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Beyond The Darkness Review (PC)

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Beyond The Darkness

Estoy recorriendo los inquietantemente silenciosos aposentos de una vieja casa, pegado a la cálida pero lamentablemente inadecuada llama de una lámpara minúscula. Oh sí, hay horrores aquí que solo desean localizar el centro de mi miedo más vulnerable. Como polillas a una llama, me encontrarán, y extinguirán esa única luz guía que se interpone entre yo y el horizonte distante. Ay, debo continuar deslizándome en puntillas por estos huecos pasillos de perpetua desesperación e incertidumbre, porque tengo un sueño que necesita hacerse realidad. Debo encontrar a mi familia, incluso si eso significa tener que descender aún más profundo en esta madriguera de vigor y presagio de pesadilla. Sí, las pesadillas son más intensas que nunca, pero con esta pequeña llama entre mis palmas, viajaré Beyond The Darkness, hacia las profundidades de un mundo que no me quiere. Lo admitiré, fue el largo túnel de representaciones aparentemente perfectas de Little Nightmares lo que me llevó a la raíz de Beyond The Darkness. Llámalo un tiro al aire, pero debió ser la forma en que las texturas ominosas se fusionaban con los escenarios herméticos, o la forma en que me hacía sentir inadecuado e incómodo frente a otros seres o puzles más poderosos. Lo que fuera que me llevó por ese camino, parecía casi imposible diferenciar entre los dos: la fuente y la representación. La pregunta cuya respuesta quería encontrar, por supuesto, era bastante simple: ¿Qué haría Beyond The Darkness para cortar el vínculo entre su existencia y la sombra que se cierne sobre los bordes de su matriz? Para encontrar esa respuesta, tuve que ir más allá. Tuve que hacer brillar la luz.

Hacia la Oscuridad

Dormitorio con relojes (Beyond The Darkness) Beyond The Darkness cuenta la historia de una niña, Millie, cuyos recuerdos oscuros y retorcidos continúan atormentándola durante la noche. Sus recuerdos, al igual que los de una adolescente similar que comparte una imaginación extremadamente vívida, sirven como aterradoras puertas de entrada a un reino plagado de una combinación de ideas ilógicas, puzles y comportamientos lamentables que tienen el poder de transformar incluso las cosas más sabrosas en destellos de aterradoras marcas registradas. En este mundo ineludible, a Millie se le da un objetivo: deslizarse en puntillas a través de la oscuridad y encontrar el camino de regreso a su familia. Y eso, convenientemente, es donde comienza tu viaje: rumbo a la fuente de la oscuridad, equipado con el tenue destello de una pequeña llama que resulta actuar como un escudo espiritual contra los horrores que acechan en las sombras. El juego en sí es más o menos el equivalente “Millie” de Little Nightmares, en el sentido de que cada área viene con una historia diferente, una especie de bolsillo en el que los jugadores pueden abordar una serie de temas, obstáculos y puzles únicos, todo mientras trabajan simultáneamente para espesar la trama y llegar al otro lado de una historia bastante angustiosa. Sin embargo, en lugar de recurrir a un niño con un saco o un simple impermeable amarillo, los jugadores tienen otra herramienta a su disposición: una lámpara, un peculiar objeto que no solo tiene el poder de guiarte a través de los corredores, sino también de ayudarte a resolver ciertos puzles, enfrentar monstruos y, convenientemente, señalarte la dirección correcta. Y eso, en el verdadero sentido de la palabra, es la luz al final del túnel. Luz, oscuridad, ya captas la idea.

Mi Luz Guía

Explorando un bosque tenuemente iluminado (Beyond The Darkness) Como mencioné antes, Beyond The Darkness es, al menos hasta cierto punto, un juego lineal; te abruma con una selección de fragmentos revueltos de recuerdos y simplemente te pide que los reconstruyas adentrándote más en sus mundos y resolviendo una compilación de puzles relativamente complejos. Entre estos puzles y obstáculos dinámicos, también tienes algunas otras tareas que requieren un poco de planificación anticipada, ilustres persecuciones de gato y ratón, por ejemplo, que constituyen una cantidad sorprendente de la campaña general. Aparte de estos tropos bastante comunes que a menudo se insertan en el ADN de la mayoría, si no de todos los juegos de terror independientes, también hay una buena dosis de exploración, interactividad y el misterio ocasional por desentrañar. Basta con decir que Beyond The Darkness tiene muchos de los mismos aspectos característicos que una IP prestigiosa, y eso está bien; la imitación es la forma más sincera de adulación y todo eso. Por supuesto, decir que el juego carece totalmente de originalidad no sería un argumento convincente aquí. Resulta que Beyond The Darkness sí presenta muchas características excelentes, el uso de la mecánica de la lámpara siendo una de sus piezas más importantes, sin duda. Y no solo eso, sino también la inclusión de algunas áreas verdaderamente aterradoras, la mayoría de las cuales a menudo son impulsadas por muchos elementos escénicos de calidad y, por no mencionar, una terrible cantidad de ruido atmosférico y efectos visuales. Además, hay muchísimos (y eso es decirlo suavemente) grandes sustos a bordo durante el curso del viaje relativamente corto, también. ¿Es el juego más aterrador al que jamás te someterás? Probablemente no. Sin embargo, si Little Nightmares marca todas las casillas correctas para ti, entonces, honestamente, estás en buenas manos aquí.

Una Pizca de McGee

Pasillo con espejos (Beyond The Darkness) Por suerte, Beyond The Darkness no se ve perjudicado por mecánicas torpes o una falta significativa de pulido técnico, ni nada por el estilo. De hecho, en las pocas horas que pasé avanzando por los tenuemente iluminados aposentos de los escenarios de pesadilla del juego, pude bañarme en una cantidad encomiable de detalles y lore refinados, ambos complementando notablemente bien el sistema de control y la interfaz de usuario. En ese sentido, simplemente no pude encontrar nada de qué quejarme. En otra nota, hay un cierto dejo de American McGee que surge aquí. Para decirlo simplemente, si alguna vez has mordisqueado siquiera la punta de Alice: Madness Returns, entonces hay una buena probabilidad de que te enamores perdidamente de muchas de las decisiones de diseño que se filtran por las grietas del mundo interno de Beyond The Darkness. No es una réplica directa de la antología retorcida de McGee en absoluto, pero por otro lado, es evidente que Alice sirvió como una de las influencias principales del juego. Y de nuevo, eso está bien.

Veredicto

Puzle de luz (Beyond The Darkness) Si bien ciertamente se podría argumentar que Beyond The Darkness toma uno o dos tropos de juegos como Little Nightmares o Bramble: The Mountain King, la verdad honesta es que el juego tiene más que suficiente encanto propio para merecer la atención de sus semejantes. Sí, bien podría ser un representante de una cadena mucho más grande de historias de terror con muñecas, pero a pesar de su fijación natural en utilizar uno o dos recursos del catálogo de sus pares, aún vale la pena señalar que, en lo que respecta a títulos de terror independientes sólidos, Beyond The Darkness es definitivamente un portador principal de la antorcha para la fugaz popularidad del género. Y eso es decir mucho, dada la gran cantidad de obras que también incluyen las trampas habituales de una IP familiar. Para ser justos, creo que Beyond The Darkness tiene algunas ideas extraordinarias, pocas de las cuales se relacionan directamente con la atmósfera inquietante que el juego intenta desesperadamente sacar a la luz. Añade el hecho de que también ofrece una cantidad gratificante de puzles en profundidad, monstruos memorables e incluso el tapiz ocasional de sustos de sobresalto, y diría que tienes todos los ingredientes apropiados para un bien horneado descenso a las entrañas de la pesadilla de un niño. A eso digo, ya sabes, felicitaciones, My Little Studio, han logrado con éxito remover la olla y crear algo que, aunque todavía extrañamente familiar para los fanáticos del terror más conocedores, tiene todas las campanas y silbatos de un brillante juego independiente. En aras de aportar cierto cierre, sí, absolutamente deberías darle una oportunidad a Beyond The Darkness. En conclusión, es, a falta de una mejor descripción, Bramble se encuentra con In Nightmare, con, por supuesto, algunos inconfundibles matices de Gylt y, lo adivinaste, Little Nightmares. Esa es una combinación ganadora, amigos.

Beyond The Darkness Review (PC)

A Love Letter to Nightmares

Beyond the Darkness not only captures the beating heart of a conceptually terrifying world, but it also manages to come clean with some genuinely intriguing puzzles, characters, and even the occasional well-timed jump scare. Suffice it to say, if it’s an ode to Little Nightmares that you’re after, then you needn’t cast your light anywhere other than the harrowing quarters of this indie jewel.

Jord es el Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está divagando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de todos esos indies poco valorados.

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