Reseña de Destiny 2: Lightfall (Xbox Series X/S, PS5 y PC)

Es hora de concluir la aventura épica de Bungie, ¿eh? Destino 2: Caída de luz es un paso casi final en la saga del juego. Es una de las cuatro expansiones que se ha convertido en norma para la serie desde 2017. Desde Más allá de la luz a La bruja reina, y aún por venir, La forma final. Junto con la expansión, Bungie lanzará actualizaciones de temporada a lo largo del año, comenzando con la de tres meses. Temporada de desafío que se lanzó al mismo tiempo que Destino 2: Caída de luz y otros tres por venir. Pero, esta es una noticia vieja para la mayoría de los jugadores, ya que Bungie acumuló un seguimiento intenso a lo largo de los años. Para mí, la Reina Bruja fue la expansión definitiva y es en parte por eso Los fanáticos acudieron en masa a Steam, estableciendo un récord histórico para jugadores simultáneos con el lanzamiento de Destino 2: Caída de luz.
El tráiler tampoco se quedó atrás, marcando el ritmo de lo que podría ser un paso en la dirección correcta. Desafortunadamente, las reseñas hasta ahora no han sido las más agradables a la vista, frustrando las esperanzas y sueños de muchos jugadores para la serie. Resulta que la lucha contra The Witness no ofrece la misma calidad de juego que esperamos de la serie. ¿A qué se debe? ¿Hay algún elemento en particular que sea un éxito y otros un fracaso, o es el juego en su conjunto el que no cumple con las expectativas? ¿Cuánto vale la pena jugarlo? Destino 2: Caída de luz? Bueno, ¿por qué no te quedas hasta el final de esto? Destino 2: Caída de luz repasar para averiguarlo.
El final se acerca

Si eres nuevo en el juego, debes saber que Destino 2: Caída de luz es la penúltima expansión de la épica Luz y oscuridad saga. Aunque eso significa que definitivamente hay que ponerse al día, no significa necesariamente que debas tener dificultades para hacerlo. Desafortunadamente, Destino 2: Caída de luz ofrece nada más que un momento difícil para comprender qué diablos está pasando.
Las apuestas son tan altas. Literalmente, el final se acerca en lo que respecta a la lucha contra el Testigo. Sin embargo, Bungie apenas da Destino 2: Caída de luz el tipo de gran momento final que se merece. Para ser justos, las primeras escenas son un grupo sabroso. Realmente envían escalofríos por la columna vertebral, imaginando la tortura que The Witness iba a ser derrotar. Me encantó. Pero, por lo que pareció un simple movimiento del dedo, todo fue cuesta abajo desde allí.
Poco sabemos

El Testigo es retratado como este poderoso antagonista que constituye una gran parte de Destino 2: Caída de luz. Sin embargo, no lo volvemos a ver, excepto por las conversaciones con Calus, y hasta la escena final. Tampoco vemos al viajero ni a la flota negra hasta el final. Es exactamente el adagio "muestra, no digas" en su máxima expresión. Eso es Destino 2: Caída de luz parece ser una historia de guerra, sin embargo, nada de la desesperanza de tal escenario se explora y, por lo tanto, se siente.
En cambio, los jugadores se sumergen directamente en otra historia. De hecho, nos transportan a una ciudad completamente distinta. Se trata de una ciudad de la que nunca habíamos oído hablar en la serie, que se estaba desarrollando en secreto durante o poco antes del colapso. Se llama la ciudad neptuniana de Neomuna, que es esencialmente una ciudad humana en Neptuno. La historia trata sobre encontrar y proteger algo llamado el velo. Es algo muy importante que el Testigo no debería tener en sus manos. Si lo hace, será, eh, malo. Muy malo.
Mostrar, no contar

Entonces, como el jugador diligente que eres, continúa y encuentra el velo. Haces nuevos amigos, te asocias con ellos e incluso obtienes este nuevo poder llamado Strand. Pero hay tantas preguntas persistentes, incluso mientras nos embarcamos en este nuevo viaje. ¿Por qué estamos en esta nueva ciudad? ¿Dónde están todos los demás? ¿Por qué es tan importante recuperar este “velo”? Quiero decir, hay una ligera referencia a que el Testigo lo usa para conectarse con el viajero, pero eso nunca está realmente claro. Y, mi favorito, ¿cómo es que esta ciudad no nos ayudó todo este tiempo?
Nunca nada está claro o profundizado. Decirles que conozco la historia aquí y estar atento a los spoilers sería una invención porque, sinceramente, no tengo idea de qué diablos está pasando, o por qué lo poco que sé es importante. ¿Cómo terminamos de La bruja reina ¿a esto? No puede haber sido el mismo equipo trabajando en ambos, ¿o sí? A pesar de Destino 2: Caída de luz No es lo peor, hasta ahora, definitivamente es la expansión completa más decepcionante de la historia.
Mala actuación

Los personajes no hacen mucho para salvar la cara. Si bien la norma es desarrollar los personajes lo suficiente, nos importa lo que les suceda, Destino 2: Caída de luz No podría importarme menos, lo cual es un poco divertido cuando Rohan muere, y es como este evento fatal, pero todo en lo que pienso es en las armas que deja atrás. Calis es decepcionante y aburrido en comparación con Savathun. Nimbus se muestra arrogante y bastante molesto. Incluso Osiris hace berrinches constantemente sin motivo alguno.
Sombrío y sin vida

Aparentemente, toda la vida que juraste proteger se ha subido al metaverso (hablando en serio). Entonces, no hay ciudadanos que vivan y respiren en esta ciudad ciberpunk iluminada con luces de neón. Está completamente vacío y sin vida, lo que realmente apesta dado el potencial que tienen los entornos de mundo abierto. Sin vida, Neomuna carece de carácter o personalidad.
Al menos tienes hilo

El combate es lo más destacado de Destino 2: Caída de luz. La dificultad legendaria cumple su promesa, y la artesanía ha mejorado su juego. Deberías encontrar algo de diversión decente, cambiando entre la variedad de cuerpo a cuerpo y armas a distancia en oferta y el Stasis. Oh, no hay granadas, así que tendrás que agarrarte a corta distancia. Por lo general, si juegas Destino 2: Caída de luz para la jugabilidad, entonces deberías tener una experiencia bastante buena.
Strand es una nueva subclase denotada por hilos verdes brillantes que se parecen mucho a las habilidades de Spiderman. Solo desbloqueas Strand después de la campaña, lo que no tiene ningún sentido. Aparte de eso, Strand fue un punto de venta principal para Destino 2: Caída de luz, lo que también hace que una nueva habilidad sea un último recurso para salvar las apariencias. Todavía fue bastante difícil entender la revelación de último minuto, pero resultó que valió la pena la espera.
Es bastante divertido de usar, aunque todavía bastante débil en este momento. Lo más destacado es la capacidad de volar usando un gancho de agarre completamente nuevo. Aunque el tiempo de reutilización es demasiado limitado en el tiempo. Sin mencionar que luchar contra las paredes comparte el mismo tiempo de reutilización de más de un minuto que en el combate, lo que no te motiva exactamente a usar Strand. Con suerte, Strand se mejorará en el futuro y se desbloqueará antes, porque, en este punto, Destino 2: Caída de luz lo necesita para hacerlo bien.
Veredicto

Destino 2: Caída de luz parece que necesita desesperadamente una clase magistral de escritura de tramas porque todo falla ya en las primeras misiones. La expansión adolece de un mal caso de "muestra, no digas", lo que te dejaría sin preocuparte por la historia y todo lo que sucede. Los personajes tampoco hacen mucho para salvar las apariencias. En su mayoría son olvidables, no porque sus historias no importen, sino porque no se les da suficiente tiempo para que nos preocupemos por ellos. Incluso cuando un personaje importante muere, te preocupas más por las armas que dejan atrás.
Casi todo no tiene sentido. Tampoco emula los aspectos emotivos de desesperación o desesperanza de una historia de guerra, lo cual es triste, dado que esta expansión juega un papel importante en el clímax de entrar en la forma definitiva, que es el último capítulo de la épica saga Luz y Oscuridad. Dudo que incluso Bungie sepa dónde Destino 2: Caída de luz se dirige porque cada historia aparentemente importante está por todas partes.
Sin embargo, el combate está bastante bien, y está la nueva habilidad Strand para darle vida a las cosas. Pero tener un elemento "bastante bien" como la característica más fuerte, especialmente para una saga épica, es muy decepcionante. Mientras Destino 2: Caída de luz no es la peor expansión de la historia, definitivamente puede hacer que la expansión "más decepcionante" de la historia corra por su dinero.
Reseña de Destiny 2: Lightfall (Xbox Series X/S, PS5 y PC)
Un penúltimo capítulo sub par de la saga de la luz y la oscuridad
Muchas esperanzas puestas en Destino 2: Caída de luz se vino abajo unas pocas horas después del juego. Esto se debe a que la historia elige contar en lugar de mostrar, y te deja con más preguntas que cuando entraste. Dicho esto, si tu objetivo es descubrir la campaña y los misterios de la nueva ubicación, es posible que desees posponer eso, en al menos hasta que haya una venta o algunas actualizaciones de parches. Sin embargo, si solo te importa el combate, definitivamente te divertirás, especialmente con la nueva habilidad Strand, aunque con algunas mecánicas sin pulir. Destino 2: Caída de luz ya está disponible en las plataformas PlayStation 5, Microsoft Windows y Xbox Series X y Series S.









