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Felt That: Boxeo — Todo lo que Sabemos

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Official promo for Felt That: Boxing showing Fuzz-E and his coach under the bold game title logo

¿Qué sucede cuando mezclas un espectáculo de títeres, un programa de televisión de sábado por la mañana y un juego de boxeo caótico de arcade? Obtienes Felt That: Boxeo — uno de los títulos más inesperadamente emocionantes que han salido del Summer Game Fest 2025. Desde la física inesperada de los títeres hasta el golpe crudo de las apuestas emocionales, esto no es el típico juego de lucha. Esto es extraño que se encuentra con lo maravilloso, y viene directamente hacia tu controlador.

La revelación durante el Summer Game Fest fue salvaje. Un momento estás viendo a un títere de peluche subestimado ser acosado, al siguiente está lanzando golpes ridículos en el ring de boxeo con una cara llena de determinación. Fue el tipo de debut que instantáneamente te hace pausar, sonreír y presionar el botón de lista de deseos.

Mientras todavía estamos esperando una fecha de lanzamiento, sabemos que Felt That: Boxeo viene a PC a través de Steam y requerirá un controlador. Así que, ¿cuál es la historia completa detrás de este luchador de peluche subestimado? Vamos a desglosar todo lo que sabemos hasta ahora sobre Felt That: Boxeo.

¿Qué es Felt That: Boxeo?

Un boxeador peludo gigante lanza un golpe a un luchador de títere más pequeño y astuto dentro de un ring de boxeo dramático

Felt That: Boxeo es un juego de boxeo impulsado por títeres construido para jugadores que aman el caos al estilo de arcade con personajes. Está siendo descrito por los desarrolladores como un “juego de boxeo cómico donde el encanto de los títeres de peluche choca con la furia del boxeo” — y eso lo resume perfectamente. Pero no confundas “cómico” con superficial. Este es un juego que utiliza física de ragdoll en tiempo real y visuales hechos a mano para entregar peleas que se sienten tan divertidas como satisfactorias. Cada golpe es exagerado, cada esquive es dramático, y cada partido parece que pertenece a un espectáculo de títeres que se ha salido de control.

Desde lo que se ha compartido, esto no es el típico juego de lucha. No hay un sistema de entrada de estilo esports ultra preciso aquí. En su lugar, estás en un juego de lucha con controlador que se trata de sentir, ritmo, y caos hilarante. Los visuales están diseñados para parecer títeres de peluche y tela reales, con animaciones expresivas y extremidades flojas que hacen que cada momento sea entretenido. No estás jugando un luchador de precisión como Tekken, esto es más sobre caos controlado, acción de comedia y reaccionar en el momento.

Historia

Fuzz-E está conmocionado y con los ojos abiertos en la esquina del ring de boxeo, con guantes negros y trajes clásicos

Juegas como Ezra “Fuzz-E” Wright, descrito por los desarrolladores como un “huérfano no adoptable convertido en luchador de premios”. Nunca planeó seguir los pasos de su padre en el boxeo, pero todo cambia cuando un “desarrollador codicioso amenaza con demoler el único hogar que ha conocido”. Ese hogar es el orfanato de títeres donde creció, y está al borde de ser destruido. Sin nadie más para luchar por él, Fuzz-E decide entrar en el “Torneo de un Millón de Golpes”, un evento de boxeo caótico y exagerado que podría ayudarlo a ganar suficiente para salvar el orfanato.

Lo que comienza como un intento desesperado por salvar su hogar de la infancia pronto se convierte en algo mucho más grande. Los desarrolladores describen la historia como una llena de “arenas bombásticas, personajes extravagantes, power-ups ridículos y giros emocionales inesperados”. Eso nos dice que esto no es solo un juego de boxeo con chistes — es una aventura completa con apuestas emocionales reales. En su núcleo, Felt That: Boxeo es una historia de subestimado contada desde la perspectiva de un títere, y mientras las peleas son hilarantes, hay un corazón genuino cosido en cada golpe.

Juego

Un entrenador de títere mayor anima al personaje del juego Felt That Boxing durante el entrenamiento en un gimnasio de boxeo

Felt That: Boxeo presenta “combate táctil con física impulsada y controles responsivos” que se centra en la lucha basada en habilidades. Entrenarás, esquivarás, bloquearás, golpearás y te debatirás en peleas rápidas al estilo de títeres. El combate combina la temporización de arcade con física impredecible, así que cada partido se siente parte estratégico, parte hilarante. Se trata de aterrizar tus golpes, pero también de sobrevivir a la locura de las extremidades de los títeres volando en todas direcciones.

Las peleas se llevan a cabo en arenas cada vez más elaboradas, que van desde lugares sombríos como un ring de peleas de gallos ilegal hasta estadios completos. Las arenas no son solo para mostrar — cada una viene con sus propios peligros, estilo y comedia incorporados. Ganar no es solo presionar golpes. Necesitarás adaptarte, cronometrar tus movimientos y ocasionalmente abrazar un poco de caos.

Fuera del ring, el entrenamiento juega un papel importante. Los desarrolladores han incluido “minijuegos de entrenamiento” como sumergir inodoros o esquivar tostadas quemadas — sí, es divertido, pero también desbloquean movimientos secretos para las peleas próximas. Estas secuencias no solo agregan humor, sino que también ayudan a construir a tu luchador. Y cuando es hora de terminar una pelea, espera movimientos especiales exagerados como “Furry Flurry” y “Poopet Blaster”. El modo historia dura alrededor de “8-12 horas”, con oponentes excéntricos como Magic Mikey y Sid “Greed” Bankman, cada uno con mecánicas y estilo de juego únicos.

Desarrollo

Fuzz-E se prepara en un baño sucio con un plunguer, capturando el humor y el espíritu de subestimado del juego Felt That Boxing

Felt That: Boxeo es desarrollado por Sans Strings Studio en asociación con Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings utiliza Unreal Engine y un sistema de animación personalizado que convierte el movimiento humano real en física de títeres. Esto hace que cada golpe se vea divertido y caótico. El equipo detrás de él incluye expertos en VR, animación y gráficos por computadora. Stoopid Buddy, conocido por programas como Robot Chicken, está trayendo su estilo creativo único a los juegos por primera vez. Juntos, están mezclando tecnología sólida con humor de títeres para crear algo que parece extraño pero funciona bien.

Tráiler

El tráiler mostró el viaje de Fuzz-E mientras se prepara para salvar su orfanato, con algunas acciones de boxeo divertidas y caóticas. Vimos a algunos de los oponentes excéntricos que enfrentará, movimientos exagerados y momentos humorísticos, y terminó con un buen golpe de emoción. Al final, estás definitivamente emocionado y listo para unirte al caos.

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

Un oponente peludo gigante llamado The Beast se enfrenta a Fuzz-E mientras comienza la ronda de boxeo

En este momento, no hay una fecha de lanzamiento confirmada para Felt That: Boxeo. El juego está listado como “Por anunciar” en Steam y está planeado actualmente para PC solo. Un detalle clave: requiere un controlador para jugar. No se admite teclado y mouse. Así que, si estás en PC, asegúrate de que tu gamepad esté listo. No se han anunciado ediciones deluxe o de coleccionista, y desde que es un juego indie con un alcance enfocado, probablemente se lanzará como una sola experiencia completa. El juego recientemente superó las 100,000 listas de deseos en Steam. Para mantenerse actualizado, puedes seguir a los desarrolladores en sus canales de redes sociales oficiales aquí.

Amar es un aficionado a los juegos y escritor de contenido freelance. Como escritor de contenido de juegos experimentado, siempre está al día con las últimas tendencias de la industria de los juegos. Cuando no está ocupado creando artículos de juegos convincentes, puedes encontrarlo dominando el mundo virtual como un jugador experimentado.