Contáctenos

Testimonios

Análisis de la serie Burnout (Xbox, PlayStation y PC)

Publicado

 on

Burnout: Arte promocional de Takedown

Burnout Nunca se trató de reflejar una auténtica experiencia de conducción;Se trataba de buscar ideas creativas para evitar accidentes fatales. sentir extrañamente satisfactorio y gratificante, similar a patines Salón de la Carne, donde te hacían romper huesos a cambio de ventajas y XP. En BurnoutSin embargo, no tenías la peligrosa tarea de tener que conquistar el circuito, solo para causar el caos en la pista y hacer que algún que otro tonel volcara hasta convertirse en un infierno abrasador. Tenía las carreras en su corazón, cierto, pero Burnout Tenía otra bandera a cuadros que perseguir: un hueco en el mercado que necesitaba una nueva capa de asfalto. No quería competir con sus semejantes; quería un cambio drástico en la anticuada fórmula de las carreras, con choques épicos, acrobacias absurdas y ataques de alto octanaje para elevar sus pistones faltantes.

Aunque Burnout Puede que no sea la serie de carreras más popular del mercado, pero sí tiene una enorme importancia histórica en cuanto a innovación en carretera y desarrollos cruciales en el mundo del automóvil. Si bien no es una serie a la que uno recurra para saciar su sed de una simulación de carreras casi perfecta o experiencias de juego auténticas, sí es una que uno se siente atraído por el deseo insaciable de disfrutar de emocionantes carreras y travesuras en circuito. Y eso es exactamente lo que... Burnout se ha mantenido fiel a su esencia desde sus inicios: un tímido paseo en coche que, aunque sin el chasis de una experiencia auténtica, quiere hacerte sonreír y sentirte inmerso de las formas más ridículas posibles.

Coches chocando en un accidente de carreras de alta velocidad en Xbox

Mientras que otras franquicias de carreras a la Need for Speed, Forza y El Crew Han pasado sus etapas iniciales perfeccionando sus propias identidades con visuales y mecánicas avanzadas, Burnout Se ha mantenido fiel a la simple idea de que, si es entretenido hasta el cansancio, no necesita mejoras adicionales para triunfar en las grandes ligas. De nuevo, no es una serie que yo consideraría visual o mecánicamente adecuada, pero hay que reconocerle el mérito a quien lo merece. Burnout Siempre ha sido más que capaz de crear grandes juegos a partir de sus facetas distintivas, y eso por sí solo lo dice todo. Es una pena, la verdad, que Electronic Arts nunca encontrara la motivación para publicar más de lo que era capaz de destacar.

El punto de inflexión de la serie no fue cuando encontró una excusa para atiborrarnos de "Paradise City", sino cuando pasó de ser un juego de carreras algo genérico a un híbrido de acrobacias y batallas de alto octanaje con más énfasis en el combate vehicular que en las carreras tradicionales. Fue en la época de VenganzaSi no me falla la memoria, la serie cobró conciencia y milagrosamente se transformó en un deporte completamente diferente. De repente, ya no se trataba de ganar medallas y presumir en el podio; se trataba de desfigurar las calles de la ciudad y humillar a los rivales con ataques desenfrenados en la carretera y maniobras de conducción rigurosas. Para mí, fue entonces cuando... Burnout Parecía menos un clon y más una IP destacada que podría, en última instancia, abrir camino para una línea temporal de secuelas completamente independiente. Y lo hizo, aunque solo fuera por un corto tiempo, antes de desaparecer definitivamente tras... Paraíso. Pero no nos detendremos en eso.

Coche estallando en llamas

De todos los capítulos que contenía su cofre, éste era AlabanzaRealmente, eso revolucionó el mundo y le dio a la serie un nuevo impulso. Con un vibrante mundo abierto y una gran cantidad de circuitos, desafíos, actividades y, por supuesto, un amplio garaje con muchísimas piezas y características personalizables, Paraíso Finalmente encontró su nicho como una fuerza a tener en cuenta. Sin darse cuenta, la serie alcanzó su apogeo, pero desapareció rápidamente antes de que pudiera capitalizar su nuevo éxito como una joya escondida entre los aficionados a las carreras. Por supuesto, había margen para que se desarrollara como una bola de nieve, pero con Electronic Arts dirigiendo su atención hacia... Need for Speed y otras propiedades favorables, pero nunca llegó a captar la atención del viento.

Es casi una lástima que Electronic Arts no haya podido encontrar los medios para darle un poco más de vida a Burnout, ya que fácilmente podría haber producido algunos capítulos adicionales y aun así haber encontrado un lugar en el mercado. En resumen, fue una antología de corta duración, pero que también causó una fantástica impresión durante su existencia. ¿Podría haber ido un poco más allá? Por supuesto. ¿Hubo alguna razón por la que no aprovechó su capacidad para abarcar una serie de secuelas? Sí. En resumen, se puede culpar a... Need for SpeedLa propiedad intelectual más consolidada de Electronic Arts. Pero esa es otra historia, para ser sinceros.

Veredicto

Arte promocional de Burnout: Paradise

Lamentablemente, aunque ya se ha dado el toque de difuntos para el Burnout catálogo, todavía podemos estar seguros de que, entre Venganza y la ParaísoAl menos, hay muchas razones para volver a ponerse al volante y reavivar la llama de la pasión. Puede que la serie esté muerta y enterrada (gracias, EA), pero eso no significa que no puedas obtener una buena dosis de dopamina con sus adictivas y volátiles aventuras vehiculares, sus elevados circuitos de mundo abierto y sus temerarias persecuciones. Es una pequeña ventaja, pero que merece la pena, aunque solo sea para saciar esa vieja sed de carreras poco convencionales y montajes de acrobacias atrevidas.

Para resumir, si buscas tomarte un descanso de los sospechosos habituales que afectan al mundo de los deportes extremos y las carreras, entonces deberías considerar tomar la ruta menos transitada: las vibrantes luces de Paradise City, donde el césped es verde, y las chicas son Precioso. Puede que no sea el mejor viaje por carretera de tu vida, y puede que te arranques el pelo de la cabeza después de ver "Girlfriend" de Avril Lavigne por decimocuarta vez, pero aprende a tomarlo con pinzas. Burnout No es la mejor serie de carreras del mercado, pero es una que te encantará echarle un vistazo cuando te sientas deprimido.

Análisis de la serie Burnout (Xbox, PlayStation y PC)

Abajo pero no afuera

Burnout Puede que esté muerto y enterrado (gracias, EA), pero eso no significa que no puedas obtener una buena dosis de dopamina con sus adictivas y volátiles travesuras vehiculares, sus elevados circuitos de mundo abierto y sus temerarias persecuciones. Es una pequeña ventaja, pero que vale la pena probar, aunque solo sea para saciar esa vieja sed de carreras poco convencionales y montajes de acrobacias atrevidas.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

Divulgación anunciante: Gaming.net está comprometido con rigurosos estándares editoriales para brindar a nuestros lectores reseñas y calificaciones precisas. Podemos recibir una compensación cuando hace clic en los enlaces a los productos que revisamos.

Juega responsablemente: Jugar implica riesgos. Nunca apueste más de lo que pueda permitirse perder. Si usted o alguien que conoce tiene un problema con el juego, visite GambleAware, GamCare o jugadores Anónimos.


Divulgación de juegos de casino:  Algunos casinos cuentan con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta. 18+

Renuncia de responsabilidad:: Gaming.net es una plataforma informativa independiente y no opera servicios de apuestas ni acepta apuestas. Las leyes sobre apuestas varían según la jurisdicción y pueden cambiar. Verifique el estado legal de las apuestas en línea en su ubicación antes de participar.