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Simulador de Transporte Urbano: Tram Reseña (PC)

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City Transport Simulator: Tram Promotional Art

Después de recorrer varias ciudades europeas donde los tranvías son comunes y los operadores son en su mayoría competentes en sus respectivos campos, pensé que haría una carrera en Simulador de Transporte Urbano: Tram. Es ese sentido de autoconfianza infantil que me llevó a pilotar un vuelo de larga distancia desde Los Ángeles a Ibiza en Flight Simulator; había visto una cabina, y por lo tanto pensé que podía volar un avión y no causar un ataque de pánico a nivel nacional. Para el registro, no soy un piloto confiado, ni soy un experto en navegar un tranvía en una ciudad bulliciosa. Pero, gracias a Simulador de Transporte Urbano: Tram que alberga su propia forma inquebrantable de incompetencia, no importa si soy inexperto o no. Sí, puedo revisar el manual de instrucciones, pero probablemente no haría una diferencia aquí, porque el tranvía se descarrilará de todos modos. Bienvenidos a su nuevo trabajo menos favorito, amigos.

Simulador de Transporte Urbano: Tram se basa en el “éxito” de Dovetail Games en un mundo completamente nuevo donde usted, el curador de vehículos ferroviarios, puede construir rutas, evolucionar redes y dirigir la flota de manera semi-creativa. El último capítulo en el catálogo de simuladores de viajes, aunque conceptualmente similar a sus predecesores, le brinda la oportunidad de explorar vastas regiones de paisajes urbanos ficticios y reunir recursos para crear escenarios, extensiones y otras formas viables de transportar a sus pasajeros de A a B. La única diferencia importante entre esto y Train Sim World es que toda su base de operaciones se centra en la red de tranvías. La pregunta es, ¿es el último capítulo un paso en la dirección correcta para Dovetail, o un completo descarrilamiento del legado de su predecesor? Hagamos un análisis.

Un Mundo Dentro de los Tranvías

Flota de tranvías (Simulador de Transporte Urbano: Tram)

Primero, no tengo ninguna queja sobre los aspectos de conducción del juego, ni sobre nada que componga el sistema de navegación, por cierto. No es el acto de establecer una red funcional o empujar a los tranvías hacia su destino lo que es el problema; es todo lo que se encuentra fuera del tranvía. Desde peatones hundidos que deambulan sin rumbo frente a sus tranvías hasta los tranvías con inteligencia artificial defectuosa que frecuentemente chocan con los suyos, Simulador de Transporte Urbano: Tram parece estar plagado de problemas técnicos y componentes a medias. Es una lástima, también, porque varios de las características principales—libreas personalizadas, gestión de líneas, y modelos de trenes con licencia, por ejemplo—funcionan sorprendentemente bien por sí mismas. Y sin embargo, parece que un sólido noventa por ciento de los esfuerzos del estudio se centraron en desarrollar el interior del tranvía, en lugar de equilibrar la tabla en ambos frentes.

Simulador de Transporte Urbano: Tram es un poco una espada de doble filo, ya que promete una colección de calidad de rutas ficticias para convertirlas en su propio refugio ferroviario, pero a costa de obligarle a chocar con un sistema de inteligencia artificial que es, honestamente, un desastre. El sistema de semáforos también es temperamental incluso en los mejores momentos. Por ejemplo, si se pasa un semáforo en rojo, se recibe automáticamente una multa. Y aunque esto es verdadero en las leyes del ferrocarril, el hecho de que a menudo se reciban multas incluso al pasar por un semáforo verde solo muestra que todavía hay uno o dos baches en el sistema. Esto no solo arruina la inmersión, sino que también le obliga a dudar de sus acciones, incluso cuando sabe que está en lo correcto.

Estableciendo la Red

Menú de tranvía (Simulador de Transporte Urbano: Tram)

En el lado positivo de su falta de pulido, Tram sí cuenta con una generosa cantidad de modos de juego y escenarios para explorar. Con un modo de carrera característico, los jugadores pueden establecer su imperio desde humildes comienzos y ganar XP para adquirir mejores tranvías, expandir su flota para cubrir distancias más amplias y ganar ingresos adicionales para mejorar su infraestructura en una economía impulsada por el transporte. También hay un modo de sandbox, que permite a los usuarios la oportunidad de sentar las bases para su propia operación a nivel de ciudad sin el engorro de gestionar activos ajustados o obligaciones contractuales. Estos dos modos básicos, aunque no enteramente inusuales para un juego de simulación, ambos empaquetan mucho en sus respectivos sistemas, con libreas fantásticas para explorar, mejoras para desbloquear y una ciudad ficticia visualmente atractiva, aunque algo rota, para desplazarse en ella.

Diré esto: el tranvía en sí y los componentes que componen su sistema de control están en el punto exacto—hasta el punto de que sería difícil distinguirlos de los tranvías del mundo real que operan en la mayoría de las ciudades modernas. Parece que Dovetail Games llevó a cabo una gran cantidad de investigación antes de emular las características básicas de un tranvía, lo cual es genial; no se siente descuidado, mal cocinado o basado en ideas imaginativas. El hecho de que el juego también represente una buena variedad de flotas tradicionales y modernas con trenes con licencia también suma al atractivo realista del juego. Nuevamente, no puedo culpar a ninguno de estos elementos interiores , pero el hecho de que todo lo que funciona fuera del tranvía esté un poco descarrilado sugiere que el mundo y sus alrededores fueron un pensamiento posterior para el estudio. Eso es algo que no puedo sacudir.

De Sol a Sol

Interior del tranvía (Simulador de Transporte Urbano: Tram)

El mundo ficticio de Tramau, que se inspira en las ciudades del sur de Alemania, posee un buen nivel de detalle técnico, con lugares emblemáticos y reliquias culturales que van desde catedrales históricas hasta panoramas impresionantes. Los gráficos, si bien no son perfectos , están sorprendentemente bien construidos y ofrecen una gran cantidad de profundidad a una experiencia que de otro modo es aburrida y a menudo “en rails”. Aunque ninguno de sus elementos gráficos puede compararse con muchas realidades alternativas, el hecho de que Dovetail se esforzara por crear un mundo original y desarrollarlo con su propia cultura y estilo lo hace un poco más intrigante.

Veredicto

Interior del tranvía (Simulador de Transporte Urbano: Tram)

Al igual que muchos de los lanzamientos anteriores de Dovetail Games, Simulador de Transporte Urbano: Tram tenga el potencial de ser algo mucho, muy mejor, pero en última instancia está empañado por la falta de pulido técnico y un sentido de realismo. No me malinterpreten, tenga la estructura ósea de un sólido simulador de transporte, pero el hecho de que se quede en recepción de innumerables problemas mecánicos y errores gráficos lo hace casi imposible de jugar en su estado actual. Es una lástima, realmente, porque Tram podría ser un juego divertido, especialmente con su inclusión de varias características y escenarios nuevos, pero es casi imposible sacudir esa sensación de que algo está mal — y eso empaña el consenso general, lamentablemente.

Estoy dispuesto a darle a Dovetail Games el beneficio de la duda y decir que, ya que está en su período de dentición, todavía hay mucho tiempo para que los creadores solucionen los problemas, de los cuales hay muchos . Claramente, Dovetail puede producir una experiencia de simulación genuinamente disfrutable, como lo demuestran varios de sus lanzamientos anteriores (Train Sim World, siendo el más notable) que poseen innumerables activos visibles geniales. Pero, al igual que con muchos mundos a medias, todavía hay mucho trabajo que debe completarse antes de que pueda llegar a la estación final, por así decirlo.

El bucle de juego central de Simulador de Transporte Urbano: Tram no es el problema; es el adorno que lo acompaña. Estoy bastante seguro, sin embargo, de que si estas deficiencias reciben más tiempo en el horno en futuras actualizaciones, entonces Tram podría ser una inversión digna.

Simulador de Transporte Urbano: Tram Reseña (PC)

Ocasionalmente Satisfactorio, Ocasionalmente Tranvía-tico

Simulador de Transporte Urbano: Tram vierte su corazón y alma en replicar las campanas y silbatos de una red de transporte del mundo real, pero se olvida de embellecer sus características secundarias con el mismo amor y gracia que componen sus componentes centrales.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está hablando sin parar en sus listículos diarios, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de todos sus indies pasados por alto.