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Reseña de Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S y PC)

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revisión de la compañía de héroes 3

Si te gusta Guerra total, entonces definitivamente querrás echarle un vistazo Company of Heroes, también. O, si eres fan desde el primer Company of Heroes El videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) salió en 2006, entonces definitivamente necesitas ver la secuela. Hasta ahora, ha habido tres entradas principales en la serie, todos juegos de estrategia en tiempo real que definen con tanta franqueza el género. Un poco de juego táctico aquí, y un poco de cobertura y terreno allá, Company of Heroes entiende la gravedad de adoptar los eventos significativos de la Segunda Guerra Mundial hasta el punto de fallar.

Tengo que decir, el primero Company of Heroes en 2006 realmente tiró la pelota fuera del parque en lo que respecta a las expectativas. Tanto es así que la secuela luchó por cumplir con los altos estándares establecidos por uno de los suyos. Y, en consecuencia, la incertidumbre que tenía al entrar a revisar la tercera entrada. Voluntad Company of Heroes 3 ¿Está a la altura de su gran reputación en el espacio de los juegos de estrategia en tiempo real? ¿Cumple con las exigentes complejidades de la guerra? ¿Están los gráficos y el rendimiento a la par? Que grande es Company of Heroes 3? Averigüemos en el de hoy Company of Heroes 3 revisar.

Dos Campañas. Cuatro facciones. Un juego.

Revisión de la Compañía de Héroes 3

Relic implementó ambiciosamente dos campañas: una ambientada en los viñedos de Italia y la otra en las tierras desérticas del norte de África. Aquí reinan cuatro facciones que se enfrentan entre sí, incluidos los ejércitos británico y estadounidense para los Aliados y la Wehrmacht y Afrikakorps para el Eje. En cuanto a la historia, cuatro facciones tienen sentido, con el juego ambientado en los teatros de la Segunda Guerra Mundial, pero ciertamente no me hubiera importado una variedad de facciones aún más amplia.

Deseos a un lado, Company of Heroes 3 lo convierte en una experiencia multijugador saludable. ¿Quién quiere atascarse solo con mapas estratégicos y narraciones? ¿Cuándo puedes saltar directamente al meollo del juego, donde reina el juego momento a momento?

Las vistas

Desde una vista aérea, se obtiene una imagen bastante buena de las vistas que se ven a simple vista. El mapa parece enorme, aunque sin duda se centra en una sección de los sitios más grandes de Italia y el norte de África. Es refinado y tiene una textura hermosa. El océano tiene aguas cristalinas y el terreno es fluido y accidentado. Es brillante. Me habría gustado un poco más de detalle, con la posibilidad de mostrar grietas y una vista del terreno desde el suelo. En general, es estéticamente lo suficientemente bueno para la tercera secuela.

¿Donde empezar?

 

Esto no promueve la guerra, dado el clima actual. Aún así, es absolutamente divertido, instalarse en los zapatos del comandante de la Wehrmacht y ejecutar un mal juicio. Bueno, demandas tácticas, todavía. Estarás lanzando misiles en el frente enemigo, ya sea desde tanques o monstruos marinos. El modo de campaña italiano es mucho más grande, evidentemente tomando prestadas una o dos cosas de Guerra total.

La misión aquí es abrirte camino hacia arriba, desde la punta de la Sicilia italiana hasta la fuertemente protegida Roma. Cada sección del mapa varía en tamaño, terreno y dificultad, aunque la IA enemiga apenas intenta hacer que la conquista sea más difícil para ti (más sobre esto más adelante). Los recursos podrían agotarse si se usan de manera imprudente. 

Estos son los elementos de guerra habituales como mano de obra, combustible y municiones. Algunas rutas están bien protegidas y otras presentan menos riesgo. A veces se siente como el caso de la liebre o la tortuga yuxtapuestas. Decidir si tomar la ruta más rápida y agotar los recursos y arriesgarse a la derrota o la ruta más lenta y conservar los recursos, pero apenas hacer el esfuerzo que equivale a diversión.

En definitiva, Company of Heroes 3 es un juego que defiende el dominio, todo mientras construye sus fuerzas, colocándolas en áreas de ventaja donde hay suficientes puntos de cobertura, capturando territorios y defendiéndolos contra las fuerzas enemigas.

es tu mundo

Revisión de la Compañía de Héroes 3

El lado italiano del Mediterráneo tiene una forma más libre, tomando prestadas ideas de la Guerra total Mapas de campaña que te permiten conquistar territorios a tu manera. En cuanto destruyas las defensas aéreas, marítimas y terrestres alemanas, surgirán asuntos más urgentes. Podrías ayudar a tus aliados en otras partes del mapa, lo cual resulta útil para fortalecer las relaciones con los generales del Reino Unido y los EE. UU., lo que posteriormente cuenta como apoyo para la toma final de Roma.

Este contenido táctico lleno hace Company of Heroes 3 una explosión. Que siempre estás alerta y que perder una batalla es tan fácil como tomar un respiro. ¿Y lo que es más? El progreso realizado se siente único para ti. Dependiendo de tus acciones, por accidentales que sean, las misiones se ajustan a tu viaje. ¿Cuan genial es eso? 

No tengas miedo de consultar

Si, en algún momento, las adquisiciones comienzan a pasarle factura, no tenga miedo de consultar el libro tutorial. Es mucho más divertido de esa manera, ya que tienes todos los movimientos posibles al alcance de tu mano. Como los buques de guerra, por ejemplo. Pueden ser fáciles de pasar por alto. O los puntos de suministro, que idealmente no deberías destruir, o la bonificación de recursos que habrías recibido al capturar dicho territorio se desperdiciaría.

Aunque no se necesita mucha consultoría

Compañía de héroes 3 revisión

 

En ese sentido, no necesitará demasiadas consultas, especialmente cuando haya logrado volar en las misiones en tiempo real y quiera probar las aguas del mapa de campaña más amplio. Es apenas dinámico, en el sentido de que una vez que capturas un territorio, la IA enemiga hace muy poco para tratar de quitártelo de las manos. Entonces, esencialmente, todo lo que necesitas hacer es capturar una ciudad e irte de vacaciones. No es necesario establecer defensas ni estar en alerta máxima. 

Es divertido porque para conquistar otros pueblos es necesario derribar primero sus defensas. Entonces, ¿por qué no implementar la posibilidad de que la IA enemiga recupere un territorio perdido, lo que te obliga a avanzar en el juego con cautela? Sin ese desafío constante, los mapas de campaña se sienten fáciles incluso después de conquistar una ciudad.

Es peor por la simplicidad del juego. En serio, podrías conseguirlo fácilmente empujando a tus hombrecitos lentamente por el campo durante las primeras horas. No es necesario dominar los múltiples sistemas de combate en juego. O bien, un efecto evidente en sus habilidades cuando la salud de sus hombres comienza a decaer.

El factor de detrimento

La fuerza de Company of Heroes 3 radica en sus batallas en tiempo real. Debido al dominio del género de la serie a lo largo de los años, han perfeccionado tanto el oficio que se siente demasiado estimulante para jugar. Estás constantemente alerta a lo largo de las misiones, y tu cerebro se dispara de un momento a otro, elaborando alguna estrategia loca para capturar territorios enemigos y hacerlos tuyos.

Ojalá el viaje no terminara ahí, porque una vez que capturas un territorio, todo es pan comido. A la IA enemiga le da igual si has dejado desatendido un territorio previamente conquistado. O si has construido defensas lo suficientemente sólidas como para resistir cualquier contienda futura. 

En pocas palabras, una vez que hayas capturado ciudades, puedes avanzar hacia arriba hasta llegar a la capital. El resultado es una sensación algo lineal de una historia específica de la liberación de Italia por parte de EE. UU. y el Reino Unido. Llamar Company of Heroes 3 una caja de arena sería un largo tramo, lo que debo decir es una oportunidad perdida de llevar este juego a un nivel completamente nuevo.

Veredicto

Compañía de héroes 3 revisión

Hay muchos elogios para lanzar Company of Heroes 3, desde la jugabilidad táctica de momento a momento, cortesía de los años de experiencia desde el primer lanzamiento de la serie en 2006, hasta los escenarios evidentemente refinados y pulidos de los teatros de la Segunda Guerra Mundial, como nunca antes. hasta ahora. El paisaje es tan hermoso. Ofrece una alegría tan innegable para maniobrar.  

Gracias a la variedad de facciones, escenarios y sistemas tácticos, Company of Heroes 3 seguramente te enganchará durante las varias horas que los jugadores dedican voluntariamente a los juegos de estrategia en tiempo real. Lo único preocupante es que la IA enemiga simplemente no cumple, incluso en dificultad aumentada. El horario de apertura es simple, quizás demasiado simple para sentir algún desafío en la captura de territorios.  

La oposición comienza a acelerar el ritmo y las batallas se vuelven más intensas. Sin embargo, es difícil querer volver por una segunda vez, cuando simplemente no sientes la adrenalina que juegos como estos prometen ofrecer. Sin embargo, el primer intento es una maravilla. Sin mencionar la operación adicional del norte de África, que comenzará poco después de que finalice la italiana para un jugador.

Me encanta el vasto contenido, los mapas igualmente extensos y los momentos tensos entre la toma de decisiones de batalla, con solo milisegundos de diferencia. Solo desearía que el juego representara un mayor desafío y que capturar un territorio no significara un éxito total, sino que significara un cambio en la misión de ataque a defensa. Considerándolo todo, Company of Heroes 3 es un título obvio que no querrá perderse de ver, aunque sea por primera vez.

 

Reseña de Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S y PC)

Segunda Guerra Mundial, reimaginada

Company of Heroes 3 entiende RTS, al igual que las dos entradas anteriores. La serie, en su conjunto, se considera campeona del género, creando cuidadosamente momentos del campo de batalla que realmente importan. Esta es una recomendación obvia, incluso si es tu primer intento.

 

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando videojuegos o viendo la Fórmula 1.

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