Reseñas
Control, No Voy a Regresar Reseña (PC)
Control, No Voy a Regresar es como un sueño febril del que no parece que quieras despertar. Aunque melancólico y un poco deprimente, representa una conexión comunitaria con la santidad de la vida, de la esperanza, y de los pequeños momentos que nos hacen extrañar más que nunca el hogar. El mundo, al menos como lo recordamos, se ha ido. Pero en el campo astral, en los confines más lejanos del cosmos, un pequeño resplandor de luz ilumina un horizonte perfecto que anhela ser encontrado. La pregunta es, ¿hasta dónde estás dispuesto a llegar para alcanzarlo?
Llamar a Control, No Voy a Regresar un juego-juego no sería una descripción precisa de lo que es. No es un juego; es una instalación de arte abstracto que favorece esquemas y dioramas de ciencia ficción extraterrestres, armonías rítmicas y montajes simples y directos. Supongo que, en cierta medida, es una carta de amor a la no ortodoxia — una aventura caprichosa que aprende a hacer poesía con claridad emocional. Puede que no siempre parezca así, pero créanme cuando digo que sabe muy bien cómo captar su atención sin dividirlo mientras te sienta a contar una historia o seis.

Control, No Voy a Regresar nos lleva a los confines más lejanos del espacio — al “punto de no retorno” donde un joven cadete recibe el ultimátum de enfrentar los abismos del vasto cosmos, sabiendo muy bien que puede que nunca sea capaz de encontrar el camino de regreso a casa. En medio de esta situación emocional, el juego te pide que te hagas amigo de Voyager 1 — una sonda histórica con conciencia y un falso sentido de optimismo — y que recorras una colección de montajes extraterrestres. Con eso, tienes un objetivo simple: avanzar con cuidado a través de una gran variedad de corredores intergalácticos y aprender la importancia de la valentía, la paciencia y el hecho de que tú nunca verás la luz al final del túnel.
En gran parte, Control, No Voy a Regresar se siente como una disposición musical en movimiento — una serie de momentos fugaces que operan en conjunto con una banda sonora de crescendos adecuados. Mientras que es ligero en sus facetas de juego, te impulsa a seguir adelante y descubrir más de su conjunto. Y con un toque artístico que, en toda honestidad, tiene una forma peculiar de mantenerlo en vilo desde el principio hasta el final, no se necesita mucho para que quieras seguir la pista de pan, tampoco. Es arte pop; es surrealista; es abiertamente llamativo; y es tan dramático como una supernova ardiendo en pleno mediodía.

Por supuesto, si estás decidido a sumergirte en un juego que hace un hábito de incluir tantos elementos de juego como sea posible, entonces probablemente te decepcionará lo poco que Control, No Voy a Regresar trae al reino astral. Dado el hecho de que la mayor parte del juego está diseñada para sentirse más como una experiencia que como un juego de acción y aventura completo, puede ser terriblemente difícil rascar varias picazones a la vez. Verás, Control, No Voy a Regresar no es ese tipo de viaje. Más bien, es una ventana breve a un mundo donde los mensajes tienen más peso que las acciones. Es corto, directo y, sobre todo, bastante emocional. Y honestamente, eso es parte de la razón por la que me siento tan atraído por él.
En el corto tiempo que pasé con Control, No Voy a Regresar, debo haber experimentado una gran cantidad de emociones, varias de las cuales me llevaron a creer que estaba trabajando para el bien común. En realidad, aunque, nunca estuve completamente seguro. Voyager 1 me lanzaría algunos mensajes filosóficos para doblegar mi brújula moral, y yo creería que iba en la dirección correcta. Pero mentiría si dijera que sabía del destino. No lo sabía. La galaxia orbitaría el uno corredor, y luego me transportaría a otro. Simplemente, estaba allí para el viaje.

Control es, sobre todo, un gesto de reconocimiento a la expresión artística— un experimento que no se avergüenza de abrazar su excentricidad. Con su estilo artístico que no pertenece a ninguna etiqueta en particular, podrías argumentar que es un poco de, bueno, todo. Ocasionalmente, es dolorosamente minimalista, pero a veces también es vibrante y alucinógeno de manera maravillosa. Lo que es, es que nunca se establece en un tono único; se sumerge en una gran cantidad de piscinas intergalácticas y se esfuerza por hacer algo de cada una de ellas. A veces es cómico, otras veces es extrañamente hipnótico. Es el no saber, realmente, lo que hace que el viaje en general sea tan condenadamente atractivo.
Aunque la falta de interactividad puede no ser para todos, aquellos que disfrutan de breves sueños febriles que se atreven a salir de su zona de confort deberían ser capaces de apreciar la belleza en Control, No Voy a Regresar. Es todavía un concepto de nicho, y por lo tanto, la probabilidad de que caiga en el regazo de todos puede ser un poco delgada. Dicho esto, para la demografía objetivo, debería ser un verdadero regalo. Un extraño regalo, admito, pero uno que probablemente no olvidarás en ningún momento en el futuro cercano, tampoco. Lo consideraría una pequeña victoria.
Verdict

Control, No Voy a Regresar es un soplo de aire fresco que toca con gracia su destreza artística para concebir un viaje de sueño febril peculiar y extrañamente atractivo que debería mantener incluso a los cadetes espaciales más inexpertos vagando por el cosmos mucho después de que se acabe el crédito. Aunque es increíblemente ligero en interactividad y elementos de juego, su dedicación al arte experimental y la música es claramente lo que lo impulsa a otra galaxia. Nuevamente, puede que no sea del agrado de todos, pero para aquellos que simplemente disfrutan de la idea de no saber qué se avecina, debería ser un regalo brillante. Un inusual regalo, pero uno que también no puedo evitar sentir la necesidad de empujar hacia tu garganta, extrañamente.
Control, No Voy a Regresar Reseña (PC)
One Small Step for Mankind
Control, I’m Not Coming Back is a breath of fresh air that gracefully taps into its artistic prowess in an effort to conceive a peculiar yet oddly enticing fever dream voyage that should keep even the most inexperienced space cadets sprawling around the cosmos long after the credit roll.











