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Trilogía Hitman: 5 Mejores Contratos de Todos los Tiempos, Clasificados
“Mira hacia el cielo, ¿es un pájaro, es un avión?” No, es solo el Agente 47 disfrazado de flamenco viniendo a matarte con un par de tijeras de jardín. Quiero decir, ¿cuáles son las posibilidades de que eso realmente suceda? Bueno, no te quedes sin aliento, porque cualquier persona que conozca al maestro del disfraz sabrá que, si el precio es justo, nadie se atreve a desafiar la cámara de un ICA19 Silverballer. “Ningún trabajo es demasiado grande, ningún disfraz es demasiado pequeño”, diría 47, si es que resultara ser un fontanero local trabajando en Craigslist.
Desde la comodidad de nuestros hogares, sin la amenaza adicional de ser estrangulado con cable de fibra, hemos tenido el placer absoluto de ver a un asesino de élite ir a la guerra con algunos de los personajes más corruptos del mundo conocido. Durante años, Hitman nos ha hecho tragar innumerables historias para que las digiramos, y hemos amado cada una de ellas. Sin embargo, ciertas misiones han permanecido con nosotros a lo largo de los años. Cinco, en específico. Pero, ¿cuáles son, y qué las hizo tan especiales para empezar? Bueno, vamos a revisarlas desde arriba. Aquí están, en nuestra opinión, los cinco mejores contratos de Hitman, clasificados.
5. Dartmoor — Hitman 3

Antes de diseñar Dartmoor, fue como si IO Interactive hubiera contactado a Sherlock Holmes, lo hubiera estrangulado con una garrota y luego lo hubiera obligado a revelar todos sus secretos sucios sobre cómo su franquicia había podido resolver la fórmula del misterio del asesinato. Como resultado, el nivel de Dartmoor se infundió, y así vino un playground completo de asesinatos, misterios y trabajo de detective de calidad.
Admitidamente, Dartmoor viajó a un ritmo mucho, muy más lento en comparación con sus misiones hermanas. En lugar de darte objetivos y empujarte hacia ellos, te pidió que asumieras el papel de un detective privado, utilizando habilidades para resolver un asesinato familiar mientras ganabas conocimientos sobre los principales sospechosos. Al igual que Holmes en persona, el Agente 47 barrido la impresionante finca del país en busca de pistas, planteó cientos de preguntas y, eventualmente, como se esperaba, fue a por el asesinato final antes de abandonar las instalaciones. Estiloso, y oh, tan satisfactorio.
4. Miami — Hitman 2

Muchas personas argumentarían que Miami fue el mejor nivel de la serie en general, sin preguntas. Y aunque cuenta con algunos de los puntos de referencia visualmente más atractivos, falla ligeramente en términos de jugabilidad. Disfraces, verificado. Ubicación pintoresca, verificado. Objetivos notables, ¿eh, podrías decir que sí.
Independientemente de dónde te encuentres, Miami todavía cuenta con uno de los mejores diseños de la trilogía moderna. En lugar de tenerte empaquetado en un suburbio de la ciudad claustrofóbico con rutas limitadas para tomar, Miami te invita a explorar su enorme región de arena de juego. Con un secreto en cada esquina y una gran cantidad de técnicas de asesinato únicas, Miami se asegura un lugar en el muro de la fama de Hitman, directamente.
3. Hokkaido — Hitman 1

¿Sabes cómo hay algunos lugares que puedes sentarte y mirar fijamente? Bueno, Hokkaido es exactamente eso. Sus cumbres montañosas cubiertas de nieve de Japón son un espectáculo digno de ver, y mentiría si dijera que no pasé los primeros doce minutos de mi contrato patinando a través de sus picos helados y posándome en un balcón.
Pero hablemos de la misión en sí, en lugar de los alrededores que, puedo decir, roban el espectáculo por todos los motivos correctos. Hokkaido no fue el nivel de arena de juego enorme que podríamos haber esperado, pero estaba increíblemente ocupado. Desde el momento en que nos convertimos en un paciente en el hospital de la cima de la montaña, los obstáculos se lanzaron hacia nosotros izquierda, derecha y centro. Nuevamente, teniendo los clásicos dos objetivos para ejecutar y una instalación completa llena de herramientas, la memoria muscular pronto comenzó a hacer clic. Antes de mucho tiempo, fue adiós a Tobias, y hola a 47.
2. Berlín — Hitman 3

Ver al Agente 47 intentar vender drogas en un almacén de un rave en un callejón en las afueras de Berlín nunca no será divertido. Está fuera de su personaje, incluso según sus propios estándares, lo que lo hace aún más gracioso. Y no olvidemos el hecho de que el contrato de Berlín también contenía una de las estructuras más brutales de todas. Nuevamente, sumando a su atractivo general.
Tener que infiltrarse en un rave sin ruedas de entrenamiento para guiarnos hacia nuestros objetivos fue un desafío bien vale la pena. Fue como si IO Interactive hubiera pasado todo este tiempo preparándonos, solo para que nos montáramos y saliéramos corriendo. Berlín estaba lleno de lugares y personajes interesantes, y sus métodos de ejecución fueron verdaderos al estilo clásico de Hitman.
1. Sapienza — Hitman 3

Como mucho como admiramos la propiedad principal y las ubicaciones de las montañas, nada puede superar a un pueblo pintoresco con algunos edificios bien construidos y muchos secretos subterráneos. Sapienza, afortunadamente, lo incluyó todo, y dio resultado de manera notable. La mayoría estaría de acuerdo en que fue IO Interactive trabajando a su máxima capacidad, utilizando cada herramienta en el kit para construir una ubicación digna de hacer que el salón de la fama de los videojuegos.
No solo podías disfrazarte de instructor de golf y seducir a uno de tus objetivos, sino también asumir el papel de científico para infiltrarte en una instalación de investigación subterránea, donde tenías que destruir un virus que tenía el poder de voltear el mundo. Sapienza lo tenía todo, y era hermoso. Fue, en justicia, la misión más memorable de toda la serie moderna.
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