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INDUSTRIA II: Todo lo que Sabemos

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INDUSTRIA II: Everything We Know

Hace dos años, Bleakmill Studio obsequió a la industria de los videojuegos con su proyecto debut, Industria. El título, un indie de ritmo rápido ambientado en el Berlín Este de la era de la Guerra Fría, es una refrescante mezcla de lo viejo y lo nuevo. Lleva con orgullo sus inspiraciones de Half-Life y Bioshock y talla su nicho de forma única. Su conmovedora narrativa y su pizca de rareza lo colocan en un pedestal junto a otros títulos AAA. Supongo que este fue el incentivo adecuado para que los desarrolladores sacaran una secuela. Industria II retoma las riendas, transportando a los jugadores a otro paisaje misterioso. ¿El nuevo título se mantendrá cerca de casa, o errará el objetivo? Bueno, es demasiado pronto para decirlo. Lo mejor que podemos hacer ahora es desglosar las próximas características de Industria II—todo lo que sabemos.

¿Qué es Industria II?

Industria II es un próximo survival horror narrativo en primera persona. El juego es una secuela de Industria de 2021, del mismo desarrollador. Headup Studios corrió el telón de este título durante el Future Games Spring Showcase. Por lo que se ve, el título mantendrá los elementos de sus predecesores con una atmósfera de terror mejorada. El juego anterior sí tenía una atmósfera oscura, pero en un tono más ligero. El próximo título sin duda hará que se te erice la piel.

Historia

yarn building INDUSTRIA II Los eventos en Industria II tienen lugar años después del juego original. Una vez más te pones en la piel de la querida protagonista, Nora. Tras lo ocurrido en el último juego, Nora está sola, atrapada en una dimensión paralela. Decide emprender el viaje de regreso a casa, al Berlín Este de 1989, utilizando una máquina que junta con lo que encuentra. Pero antes de que tenga su momento eureka, una serie de eventos la envuelve y la arrastra hacia una nueva amenaza. Hostiles robots de inteligencia artificial, que son consecuencia de sus acciones, se interponen ahora entre ella y su futuro. Las máquinas que no responden son su pasado; debe enfrentarse a ellas antes de pasar página.

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

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