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Reseñas

Reseña de Absolum (PS5, PS4, Switch y PC)

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Absolum Review

Absolum probablemente no te sonará de nada. Es una nueva IP de Guard Crush, DotEmu y Supamonks. Pero el núcleo de la jugabilidad no es nada nuevo. De hecho, probablemente establecerás conexiones rápidamente con Streets of Rage 4, también desarrollado por Guard Crush. Sabes, el seguimiento de 2020 de la trilogía de los años 90 que demostró que el género de pelea de arcade no está ni mucho menos muerto. 

Combinar lo retro con lo moderno demostró ser el siguiente paso en la historia de los juegos de pelea, uno que une a ambos, veteranos y nuevos, en todo el mundo de los juegos. Y ahora, otra idea innovadora: combinar juegos de pelea con jugabilidad roguelite. 

Es perfecto, ¿no? Los juegos de pelea ya dependen mucho de partidas repetitivas. De alguna manera, todavía te encuentras iniciando una nueva partida, incluso cuando estás golpeando a los mismos enemigos y jefes. Simplemente no puedes evitar realizar combos elegantes y limpiar etapa tras etapa hasta el siguiente nivel. 

Con jugabilidad roguelite, es más o menos lo mismo. Excepto que te vuelves más y más fuerte con cada reinicio. Y cuando inevitablemente mueres, regresas al tablero de dibujo, ajustas algunas habilidades aquí y allá, y tu nuevo conjunto mejorado te hace salir con fuerza, mucho más fuerte y poderoso para llegar más y más lejos en el juego hasta que llegues al nivel final. 

La pregunta es, ¿aún estarás divirtiéndote lo suficiente como para quedarte hasta el final? Descubrámoslo en nuestra reseña de Absolum a continuación.

Mundo Mágico

Absolum

Absolum tiene un mundo completamente nuevo. Bueno, un lore familiar reutilizado del mundo de la magia: magos y magia y todo. Tienes a tus elfos, los enanos viviendo bajo tierra, soldados imperiales y muchas más sociedades y comunidades que componen este mundo de fantasía. La historia es que un evento cataclísmico nacido del abuso de la magia conduce al caos y la anarquía. Y en el desorden, un gobernante cruel, el Rey Sol Azra, se apodera del poder, encarcelando a todos los magos y desterrando a todos los que se le oponen. 

Pero tu protagonista y héroes compañeros se levantan contra Azra, buscando restaurar el orden natural del mundo. Luchan utilizando las habilidades y capacidades únicas de cada uno contra los aliados de Azra, fijando su mira en derrocarlo al final. Desde la necromante Galandra hasta el enano luchador Karl, cada héroe tiene sus propias motivaciones personales para unirse a la búsqueda. 

Y además, cada uno enriquece tu partida con fortalezas únicas. Sin duda, pronto encontrarás a tus favoritos, ya que los desbloqueas a todos a lo largo de tu partida. En general, es una historia bastante rica en lore que no siempre se cuenta de manera convincente. A través de cinemáticas, diálogos y detalles ambientales, desentrañarás la fascinante historia del mundo de fantasía de Talamh. 

Te verás obligado a apoyar a diferentes personajes y comunidades, ya que desencadenan conflictos entre sí. Algunos PNJ que ayudarás en el camino influirán en tu propia jornada. Pueden influir en la construcción del mundo, girando caminos que desbloquean más historias. 

Aunque no está al nivel de Hades en cuanto a narrativa convincente, hay algo genial que disfrutar al desentrañar a los magos rebeldes de Absolum contra el Rey Sol.  

Terrenos de Entrenamiento

terrenos de entrenamiento

Al principio, eres un debilucho con apenas herramientas o habilidades suficientes. Y Absolum te lleva en un viaje de aprendizaje lento, enseñándote los fundamentos de ataques ligeros y pesados, cómo encadenar ataques y mantener a los enemigos en el aire. Puedes esquivar y contrarrestar, con ventanas de tiempo relativamente generosas. Pero no todos los ataques pueden ser contrarrestados. Tienes habilidades especiales, también, y un medidor asociado a su acumulación.

Es todo un asunto estándar, aunque, toma un poco de tiempo dominarlo completamente, particularmente al encadenar combos y contrarrestar ataques. Una vez que dominas dejar a los enemigos aturdidos, dejándolos abiertos para una lluvia de golpes, entonces comenzarás a aprovechar al máximo el sistema de combate absolutamente fantástico de Absolum. Simplemente se siente tan fluido y satisfactorio una vez que estás iniciado en la mezcla completa de todas las habilidades y ataques a tu disposición.

Y puedes hacer que sea aún más interesante agarrando enemigos y lanzándolos contra paredes o contra otros enemigos. Y ciertos objetos ambientales pueden ser recogidos si prestas atención. En general, el combate de Absolum es más que inicialmente plausible. Y es tan divertido ver cómo todo se junta, manejando multitudes y manteniendo a los enemigos en el aire. 

Bolsa de Regalos

wisslehm el archivista

Y mejora, oh, mucho mejor. Verás, las herramientas y habilidades limitadas con las que comienzas pronto se expanden. Agregan más buff y mejoras que profundizan en tu conjunto de herramientas. Y más aún, desbloquean más trucos en tu manga. La magia, por ejemplo, se infunde en tus ataques físicos, y las posibilidades aquí son simplemente demasiado jugosas. Fuego, hielo o la capacidad de invocar ayudantes pueden ser infundidos con tus ataques y habilidades. 

Y así, comienza el viaje de crear el conjunto perfecto. Con cada partida, regresas a la base y afinas tu conjunto aún más con mejoras y nuevos conjuntos de herramientas. Y como resultado, descubres formas más estratégicas de derrotar a los enemigos. 

Sorpresa, Sorpresa

batalla contra jefe

Absolum ha hecho un gran trabajo al despertar tu interés a lo largo de cada nueva partida. Incluso cuando los encuentros con enemigos siguen siendo los mismos, nunca sabes qué regalos vas a encontrar. Están randomizados para cada partida fresca, y así ofrecen formas inesperadas de cambiar el combate. 

Además, completar misiones, derrotar a jefes y progresar en la historia principal desbloquean nuevas áreas. Y no solo nuevas regiones para explorar, sino también áreas ocultas y caminos que se bifurcan. Se siente completamente independiente, eligiendo qué camino bifurcado tomar. Y a su vez, desbloquear nuevos secretos y más opciones para jugar. 

Incluso después de dedicar decenas de horas a Absolum, algunos jugadores todavía informan encontrar nuevos secretos y detalles en el entorno. Está simplemente tan bien diseñado, manteniendo tu interés incluso después de haber jugado múltiples partidas. 

Above All Else

Absolum

No hay debate sobre si Absolum está bien diseñado. Todo, desde la presentación hasta la ejecución de su jugabilidad, se siente profesional y creativamente hecho. El estilo de arte bidimensional dibujado a mano es tan distintivo y vibrante. Es diverso en las diferentes regiones que exploras, con una personalidad hirviente. Solo el equilibrio perfecto de lo retro, pero también modernizado en visuales crujientes. 

Y la música, también, es un regalo, fusionando heavy metal, rock orquestal y vocales. Desde momentos sombríos hasta batallas intensas contra jefes, la banda sonora es adecuada para el momento y el lugar, alimentando tu partida con emociones generales. Y para coronar, explosiones impresionantes para cementar el alto en combate. Solo las interpretaciones de voz pueden ser un poco decepcionantes, con algunos comentarios repetitivos y molestos.

Quiero decir, aunque, que nada de eso importa tanto cuando el combate reina supremo. Cuando has creado conjuntos de personajes únicos, y tienes movimientos ofensivos y defensivos que se sienten rápidos, ¿qué más se puede pedir? 

Absolum ha ido incluso más allá al agregar detalles satisfactorios como la invisibilidad temporal al lanzar hechizos. Puedes desbloquear proyectiles y aumentar su daño de penetración. Y lo mejor es que puedes deflectar ataques enemigos para aturdirlos, dejándolos vulnerables para un combo poderoso. 

Paso en Falso Ligero

Radiance

Parece que Absolum es perfecto, ¿verdad? Bueno, hay problemas ligeros que podrías tener con él. Con los juegos roguelite, pueden caminar sobre una línea fina entre progreso basado en habilidad y progreso por números. ¿Debería la maestría de las habilidades determinar tu nivelación? ¿O debería ser el número de artículos y mejoras que has acumulado? 

Supongo que depende de la razón por la que regresas para una partida más en un juego roguelite. ¿Es porque disfrutas del combate tanto que no puedes obtener suficiente de él? ¿O es por los regalos que obtienes cuando exploras un camino bifurcado que no habías tomado antes? Hm, un poco complicado. 

Absolum tiene una estructura que derrotar a ciertos jefes no depende de la habilidad, sino de la cantidad de artículos y mejoras que has desbloqueado. Si no has recogido una cierta cantidad de artículos y vidas, estás garantizado para perder ciertas peleas. 

Y se vuelve bastante molesto, en particular, en el jefe secreto final, cuando mueres instantáneamente antes de que puedas siquiera meter la mano en tu sombrero de trucos y mostrarle al juego lo que tienes. Peor aún, tan pronto como adquieres los artículos y mejoras que Absolum parece requerir de ti, derrotar al jefe es como un paseo. 

Veredicto

Garzorg

Absolutamente sí, debes jugar Absolum. Es el levantamiento perfecto para los verdaderos fanáticos de los juegos de pelea que buscan algo con un toque moderno. Todavía encontrarás la emoción de derribar enemigos en las Streets of Rage, pero también disfrutarás de una toma suave y excelente de roguelite que recompensa la exploración y la persistencia. 

Cualquier insipidez en la historia apenas se compara con el fantástico combate que disfrutarás en Absolum. Y en cuanto a limitar el progreso por la cantidad de artículos y mejoras que recoges, bueno, eso depende del tipo de jugador que eres. De cualquier manera, debería ser una explosión para deambular por la hermosa tierra de fantasía de Talamh.

Reseña de Absolum (PS5, PS4, Switch y PC)

Los Magos de Talamh

No estoy seguro de por qué Absolum se llama como se llama, pero el mundo en el que lucharás es Talamh. Un lugar de magia y magos y todo eso. Pero es el combate lo que te atrapará. Tanto la mecánica de juego de pelea como el sistema roguelite que siempre parece tener algo emocionante escondido para tu próxima partida. Es divertido, se ve absolutamente hermoso, suena delicioso, y eso es justo lo que necesitamos, ¿un gran juego, no es así?

 

Evans I. Karanja es un escritor freelance con una pasión por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo Fórmula 1.

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