Entrevistas

Mac n Cheese Games sobre Void Martyrs – Serie de entrevistas

Mac n Cheese Games, el estudio detrás del juego de acción rogue-lite Munch y otros proyectos de trabajo por encargo que involucran a clientes como el creador de Star Wars, George Lucas, y varios exalumnos de CD Projekt Red, ha anunciado formalmente Void Martyrs, un nuevo “grimdark survival horror roguelite sobre una monja en un traje espacial”. Según el equipo, el título upcoming, que se lanzará en PC a través de Steam, contará con un estilo de arte artesanal, niveles procedurales y una campaña para un solo jugador con “progresión meta”, entre otros elementos de supervivencia y horror científico.

Recientemente, me reuní con el equipo de Mac n Cheese para hablar más sobre Void Martyrs y sus ganchos científicos y el mundo que rodea su trama de “plaga bioquímica”. Aquí está todo lo que pude aprender de esa reunión con los desarrolladores Max y Maaroof.

Es genial sentarse y hablar con ustedes sobre su último juego de supervivencia de horror rogue-lite, Void Martyrs. Antes de sumergirnos en los detalles, sin embargo, hablemos un poco sobre Mac n Cheese Games y su impacto histórico en la industria de los videojuegos. ¿Les importaría contarnos esa historia?

Somos dos cofundadores (Max y Maaroof) que se conocieron mientras construían una empresa de juegos educativos. Max era el director de arte allí, poniendo su experiencia en producción de arte para juegos AAA hacia una misión educativa, y yo estaba en el lado empresarial. Después de unos años, Max se fue a estudiar diseño de juegos de manera más formal en la Vancouver Film School, donde ganó algunos premios y luego se convirtió en un artista principal en Cyberpunk 2077. Yo me quedé haciendo juegos educativos, pero una vez que Cyberpunk se lanzó, Max y yo decidimos construir un estudio indie juntos.

Con la ayuda de Pro Helvetia (el Consejo de Artes de Suiza), autoeditamos nuestro primer juego en 2024 en Steam, un juego de hack y slash de heavy metal llamado Munch, donde juegas como un monstruo que evoluciona y sale a liberar a los Dioses del Heavy Metal, con una banda sonora del guitarrista de metal Bryant Clifford Meyer. Nos encanta la escena del metal, así que fue como un tributo y una buena manera de mojarnos los pies. Justo después de eso, empezamos a trabajar en nuestro segundo juego, Void Martyrs, que es un juego de supervivencia de horror grimdark sobre una monja en un traje espacial.

La idea de una “monja en un traje espacial” con un giro rogue-lite ha despertado nuestro interés. ¿Podrían contarnos más sobre cómo surgió esa idea?

Al igual que Munch, queríamos hacer un juego dirigido hacia una subcultura que conociéramos y amáramos, así que decidimos que nuestro segundo juego estaría en un tema grimdark. Después de investigar tendencias de juegos, decidimos intentar el horror de supervivencia, ya que se ajustaba a la estética.

La parte de la monja en el traje espacial surgió cuando brainstormeamos diferentes personajes principales vulnerables (un elemento clave de los juegos de horror de supervivencia) y miramos algunas de nuestras inspiraciones de juegos como Signalis. Algunas de nuestras inspiraciones grimdark, como Warhammer 40K y Trench Crusade, tienen matices religiosos fuertes, incluyendo monjas/hermanas, pero son un poco demasiado poderosas, así que optamos por una monja novata con muy poca experiencia y la pusimos en un lugar donde estaría completamente fuera de su elemento, como en el espacio.

A medida que trabajamos en la idea, el concepto del juego tomó forma y comenzó a explorar la idea más grande de la moralidad y el sacrificio individual hacia una causa mayor. Inicialmente, nos inclinamos hacia un rogue-lite en parte porque se ajusta bien al hecho de que eres solo otra pieza en la batalla de entidades cósmicas, jugando como una de miles de monjas novatas, cada una muriendo por la causa más grande.

Hablemos sobre la trama, así como sobre cómo este convento se relaciona con la plaga bioquímica que orbita la galaxia. Píntennos un cuadro de este entorno. ¿Quiénes somos, y qué estamos tratando de lograr?

Void Martyrs se desarrolla en una línea de tiempo alternativa donde la iglesia gana la carrera hacia la luna con su programa espacial y se ha expandido desde allí. Juegas como una de las Hermanas Intactas, jóvenes monjas novatas congeladas en criosueño y enviadas al espacio, cada una despertada solo después de que la anterior muera. Estas Hermanas pertenecen a un convento antiguo y ultraortodoxo que rechazó los implantes biónicos utilizados por el resto de la humanidad. Ese rechazo, una vez visto como atrasado, ahora es la única razón por la que siguen intactas y no han sido afectadas por una plaga bioquímica.

La humanidad había descubierto un recurso de cristales en forma de cruz que la Iglesia llamó Seraphite, creyendo que era divino. Estos cristales alimentaban todo: naves, sistemas de soporte vital, implantes, incluso la gravedad artificial. Pero los cristales provenían de otro universo gobernado por un dios hostil, y cuando la humanidad se acercó lo suficiente a la fuente (el vacío, o la Puerta del Cielo), algo despertó. Una plaga se extendió a través de cada implante, convirtiendo a las personas en cascaras bio-mecánicas y corrompiendo sus almas.

La Iglesia se alarmó y selló la región del espacio, poniendo en cuarentena catedrales espaciales enteras. Millones fueron dejados a morir dentro. Ahora estás siendo enviada a esas tumbas, sola, para recuperar reliquias sagradas que la Iglesia dice que son la última esperanza para la salvación. Tal vez lo sean. O tal vez solo eres otro sacrificio en una larga línea de mártires olvidados.

¿Nos pueden contar más sobre la progresión del juego y los desafíos que podríamos tener que superar durante nuestra cruzada orbital?

Juega como un juego de supervivencia de horror rogue-lite de quema lenta. Cada misión te deja caer en una de las catedrales espaciales y naves bloqueadas que orbitan la Puerta del Cielo (el vacío). Estos lugares son oscuros, rotos y llenos de cosas que no deberían estar vivas. Tu objetivo es encontrar una reliquia sagrada, llevarla de regreso a la nave nodriza y, con suerte, sobrevivir al proceso.

En cada misión, buscas herramientas y Seraphite, gestionas tus provisiones menguantes y enfrentas decisiones con un peso moral que afectan tus niveles de fe. Los corruptos humanos (ahora vasijas de la plaga) deambulan por los pasillos. Puedes destruir y saquear sus cuerpos, pero hacerlo cuesta tu alma. El camino recto yace en los ritos sagrados: exorcismos, unciones y oraciones sacrificiales que purifican su sufrimiento, pero te dejan expuesto y vulnerable.

La muerte es permanente, pero no es el final. Cuando una Hermana muere, la siguiente es despertada. Su misión continúa, llevando las cicatrices y bendiciones de aquellas que vinieron antes. Las reliquias que recuperas (incluyendo del cadáver de tu predecesora) dan forma a tu construcción. Tus acciones dan forma a tu santidad. Y tu santidad determina si terminas tu peregrinación como una santa… o como algo más.

¿Tienen algún consejo para aquellos que podrían estar considerando embarcarse en su propia peregrinación al espacio?

Tómate tu tiempo. Void Martyrs no se trata de apresurarse y disparar a todo lo que se mueve, de hecho, te castiga por hacerlo. No eres un soldado. Eres una monja novata asustada y sin aumentos en un basilica muerto, sosteniendo un libro de oraciones y un arma de bolos medio rota.

Presta atención a tus alrededores. Lee los mensajes. La historia no se te cuenta de golpe, está esparcida en pedazos y recompensa a aquellos que son curiosos y pacientes.

Además: no ignores los ritos sagrados. Son riesgosos, pero son el corazón del juego. Cuanto más te inclines hacia ellos, más empezarás a entender de qué se trata realmente el juego.

Por último, no te aferres demasiado a tu primera monja. Probablemente no va a sobrevivir.

¿Dónde podríamos encontrar más información sobre Void Martyrs? ¿Hay algún canal social, detalles de eventos o boletines que pudiéramos compartir con nuestros lectores?

Kit de prensa

TikTok

YouTube

Instagram

BlueSky

X (Anteriormente Twitter)

Facebook

LinkedIn

Discord

Boletín

¿Les gustaría agregar algún otro detalle o comentario de última hora a esta historia antes de que lleguemos a su capítulo final?

Siempre estamos buscando probadores, así que nos gustaría hacer un llamado a unirse a Discord o a la lista de boletines para unirse a la acción.

También, por favor, enlacen a la página de Steam.

Ha sido genial, gracias. Estamos ansiosos por ver más de Void Martyrs en el futuro cercano.

 

Para obtener más información sobre Void Martyrs de Mac n Cheese Games, asegúrense de seguir al equipo en su cuenta oficial de X aquí. Alternativamente, pueden agregar el juego a su lista de deseos en Steam para obtener actualizaciones adicionales aquí.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.