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Proyecto Spectrum: Todo lo que sabemos

Cuando se revela un nuevo juego en Gamescom, generalmente se puede saber de inmediato si se trata simplemente de otro shooter o de algo que realmente podría revolucionar la escena. Proyecto Spectrum aterrizó en el segundo campamento. El anuncio provino de Team Jade, el estudio detrás del reciente Delta Force Reinicio, y desde el principio, destacó. Este no es el típico shooter táctico. En cambio, Proyecto Spectrum Combina acción por equipos con terror psicológico, creando algo increíble. ¿Qué es exactamente este misterioso proyecto? Analicemos todo lo que sabemos sobre él. Proyecto Spectrum hasta ahora.
¿Qué es el Proyecto Spectrum?

Proyecto Spectrum es un próximo juego gratuito FPS táctico Del Equipo Jade. El juego promete una mezcla de estrategia, supervivencia y terror psicológico, sumergiendo a los jugadores en extraños campos de batalla conocidos como Ember Zones.
Historia

La historia de Proyecto Spectrum Aún es un secreto, pero ya conocemos lo básico. Juegas como un Operador, líder de un escuadrón enviado a lugares peligrosos llamados Zonas Ember. Estas zonas no son lugares normales. Han sido alteradas por algo conocido como Ember, una extraña fuerza que distorsiona la realidad y propaga la corrupción allá donde va.
Una vez dentro, nada se siente seguro. Las calles se desmoronan, los edificios se mueven y las sombras no actúan como deberían. Además, tendrás que enfrentarte a monstruos nacidos de las Brasas, escuadrones rivales que quieren verte muerto y peligros naturales que pueden acabar contigo si no tienes cuidado. Cada viaje a una Zona de las Brasas es arriesgado, y la supervivencia nunca está garantizada.
¿Y cuál es el panorama general? Ahí es donde entra el misterio. El juego se centra en descubrir qué es realmente la Brasa, por qué sigue propagándose y cómo altera a cualquiera que se acerque demasiado. Sin embargo, en lugar de una única campaña con guion, la historia se narra a través de una serie de misiones y partidas de supervivencia.
Cada vez que te adentras en una zona, recuperas piezas del rompecabezas, documentos, pistas o simplemente las experiencias que tu escuadrón sobrevive. Por eso, la historia se siente menos como un relato centrado en escenas cinemáticas y más como un misterio continuo que desentrañarás poco a poco. Con cada misión, aprendes algo nuevo, y eso hace que el peligro del Ember sea tan emocionante como aterrador.
jugabilidad

El juego es donde Proyecto Spectrum Realmente destaca. En lugar de ser un simple shooter, combina supervivencia, táctica y terror en algo novedoso. Primero, está la creación de escuadrones. No se elige un solo personaje y se lanza al combate. En su lugar, los jugadores reclutarán y crearán un escuadrón completo de agentes, cada uno con sus propias habilidades y roles. Algunos pueden destacar en el apoyo, mientras que otros se centran en la potencia de fuego o las tácticas de supervivencia. Trabajar en equipo no es opcional; es la única manera de salir con vida de este... FPS.
El juego también cuenta con el sistema PvPvE asimétrico. Esto significa que los jugadores lucharán simultáneamente contra enemigos de la IA y jugadores reales. Por un lado, están las criaturas retorcidas creadas por Ember. Por otro, los escuadrones rivales también intentan sobrevivir. Pero la verdadera sorpresa llega con los Verdugos, monstruos enormes y aterradores que otros jugadores pueden controlar. Estos encuentros pueden cambiar el curso de una misión, manteniendo a todos en vilo.
El entorno en sí también juega un papel importante. Las Ember Zones no son simples mapas estáticos; están repletas de peligros, recursos y maneras de improvisar. Puedes crear objetos, colocar trampas y usar el entorno a tu favor. Y luego está el sistema de cordura. Cuanto más tiempo permanece tu escuadrón dentro de una zona, más empiezan a fallar sus mentes. Las alucinaciones, la paranoia y las imágenes distorsionadas dificultan confiar en la realidad. Ahora bien, si lo combinas todo, cada partida es única: a veces táctica, a veces de terror de supervivencia, pero siempre impredecible.
desarrollo

Proyecto Spectrum Está siendo realizado por Team Jade, el mismo estudio que trajo de vuelta Delta ForceForman parte de TiMi Studio Group, propiedad de Tencent, así que no se trata de un proyecto pequeño. El juego se mantuvo en secreto durante casi dos años antes de su presentación final en Gamescom. El director Basil Wang explicó que el objetivo no era crear otro shooter militar convencional. En cambio, el equipo quería crear un juego donde el campo de batalla se sintiera como un enemigo. Ahí es donde entran en juego las Ember Zones: lugares cambiantes que ponen a prueba tu capacidad de supervivencia.
En cuanto a la tecnología, el juego funciona con Unreal Engine 5, y se nota. Por lo que hemos visto, los gráficos ya son impresionantes: calles cubiertas de niebla, distorsiones brillantes en el aire y algunos de los diseños de monstruos más espeluznantes jamás vistos. tirador Todavía. Está claro que el enfoque no se limita a la táctica; se trata de crear un mundo aterrador, impredecible y lleno de vida, algo que la mayoría de los juegos de disparos ni siquiera intentan.
Avance
El primer tráiler mostrado en la Gamescom creó el ambiente perfecto. Comenzó con una discreta sesión informativa antes de mostrar imágenes del juego dentro de una Zona Ember. Vimos a los Agentes moviéndose con cuidado por entornos inquietantes, tiroteos contra humanos y monstruos, y, lo más escalofriante, un vistazo a un imponente Verdugo.
El tráiler nos dio una idea del tono: lento, lleno de suspense e impredecible, con estallidos de acción violenta. Algunos avances más pequeños también mostraron la creación de objetos, los efectos de cordura y los entornos. Aunque aún no hemos visto una demo completa del juego, lo que se ha mostrado ofrece una imagen clara de un juego que se centra tanto en la atmósfera como en la táctica.
Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

En este momento, Proyecto Spectrum No tiene fecha de lanzamiento exacta. El equipo Jade ha dejado claro que el juego aún está en pleno desarrollo, así que lo más probable es que salga en 2026. No quieren apresurarse, lo cual probablemente sea positivo considerando lo ambicioso que parece.
En cuanto a plataformas, la única confirmada oficialmente es PC. No se han descartado versiones para consolas, pero aún no se ha anunciado nada. Si el juego triunfa, es muy probable que llegue a PlayStation y Xbox más adelante. En cuanto a ediciones, por ahora todo es sencillo. Proyecto Spectrum será una juego gratuito, basado en misiones rejugables, creación de escuadrones y sistemas multijugador. Por ahora, estén atentos a nuestro... sociales aquí para actualizaciones del Equipo Jade a medida que avanza el desarrollo.


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