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Reseña de Burglin’ Gnomes (PC)
No iba a ser fácil. Incluso me habría conformado con un poco de caos, pero no con un pandemonio total en el jardín. Siempre iba a ser lo último, sin embargo, ya que donde había gnomos, había pandemonio, y donde había objetos domésticos que no estaban clavados, había una ventana de oportunidad para que la travesura se presentara. Pero eso era Burglin’ Gnomes en una nutshell: una mezcla de travesuras, accidentes y gestión meticulosa de un equipo de ladrones en miniatura. No era elegante, y definitivamente no era profesional. Era desordenado, sin sentido y un poco malicioso.
No tardó mucho en que el efecto dominó se desencadenara en Burglin’ Gnomes. En cuestión de minutos, las ruedas de entrenamiento se desmoronaron, y el “plan” para robar, engañar y sabotear se desintegró. El robo pronto se convirtió en un juego de adivinanza, y la exploración comenzó a sentirse como apagones mentales sin propósito real. Pero, eso era parte de la “experiencia” – aferrarse desesperadamente a cinco personas, y tratar de completar favores aparentemente simples para el famoso Gnome Alto. Oh, robar de un ser humano era solo una de las tareas; sembrar el caos y hacer el trabajo del diablo era, sin embargo, el combustible para el fuego. Solo que, ninguno de nosotros sabía cómo ser un gnomo, y mucho menos ser un buen gnomo.

La idea parecía simple en papel – infiltrarse sigilosamente en el núcleo interno de una casa vecina y “prestar” herencias para llevar de regreso al Gnome Alto. Esa parte era sencilla. Era la parte que involucraba trabajar como una máquina bien engrasada lo que estropeaba el proceso. Oh, no era inusual que gnomos amigables se estrellaran contra una ventana, o que seres conscientes manipularan su entorno para amplificar el caos. Los inodoros explotarían; los cuchillos de cocina lloverían fuego del armario; los planeadores se romperían en el aire; y los seres humanos, siendo la especie territorial que son, harían todo lo posible para sacudir el carro de manzanas.
Si solo hubiera sido una excursión de robo, entonces no habría sido un problema. Sin embargo, Burglin’ Gnomes tenía algunos trucos extra en su manga. Buenas sorpresas, por supuesto. Herramientas, mejoras y muebles caseros, por ejemplo, proporcionaban mucho espacio para desbloquear posibilidades creativas y mejorar aún más las estrategias. Ingresar en las casas, incluso, nunca fue un asunto predecible, ya que el juego nos armó con más desorden, más herramientas improvisadas y suficientes reglas sin sentido para transformar incluso los trabajos más rutinarios en enfrentamientos de mayhem social. Y para cuando no tenía suficiente que darnos, nos dio lo siguiente mejor: una oportunidad de sentarnos y fumar un cigarrillo. RV There Yet? me vino a la mente con eso.

Bastará decir que Burglin’ Gnomes no es la mejor cosa después de, digamos, Thief Simulator. Mientras que el concepto es bastante similar – saquear casas y gastar tus ganancias en herramientas, accesorios y muebles para tu propio cubículo – el acto de ejecutarlo es muy diferente a lo que habrías visto antes. Dado que es, primero y foremost, un juego de cooperación que favorece a los protagonistas de tamaño pequeño sobre los ladrones frescos y calculados, todo lo que haces aquí está más o menos respaldado por una gran cantidad de incompetencia y destrucción sin sentido. No que esto sea una gran sorpresa, por supuesto.
Como dije, sacar los bienes del mundo es una pequeña parte del proceso aquí. Completar trabajos para el Gnome Alto, por otro lado, es el apoyo en el que se basa la mayor parte de la experiencia – el procedimiento que o vives o mueres, naturalmente. Y, hasta cierto punto, eso es básicamente lo que estás haciendo aquí: cumplir con tareas como equipo, y evadir seres conscientes y seres humanos mientras trabajas para satisfacer la jerarquía. En cuanto a cómo abordas el trabajo y cumples con tus deberes como gnomo, por supuesto, es completamente hasta ti.

Sin revelar demasiado, Burglin’ Gnomes tiene muchas formas creativas para que hagas tus planes. Aunque, nada de lo que hagas aquí será recibido con grandes elogios y una ovación de pie, dado que la mayoría del trabajo que haces es o incompetente, o con la intención de tirar a tus amigos bajo el autobús, por así decirlo. Trabajo en equipo es clave, por supuesto. Aunque, puede ser terriblemente difícil colaborar en un mundo que tiene más curvas que una historia de ciencia ficción de Inception. O al menos, trabajar como uno en un vecindario que, bien, no te quiere.
Con muchas herramientas – planeadores, cuerdas, cuchillos y brazos flexibles, por ejemplo – y un gran ramo de casas, habitaciones y tesoros para obtener, Burglin’ Gnomes ofrece mucho por tu dinero. ¿Alguna vez alcanza su punto de ebullición y comienza a sentirse aburrido? No, realmente no. Pero, como todos los juegos de cooperación, la compañía que mantienes es lo que hace que un juego estructuralmente sólido sea entretenido. Si careces de amigos para convertir una tarea rutinaria en una fiesta diabólica, entonces se vuelve un poco predecible y tedioso. Pero, dado el concepto y la forma en que Burglin’ Gnomes se presenta, incluso las personas más aburridas probablemente encontrarán algo que les haga reír aquí.
Por supuesto, no puedo decir que Burglin’ Gnomes sea un juego de cooperación perfecto, ya que alberga toda la chapucería y los dientes sueltos que naturalmente esperarías encontrar en un simulador de ladrón basado en física. Llamarlo roto no sería justo, no es cierto. Eso dicho, se juega como esperarías que lo hiciera, con caos y personajes desordenados intencionalmente allanando el camino para un juego de sandbox tonto que sabe muy bien cómo reírse de sus propias limitaciones. ¿Mal? No. Pero tan ridículo como suena en papel.
Veredicto

Burglin’ Gnomes puede reducir el mundo a un patio de juegos de tamaño pequeño, pero eso no significa que esté sin el peso y la escala de un juego de sandbox de cooperación completamente loco. Por supuesto, es tan tonto como suena, y por lo tanto, las posibilidades de que encuentre un lugar en las palmas de los jugadores hardcore son bastante bajas aquí. Eso dicho, para las personas que disfrutan de la física ridícula y el teatro de alta tensión en espacios pequeños, Burglin’ Gnomes puede ser un lugar ideal para colgar un abrigo. O, sabes, robarlo. Lo que te guste, realmente.
Reseña de Burglin’ Gnomes (PC)
Mischief Managed
Burglin’ Gnomes might shrink the world into a pint-sized playground, but that doesn’t necessarily mean that it’s without the full weight and scale of an utterly bonkers co-op sandbox game. Of course, it’s about as silly as they come, and therefore the odds of it finding a place in the palms of hardcore gamers are pretty slim here. That said, for folks who enjoy ridiculous physics and high-strung theatrics in small spaces, Burglin’ Gnomes can be an ideal place to hang a coat. Or, you know, steal it.











