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Hoyoverse presenta Nodus Fall, un RPG de acción cooperativo al estilo de Monster Hunter
HoYoverse, la editorial detrás de Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Zenless Zone Zero, presentó Nodus Fall en el Opening Night Live de gamescom 2026 en Colonia, Alemania, el 25 de agosto de 2026 — un juego de acción cooperativo original en el que los jugadores asumen el papel de un “tejedor” que caza criaturas míticas, y representa la ruptura más drástica de la compañía con la fórmula de gacha de estilo anime que sustentó su negocio.
El tráiler de estreno mundial abrió la transmisión de Opening Night Live broadcast de Geoff Keighley y mostró a hasta tres jugadores luchando contra criaturas gigantes y enemigos humanoides en un entorno de fantasía realista, un registro visual muy alejado del aspecto cel-shaded del catálogo existente de HoYoverse. Al presentar el tráiler en el escenario, Keighley describió Nodus Fall como “un juego de acción cooperativo original en el que los jugadores asumen el papel de un tejedor y se adentran en un mundo donde la autoridad divina se ha derrumbado y el orden ha colapsado”, con los jugadores “uniéndose como uno solo para derrotar poderosas criaturas míticas mediante una estrecha coordinación y tácticas precisas.”
El anuncio no incluyó fecha de lanzamiento, ventana de salida ni plataformas confirmadas. El tráiler de tres minutos terminó con el título y poco más, dejando fuera del registro el modelo de precios, el motor y el calendario de lanzamiento.
Nodus Fall marca la ruptura más drástica de HoYoverse con su núcleo de gacha
HoYoverse construyó una de las carteras más rentables de la industria basándose en una única fórmula: juegos de rol de acción gratuitos, orientados a móviles, financiados mediante gacha de personajes y con estilo anime. Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Zenless Zone Zero son variantes de ella, y el centro de noticias de la compañía muestra que ese ritmo sigue a pleno vapor: la séptima nación de Genshin Impact, Snezhnaya, se lanzó el 12 de agosto de 2026, semanas después de la actualización del segundo aniversario de Zenless Zone Zero, el 22 de julio de 2026.
Nodus Fall se aleja de ese molde en todos los ejes mostrados hasta ahora. El metraje muestra un mundo de fantasía realista en lugar de uno anime, y la descripción en el escenario sitúa el juego en torno a cazas cooperativas coordinadas contra criaturas gigantes, territorio estructural que la serie Monster Hunter de Capcom ha dominado durante dos décadas. Si el juego mantiene la economía de gacha free-to-play de HoYoverse es la cuestión comercial que el estreno dejó abierta, y la respuesta determinará cuán directamente compite con juegos de caza cooperativa premium en lugar de con los propios títulos de servicio continuo de la compañía.
El proyecto también llega mientras HoYoverse amplía su abanico de géneros. La cobertura “todo lo que sabemos” de Gaming.net sobre Honkai: Nexus Anima sigue la variante de la compañía de coleccionar criaturas en el universo Honkai, mientras que Petit Planet lleva a la empresa al territorio de simulación de vida. El metraje de fantasía realista de Nodus Fall representa una ruptura marcada con el estilo anime de Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Zenless Zone Zero.
El historial de marcas precede al anuncio por meses
La existencia del juego estaba registrada públicamente mucho antes del escenario de Colonia. Cognosphere, la entidad con sede en Singapur que publica los juegos de HoYoverse fuera de la China continental, solicitó registrar NODUSFALL como marca ante la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. el 29 de abril de 2026, reclamando prioridad a partir de una solicitud en Singapur del mismo día, según el registro de la oficina.
El alcance de bienes y servicios de la solicitud va mucho más allá de un cliente de juego. Además del software de juego descargable, la solicitud enumera alfombrillas y teclados para ratón, auriculares y otros periféricos; ropa y calzado; juguetes, muñecas y juegos de cartas coleccionables; y servicios de juego proporcionados en línea, servicios de esports y entretenimiento en entornos virtuales. Esta amplitud coincide con la forma en que HoYoverse explota sus propiedades establecidas, donde mercancía, conciertos y eventos competitivos giran en torno al juego principal.
La solicitud estadounidense alcanzó su primer paso de examen seis días antes del anuncio: la oficina de marcas emitió una acción de oficina no definitiva el 19 de agosto de 2026, una carta rutinaria que requiere que el solicitante proporcione información adicional antes de que pueda continuar el registro. La solicitud sigue activa y en examen.
Lo que HoYoverse ha y no ha confirmado
Todo lo oficialmente conocido sobre Nodus Fall se resume en un tráiler y una introducción en el escenario. El título, el enfoque de acción cooperativa, el papel del tejedor, el orden divino colapsado en la ficción y las cacerías de tres jugadores están registrados. El calendario de lanzamiento, las plataformas, el motor y el modelo de negocio no lo están. Los propios canales de HoYoverse no habían publicado un anuncio independiente del juego al momento del estreno, dejando la transmisión de Opening Night Live como la única fuente de la compañía.
El stand de HoYoverse en gamescom 2026 estará presente del 26 al 30 de agosto en la Koelnmesse de Colonia, y la compañía ya se había comprometido con el evento, habiendo anunciado su programación para gamescom 2026 el 17 de julio de 2026. Cualquier detalle adicional sobre Nodus Fall — una fase de pruebas, una lista de plataformas, una ventana — probablemente aparecerá a través de las publicaciones de noticias de productos de la compañía, el canal donde se han difundido todos los lanzamientos anteriores de Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Zenless Zone Zero.











