Lo mejor
Frostpunk 2: Todas las facciones, clasificadas
En el centro de las Frostlands de Friostpunk 2 se encuentran comunidades y facciones que magnifican el aspecto político del juego. Es un gobierno democrático completo donde las comunidades tienen voz en el desarrollo. Las leyes del líder desencadenan facciones, cada una con ideas no negociables guiadas por sus creencias. Para aquellos que aún son nuevos en el mundo de Frostpunk 2, aquí hay una clasificación de cada facción y cómo pueden ayudarlo a sobrevivir y reconstruir los distritos de la ciudad.
12. Evolvers

Los Evolvers aparecen entre las primeras facciones que los jugadores encuentran cuando juegan en el modo historia de Frostpunk 2′. Es la facción opuesta a los Faithkeepers y sigue los pilares de la adaptación, el mérito y la razón. Los miembros aquí creen que todo lo relacionado con la fe es fanatismo religioso. Detestan la fe establecida por el Capitán y creen que la muerte del Capitán pondría fin a estos ideales. La facción aparece cuando elige la fe en el prólogo. La facción desbloquea los beneficios de la eficiencia de la producción al capacitar a los trabajadores y las buenas relaciones.
11. Faithkeepers

Todavía debe seleccionar la fe en el prólogo para que aparezca esta facción. Esta facción se basa en los pilares del progreso, la igualdad y la tradición. Los Faithkeepers consisten en la población religiosa que mantiene la fe del Capitán. Creen que la mantiene unida en tiempos difíciles como la tormenta. La facción viene con beneficios como sermones de serenidad y jugadores de la noche.
10. Pilgrims

Los Pilgrims están en oposición directa con los Stalwarts. Se fundan en los ejes de la adaptación, la igualdad y la tradición. En una ciudad donde la población tiende a estancarse, los pilares de los Pilgrims pueden ser beneficiosos para incluir en sus leyes. Según ellos, todos deben estar unidos por su tradición y abrazar la ciudad congelada como su hogar. Su capacidad para enviar guías para romper el hielo también podría ahorrarle tiempo explorando la tierra congelada.
9. Stalwarts

Los Stalwarts son una facción inicial en el modo historia de Frostpunk 2. Aparecen cuando selecciona Orden en el prólogo. Siguen la dirección de la ciudad de la razón, el mérito y el progreso y son seguidores acérrimos del difunto capitán. Es una buena facción para tener en su buen libro, ya que están muy dedicados a asegurar que haya orden y control en Nueva Londres. También proporcionan prefabs adicionales, un gran recurso para reconstruir su ciudad.
8. Bohemians

Los Bohemians se encuentran en la construcción de Utopía en Frostpunk 2 y son la facción opuesta a los Overseers. Los Bohemians tienen ideas bastante impresionantes que los convierten en una gran facción para construir relaciones. Proponen ideologías radicales como el acaparamiento de alimentos, lo que desencadena la capacidad del distrito de barrido de alimentos y un gran stock de alimentos. Seleccionar las leyes correctas pondrá a la facción en su buen libro y mejorará la seguridad alimentaria de su comunidad. Sin embargo, la mayoría de sus habilidades todavía vienen con contratiempos, lo que hace que uno replantee priorizar a los Bohemians.
7. Icebloods

Frostland no es el mejor entorno para intentar reconstruir su ciudad. Sin embargo, un entorno que también viene con varias manos para proporcionar suficiente mano de obra existe. Con eso en mente, los Icebloods se convierten en una de las mejores facciones para cualquier administrador. Una eliminación afortunada aquí son los osos polares, que ya no obstaculizarán las expediciones de los jugadores. Los jugadores que eligen luchar contra ellos simplemente lo hacen por diversión. Los residentes son los supervivientes duros y solo atraen a los miembros capaces y resilientes de la comunidad. Están listos para emprender cualquier exploración y son buenos cazadores.
6. Legionnaires

Necesita Pensadores y Señores como su comunidad inicial para que aparezca esta facción. Sin embargo, deberá sopesar las opciones con lo que los Proteans traen a la mesa. Se jactan de su capacidad para luchar contra el frío y valoran la tradición, la disciplina y la cohesión. Puede estar seguro de que se mantendrán unidos durante el curso, lo que se alinea con el deseo del líder. Pero lo que los hace aún más deseables antes de que construya su ciudad lo suficiente son los prefabs instantáneos que proporcionan y los guardias adicionales.
5. Menders

Con los Menders, su ciudad está en línea para el éxito a largo plazo. Definitivamente tiene sentido tener la facción lo suficientemente temprano. Su población obtiene un impulso de un par de cientos y están apasionados por la tierra congelada que consideran su nuevo hogar. Además, pueden acelerar las expediciones. Esto significa que adquirirá los recursos necesarios más rápido cuando sus leyes mantengan a los Menders felices.
4. Overseers

Los Overseers creen en el mérito, el progreso y la tradición. Están en total desacuerdo con los Bohemians, pero serán útiles si está luchando con la delincuencia y la productividad. Así que, si cree que Frostland tiene suficientes depósitos, probablemente sea la única facción que necesita para sobrevivir. Perforarán carbón y recursos de petróleo en un tiempo récord y le darán bonificaciones y los beneficios de los edificios de progreso.
3. Proteans

Los Proteans defienden el crecimiento basado en el mérito y la adaptación, lo que se alinea con sus valores fundamentales, el mérito, la adaptación y la razón. Son adaptacionistas y tienen un celo por sobrevivir a la tierra congelada. Con edificios de adaptación que resultan en enfermedades, junto con habilidades como las de las facciones como los Bohemians, los Proteans ofrecen una señal de esperanza con su capacidad de curación. Reducen la enfermedad y curan las enfermedades, lo que significa que más de la fuerza laboral puede reanudar la producción.
2. Technocrats

Los Technocrats son una de las mejores facciones que puede tener, pero por razones únicas. Solo necesita comenzar su Frostpunk 2 gameplay con Foragers y Machinists para descubrir el potencial de los Technocrats. Están orientados a la tecnología, muy calculadores y siempre toman decisiones racionales. Por lo tanto, esta facción lo impulsará hacia la optimización en lugar de la productividad. Eso es bastante genial cuando lucha con una población estancada y demandas altas. Además, son buenos en la investigación y siempre estarán un paso adelante con su velocidad. El único conflicto que probablemente tendrá es su extraño espíritu de igualdad, que puede no alinearse bien con la idea de optimización.
1. Ventures

Ventures es una gran facción de Frostpunk 2 en su coalición para líderes decididos a la eficiencia y la productividad. Están celosos de maximizar todo en su camino hacia el progreso, lo que los hace verdaderos en la misión definitiva. La ciudad no debe caer. Ventures están orientados a la inversión y verán que aumente los ingresos de Heatstamp. Y además de la eficiencia de la producción, nada se pierde a través del crimen bajo la supervisión de Ventures. Traen guardias mercenarios adicionales, reduciendo el crimen.