Reseñas
Reseña de Absolum (PS5, PS4, Switch y PC)
Absolum probablemente no te sonará de nada. Es una nueva IP de Guard Crush, DotEmu y Supamonks. Pero el núcleo de la jugabilidad no es nada nuevo. De hecho, probablemente establecerás conexiones rápidamente con Streets of Rage 4, también desarrollado por Guard Crush. Sabes, el seguimiento de beat ’em up de 2020 que demostró que el género de pelea de arcade no está ni cerca de morir.
Combinar lo retro con lo moderno demostró ser el próximo paso en la historia de beat ’em up, uno que une a ambos veteranos y nuevos jugadores en todo el mundo de los videojuegos. Y ahora, otra idea innovadora: combinar beat ’em up con jugabilidad roguelite.
Es perfecto, ¿no? Los beat ’em ups ya dependen en gran medida de partidas repetitivas. De alguna manera, todavía te encuentras iniciando una nueva partida, incluso cuando estás golpeando a los mismos enemigos y jefes. Simplemente no puedes evitar hacer combos elegantes y limpiar etapa tras etapa hasta el siguiente nivel.
Con jugabilidad roguelite, es más o menos lo mismo. Excepto que te vuelves más y más fuerte con cada reinicio. Y cuando inevitablemente mueres, regresas al tablero de dibujo, ajustas algunas habilidades aquí y allá, y tu nuevo conjunto mejorado saca a tu personaje con más fuerza y poder para avanzar más y más en el juego hasta que llegues al nivel final.
La pregunta es, ¿todavía estarás divirtiéndote lo suficiente como para quedarte hasta el final? Descubrámoslo en nuestra reseña de Absolum a continuación.
Mundo Mágico

Absolum tiene un mundo completamente nuevo. Bueno, un lore familiar regurgitado de la mundo de la magia: magos y magia y todo. Tienes a tus elfos, los enanos que viven bajo tierra, soldados imperiales y muchas más sociedades y comunidades que componen este mundo de fantasía. La historia dice que un evento cataclísmico nacido del abuso de la magia conduce al caos y la anarquía. Y en el desorden, un gobernante cruel, el Rey Sol Azra, se apodera del poder, encarcelando a todos los magos y desterrando a todos los que se le oponen.
Pero tu protagonista y héroes compañeros se levantan contra Azra, buscando restaurar el orden natural del mundo. Luchan utilizando las habilidades y capacidades únicas de cada uno contra los aliados de Azra, poniendo sus miras en derrocarlo al final. Desde la necromante Galandra hasta el enano bravucón Karl, cada héroe tiene sus propias motivaciones personales para unirse a la búsqueda.
Y además, cada uno enriquece tu partida con fortalezas únicas. Sin duda, pronto encontrarás a tus favoritos, ya que desbloqueas a todos a lo largo de tu partida. En general, es una historia bastante rica en lore que no siempre se cuenta de manera convincente. A través de cinemáticas, diálogos y detalles ambientales, desentrañarás la fascinante historia del mundo de fantasía de Talamh.
Te verás obligado a apoyar a diferentes personajes y comunidades, ya que ellos mismos desencadenan conflictos entre sí. Algunos NPCs que ayudas en el camino influyen en tu propio viaje. Pueden influir en la construcción del mundo, girando caminos que desbloquean más historias.
Aunque no está al nivel de Hades en cuanto a narrativa convincente, hay algo genial que disfrutar al descubrir a los magos rebeldes de Absolum contra el Rey Sol.
Terreno de Entrenamiento

Al principio, eres un debilucho con apenas herramientas o habilidades suficientes. Y Absolum te lleva en un viaje de aprendizaje lento, enseñándote los conceptos básicos de ataques ligeros y pesados, cómo encadenar ataques y golpear a los enemigos. Puedes esquivar y bloquear, con ventanas de tiempo generosas. Pero no todos los ataques se pueden bloquear. Tienes habilidades especiales, también, y un medidor conectado a su construcción.
Es un asunto estándar, aunque, toma un poco de tiempo dominarlo por completo, particularmente al encadenar combos y contrarrestar ataques. Una vez que dominas dejar a los enemigos aturdidos, dejándolos abiertos a una lluvia de golpes, entonces comenzarás a aprovechar al máximo el sistema de combate absolutamente fantástico de Absolum. Simplemente se siente tan fluido y satisfactorio una vez que estás iniciado en la mezcla completa de todas las habilidades y ataques a tu disposición.
Y puedes hacer que sea aún más interesante agarrando enemigos y lanzándolos contra paredes o contra otros enemigos. Y ciertos objetos ambientales se pueden recoger si prestas atención. En general, el combate de Absolum es más que inicialmente plausible. Y es tan divertido verlo todo venir juntos, manejando multitudes y golpeando enemigos en el aire.
Bolsa de Regalos

Y mejora, oh, mucho mejor. Verás, las herramientas y habilidades limitadas con las que comienzas pronto se expanden. Se agregan más buff y mejoras que profundizan en tu conjunto de herramientas. Y más aún, desbloquean más trucos en tu manga. La magia, por ejemplo, se infunde en tus ataques físicos, y las posibilidades aquí son simplemente demasiado jugosas. Fuego, hielo o la capacidad de invocar ayudantes pueden ser infundidos en tus ataques y habilidades.
Y así, comienza el viaje de crear el conjunto perfecto. Con cada partida, regresas a la base y ajustas tu conjunto más con mejoras y nuevos conjuntos de herramientas. Y como resultado, descubres formas más estratégicas de derrotar a los enemigos.
¡Sorpresa, Sorpresa!

Absolum ha hecho un gran trabajo para despertar tu interés a lo largo de cada nueva partida. Incluso cuando los encuentros con enemigos siguen siendo los mismos, nunca sabes qué regalos vas a encontrar. Están randomizados para cada partida fresca, y así ofrecen formas inesperadas de cambiar el combate.
Además, completar misiones, derrotar jefes y progresar en la historia principal desbloquean nuevas áreas. Y no solo nuevas regiones para explorar, sino también desbloquear áreas ocultas y caminos ramificados. Se siente completamente independiente, eligiendo qué camino ramificado tomar. Y a su vez, desbloquear nuevos secretos y más opciones para jugar.
Incluso después de verter decenas de horas en Absolum, algunos jugadores todavía informan encontrar nuevos secretos y detalles en el entorno. Está diseñado de manera tan excelente, manteniendo tu interés incluso después de haber jugado múltiples partidas.
Above All Else

No hay debate sobre si Absolum está bien diseñado. Todo, desde la presentación hasta la ejecución de su jugabilidad, se siente profesional y creativamente hecho. El estilo de arte bidimensional dibujado a mano es tan distintivo y vibrante. Es diverso en las diferentes regiones que exploras, con una personalidad hirviente. Solo el equilibrio perfecto de lo retro, pero también modernizado en visuales nítidas.
Y la música, también, es una explosión, fusionando heavy metal, rock orquestal y vocales. Desde momentos sombríos hasta batallas de jefes intensas, la banda sonora es adecuada para el momento y el lugar, alimentando tu partida con emociones generales. Y para la cereza en el pastel, explosiones impresionantes para cementar el alto en combate. Solo las actuaciones de voz pueden ser un poco decepcionantes, con algunos comentarios repetitivos y molestos.
Quiero decir, aunque, nada de eso importa tanto cuando el combate es supremo. Cuando has construido conjuntos de personajes únicos, y tienes movimientos ofensivos y defensivos que se sienten rápidos, ¿qué más se puede pedir?
Absolum incluso ha ido más allá al agregar detalles satisfactorios como la invisibilidad temporal al lanzar hechizos. Puedes desbloquear proyectiles y aumentar su daño de penetración. Y lo mejor es que puedes desviar ataques enemigos para aturdirlos, dejándolos vulnerables a un combo poderoso.
Paso en Falso

Parece que Absolum es perfecto, ¿verdad? Bueno, hay problemas menores que podrías tener con él. Con los roguelites, pueden caminar por una delgada línea entre progreso basado en habilidad y progreso por números. ¿Debería la maestría de las habilidades determinar tu nivel? ¿O debería ser el número de artículos y mejoras que has acumulado?
Supongo que depende de tu razón para regresar a una partida más en un roguelite. ¿Es porque disfrutas del combate tanto que no puedes tener suficiente de él? ¿O es por los regalos que ganas cuando exploras un camino ramificado que no habías tomado antes? Hmm, un poco complicado.
Absolum tiene una estructura que derrotar a ciertos jefes no depende de la habilidad, sino de la cantidad de artículos y mejoras que has desbloqueado. Si no has recogido una cierta cantidad de artículos y vidas, estás garantizado para perder ciertas batallas.
Y se vuelve bastante molesto en el jefe secreto final, en particular, cuando mueres instantáneamente antes de que puedas siquiera meter la mano en tu sombrero de trucos y mostrarle al juego lo que tienes. Peor aún, tan pronto como adquieres los artículos y mejoras que Absolum parece requerir de ti, derrotar al jefe es como un suspiro.
Veredicto

Absolutamente sí, debes jugar Absolum. Es el despertador perfecto para los fanáticos verdaderos de beat ’em up que buscan algo con un toque moderno. Todavía encontrarás la emoción de derribar enemigos en las Calles de la Ira, pero también disfrutarás de un suave y excelente giro roguelite que recompensa la exploración y la persistencia.
Cualquier monotonía en la historia apenas se compara con el combate fantástico que disfrutarás en Absolum. Y en cuanto a limitar el progreso por la cantidad de artículos y mejoras que recoges, bueno, eso depende del tipo de jugador que eres. De cualquier manera, debería ser una explosión para deambular por la hermosa tierra de fantasía de Talamh.
Reseña de Absolum (PS5, PS4, Switch y PC)
Los Magos de Talamh
No estoy seguro de por qué Absolum se llama como se llama, pero el mundo por el que lucharás es Talamh. Un lugar de magia y magos y todo eso. Pero es el combate lo que te atrapará. Tanto sus mecánicas de beat 'em up que se sienten fantásticas para combinar y realizar, como el sistema roguelite que siempre parece tener algo emocionante guardado para tu próxima partida. Es divertido, se ve absolutamente hermoso, suena delicioso, y eso es todo lo que necesitamos en un gran juego, ¿verdad?









