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Reseña de Bring You Home (PC)

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Bring You Home Promotional Art

Alike Studio’s Bring You Home—un creador de mundos de dibujos animados de dos horas de duración de un juego de plataformas—ha casi terminado de desprenderse de su piel de cuero en su plataforma original, y finalmente está disponible para ser adquirido en Steam. Combinado con alrededor de cuarenta y ocho niveles vibrantes y una sorprendentemente profunda trama, el juego aporta un pequeño destello de rompecabezas aptos para toda la familia a una pantalla más grande, transportando efectivamente todas las cualidades idílicas y ocurrencias de su contraparte móvil a una caja de juguetes sensata de personajes adorables y bloques de construcción personalizables.

Por supuesto, me estoy adelantando un poco con esto. Parece que, si no estás familiarizado con Alike Studio y su herencia basada en móviles, algo tan simple como una versión para PC de su padre nativo probablemente no suene muy atractivo. Sin embargo, Bring You Home es, sin duda, uno de los más memorables juegos de manipulación de niveles del mercado, similar a Lemmings o, más recientemente, Tin Hearts. Aquí, sin embargo, no estás guiando a un grupo de soldaditos sin cerebro a través de un plateau de juguetes abandonados; en su lugar, estás ayudando a un pequeño protagonista rechoncho a buscar a su mascota alienígena a través de una amplia variedad de portales de dibujos animados, cada uno con sus propios temas y características distintivas. Al igual que Tin Hearts, pero con un poco más de, digamos, flair creativo.

¿Te interesa saber más sobre Bring You Home de Alike Studio y su reciente publicación en la tienda de Steam? Entonces, ¡vamos a sumergirnos un poco más.

El hogar es donde cuelgas tu abrigo

Nivel de laboratorio espeluznante

Bring You Home transcurre durante un total de cuarenta y ocho niveles, con cada nivel en la cinta transportadora que requiere , el curador de objetos y mundos, manipular, colaborar y controlar cada pieza para ayudar al joven héroe a navegar a través de los desafíos que se le presentan. Por ejemplo, en varias instancias, necesitas girar el panel en pantalla vertical u horizontalmente para “crear un camino” para tu héroe. Además, también necesitas manipular artículos específicos en el panel para prevenir obstrucciones y otros riesgos potencialmente peligrosos que puedan obstaculizar la ruta. La idea desde allí es simple: selecciona IR, y observa cómo tu amigo azul intenta seguir los pasos que dejaste atrás. Si falla, una nube de humo entorpece el proceso, y se ofrece la opción de reiniciar. Hasta cierto punto, no hay mucho que preocuparse.

Aunque los niveles y paneles requieren algún nivel básico de ajuste y análisis preliminar, no diría que Bring You Home es un difícil juego en absoluto. De hecho, podrías pasar fácilmente por la mayoría, si no todos los niveles, en un poco menos de dos horas, dependiendo de cuánto del paisaje quieras absorber y de cuántos logros quieras ganar en el camino. El punto es que no necesitas ser un fanático de los rompecabezas para disfrutar del mundo que Bring You Home extiende en su plato, ya que está hecho para sentirse tanto invitador como acogedor para su audiencia. Y eso es siempre un respiro de aire fresco, considerando la gran cantidad de juegos de rompecabezas duros y, francamente, brutalmente difíciles que frecuentan el género en esta época.

Todos los caminos llevan a algún lugar

Nivel de ciudad en el techo

El elemento que verdaderamente eleva Bring You Home a una nueva dimensión es su diseño de mundo: los colores audaces, los mecanismos innovadores y las composiciones originales que hacen que no haya dos paneles iguales. Desde espacios esqueléticos iluminados tenuemente hasta mesetas bañadas por el sol, vacíos retro como el espacio hasta bosques cubiertos de hielo, y prácticamente todo lo que se encuentra entre las líneas de su relato relativamente corto, Bring You Home transmite, de hecho, una gran cantidad de cosas buenas y complejidades creativas en su lienzo bidimensional. El hecho de que también albergue algunos pequeños arcos de personajes significativos y incluso un mensaje sólido después del clímax hace que sea aún más impresionante. Pequeños toques, pero que empujan la presentación general hacia arriba en unos pocos diales.

Para repetir, Bring You Home no es un juego largo. Dicho esto, en la hora o dos que logra robar el foco, hace un esfuerzo genuino para mantener tanto tu inversión emocional como física, si no con sus intrigantes piezas de rompecabezas y obstáculos, entonces con su estilo de arte abstracto y diseños de panel llamativos. Hasta cierto punto, no te costará encontrar lo que buscas aquí —especialmente si estás desesperado por rascar esa comezón de dos por uno que te pide diversión de nivel-shuffling clásica.

Veredicto

Nivel de claro de bosque nevado

Los portales excéntricos y vibrantes de Bring You Home combinados con un gancho de juego agradable y casi mágico auguran bien para un rompecabezas fantástico que es digno de un entorno de libro ilustrado clásico para niños. Con justo suficientes materiales de lectura para despertar tu corazón y darte algo en qué hincar el diente, Alike Studio entrega una vez más un simulador de manipulación de niveles corto pero increíblemente dulce y saludable que, sin duda, te mantendrá avanzando en busca de esa compañía alienígena mientras esperas la próxima gran aventura de Lemmings en móviles o PC.

Para un juego que tiene una duración de un poco menos de dos horas, Bring You Home aún logra capturar y contener una trama sorprendentemente pesada que lleva todos los elementos característicos de una historia interactiva memorable. ¿Podría haberse beneficiado de unos niveles adicionales? Quizás. ¿Es menos cautivador sin el bonus de una campaña sustanciosa con algunos timbres y silbatos adicionales? En absoluto, no. Si algo, el hecho de que encuentre la forma de infundir originalidad y flair en cuarenta y ocho portales distintivos es un regalo en sí mismo, y definitivamente algo que merece su propia clase de aprecio.

Por supuesto, si disfrutas de las otras obras de Alike Studio —Love You to Bits siendo la opción más adecuada del montón—, entonces sin duda te sentirás como en casa con el nuevo creador de niveles de portales del equipo. Y aunque no estés familiarizado con el estudio, o incluso con el concepto del que se construye su mundo, todavía podría pensar en un montón de razones por las que podrías extraer algunos placeres básicos de este universo microscópico. Es corto, tranquilizador y, sobre todo, una forma perfecta de hacer girar tus dedos mientras esperas a que un nuevo vehículo ayude a satisfacer esa comezón de rompecabezas tuya.

Reseña de Bring You Home (PC)

Cruzando el Atlas Para Ti

Bring You Home es una aventura de nivel-shuffling corta, satisfactoria y oh-tan-saludable, con tantas ubicaciones hermosas como segmentos de rompecabezas intrigantes y aptos para principiantes que te mantendrán manipulando su mundo durante horas.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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