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PROYECTO [C4]: Todo lo que Sabemos

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PROJECT [C4]

Proyecto-C4 Disco Elysium fans han estado esperando una secuela durante los últimos seis años, pero parece que la espera continuará. En lugar de revisitar su aclamado RPG, el desarrollador ZA/UM está cambiando de marcha para lanzar un nuevo juego: PROYECTO [C4]. Aunque los detalles son aún escasos, el concepto detrás de este nuevo título suena único, y su tema ya está generando emoción.

Aunque algunos fanáticos pueden sentirse decepcionados por la falta de una secuela de Disco Elysium, muchos están ansiosos por ver qué trae PROYECTO [C4] a la mesa. ZA/UM ha construido una reputación por crear experiencias ricas y impulsadas por la narrativa, y si su nuevo proyecto sigue el mismo camino, los jugadores podrían estar en algo verdaderamente especial. Aquí hay una mirada más cercana a todo lo que sabemos hasta ahora sobre PROYECTO [C4]—su entorno, posibles mecánicas de juego y qué significa para el futuro de ZA/UM.

¿Qué es PROYECTO [C4]?

PROYECTO [C4]

PROYECTO [C4] es un poco difícil de categorizar, considerando la información limitada de ZA/UM y su concepto y tema únicos. El desarrollador lo describe como un RPG de espionaje, pero hay más que eso. Si bien el juego compartirá algunos aspectos de juego con Disco Elysium, promete ser diferente. “Queremos construir sobre lo que hemos hecho antes, pero no simplemente repitiéndolo o rehashing it. Esto no es Disco Elysium 2, esto es C4”, dijo el escritor de ZA/UM Siim Sianamae.

El juego toma inspiración de varias películas y novelas clásicas de espionaje. Su mayor inspiración proviene de las tres novelas de la trilogía Smiley vs. Karla: Smiler’s People, Tinker Tailor Soldier Spy y The Honourable Schoolboy. También toma inspiración de las obras de otros escritores famosos, como Park Chan-Wook, Philip K. Dick y Ursula Le Guin.

Curiosamente, muchos críticos creen que PROYECTO [C4] es un intento desesperado del desarrollador para redimir su reputación. Si funciona o no depende de la calidad del juego y su recepción en la comunidad de jugadores.

Historia

Proyecto C4

PROYECTO [C4] es un juego impulsado por la historia, y la narrativa es un aspecto integral del juego. La historia suena emocionante y un poco compleja.

Poderes geopolíticos rivales están atrapados en un conflicto silencioso y oculto. Utilizan espías llamados Operantes para mover piezas en el tablero y lograr sus objetivos. Como Operante, el jugador recibe una misión desesperada que debe completar. La misión es más arriesgada que cualquier cosa que el jugador haya hecho antes. Curiosamente, morir no es el mayor riesgo en esta misión; ser expuesto es.

Así que el jugador debe encontrar formas de navegar el mundo sombrío y turbio del espionaje sin dar el juego. Más importante aún, debe descubrir secretos cruciales y resolver misterios intrigantes para obtener la información que sus poderosos jefes necesitan.

Juego

Juego

ZA/UM ha compartido hasta ahora poca información sobre las mecánicas de juego. Jim Ashilevi, otro escritor de ZA/UM, arrojó algo de luz sobre el juego cuando dijo, “Este es un juego sobre cosas de espionaje – pero no es 007, con su complejo de héroe, las chicas Bond, los gadgets. Es más como Slow Horses: hacer el trabajo que amas, incluso si no te hace famoso o te da elogios. No hay héroes, solo el olor a fracaso”.

La narrativa sin duda será un aspecto integral del juego. Según la descripción del juego del desarrollador, el Operante está “atrapado en una lucha clandestina y feroz por la verdad y la influencia”. Ciertamente, los jugadores deben ser astutos para recopilar información en el mundo de C4.

La historia ya promete ser compleja. Sin embargo, considerando el tema de ciencia ficción y la declaración del estudio sobre la mente, también puede ser extraña. “Sin embargo, es la mente la que ocupa el centro del escenario en C4. Más vulnerable y de alguna manera más poderosa que el mundo físico, puede ser borrada, cambiada, reordenada y, por supuesto, alterada significativamente a través del uso regular de sustancias psicoactivas. Los jugadores deben armarse con cualquier consuelo que puedan para sobrevivir al lienzo violento de lo real”.

El juego también contará con acción. Dado el tema de ciencia ficción, las peleas podrían ser épicas. Según las escenas del tráiler, el sistema de combate podría incorporar tanto combate cuerpo a cuerpo como tiroteos. Curiosamente, las secuencias de acción están inspiradas en las obras del autor Park Chan-Wook.

Notablemente, PROYECTO [C4] incorpora la “filosofía de avanzar hacia el fracaso”, un aspecto clave del juego de Disco Elysium. El fracaso no es algo malo en este juego, aunque puede costarles caro a los jugadores. Así que fallar no activa recargas o reinicios. En cambio, se incorpora en la historia, y los jugadores deben vivir con las consecuencias mientras tratan de recuperarse.

Desarrollo

PROYECTO [C4]: Desarrollo del juego

Disco Elysium desarrollador, ZA/UM, es el estudio detrás de PROYECTO [C4]. El estudio ha estado trabajando en el juego durante los últimos tres años.

Sin embargo, vale la pena señalar que este no es el mismo equipo que trabajó en Disco Elysium. El estudio despidió a algunos miembros del equipo original después del lanzamiento de Disco Elysium. Además, algunos se fueron debido a lo que describieron como “un entorno de trabajo difícil”. Algunos de los miembros anteriores han acusado al estudio de arrojar lodo y llamar nombres. Algunos miembros incluso presentaron demandas contra el desarrollador.

Algunos de los miembros anteriores del equipo se unieron a otros estudios después de dejar ZA/UM, y algunos comenzaron sus propios estudios independientes. La mayoría de los miembros del equipo ahora trabajan para los desarrolladores con sede en el Reino Unido, Longdue y Dark Math Games. Además, Disco Elysiumector de arte Aleksander Rostov y el escritor principal Robert Kurvitz también formaron su propio estudio, Red Info. También están trabajando en un juego con el apoyo de NetEase.

Curiosamente, Longdue y Dark Math Games han anunciado que están trabajando en sucesores espirituales para Disco Elysium. Dark Math Games está desarrollando un RPG de detectives llamado XXX Nightshift, mientras que Longdue está trabajando en un RPG psicogeográfico llamado Hopetown.

Tráiler

El tráiler oficial de PROYECTO [C4] es un poco críptico, como debe ser el mundo del espionaje. No muestra características de juego. En cambio, se centra en la historia del juego, con una narradora femenina que describe su mundo y carrera. Las imágenes mostradas en el tráiler parecen aludir a una mente perturbada al borde de la locura. Curiosamente, simbolizan el tema y el juego, aunque son difíciles de descifrar. Desafortunadamente, el tráiler deja muchas preguntas sin respuesta.

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

ZA/UM aún no ha decidido una fecha de lanzamiento para PROYECTO [C4]. Además, no ha especificado qué plataformas admitirá el juego. También es incierto si el juego tiene varias ediciones y cuáles son las diferencias entre ellas. El desarrollador compartirá estos y otros detalles en la próxima Conferencia de Desarrolladores de Juegos.

Cynthia Wambui es una jugadora que tiene un don para escribir contenido de videojuegos. Mezclar palabras para expresar uno de mis mayores intereses me mantiene en el bucle de temas de juegos de moda. Además de los juegos y la escritura, Cynthia es una nerd de la tecnología y entusiasta de la codificación.

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