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La aplicación nativa de Linux de GeForce NOW sale de la beta en Ubuntu
NVIDIA ha sacado la aplicación nativa de Linux para GeForce NOW de la beta, casi siete meses después de su debut en enero. La empresa anunció la graduación el 13 de agosto de 2026, junto con cambios en el lado de la nube para la latencia de DLSS Frame Generation y el software del servidor para sus miembros de nivel medio de rendimiento, además de nueve juegos nuevos que se unen a la biblioteca esta semana.
La versión de lanzamiento de la aplicación de Linux continúa admitiendo Ubuntu 24.04 y posterior, con NVIDIA diciendo que fue construida sobre meses de comentarios de la comunidad y se centró en el rendimiento, la estabilidad y el pulido. El cambio práctico más destacado es la instalación: un nuevo repositorio de Flatpak se une al instalador independiente existente, lo que convierte la configuración inicial y las actualizaciones futuras en un trabajo de dos comandos en distribuciones admitidas. La página de descarga ahora enumera Linux sin la etiqueta beta, ofreciendo tanto la ruta de Flatpak como el instalador original .bin.
La nube en sí recibió dos mejoras en el mismo lanzamiento. NVIDIA dice que ha optimizado DLSS Frame Generation en sus centros de datos para reducir la latencia, con ganancias más notables al transmitir a 60 o 120 fotogramas por segundo en 1440p y 4K. Por separado, los miembros de rendimiento obtienen optimizaciones de software del servidor dirigidas a tasas de cuadros más altas en juegos selectos que consumen mucha CPU, aplicadas automáticamente sin nada que instalar y sin cambios de precio.
Siete meses desde la beta hasta el lanzamiento
NVIDIA lanzó la aplicación nativa de Linux en beta el 29 de enero de 2026, presentándola como un cliente de clase de escritorio para PCs y portátiles que transmite títulos compatibles a una resolución de hasta 5K y 120 fotogramas por segundo, o 1080p a 360 fps. Eso fue un paso más allá de la experiencia de Linux anterior, que estaba ajustada específicamente para los dispositivos Steam Deck y apuntaba a una resolución de hasta 1200p a 90 fps. La beta fue diseñada para comportarse como las aplicaciones existentes de Windows y macOS, con el renderizado controlado en la nube y las características de RTX como el trazado de rayos y DLSS entregadas desde los servidores de NVIDIA en lugar de silicio local.
El cambio de Frame Generation anunciado el 13 de agosto sigue a un hito de GPU local más temprano este año: NVIDIA envió DLSS 4.5 el 31 de marzo de 2026, introduciendo un modelo de transformador de segunda generación y elevando la generación de múltiples fotogramas a un modo 6X en tarjetas de la serie GeForce RTX 50, con Generación de múltiples fotogramas dinámica que cambia los multiplicadores en tiempo real para coincidir con la tasa de refresco de la pantalla. Aplicar la tecnología desde el lado del servidor es donde la transmisión en la nube recoge la latencia extra, que es el costo que NVIDIA ahora dice que ha reducido.
Los Chromebooks obtienen el pase rápido
El anuncio se basa en el calendario de regreso a la escuela, posicionando los Chromebooks como máquinas de juego una vez que terminan las clases. Los propietarios pueden transmitir más de 2.000 juegos de PC compatibles desde bibliotecas existentes en tiendas como Steam, Xbox PC Game Pass y la Epic Games Store a través de un navegador o aplicación, y los compradores de Chromebook y Chromebook+ nuevos pueden reclamar un año de GeForce NOW sin costo a través del pase rápido de Chromebook, con acceso prioritario y sin anuncios.
Google detalló los términos del pase rápido cuando se lanzó el beneficio el 20 de noviembre de 2025: el año gratuito conlleva 10 horas de juego por mes, con hasta cinco horas no utilizadas que se transfieren, y las sesiones saltan la cola que los usuarios de la capa gratuita esperan. Es un límite de uso en lugar de una membresía completa, dirigido a poner el servicio en el hardware escolar primero.
Adiciones de esta semana
Nueve juegos se unen a la biblioteca de GeForce NOW esta semana, cinco de ellos son lanzamientos nuevos del día. Hell Let Loose: Vietnam, la secuela de la era de Vietnam del juego de disparos de la Segunda Guerra Mundial, se lanzó en Steam el 13 de agosto de 2026, junto con Clawed y Sandustry, este último también en Xbox. Car Wash Simulator y Pax Autocratica llegaron el 10 de agosto de 2026. El resto de la lista se completa con Cat Mail Co., Misery, Pratfall y una Monster Hunter Wilds Prologue Demo.
Para los usuarios de escritorio de Linux, el camino desde aquí es corto: agregar el repositorio de Flatpak de NVIDIA, instalar la aplicación y iniciar sesión. Todo lo demás anunciado el 13 de agosto, desde el trabajo de latencia hasta la optimización de CPU, sucede en el lado de NVIDIA de la conexión.











