilidades, el juego te empujará en la dirección correcta.

Aprecié los diferentes giros que el juego te lanza. Algo así como lo que obtendrías de una escena del crimen. Después de pasar por el apartamento, encontrarás la historia psicológica de Kane, que apunta a un caso crónico de paranoia. Su amor por la tecnología analógica es una gran pista para su condición y una pieza crucial del rompecabezas.

Además, no necesitas ser un nerd de la tecnología para acceder al ordenador de la víctima. Solo un clic, y estás dentro. Nuevamente, admiro las grandes alturas a las que los desarrolladores llegaron para imitar la tecnología antigua en la interfaz y las interacciones del ordenador. Todo parece que hay más de lo que se ve, lo que ciertamente agrega intriga al misterio.

No me olvido de los sutiles toques de humor que se mezclan perfectamente con la trama. Me dejó con la boca abierta cuando abrí un correo electrónico de un príncipe nigeriano que afirmaba haber sido secuestrado. Una ligera insinuación de que ni siquiera los mejores hackers son inalcanzables.

¿Quién lo hizo?

Pizarra de cronología

Una vez que tengas todas las piezas de evidencia, es hora de regresar a la oficina para desentrañar el misterio. La oficina, una especie de sala de juntas, está llena de tableros de anuncios en un lado y una pantalla de cronología en la esquina más alejada, es donde obtienes tu momento de eureka. Todas las piezas que recogiste se muestran en la pizarra. Aquí, el juego de deducción sale a la luz, ya que debes organizar las fotografías en orden de cómo se desarrolló el crimen.

Nuevamente, el juego te da pistas sobre cómo lograrlo. Cada foto tiene una nota adjunta. Tan fácil como parece, el juego proporciona retazos de evidencia, pero te dice que solo seis son relevantes. Es hora de ponerte a pensar.

Después de ingresar el orden cronológico correcto, el juego revela lo que sucedió, finalmente revelando al asesino. Solo entonces procedes al siguiente caso.

Lo bueno

Coche de policía volador

DETECTIVE – Minerva Case es bastante directo. Su narrativa no se desvía ni presenta una narrativa interminable que hace menos para agregar al juego principal. En cambio, te pone a trabajar de inmediato. Admito que la historia general es atractiva y completamente relatable. Las piezas perdidas del rompecabezas hacen un gran trabajo al contar una historia completa una vez que todas encajan.

Hablando visualmente, el juego se ve bien, con grandes detalles y diseño. La atención puesta en la creación de una escena de asesinato con la víctima aún en posición y los ojos muy abiertos es reminiscente del mundo real. Afortunadamente, no tiene mucha sangre. La imagen es lo suficientemente decente como para contar una historia e inmersarte en los grandes zapatos del detective.

Me quito el sombrero ante los desarrolladores por la colocación intrincada de las pistas. Para solo un nivel, el juego te lanza suficientes pistas como para realmente invertirte en el misterio. Nuevamente, los desarrolladores muestran su compromiso con el detalle con pequeñas piezas de pistas que mantienen las ruedas girando.

Además, una banda sonora suave lleva el encanto del juego a la vida. Te acerca al misterio, haciéndolo una gran pista de audio. Hay algunos casos de voces, que rara vez se sienten necesarios, pero funcionan bien también. Aunque no necesariamente se destacan, cumplen con su propósito.

Lo malo

Cuerpo del gerente

Si estás buscando un juego difícil que te haga rascar la cabeza repetidamente, entonces este es tu señal de que es hora de saltar del barco. En su mejor momento, DETECTIVE – Minerva Case es un juego de búsqueda y descubrimiento donde señalas el cursor y haces clic para revelar artículos. No ayuda que aparezcan algunos errores gramaticales en las pantallas. Estos errores de escritura ocasionales podrían mejorarse para una mayor claridad. Por ejemplo, una de las pistas apuntaba al género específico del asesino. Al principio, pensé que era un ardid. Pero después de descubrir al asesino, me gustaría pensar que fue un gran error.

Además, la recreación de la cronología también desanima el juego simplificado. Colocar las fotos en orden cronológico es frustrante, especialmente si no obtienes una pista sobre si una imagen está en la posición correcta.

Veredicto

Minerva - Revisión de DETECTIVE - Minerva

En un mar de juegos de puzzles indie, DETECTIVE—Minerva Case es uno de los pocos que nada cerca de la superficie, haciéndolo notable y disfrutable. Su enfoque ligero en los elementos de detective lo hace accesible y divertido, incluso para los detectives más experimentados.

Los rompecabezas están diseñados de manera inteligente, proporcionando justo el nivel de desafío sin volverse frustrantes. El estilo visual es otro punto destacado, con gráficos vibrantes que llevan el mundo de Minerva Case a la vida. Los diferentes personajes, aunque no interactúes con ellos directamente, agregan una capa agradable de personalidad al juego.

DETECTIVE – Revisión de Minerva (PS5, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox X|S)

Simplicidad de detective

DETECTIVE – Minerva Case mantiene las cosas ligeras y divertidas. La trama no es demasiado compleja, pero es lo suficientemente atractiva como para mantener a los jugadores invertidos. Aunque puede que no satisfaga a aquellos que buscan una historia de detective profunda e intrincada, las fortalezas del juego radican en su capacidad para entretener y cautivar a través de su presentación encantadora y rompecabezas bien elaborados.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.