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Revisión de Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)

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Aliens: Reseña de Dark Descent

Ir a una juerga de asesinatos casi no es divertido. No si la presa cae fácilmente, como las moscas. Pero, ¿qué pasa cuando el cazador se convierte en cazado? Durante mucho tiempo, los humanos han dominado a otras especies. Tanto es así que los juegos casi siempre se han replicado entre sí.

Pero de vez en cuando, tenemos un juego como Aliens: Dark Descent que te empuja al límite. Es un nuevo juego de estrategia en tiempo real que adopta la misma receta que XCOM y conserva la oscuridad, universo de ciencia ficción de Aliens franquicia. El resultado es un juego para la vista, donde cada turno trae horrores de pesadilla que te pondrán la piel de gallina. Y exige actuar con rapidez, o se acabó el juego. Aquí hay una inmersión profunda Aliens: Dark Descent revise dónde desglosamos lo bueno, lo malo y lo feo (si lo hay), así como si el RTS vale la pena.

fin de los tiempos

Aliens: Dark Descent

Aliens: Dark DescentLa historia de es bastante clara. Es una versión original de la invasión alienígena, donde un aterrador brote de los icónicos alienígenas Xenomorfos se desata en el planeta lunar Lethe. Todas las criaturas, desde pretorianos hasta abrazacaras y reinas alienígenas, deambulan por la colonia bajo la corporación Weyland-Yutani en busca de presas. Los humanos se atrincheran en una nave que se derrumba gradualmente.

Su único salvador es un escuadrón de cuatro marines coloniales incondicionales, a quienes envían de vez en cuando para evitar que los aterradores alienígenas se queden más tiempo del esperado. Mientras tanto, deben traer recursos a la base como alimentos, suministros médicos y herramientas para reparar el barco.

Dado que el USS Otago colonial originalmente se estrelló en Lethe, asumo que el plan es traer suficientes recursos para reparar la nave para que puedan despegar a otro planeta por seguridad. Todo esto se detalla en un prólogo cinematográfico que también funciona como tutorial. Es bastante decente, con una escritura y una entrega atractivas. Algunos momentos se sienten incómodos y las voces suenan similares. Sería genial haber infundido algo de ingenio, sin duda yendo más allá de lo decente, y brindado una actuación galardonada. Sin embargo, me puedo conformar con el guión actual.

Mantente atado o recibe aplausos

En adelante, la trama continúa desarrollando giros inesperados. Está estructurado en forma de misiones en las que el jugador da órdenes a los marines (no como soldados individuales sino como una unidad). En todo momento, deben permanecer juntos. De lo contrario, los soldados aislados son más vulnerables a los ataques. Poco a poco, investigan diferentes áreas, que tampoco son masivas. Más bien, una pequeña parte de la colonia. Cada nueva zona es una oportunidad para adquirir nuevos suministros. También podría ser un caldo de cultivo para una colmena a la espera de saltar.

Afortunadamente, tiene un rastreador de movimiento que puede usar para rastrear cualquier movimiento dentro de un radio de 60 metros. Es cierto que es fácil querer entrar en un enfrentamiento de armas con los xenomorfos. Muestra algunos de tus movimientos. Pero Alien: descenso oscuro fomenta el sigilo, y por una buena razón. En primer lugar, cada ataque agota el nivel de estrés de tu escuadrón. No importa si ganas la ronda. Y cuando tu escuadrón está muy estresado, tienden a ignorar tus órdenes y disparan al azar. Mientras tanto, disparan salvajemente y consumen más munición. Al final, terminaron siendo asesinados. 

Luego, está la cuestión de un ataque a un xenomorfo que alerta a las colmenas cercanas de tu presencia. Se llaman unos a otros, como la reina en Army of the Dead o The Great Wall. En cuestión de segundos, un enjambre de xenomorfos desciende sobre ti con todas sus fuerzas. Y confía en mí, te superarán en número independientemente de lo buen estratega que seas. De hecho, solo para burlarse de ti, hay un reloj que comienza a correr. Representa la creciente agresión de los alienígenas y una horda entrante que no puedes dejar atrás. 

Más vale prevenir que lamentar

Entonces, ¿qué haces cuando accidentalmente agitas una colmena? Porque sucederá al menos una o dos veces, y todavía tienes que estar preparado independientemente de si crees que ganarás. Bueno, tu escuadrón comenzará a disparar automáticamente a los xenomorfos, tratando de mantenerlos a raya. Eso solo no es suficiente. Por lo tanto, es posible que desee mejorar el menú de habilidades y usar fuego de supresión para un daño AOE más amplio. También puedes usar las otras armas a tu disposición. Por ejemplo, granadas y escopetas para corto alcance. En este punto, su medidor de estrés se estará agotando, al igual que sus Puntos de Comando.

Si su escuadrón tiene pastillas de Naproleve, pueden tomarlas para reducir el estrés. O, más bien, puede encontrar una habitación segura y soldar las puertas para cerrarlas para un descanso rápido. Las habitaciones seguras a menudo son útiles.

Así que, por innecesarios que parezcan, úsalos de vez en cuando para mantener a tu escuadrón en forma para el combate. La última opción es perder. Aunque hayas completado el 90 % de la misión, a veces es mejor volver a la base para obtener más suministros y permitir que tu escuadrón se recupere. Siempre puede guardar automáticamente para volver potencialmente a donde lo dejó.

Sin embargo, hay otro factor con el que lidiar. El hecho de que cada encuentro posterior con un xenomorfo sea peor que la última vez. Honestamente, es una molestia en algún momento, y luego te recuerdas a ti mismo que ahí radica la naturaleza demasiado tensa de jugar este juego. Para evitar todas estas debacles, como regla general, debes evitar cualquier confrontación con xenomorfos si puedes evitarlo. Y, en su lugar, use puntos de cobertura para esconderse y maniobrar alrededor de ellos.

El elemento sorpresa

Todos los factores que parecen funcionar en tu contra en realidad se suman para crear un juego realmente tenso y horrible. Simplemente nunca sabes qué esperar. Un encuentro con un xenomorfo puede parecer una pelea ya ganada. Hasta que se convierta en la batalla más intensa, tu escuadrón inevitablemente pagará por ello. Mientras tanto, debes completar los objetivos de la misión. No hay atajos para ello. Algunos objetivos tienen varias capas y pueden tardar días en completarse. Si elige tomarse un descanso, los xenomorfos seguirán volviéndose más agresivos, más infestantes y más implacables. Es el tipo de misión que no puedes posponer para otro día. 

Por eso es tan importante la progresión. Afortunadamente, puedes mejorar tu escuadrón con el tiempo. Siempre, comenzando por sanar su salud física y mental. Y procediendo a empoderarlos con nuevas habilidades, equipo, armas y más. Es por eso que adquirir suministros durante las misiones es tan importante porque los mismos recursos conducen a desbloquear nuevas habilidades.

Un trabajo en equipo hace que el sueño funcione

Aliens: Reseña de Dark Descent

Más adelante, puede colocar a los miembros de su escuadrón en clases. Hay clases de sargento, artillero, médico, reconocimiento y tecker. Cada uno tiene habilidades, fortalezas y debilidades únicas que debes tener en cuenta en el juego dinámico general.

Por ejemplo, mientras que un artillero es un experto en armas de fuego, nadie puede rivalizar con él, un reconocimiento puede descubrir caminos y pasillos seguros para ayudarlo a evitar encuentros innecesarios con xenomorfos. Los enemigos también se vuelven más diversos, incluidos los atacantes humanos en el futuro. Por lo tanto, debe ajustar el repertorio de su escuadrón en consecuencia.

Rindiendo homenaje a los extraterrestres

Pocas otras adaptaciones hacen justicia a la Aliens franquicia, a excepción de 1992 3 extranjero y Extranjero: Aislamiento. Ahora, Aliens: Dark Descent se ha unido a las filas con su fiel adaptación del universo de ciencia ficción oscuro y espeluznante de la franquicia.

Particularmente, el cambio estratégico de iluminación a través de sus estrechos corredores y pasillos. Te mantiene alerta, sin saber cuándo y dónde saltará un xenomorfo. Tal vez incluso una colmena cercana en la que accidentalmente entras. si hay una cosa Aliens: Dark Descent Nails, es la atmósfera espeluznante que nunca te permite olvidar la monstruosidad a la que te enfrentas.

Veredicto

Aliens: Dark Descent es un RTS espectacular que toma prestadas ideas de juegos como XCOM para crear su propia versión creativa y única de la invasión alienígena. El modo de juego es familiar, pero incluso el veterano más hábil tendrá dificultades para aprender las cuerdas en este. Es la misma característica que lo hace tan deseado. Para no sentirme siempre tan poderoso todo el tiempo.

A veces, puedes retirarte a un lugar seguro, lamerte las heridas, aumentar tu poder y volver más fuerte que antes. Cada turno te desafía a esforzarte. La acumulación instantánea de una muerte fácil a intensas batallas contra hordas de xenomorfos es algo que permanecerá. Aliens: Dark Descent El mayor elemento emocionante. Al jugar solo, tendrás acceso a diversas herramientas y recursos para derrotar a los xenomorfos y luchar por la supervivencia.

El único inconveniente son algunos errores informados con texturas que aparecen y desaparecen. Las puertas no logran cerrarse en medio de las cosas. Y la imposibilidad de jugar el juego en la versión para PC. ¿Se solucionaron estos problemas en la próxima actualización del parche? Aliens: Dark Descent sin duda será uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real jamás creados.

 

Revisión de Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)

Únicamente, su propio tipo de fiesta

Hay tanto para amar en Aliens: Dark Descent. Es una versión fresca y divertida del género RTS y mantiene cuidadosamente un flujo constante de búsquedas de errores modernas y aterradoras. Si bien el juego tiene una curva de aprendizaje bastante empinada, una vez que aprendes las cuerdas, acumula horas y horas de un juego tenso pero enormemente satisfactorio.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando videojuegos o viendo la Fórmula 1.

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