Reseñas

Revisión de Ark of Charon (PC)

Ark of Charon Review

Imagina esto: es el fin del mundo. Todos los seres vivos de la Tierra han sido erradicados, excepto una pequeña plántula que contiene la clave para la supervivencia de la humanidad. Sin un superhéroe que venga a salvar el día, depende de ti dar el paso. Esta plántula es tu única esperanza para reiniciar las generaciones futuras. Aunque no tengas superhéroes, tienes una versión colossal de Groot como montura.

Sé que dije que no tienes superhéroes, pero obtienes una versión colossal de Groot como montura. De hecho, no es una idea novedosa, ya que la trama se desarrolla en torno a otras narrativas postapocalípticas. Sin embargo, su jugabilidad merece todos los elogios. Ark of Charon combina defensa de torres con estrategia en el nuevo juego de supervivencia. En un paisaje postapocalíptico donde cualquier cosa puede salir mal, debes estar completamente preparado. Si esto te pone en marcha, sigue con nosotros mientras desentrañamos lo bueno y lo malo en nuestra revisión de Ark of Charon.

Fortaleza de la Vida

fuente de vida

Ark of Charon‘s narrativa comienza en una tierra mística azotada por una catástrofe trágica. El Árbol de la Vida ha caído, llevándose consigo todas las demás formas de vida. Naturalmente, podrías pensar que una enfermedad o plaga ha destruido el árbol hasta sus raíces, pero no, el culpable es la oscuridad, una oscuridad que todavía amenaza cualquier vida restante. Afortunadamente para los habitantes del mundo del juego, su última esperanza llega en forma de una plántula que surge del suelo. Ahora, depende de los golems y criaturas goblin cuidar la plántula nascente hasta que lleguen al vivero. Para hacerlo, la montan en un árbol en movimiento. Dado que la oscuridad todavía existe, la montura colossal solo puede tomar descansos cortos.

El juego viene en dos modos. Los jugadores pueden elegir jugar esta narrativa o una en la que la oscuridad no existe. La segunda, conocida como el viaje idílico, no apura a los jugadores, así que puedes jugar sin preocuparte por que la oscuridad te alcance. Naturalmente, esto es adecuado para principiantes que aún no han captado el concepto y la mecánica del juego. También te permite apreciar el tiempo y el esfuerzo invertidos en crear el fondo estéticamente agradable. Por otro lado, los jugadores experimentados están invitados a probar A New World, un modo con temporizador, ya que la oscuridad está allí para atraparte.

Construir y Defender

golems construyendo

Después de familiarizarte con la narrativa, el juego te proporciona tres golems, o sirvientes, como me gustaría llamarlos. La jugabilidad combina sin esfuerzo la defensa de torres y la simulación de colonia, donde protegerás la montura contra ataques construyendo estructuras defensivas. Afortunadamente, el juego te permite construir estructuras antes de proceder a una nueva área.

Para empezar, tu área de juego es la parte trasera de la montura colossal. Tus sirvientes básicamente hacen todo el trabajo pesado, pero no de balde. Debes mantenerlos alimentados, lo que nos lleva a la otra parte de la jugabilidad, la recolección de recursos. El juego pone un gran énfasis en la obtención de recursos a través de la cosecha y la minería. Pero como los recursos son limitados, siempre debes estar en movimiento. Puedes minar carbón, hierro, piedra, raíces de madera y otros artículos subterráneos. Sin embargo, como en el mundo real, una vez que los minas, se repiten, y es hora de ir al siguiente para ti y tus tropas.

Después de recolectar los recursos que necesitas, la siguiente fase de la jugabilidad es la construcción de la base y la personalización. El juego te da las llaves del castillo, donde puedes construir y diseñar cualquier estructura como te plazca. Sin embargo, recuerda que la estructura debe soportar y sufrir la devastación ecológica que te espera. Puedes fortificar tu estructura con armas y configurarlas para que disparen automáticamente. Aprendí por las malas que la precisión de las armas es un problema, así que es una buena idea tener más armas a bordo. También no te olvides de tus pequeños ayudantes. Puedes construir una habitación que proteja a los golems de la tormenta. La tormenta naturalmente destruye todo lo que toca, incluyendo a tus sirvientes. Así que es mejor que tengan un techo sobre sus cabezas.

Más Armas

golem asesinado - revisión de Ark of Charon

Lo que más me llama la atención de Ark of Charon es su estilo visual, que parece algo salido de la página de Ghibli. Su textura vibrante y colorida te acerca a tus alrededores. Es fácil aburrirse con simuladores de ciudad donde ves el mismo horizonte y fondo repetidamente. Pero el cuidado con el que se ha creado la estética de Ark of Charon debe ser elogiado.

Por supuesto, es para cualquier jugador, especialmente para un principiante. Puedes ser perdonado por tomar esta belleza salvaje por una jugabilidad fácil, porque no lo es. La estrategia y la astucia, más, por supuesto, tus tres sirvientes, son la clave para la supervivencia. En mi primera partida, perdí a los golems y la plántula en la tormenta. Quiero decir, esperaba enemigos en forma de merodeadores, así que el evento climático me sorprendió. Pero no todo estaba perdido, ya que recibí mi llamada de atención de la manera difícil. Mi siguiente resolución fue invertir en armas, específicamente en la ballesta y las catapultas.

Pero esto no es suficiente para asegurar que tu montura en movimiento tenga un pase seguro. Hay un tiempo de enfriamiento entre los combates que puedes aprovechar. En lugar de esperar a que pase el después, puedes empezar a planificar el próximo ataque.

Con el tiempo, tus enemigos se vuelven más fuertes, así que debes mejorar tus armas. El árbol de tecnología del juego, similar a un árbol de habilidades, mejora tus armas para convertirlas en más formidables. Por ejemplo, puedes desbloquear armas que utilizan electricidad para alejar a tus enemigos.

Quizás la mejor defensa es asegurarse de que el Núcleo del Árbol del Mundo esté a salvo. Esto significa colocar estratégicamente muros defensivos y armas. Pero ten en cuenta que tus adversarios siempre derriban tus barricadas primero.

Avanzar

Ark of Charon en movimiento

Como se insinuó, solo puedes quedarte en un área durante un corto tiempo. Una vez que tengas todos los recursos necesarios, selecciona tu próximo destino en el Mapa del Mundo. Pero debes esperar a que tus golems regresen a la montura. Una vez que todos estén contabilizados, entonces comienzas el viaje presionando ‘Listo para partir’. Lo que probablemente la mayoría de los jugadores no elijan es la eficiencia. Con solo tres golems para hacer tu voluntad, puedes maximizar su eficiencia asignándoles tareas que se alineen con sus fortalezas. Hacerlo te permite acelerar la velocidad a la que se realizan las tareas. Además, pueden trabajar juntos. Esto es útil ya que parece que siempre estarás con la espalda contra la pared con los desafíos cronometrados.

Ahora, los golems son mortales, pero puedes reemplazarlos recogiendo almas. Cada viaje exitoso que completes te proporciona almas de tus enemigos caídos. Es una forma eficiente de mantener las cosas en marcha y no hacer que los jugadores cuenten sus pérdidas. Puedes combinar las almas para obtener diferentes variaciones de golems.

Lo Bueno

Ark of Charon

Aunque Ark of Charon no reinventa la rueda con su jugabilidad, es entretenida. Además, el título se destaca al combinar, incluyendo la defensa de torres. Al principio, las cosas comienzan suavemente, pero después de unos encuentros con el enemigo, aprendes a estrategizar para fortificar tus estructuras.

Como dije, los visuales son buenos. Sin embargo, para jugadores experimentados, pueden sentirse como un corto cambio. No son realmente impresionantes, pero cumplen con su función. Los efectos de sonido, sin embargo, son impecables. Transicionan sin esfuerzo entre diferentes escenarios.

Además, los tutoriales del juego se sienten manejables, al igual que otros juegos en el género de construcción de ciudades. Puedes acceder a ellos desde el lado de la pantalla. Pero una vez que completes un tutorial, no puedes acceder a él de nuevo. Así que tal vez tomes una foto!

Lo Malo

edificio derrumbándose

Trabajar en la espalda de una criatura es idealmente diferente a trabajar en terreno. Completamente porque estás limitado en el espacio con el que puedes trabajar. Es por eso que construir hacia arriba tiene más sentido en este juego. Pero eso también te hace vulnerable a ataques. Los recursos vienen en diferentes formas y tamaños, lo que significa que puedes construir estructuras utilizando una combinación de recursos. Pero aquí está el inconveniente: los materiales de piedra y madera son de varios tamaños. Así que para obtener una estructura sólida, necesitas recortar los lados demoliendo y limpiando después. Además, dado que encontrarás diferentes materiales en tus viajes, puede ser un inconveniente al tener que destruir lo que ya está construido para incorporar lo nuevo. Dado que te falta tiempo, esto puede funcionar en tu contra cuando la tormenta te alcance.

Veredicto

golem cosechando

En general, Ark of Charon es un juego decente que necesita pulir algunas áreas. Las mecánicas frustrantes pueden empujarte a dejar el juego después de unos intentos, pero con cada viaje, puedes solidificar tu oficio. La jugabilidad desafiante puede ser un logro bienvenido para jugadores experimentados. Además, el juego te da la opción de un modo con un ritmo adecuado para que te agarres antes de sumergirte de cabeza en el modo de campaña.

Revisión de Ark of Charon (PC)

Una jugabilidad única pero defectuosa

Ark of Charon intenta dar un salto con su combinación única de simulación de colonia y defensa de torres. Con una jugabilidad entretenida, los jugadores deben proteger una plántula que es la esperanza para el nuevo mundo. Pero el viaje no es fácil, ya que enemigos y eventos climáticos sin precedentes desafían tu supervivencia.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.